原画设计师岗位职责职位要求

适配人群原画设计师,概念美术师,游戏视觉设计师使用场景游戏开发,美术设计,UI设计
设立背景游戏要做新项目,得有人画车、人、场景、ui,风格还得统一。
核心职能画车和武器,画人物,画场景,管整体风格,补世界观小细节,做ui图。
工作内容每天画设定稿,改反馈,调风格,补装饰,配ui界面,交图给程序。
协作关系跟主美汇报,和策划聊需求,和程序对接资源,和动画师对动作,和ta调效果。

职责描述:

岗位职责:

1、负责游戏中车辆资源原创设计,包括对车辆武器的设计;

2、负责游戏中人物形象设计;

3、负责游戏中各种场景设计;

4、负责游戏项目的风格统一设计;

5、负责游戏中在世界观下的装饰细节补齐;

6、负责游戏中ui风格设计。

岗位要求:

1、有较强的美术功底;

2、美术造型能力与想象力丰富;

3、有良好的沟通能力;

4、理解美术在游戏开发中常用的元素;

5、设计与绘画带有个人特点者优先录取。

备注:请付能代表自己能力的作品不少于3张,其中需要对线条,笔触,光影等进行评测。

学历要求:不限

语言要求:不限

年龄要求:不限

工作年限:1-3年

原画设计师岗位职责职位要求:二维原画设计师

适配人群原画师,游戏美术师,角色设计师使用场景游戏开发,美术制作,人设设计
设立背景公司要做新游戏,得有人画角色和场景图,不然开发没法推进。
核心职能画角色、画场景、定风格、出原画稿。要能画q版也能画写实风。
工作内容改图、画草稿、配色、交原画稿、配合策划调设定、补细节。
协作关系跟主美汇报,听策划提需求,和3d建模师对接,帮程序看贴图适配,偶尔和文案聊人设背景。

岗位职责:负责游戏产品中角色、场景等原画部分的设计及绘制

1.性别:不限;年龄:不限

2.最好是全日制统招美术、设计相关专业;

3.1年以上游戏原画经验,能够驾驭至少q版和写实2种风格的绘画;

4.有游戏人设设计经验者优先,

6.熟练使用美工常用软件,有良好的视觉语言基础;

8.应聘简历中需提供个人近期原画作品(游戏人设优先)

原画设计师岗位职责职位要求:手绘原画设计师

适配人群原画设计师,插画师,潮牌视觉设计师使用场景动漫IP开发,潮牌联名设计,版权形象创作
设立背景公司接了柯南奥特曼这些大ip的活儿,得有人专门画手绘图。
核心职能画ip角色图、设计潮酷插画、做品牌视觉元素、改图监修。
工作内容画草稿、上色、调风格、更新素材库、整理参考图、改甲方意见。
协作关系和版权方对接改图,向设计主管汇报,跟市场部聊潮流趋势,配合运营做延展图。

手绘原画设计师职位要求

1.动漫/动画设计专业、专业美术学校毕业,大专学历,工作年限不限,接受。

2.手绘功底强,熟悉且喜欢日式动漫,潮酷设计风格,插画风格多变,可灵活适应各种画风,可独立完成原创设计插画和形象。

3.熟练使用ps,ai ,painter 等设计绘图软件,熟练使用绘图板进行绘画和素材创作。

4.了解潮牌设计趋势,有良好的时尚感。

手绘原画设计师岗位职责

1.你有机会接触亚洲一线动漫品牌(名侦探柯南,奥特曼全系列,新世纪福音战士、初音未来等)的品牌设计管理工作,并在国际版权的要求下进行相关的手绘、平面设计及与其相关的其他设计工作。

2.你对流行时尚有一定的感悟,并能将品牌设计与时尚做完美的结合。

3.你需要负责手绘设计、元素设计、创意设计、素材更新、资料整理、日常监修等相关工作。

原画设计师岗位职责职位要求:资深原画设计师

适配人群原画设计师,场景美术师,NPC设计师使用场景棋牌开发,手游制作,角色设计
设立背景公司要做棋牌休闲类游戏,得有人画原画,不然美术资源跟不上。
核心职能画游戏里的人物、npc、场景,定整体画面感觉,帮ui设计师调效果。
工作内容画角色草图、做场景氛围图、改设计稿、配合优化资源、调整最终画面效果。
协作关系跟ui设计师天天碰,听主美安排,和程序沟通资源适配问题,偶尔和策划聊需求细节。

岗位职责:

1. 负责棋牌休闲类游戏美术原画设计工作,

2. 负责手游中的场景氛围设定、npc及角色设计,配合ui设计师整合优化场景资源及最终效果优化。

岗位要求:

1. 3—5年及以上工作经验,有丰富游戏经验,对游戏美术、动漫等领域有系统的了解,在游戏视觉表现力方面有较深认识,

2. 需有场景整体氛围把控的能力,物件具备很好的设计感,造型能力强、色感优越、较快的绘画效率。较强的风格适应能力和学习能力,能够不断提高游戏美术的表现力;富有想象力和创新能力,善于沟通,关注用户体验细节,积极主动、关注细节。

*薪资:按能力定岗薪资(不设上限) 项目奖金 年终奖金;

*补贴:加班打车补贴 全勤奖金1000 节假日礼金1000;

*保障:转正后购买五险一金;

*福利:自主点餐(中餐和晚餐) 美味下午茶 团建活动 国内外旅游 加班大奔接送 能力优秀者转正后可申请住房补贴

*津贴:结婚祝贺金1888 生日祝贺金1888 生育祝贺金1888

原画设计师岗位职责职位要求:手游原画设计师

适配人群原画设计师,场景美术师,游戏美术主管使用场景手游开发,场景设定,美术外包
设立背景公司要做新手游,得有人画场景图,不然美术资源跟不上进度。
核心职能画游戏里所有场景图,包括氛围、建筑、植物,还要修图调色。
工作内容按风格画场景原画,设计建筑和植被,画场景物件,做后期优化。
协作关系跟主美商量修改意见,听策划讲需求,把图交美术后期处理,定期汇报进度。

职责描述:

1、 根据游戏风格和背景进行游戏各类场景的原画设计修图

2、 根据游戏风格和制作要求,设计游戏中的场景氛围、特色建筑和各类植被

3、 场景物件的设计、绘制和细化.

4、 美术后期进行质量优化工作

5、 与主美和策划进行设计沟通

任职要求:

1、 大专以上学历,美术相关类专业毕业,有过游戏产品研发经验

2、 3年以上场景原画设计经验,熟悉场景设定流程,具备较高的审美素质

3、 具备扎实的美术基础与良好的手绘能力,有较强的造型、色彩运用和创意能力

4、 有较强的责任心,工作投入度高,勇于接受挑战的精神,准确理解需求并高效完成

5、 有较强的学习能力,主动研究或学习新技术运用到工作中

原画设计师岗位职责职位要求:场景原画设计师

适配人群场景原画师,二次元美术师,动漫风格设计师使用场景游戏开发,动漫制作,IP衍生设计
设立背景做游戏场景设计需要有人专门负责美术风格落地
核心职能把二次元风格变成实际场景图。参与讨论怎么画更合适。保证画面统一好看。
工作内容画场景草图、细化线稿、上色、改稿、参加设计会、看参考图
协作关系和主美对接改图,向组长汇报进度,跟策划聊需求,配合模型组给参考,和程序沟通实现效果

职责描述:

1根据产品的美术风格,实现各种场景相关的设计制作

2参与产品场景相关内同的设计研究与讨论

职位要求:1热爱二次元。岁二次元有自己的理解。有志向有激情。

2看过一定量的动漫作品。

3性格开朗。能很好的融入集体

4善于思考,抗压能力强

5有较强的的手绘功底,丰富的想象力,能独立完成场景相关工作

6:拥有2年以上工作经验优先

岗位要求:

学历要求:学历不限

语言要求:不限

年龄要求:不限

工作年限:经验1-3年

原画设计师岗位职责职位要求:动漫原画设计师

适配人群应届毕业生,美术专业生,转行求职者使用场景游戏开发,动漫制作,原画外包
设立背景公司要做游戏原画,缺人手,得赶紧招个能画的。
核心职能画角色草图、上色、改稿子、配合主美调风格。
工作内容临摹参考图、交每日小稿、修甲方提的意见、存档文件。
协作关系听主美安排,跟策划聊需求,和模型师对造型,偶尔帮ui改图标,周报发给组长。

1. 18-26岁,中专学历以上,美术、计算机、平面设计及相关专业可优先;

2. 喜欢手绘或熟悉 photoshop;会使用手绘板者优先录用;

3. 熟悉游戏原画设计流程和规范;

4. 热爱动漫游戏,对游戏行业有着执着的追求;

5. 适应能力强,能在短时间适应多种风格; 应届生亦可, 待人诚实正直,善于沟通,抗压能力强,富有工作激情,吃苦耐劳!

6. 可接收热爱游戏行业,想在游戏原画行业长期发展的无基础人员。

原画设计师岗位职责职位要求:游戏原画设计师

适配人群原画设计师,角色概念师,美术风格总监使用场景游戏角色设计,怪物原画创作,NPC视觉设定
设立背景公司要做二次元和古风游戏,得有人专门画角色原画。
核心职能画角色、怪物、npc这些图。定整体画风,让游戏画面统一好看。
工作内容画草稿、改稿、出终稿。配色、调细节、交文件。开会听反馈,再改。
协作关系跟主美汇报,听他意见。跟策划聊角色设定。跟3d建模师对接,给他们参考图。跟程序确认图能不能用。

游戏角色原画设计师 工作内容

(二次元、古风)

负责游戏角色、怪物、npc等的原画设计与风格制定

职位要求:

1、扎实的美术绘画基础,出众的素描造型和色彩控制力;

2、优秀的设计想象力,风格偏日韩;

3、良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承受工作压力; 工作内容

3、良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承受工作压力;

原画设计师岗位职责职位要求:高级原画设计师

适配人群原画设计师,角色美术师,游戏视觉设计师使用场景游戏开发,角色设定,剧情制作
设立背景公司要做新游戏,角色形象得有人专门画,不然美术风格不统一。
核心职能画游戏里所有角色的样子,包括立绘、q版、剧情用的静态图。
工作内容画角色三视图,改设定稿,配剧情做过场图,调色修细节。
协作关系和剧情策划天天聊角色性格,听主美意见改稿,向美术总监交终稿,偶尔帮ui补点小图。

岗位职责:

1、主要负责游戏内的角色的造型设计与绘制;

2、负责剧情过场静画的设计;

3、具备良好的沟通能力,能够与剧情策划就角色设定有良好的沟通。

岗位要求:

1、有扎实的美术绘画基础、构图能力、手绘能力,有良好的色彩感觉,美术相关专业;

2、有五年以上的经验以及至少参与过一个完整的项目;

3、熟练掌握ps,sai等绘制软件;

4、有敏锐的时尚感与独特的美感追求;

5、喜爱游戏,有各机种游戏经验;

6、熟悉和喜爱日系动漫以及国漫作品;

注:简历中须提供以往设计作品以及其他相关代表自身水平设计作品。

原画设计师岗位职责职位要求:2d角色原画设计师

适配人群原画设计师,角色美术师,游戏美术岗使用场景游戏开发,角色设定,美术制作
设立背景公司做游戏需要画角色,得有人专门干这个活儿。
核心职能画游戏里的角色、npc、怪物。定样子、比例、动作。
工作内容按策划要求画画。改图。交稿。配合主管调效果。
协作关系听美术主管安排。跟策划聊需求。和3d同事对接模型。和ui一起看整体风格。

岗位职责:

1、从事游戏开发中的角色原画设计工作;

2、根据策划要求及组内分工,负责游戏内角色、npc、怪物的具体形象、比例和动作设计;

3、配合主管及项目组工作,完成分配的任务,并确保最终输出效果。

任职要求:

1、有扎实的绘画功底,色彩感觉好,能绘制一定程度的海报;

2、工作服从安排,善于沟通,具有良好的团队合作意识;

原画设计师岗位职责职位要求:2d原画设计师

适配人群原画设计师,2D美术师,Q版风格画师使用场景休闲游戏开发,角色原画制作,游戏美术迭代
设立背景做休闲卡通游戏需要有人画角色和场景,不然游戏没法上线。
核心职能画角色造型、动态图,偶尔画点场景。风格要q版卡通,得好看又符合游戏调性。
工作内容出角色草稿、定稿、动态设计,改图,配合实现效果,用ps和flash干活。
协作关系跟主美术讨论风格,听策划提需求,和程序确认能不能做出来,定期交稿给组长看。

原画设计师(2d) 岗位职责:

1、负责休闲卡通游戏的角色造型和动态的设计,部分场景的设计,

2、与主美术和游戏策划/程序等进行设计沟通并跟进实现设计效果。

任职要求:

1、2年以上q版游戏行业相关工作经验;

2、美术功底扎实,较强的设计塑造能力,具备良好的绘画技巧,对造型、结构、线条、色彩的把控较强;

3、有丰富的想象力,能够把画面处理得细致深入,擅长卡通q版绘画风格;

4、有一定高度的审美水平和国际化的视野;

5、熟练掌握ps、flash等软件;

6、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;

7、有动画制作经验者优先考虑。 岗位职责:

7、有动画制作经验者优先考虑。

原画设计师岗位职责职位要求:原画设计师

适配人群原画设计师,概念美术师,UI视觉设计师使用场景游戏开发,动漫制作,手游上线
设立背景做游戏得先有图,原画师就是画出角色场景样子的人,让程序和策划知道长啥样。
核心职能画角色、画场景、画装备、画界面,把文字变成看得见的图。
工作内容按策划需求画设定图,改稿子,交资源包,配色调光,画宣传图。
协作关系听主美安排,跟策划聊想法,和3d建模师对接,给程序切图,偶尔帮ui改图标。

原画设计师(岗位职责)

职位描述:

岗位职责:

1.负责游戏产品的美术概念图设计,负责游戏的场景、角色、装备的设定以及相关界面设定制作;

2.擅长二次元日韩q版风格,热爱游戏以及动漫优先考虑

3.对视觉设计、色彩有敏锐的观察力及分析能力

4.扎实的绘画功底,色彩感觉好,良好的创新设计意识

5.熟悉游戏制作的原画设计要求

6.善于学习,理解能力强,工作态度认真积极,具有较强的抗压能力和理解能力

任职要求:

1.本科及以上学历;

2.具有专业美术设计知识,熟练操作painter或photoshop操作,熟悉原画设计及相关工作规范流程,有良好的美术基本功,有一定的插画设计能力,较好的素描造型能力和色彩控制能力;较好的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力;熟悉各种类型的网络游戏,对游戏策划有一定的了解;

3.具有3-5年游戏或动漫相关行业原画设计经验;至少3以上游戏原画设计经验;

4.具有丰富的游戏原画设计专业知识,有写实类游戏开发经验的优先;

5.请在简历中附上相关作品。

1、负责公司产品或网站web及 app的界面 ui 交互设计、改版;

2、负责图片绘制,以及日常所需图片绘制、文字的编排等工作;

3、与技术开发部门的技术沟通修改完善。

4、产品logo、vi专题设计;

5、策划、设计各种网站专题页面,网页风格设计;

6、html/h5页面制作及整体风格设计,广告图、gif动画;

1、 计算机、平面设计、网络媒体等专业大专以上学历,2年以上ui设计经验,能独立完成网站用户界面设计的整体视觉风格设定和ui设计;

2、扎实的绘画基本功,卓越的美术创意; 能够灵活控制设计风格,把握设计时代前沿;

3、有交互设计和手绘基础的可优先考虑;

5、精通ps、ai、ax、fw、cw等各种图形软件;

6、要求稳重、踏实、有责任心,具有敬业精神,并且愿意接受挑战和承担压力;

7、逻辑思路清晰,较强的创新能力,有良好的计划和执行能力;

8、有app及h5移动端平台设计经验者优先。

职能类别:ui设计师/顾问 平面设计师

关键字:ui设计 原画设计

公司福利:周末双休五险节日福利员工旅游带薪年假

职位描述:

原画设计师

1、能够按客户要求,独立绘制漫画;

2、能够独立设计写实的漫画人物;

3、能够独立创作漫画扉页,尾页;

4、能够独立创作简单的四格小漫画;

5、能够独立设计卡通形象;

6、积极协助部门类各类事宜;

1、大专及以上学历,1年以上相关工作经验,美术或设计专业优先;

2、美术基础好,勾线能力强,色彩感好,对动漫配色的能力强,做事效率高;

3、主要负责独立绘制漫画分镜,草稿;

4、具备敬业精神,有亲和力,有团队合作精神,吃苦耐劳。

5、熟练使用数位板,如photoshop,comic studio sai,clip studio paint,等绘画软件。(擅长写实类风格,人物速写熟练者优先)

6、有相关工作经验者,优先薪资福利。

1、根据文字或图片描述内容绘制出符合项目需要的角色,场景,道具等;

2、和游戏设计人员保持密切合作,创造出符合游戏需要的造型;

3、按照项目进度按时按质完成设计;

4、有较强的学习能力及团队协作能力,能承受一定的工作压力。

1、美术相关专业,具有较强的手绘能力,想象创造力和深厚的美术功底;

2、熟悉photoshop、painter、等图形处理软件;

3、良好的色彩感觉能力,在人物造型/场景造型上设计能力强;

4、爱好动漫、游戏,思维活跃 ,富有想象力,熟悉并喜欢q版的动漫游戏作品;

5、有责任心,勇于接受挑战的精神,强烈的学习意愿及追求自我发的愿望;

6、熟悉游戏制作流程,能根据整体游戏风格跟策划所提出的要求完成设计稿;

7、热爱游戏事业,能吃苦,能承受较强的工作压力,并有良好的沟通和团队合作精神。

【备注】简历请附带作品

正式员工享有福利:

1.缴交五险一金,每周5天工作日,除项目紧急需求外,不鼓励加班;

2.早餐、午餐、下午茶、零食公司免费提供;

3.公司设有项目奖金和年终奖奖项,每年至少涨薪一次;

4.国家规定的所有法定假期,如婚假、产假、带薪病假等假期;

5.每年一次带薪出国旅游(7天以上),不定时员工聚餐,集体活动;

6.每年定期体检一次,关注大家的健康;

7.结婚、生子等喜事,公司有一定金额的祝贺红包,职工孩子每年儿童节、圣诞节可获得公司送出的礼物。

职务说明:

1.负责产品的角色设定,海报设计及宣传。

2.参与设定的评审,设定转化为资源的制作和修改,资源的后期处理。

3.参与产品推广相关资源的整合和制作。

岗位要求

1.大专以上学历,美术相关专业。

2.有良好的手绘能力,完整的设计思路。

3.熟练q版本设计。

4.能熟练的使用2d绘图软件。

5.有图像后期处理能力和技术积累。

6.请附上个人独立完成的原创作品。

7.有大幅海报或插画绘制经验者优先。

8.有团队协调或管理经验者优先。

本公司为百度游戏与世界知名日本网络服务dena公司合资企业,面向中国、韩国、中国台湾、日本等市场开发和运营手机社交游戏

现福州地区诚聘:原画设计师

欢迎关注博得网络公众号(bode_game)了解公司的最新动态、招聘最新情况、伯乐奖奖金、活动奖励等信息!

1.专科及以上学历,2年以上2d游戏美术经验,较强的沟通能力和团队合作能力;

2.优秀的原画创作能力,扎实的美术基础能把握多种风格;

3.具备良好合作态度及团队精神,并富有工作激情、创造力和责任感,能承受高强度的工作压力;

4.精通熟练掌握ps、ai、pt,等美术相关设计软件。

工作内容:

1.负责游戏项目中角色、场景、图标等设计;

2.根据项目要求,分析和评估工作量;

3.参与项目组的产品策划和程序开发等沟通。

根据策划方案,创作分镜,并完成原画制作;完成策划方案中所需的建筑外观、内部装饰等场景绘制;完成策划方案中所需的人物形象、吉祥物等设计。

任职资格:

1、本科或以上学历,美术类相关专业背景,绘画功底扎实;

2、具备较强的色彩及造型能力,手绘表现能力丰富;能精通运用photoshop、painter等软件;

3、热爱设计工作,富有团队协作精神,能够承受工作压力;有相关工作经验优先录取。

1、负责游戏项目中角色、场景、图标等设计;

2、根据项目要求,分析和评估工作量;

3、参与项目组的产品策划和程序开发等沟通。

1、有扎实的美术功底 的沟通能力和团队合作能力 ;

2、优秀的原画创作能力,扎实的美术基础能把握多种风格;

3、具备良好合作态度及团队精神,并富有工作激情、创造力和责任感,能承受高强度的工作压力;

4、精通熟练掌握ps、ai、pt,等美术相关设计软件。

原画设计师(岗位职责)

职位描述:

职位描述:

1、根据需求文档设定制作游戏中的美术资源;

2、熟悉各种主流游戏美术风格,能准确表现文案要求;

3、为前端程序提供美术支持,协调工作;

4、按计划完成开发需求,配合主美完善产品质量;

岗位要求:

1、美术类相关专业毕业,大专以上学历。

2、能熟练使用图形设计的相关软件;

3、具备良好心态及沟通能力,有合作精神,认真负责能够承受高强度工作压力;

5、热爱游戏,思维开阔,要有想象力和创造力。

4、绘图能力强者上述条件不限;

原画设计师(岗位职责)

职位描述:

岗位职责:

负责游戏角色宣传图设计、游戏icon、游戏ui设计、logo设计等;

任职要求:

1、扎实的美术功底和良好的审美能力,美术、设计或相关专业专科以上学历;

2、精通photoshop、painter等相关设计软件,能积极配合团队按时按质完成工作;

3、了解各种风格,能够较快适应工作中不同的风格需求

4、二年以上工作经验、有成熟的作品;

5、投递简历时需提供个人作品。

原画设计师(岗位职责)

职位描述:

岗位职责:

1、根据游戏风格进行游戏各类2d角色设定设计;

2、与游戏策划进行设计沟通。

3. 良好的动画设计基础,对于人物、动物的肢体动作、运动节奏有较强的理解能力。

4. 想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅、生动的动作效果。

5. 对动作游戏比较熟悉,对游戏动作打击感有较深的理解。

任职要求:

1、喜欢玩游戏,对游戏开发感兴趣;

2、具有较扎实的美术设计功底、良好的手绘功底,对造型及色彩感觉敏感;

3、有良好的团队合作意识,易沟通协作;

4、美术风格适应能力强,能够适应不同卡通风格或写实风格;

5、有工作经验者优先(需附带个人作品

原画设计师(岗位职责)

职位描述:

岗位职责:

1、熟练使用photoshop绘画;

2、根据游戏的特定风格和背景 进行角色和场景的概念原画设计,ui设计等;

任职要求:

1、美术相关专业,三年以上游戏行业原画以及ui岗位工作经验;

2、手绘能力强,色彩感觉好,美术功底扎实;

3、认真细致,善于创新,对视觉设计、色彩有敏锐的观察力及分析能力;

4、有优秀的图标界面设计功底和设计创意能力;

5、具有清晰的设计思路, 沟通能力强,有良好的团队写作意识,热爱游戏事业

原画设计师(岗位职责)

职位描述:

岗位职责:

1、配合上级制定角色、场景风格,输出原画设计模版和规范;

2、具备规划场景的能力;

3、参与具体场景设计任务;

4、依据场景原画设计流程,参与审核;

5、积累和共享角色设计经验,分享设计经验;

任职要求:

1、结合本岗位工作配合改进;

2、深厚的美术功底;

3、有角色,场景原画设计经验;

4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;

5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;

6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

原画设计师(岗位职责)

职位描述:

职位描述:

1、 擅长日式欧美多种风格的原画绘制;

2、 能够定义整套游戏的美术风格;

3、 绘制场景以及角色的概念设计;

4、 绘制高精细游戏宣传海报;

5、 严格遵守项目计划,在约定时间内完成工作。

任职要求:

(一)基本要求

1、一年以上游戏原画从业经验,应届生亦可;

2、能够独立制作2d动画;

3、有深厚的美术功底,良好的形体色彩感觉能力;

4、熟悉各种游戏风格,能把握整体画面风格;

(二)优先条件

1、有较强的角色造型能力和场景设定能力;

2、有较强的领悟及接受能力,能够快速绘制出符合策划方案的设定。

3、参与过至少一款已发行游戏项目开发

p.s.以上岗位请来信务必附上您的作品,不要链接

原画设计师岗位职责职位要求:高级场景原画设计师

适配人群原画设计师,概念艺术家,美术主美使用场景游戏研发,美术外包,CG制作
设立背景公司做游戏需要画场景和海报背景,得有人专门干这个活。
核心职能画游戏里的场景图、海报背景图。想法要多,画面要有感觉。
工作内容画概念草图、出正式稿、改图、配合程序调效果、交稿给美术组长。
协作关系跟主美、美术组长、策划、程序天天打交道。听美术组长安排,帮策划实现想法,帮程序解决贴图问题。

工作职责:

游戏场景、海报背景等美术概念设计

职位要求:

1.美术类大专以上学历,5年以上场景原画及相关设计工作经验,至少3个完整项目经验;

2.熟悉项目研发中美术流程,能解决研发过程中遇到的美术问题,并能配合gd和程序完成相关美术工作;

3.具备cg美术绘画基本技能及较强设计创作能力,思维活跃,想象力丰富;

4.熟练掌握平面设计软件,扎实美术基础功底以及光影构图能力;

5.良好沟通能力和团队合作意识,能承受一定工作压力,具有良好的职业素养和道德。

优势条件:

具备主机游戏游戏研发经验者优先。

具备3d模型制作能力和地图制作、图标制作、界面设计制作经验者优先。

投递简历时请务必上传多份个人作品作为参考,谢谢!:

原画设计师岗位职责职位要求:游戏场景原画设计师

适配人群原画设计师,场景美术师,卡通风格画师使用场景游戏开发,卡牌设计,场景原画
设立背景公司要做欧美卡通风游戏,得有人画场景地图和卡牌背景。
核心职能画游戏里的场景、地图、卡牌背景、建筑这些图。风格必须是欧美卡通风。
工作内容画地形草图、细化卡牌背景、设计建筑外观、改稿、交图、配合开发进度调风格。
协作关系跟主美要反馈,听策划讲需求,和程序对接资源尺寸,和ui一起配色,跟外包沟通返修。

岗位职责:

1. 负责游戏场景及地图地形设计

2. 负责游戏卡牌背景设计与细化

3. 负责游戏场景中建筑等物件的设计与细化

任职资格:

1. 两年以上游戏场景原画工作经验,至少参与两款完整的游戏项目

2. 基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀

3. 沟通良好,准确实现项目开发需求和场景风格

4. 熟悉photoshop、painter等的计算机绘图软件

5. 喜欢并热衷于各类游戏,了解国内外市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情

加分项:

1. 有休闲游戏开发经验

2. 画风干净利落,有一定个人风格

3. 能力全面,可画写实风格

要求:必须要有清晰个人作品集。

原画设计师岗位职责职位要求:插画原画设计师

适配人群插画设计师,视觉创意师,原画师使用场景产品设计,周边开发,品牌视觉
设立背景公司要做手机平板壳套设计,得有人画插画。市场要新鲜感,得靠插画撑门面。
核心职能画各种风格的插画。匹配不同产品需求。让壳套看起来有趣有调性。不能只画一种样子。
工作内容画草图、改稿、配色、出成稿。看设计趋势。存灵感图。听反馈再调整。
协作关系跟产品同事聊需求。和ui设计师对风格。向设计主管交稿。和运营一起选图。有时帮市场赶节日图。

我们知道——你,就是那位插画设计师

你一定是个乐于创造的尝试各种不同的风格,具有跳跃思维能力和严谨的执行方式,热爱生活,热爱设计,收藏夹里满满的灵感、素材、设计趋势信手拈来!不管你是喜欢带着耳机静静做设计,还是边闹腾边画草图,你天生就是这块料。

只要你愿意跟随团队一起成长,在能力与心态之间,我们更看中你的心态。

任职要求:

1.具有深厚的插画功底,富于原创精神;

2.有敏锐的视觉感受、快捷的绘画表现;

3.画风兼容多样,能匹配不同设计需求的插画要求;

4.熟知设计工作流程,富于团队合作;

5.有概念、有创意、有激情,综合素质强;

6.对3c类周边配件手机/平板壳套有兴趣。

神马周末双休、五险一金、年终奖、定期/不定期活动、法国节日假期、节日福利、季度绩效奖、全勤奖等,一样也不会少!