| 设立背景 | 公司要做新游戏,得有人画角色和场景图,不然开发没法推进。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 画角色、画场景、定风格、出原画稿。要能画q版也能画写实风。 | ||
| 工作内容 | 改图、画草稿、配色、交原画稿、配合策划调设定、补细节。 | ||
| 协作关系 | 跟主美汇报,听策划提需求,和3d建模师对接,帮程序看贴图适配,偶尔和文案聊人设背景。 | ||
岗位职责:负责游戏产品中角色、场景等原画部分的设计及绘制
1.性别:不限;年龄:不限
2.最好是全日制统招美术、设计相关专业;
3.1年以上游戏原画经验,能够驾驭至少q版和写实2种风格的绘画;
4.有游戏人设设计经验者优先,
6.熟练使用美工常用软件,有良好的视觉语言基础;
8.应聘简历中需提供个人近期原画作品(游戏人设优先)
| 设立背景 | 公司接了手机app开发的活儿,得有人专门搞安卓和苹果端 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 做手机app前后端代码,写文档,修bug,搭手机站和微站 | ||
| 工作内容 | 写安卓和苹果端代码,改模块,写开发文档,维护老项目 | ||
| 协作关系 | 跟产品经理聊需求,跟测试一起跑用例,向技术组长汇报,和前端后端互相调接口 | ||
岗位描述:
1) 完成移动端项目前后端开发工作;
2) 其他软件模块的设计、开发和维护;
3) 开发文档的编写及维护;
职位要求:
1、需要本科及以上学历,至少有二年以上app开发或android/ios端的技术开发;
2、有很好的解决问题的能力以及技术钻研精神;
3、主要精通在android/ios环境下手机端项目开发;
4、能开发手机app、手机站和微站以及微xin订阅号/服务号的开发;
5、有良好的团队协作精神、责任感和钻研精神,工作积极,为人踏实。