| 设立背景 | 展厅要给人看方案,得有视频才清楚。景观设计也要视频讲明白。活动多,视频需求天天有。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 做展厅方案视频。剪会议现场录像。搞项目宣传短片。让别人一眼看懂设计想法。 | ||
| 工作内容 | 剪片子。加字幕和特效。配音乐。导出不同格式。存档备份。改领导提的意见。 | ||
| 协作关系 | 跟策划同事拿脚本。听设计师讲方案。给市场部交成片。向创意总监汇报进度。偶尔帮摄影同事调色。 | ||
岗位职责:
1.为展厅展馆的规划、景观设计等活动方案制作汇报视频及方案说明视频;
2.设计项目推广宣传片制作;
3.大型会议及讲座等活动现场视频的拍摄、剪辑、制作与完成。
任职资格:
1、大学专科以上设计美术相关专业毕业,有较强的创意与较高审美能力,熟悉多媒体演示制作流程。
2、熟练掌握常用影视后期编辑软件及相关多媒体制作软件(如:多媒体软件aftereffect,flash,dreamweaver,finalcutpro等);
3、具有较强的敬业精神和团队合作意识,以及快速学习新技术的能力。
| 设立背景 | 公司要做新游戏,得有人画角色和场景图,不然开发没法推进。 | ||
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| 核心职能 | 画角色、画场景、定风格、出原画稿。要能画q版也能画写实风。 | ||
| 工作内容 | 改图、画草稿、配色、交原画稿、配合策划调设定、补细节。 | ||
| 协作关系 | 跟主美汇报,听策划提需求,和3d建模师对接,帮程序看贴图适配,偶尔和文案聊人设背景。 | ||
岗位职责:负责游戏产品中角色、场景等原画部分的设计及绘制
1.性别:不限;年龄:不限
2.最好是全日制统招美术、设计相关专业;
3.1年以上游戏原画经验,能够驾驭至少q版和写实2种风格的绘画;
4.有游戏人设设计经验者优先,
6.熟练使用美工常用软件,有良好的视觉语言基础;
8.应聘简历中需提供个人近期原画作品(游戏人设优先)