手机ui设计工程师岗位职责
| 适配人群 | UI设计师,交互设计师,视觉设计师 | 使用场景 | 移动端开发,APP上线,界面优化 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 做手机app得有人画界面,不然开发不知道长啥样。 | ||
| 核心职能 | 画手机屏幕上的样子,定颜色、排按钮、搞动效,让点起来顺手。 | ||
| 工作内容 | 改图标、调按钮、画新页面、配动效、修老图、跟开发对版本。 | ||
| 协作关系 | 天天找产品经理要需求,和前端开发聊实现,听测试提bug,向设计组长交稿,偶尔帮运营改海报。 | ||
岗位职责:
1、从事手机端的ui设计工作1年以上的工作经验;
2、根据手机端aap的功能需求,进行整体整体美术风格、交互设计、界面结构、操作流程等做出设计;
2、负责项目中各种交互界面、图标、logo、按钮等相关元素的设计与制作;
3、能积极与开发沟通,推进界面及交互设计的最终实现;
4、对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化;
5、维护现有的应用产品。
任职要求:
1、设计类相关专业,大专以上学历;
2、扎实的专业素养,具备较强的审美和色彩感知能力,塌实肯干,熟练操作photoshop,ai,coreldraw,flash等设计软件,能够独立承担ui交互设计工作。
手机ui设计工程师岗位职责:手机ui设计
| 适配人群 | UI设计师,视觉设计师,交互设计师 | 使用场景 | 产品设计,原型讨论,应用开发 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要做app和网页,得有人管画面好不好看。 | ||
| 核心职能 | 做界面图、定风格、让产品看着舒服又顺手。 | ||
| 工作内容 | 画页面、改图标、调原型图、配动画、修设计稿。 | ||
| 协作关系 | 跟产品经理聊想法,听开发说技术限制,帮运营改宣传图,向设计主管交稿。 | ||
职责描述:
岗位职责:
1、参与产品界面视觉设计与执行工作,主导产品风格方向;
2、参与产品团队的前期概念界定,讨论产品原型;
3、负责产品界面的视觉创意和动态交互创意设计;
4、掌控产品易用性与美观之间的平衡关系;
5、负责设计经验、推动提高团队的设计能力。
任职资格:
1、负责web页面、android、ios 应用图形界面风格创意设计工作;
2、负责应用图标、界面的设计和制作;
3、参与应用开发过程中设计的完善和优化工作;
4、能够为应用设计的需求提供专业的美术意见和建议;
5、能够熟练使用 photoshop 等相关软件工具;
6、能够吃苦耐劳,有较强的责任心;工作积极主动,具有良好的沟通能力、团队合作精神。
岗位要求:
学历要求:本科
语言要求:不限
年龄要求:不限
工作年限:1年
手机ui设计工程师岗位职责:手机ui设计
| 适配人群 | UI设计师,游戏美术师,界面视觉设计师 | 使用场景 | 游戏开发,界面整合,视觉风格设定 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司做手机游戏需要有人画界面和图标,不然玩家没法点按钮看画面。 | ||
| 核心职能 | 画游戏里所有能看到的按钮、菜单、图标。定整体颜色和样子。偶尔自己动手画图。 | ||
| 工作内容 | 做界面图、改图标、调颜色、画小插画、配合程序员调效果。 | ||
| 协作关系 | 跟程序哥哥姐姐对接,听主美安排,和策划聊需求,有时要改三四版才定稿。 | ||
岗位职责:
--负责游戏ui界面设计及相关图片,图标等设计;
--独立完成用户界面,游戏界面整体视觉的风格设定;
--有一定的手绘能力,能完成部分手绘图片。
任职资格:
--设计或美术相关专业毕业优先,优秀者可放宽条件;
--熟练运用photoshop设计软件;
--优秀的审美能力,独特的创意,有较强的平面设计和ui设计创意能力,良好地把握色彩搭配;
--沟通能力强,配合开发人员完成界面与产品功能的整合,并参与调整。
