| 设立背景 | 公司要搞形象宣传和产品推广,得有人管设计这事。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 管设计质量,带团队做创意,盯项目落地,看广告效果。 | ||
| 工作内容 | 做展板、印宣传册、排版产品图、帮其他部门改稿、做视频、记投放数据。 | ||
| 协作关系 | 跟产品部、市场部天天碰,向总监汇报,找文案写脚本,催印刷厂交货,教设计师改图。 | ||
广告设计是一种职业,是基于计算机平面设计技术应用的基础上,随着广告行业发展所形成的一个新职业。该职业的主要特征是对图象、文字、色彩、版面、图形等表达广告的元素,结合广告媒体的使用特征,在计算机上通过相关设计软件来为实现表达广告目的和意图,所进行平面艺术创意的一种设计活动或过程。而广告设计经理负责从广告项目策划到人员组织、管理,到项目实施监控。
广告设计经理岗位职责
1.负责公司企业形象宣传,包括展览设计、宣传品设计排版制作等形式;
2.负责公司产品宣传品的设计排版制作;
3.负责协助公司其他部门所需的设计制作工作;
4.主导产品与市场部项目的全程创意设计,能指导并完成平面设计或宣传视频制作;
5.负责广告部门设计质量把控、广告设计项目管理、广告投放数据跟踪等运营管理。
| 设立背景 | 公司要做新游戏,得有人画角色和场景图,不然开发没法推进。 | ||
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| 核心职能 | 画角色、画场景、定风格、出原画稿。要能画q版也能画写实风。 | ||
| 工作内容 | 改图、画草稿、配色、交原画稿、配合策划调设定、补细节。 | ||
| 协作关系 | 跟主美汇报,听策划提需求,和3d建模师对接,帮程序看贴图适配,偶尔和文案聊人设背景。 | ||
岗位职责:负责游戏产品中角色、场景等原画部分的设计及绘制
1.性别:不限;年龄:不限
2.最好是全日制统招美术、设计相关专业;
3.1年以上游戏原画经验,能够驾驭至少q版和写实2种风格的绘画;
4.有游戏人设设计经验者优先,
6.熟练使用美工常用软件,有良好的视觉语言基础;
8.应聘简历中需提供个人近期原画作品(游戏人设优先)