| 设立背景 | 公司要搞自己的互联网平台,得有人从头到尾搭起来、管起来、修起来。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 做平台设计开发维护,管项目进度,啃技术硬骨头,试新技术。 | ||
| 工作内容 | 写代码、调页面、部署系统、开会同步进度、查bug、改功能。 | ||
| 协作关系 | 跟产品经理聊需求,和测试一起验效果,向技术主管汇报,配合运营提数据,偶尔帮客服解技术问题。 | ||
工作职责:
1、负责公司互联网平台的设计、开发和维护,参与相关平台建设的整个流程;
2、负责公司互联网项目管理工作,协调团队开发;
3、负责互联网平台的技术难点攻坚、新技术研究工作。
任职资格:
1、全日制大学本科及以上学历,计算机、软件工程等相关专业,35周岁以下;
2、具有2年以上网站开发经验,精通网站页面开发和系统部署;
3、具有较强的项目管理能力;
4、精通java或c#、html5、javascript、css、plsql等主流开发语言,熟悉常用的网站开发框架和数据库;
5、具有较强的语言表达和沟通协调能力以及团队精神;
6、具有证券期货行业开发经历者优先。
| 设立背景 | 公司要对外宣传推广,得有人管媒体投放和形象展示。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 管广告投放、做宣传资料、维护公司统一形象、更新网站。 | ||
| 工作内容 | 做平面广告、印图册资料、设计合同名片、盯广告投放、查媒体信息、改网站内容、学同行广告。 | ||
| 协作关系 | 跟销售部要需求,向市场经理汇报,和设计、印刷厂、物业、售楼处打交道,有时帮其他部门做印刷。 | ||
岗位职责:
1.负责集团公司对外推广的所有媒体投放和推广工作。负责公司的平面广告及其他媒体的软硬文制作,并组织实施。
2.负责集团公司对外形象展示宣传、图册、营销资料的设计印刷工作。
3.负责公司内部所有印刷品的设计和印刷工作(合同、名片、表单)
4.负责公司广告的策划、组织投放情况的监督与信息汇总工作。
5.负责执行并监督集团公司统一形象系统。
6.负责搜集整理有关媒体情况。
7.负责公司网站的更新及推广工作。
8.学习收集和学习行业内的广告,并进行分析整理和学习。
9.负责与重点小区的售楼或物业的品推的。
10.完成部门下达的营销目标任务。
11.有良好的职业素养、敬业精神,敢于担当、忠诚企业。
12.完成部门安排的其他工作。
| 设立背景 | 公司要做手机和网页软件,得有人管画面好不好看。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 做app和网页的界面图。让颜色、排版、风格统一。让页面看着舒服好用。 | ||
| 工作内容 | 画ios和安卓的界面。改旧图出新点子。调颜色和布局。优化操作顺不顺手。 | ||
| 协作关系 | 跟产品经理聊需求。跟前端工程师对实现效果。听设计主管意见。偶尔和测试同事确认显示问题。 | ||
职位描述:
岗位职责:
1.负责公司软件产品ios、android移动端app、web端等的界面视觉设计;
2.根据现有设计样式,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计;
3.把控软件的整体风格、色彩、布局等,使之符合实际需求;
4.对页面进行优化,提升前端交互性和易用性,为用户提供高质量的使用体验。
职位要求:
1、计算机、美术、工业设计等相关专业;
2、3年以上互联网或金融行业ui设计工作经验,交互体验感知优秀的优先或视觉动效能力卓越的优先;
3、良好的审美意识和艺术修养,能够对行业变化和设计趋势做出有效的判断,有一定的设计思想;
4、良好的团队协作能力,良好的抗压能力,具备良好的沟通和协调能力;
5、简历请附个人作品或作品相关链接!!!
| 设立背景 | 公司要让门店看起来更吸引人,帮顾客更快找到喜欢的东西,让卖货更顺利。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 管店铺怎么摆东西,换橱窗,让店里好看又好卖。盯紧流行趋势,调整陈列方式。 | ||
| 工作内容 | 巡店看摆放、改橱窗、做陈列手册、教店员怎么摆、更新形象标准、调货架和颜色搭配。 | ||
| 协作关系 | 跟店长、导购、设计部、市场部打交道。向运营总监汇报。一起开会定方案,现场指导,发邮件留记录。 | ||
岗位职责:
1、对品牌店铺进行陈列支持、定期巡店维护店铺形象;
2、根据不同季度、节日等作出相应陈列变更、橱窗变换;对市场时尚趋势有敏感认知,确保店铺产品陈列有效促进销售;
3、精通店铺的空间、货架的布局和设计,对产品陈列布置有独到见解;精通 色彩学知识和卖场布局、道具的摆放,能根据主题风格和店铺实际情况进行产品搭配和组合,具备较强陈列问题发现和解决能力;
4、建立指引性的陈列手册,给予店面陈列支持指引;
5、各项关于店铺系统、陈列、橱窗方面的技能传带与培训工作;
6、熟悉全面系统的终端管理知识以及定期更新维护店铺形象督导工作。
| 设立背景 | 公司要更新网站和app内容,得有人天天盯着改东西。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 管网站和app的内容更新,修图、发文章、调栏目,不让页面乱套。 | ||
| 工作内容 | 每天更新app内容,维护网站专题和栏目,编文章图片,审核新内容,删改错信息。 | ||
| 协作关系 | 听项目负责人安排,跟设计师要图,找技术同事问后台问题,偶尔帮运营传素材。 | ||
岗位职责:
1、对设计感兴趣,希望从事网页设计/网站维护,专业不限,接收应届生;
2、完成app的每日内容更新工作,进行网站专题、栏目、内容的维护;
3、按照计划和规划编辑自己任内的栏目、文章、图片;
4、及时对新增的文章、图片、问答等实施审核,实施添加、修改、删除等编辑工作;
5、协助项目负责人完成各自项目的内容建设及信息运行工作。
6、要求熟悉word、excel,会photoshop处理图片。
| 设立背景 | 头条要招人、推活动、做宣传,得有人画图做页面。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 画招聘海报、做活动页面、设计推广长图和h5、搞线下物料。 | ||
| 工作内容 | 做海报、改页面、出长图、切h5、打样易拉宝、配年会图。 | ||
| 协作关系 | 跟hr要招聘需求,跟运营要活动主题,听产品经理改稿,找前端切图,向设计主管交稿。 | ||
工作职责:
1、负责今日头条旗下产品的招聘、宣传海报,运营活动等专题页面等设计工作;
2、负责移动端微博微信推广长图、h5等页面设计;
3、配合招聘、运营支持等需求的对外宣传主视觉、海报、易拉宝等线下物料。
4、协助业务部门做企业文化、培训的呈现,公司部门年会的宣传设计等。
任职要求:
1、1年以上互联网设计经验,精通photoshop、ai等软件的使用,具备优秀的设计功底和审美。有基本手绘能力,有剪辑视频经验者优先;
2、有阅读类产品运营、网站、媒体行业设计经验优先;
3、富有创意思维和审美,具备较好的整体画面控制力,有作品集者优先;
4、有团队协作精神,配合度高,责任心强。
| 设立背景 | 公司要做新游戏,得有人想玩法、编故事、搭系统,不然项目没法启动。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 想游戏怎么玩,写剧情,画关卡,定规则,让游戏有意思能上线。 | ||
| 工作内容 | 写策划案,画草图,调数值,跟程序美术对版本,改玩家反馈的问题。 | ||
| 协作关系 | 天天和程序员、原画师、测试员碰头;向制作人汇报;和运营聊用户反馈;配合市场做卖点包装。 | ||
岗位职责:
1.负责游戏情节和具体细节的策划和设计工作;
2.负责跟进游戏的最终表现效果;
3.负责游戏的文字创意、流程设计等工作;
4.负责协调程序员,原画设计人员完成游戏实现;
5.负责进行市场调研、需求分析等,根据用户使用提出分析报告;
6.负责指定时间机会和工作任务,并监督按时完成。
游戏设计师工作内容
1.根据核心框架,设计游戏的基本玩法;
2.设计游戏内容的各个系统;
3.设计游戏关卡;
4.配合程序、美术等部门,制作、整合、调试、优化所设计的具体系统或者关卡;
5.持续改进已上市游戏的用户体验;
6.构思、设计有趣的、具有原创元素的游戏元素,形成可玩原型乃至完整的游戏。
| 设立背景 | 游戏上线前得有统一美术样子,不然画面乱七八糟。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 定游戏整体美术调子,做里面所有平面图,比如图标、界面、宣传图。 | ||
| 工作内容 | 画草稿、出终稿、切图、改图、配色调整、交资源包。 | ||
| 协作关系 | 和主美对风格,跟程序要尺寸,听策划提需求,向美术组长汇报,配合市场部出宣传图。 | ||
工作职责:
1、负责产品的美术风格设定与实现工作;
2、负责游戏内平面元素的制作实现、切图。
任职资格:
1. 具备深厚的美术功底和策略性思考能力;
2. 对于创意、画面构图、色彩运用有独到的见解;
3. 本科以上学历;
4. 三年以上相关工作经验;
5. 有大型公司工作经历优先考虑。
| 设立背景 | 公司要搞宣传和品牌,得有人专门管设计这事。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 做设计、改设计、盯设计质量,让公司东西看着专业好看。 | ||
| 工作内容 | 做海报、画册、包装、广告图;改稿、出印刷文件、盯制作进度。 | ||
| 协作关系 | 跟市场部一起搞活动物料;向设计总监汇报;和广告公司打电话、发文件、催时间。 | ||
资深平面设计主管 负责公司日常宣传、策划设计制作、企业宣传资料的设计、制作与创新;
独立完成设计创意工作的开展,包括品牌设计,平面广告,平面印刷,包装等类别;
协助公司其他部门人员完成对设计及美学方面的工作,负责公司市场活动宣传品配合工作;
负责与广告协作方沟通,保证各类平面项目的质量及其到位时间。 负责公司日常宣传、策划设计制作、企业宣传资料的设计、制作与创新;
负责与广告协作方沟通,保证各类平面项目的质量及其到位时间。
| 设立背景 | 公司服务五百强客户,首页首焦活动多,需要专业设计师把控视觉质量。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 把握品牌调性,带人做设计,驾驭多种风格,管项目进度。 | ||
| 工作内容 | 改稿、出图、带下属执行、盯活动页面、想创意方案。 | ||
| 协作关系 | 和客户经理对接需求,向设计总监汇报,跟前端开发对齐效果,配合运营调整页面。 | ||
岗位要求:
1/ 能把握品牌调性,并带领下属贯穿执行
2/ 对视觉设计不拘一格,并驾驭多种风格
3/ 创新能力强,对项目有管理意识
4/ 对设计技能有独特的见解
5/ 3年以上设计相关工作经验
有非常规商业的美术表达能力者优先(手绘/3d/字体设计/动画/互动编程/摄影)
| 设立背景 | 公司接了新项目要搞界面设计,得有人专门做这个事。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 画页面样子,想用户怎么点最顺手,让产品看着舒服用着不卡。 | ||
| 工作内容 | 画线框图、做高保真原型、调色配图、写交互说明、改稿子。 | ||
| 协作关系 | 跟产品经理聊需求,和前端工程师对实现,听客户意见,向设计主管交方案,有时帮测试看哪里不好用。 | ||
职责描述:
uiue设计
任职要求:
1. 4年以上人机交互领域的相关工作经验,特指web端、app移动终端、现场展示设备端的交互设计经验
2. 具有本科及以上学历,人机交互、认知心理学、艺术设计、视觉艺术相关专业
3. 至少负责过不少于3个互联网或定制化项目ui/ue设计工作
4. 具有丰富的知识和阅历,对用户习惯有研究,具备一定的设计前瞻性
5. 具备良好的美术功底、色彩感觉和创意能力以及一定的视觉设计技能
6. 熟练掌握交互设计和视觉设计常用软件;
7. 具备分析用户的操作习惯和偏好能力,并协调相关合作团队及时提升产品用户体验
8. 有独立开发web或app产品的ui/ue设计项目经验,具备较强的用户交互设计和分析能力
9. 具备较强的逻辑思维能力和表达沟通能力
| 设立背景 | 公司接单量变多,需要专人对接业主做设计。客户要方案快,得有人全程盯。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 接客户、量房、出方案、画施工图、挑材料、算预算、跟工地。 | ||
| 工作内容 | 见业主聊需求,拿尺子量房子,画平面图效果图,跑市场选瓷砖地板,解释报价单。 | ||
| 协作关系 | 向设计主管汇报,和工程部交底图纸,跟材料部确认样品,配合市场部回访客户,帮客服部处理售后问题。 | ||
1、接待业主,并充分了解其需求较有独立谈单能力;
2、完成房屋勘查及测量工作;
3、根据客户需求,认真完成创意方案设计、施工图设计及软装饰设计;
4、认真完成业主的材料选样及确认事项;
5、认真做好工程预算的释疑工作 ,配合工程部、材料部完成设计、工程交底及变更;
6、配合公司市场部及客户服务部对客户进行全过程跟踪服务。
任职资格:
1.有独立完成整套装修设计方案能力;
2.解决一般设计问题能力,创造性地完成任务;
3.有较强的沟通能力和谈判能力;
4.熟悉各种家装风格,熟练使用专业设计绘图软件;
5.三年以上大宅室内设计从业经历谈单能力,富有创意的成功案例,擅长办公室,商业空间,娱乐场所,别墅,大宅 设计优先录取。
| 设立背景 | 公司要开天猫京东店,得有人管页面好看不好看,广告图能不能拉来顾客。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 管店铺装修、做活动广告图、美化商品图、设计分类公告栏这些模块。 | ||
| 工作内容 | 改图片、做促销图、配色排版、跟摄影师对接、写商品描述模板。 | ||
| 协作关系 | 听运营经理安排,和摄影师一起拍图,跟文案商量怎么写,帮客服做宣传图,偶尔和程序员说下页面怎么放图更顺。 | ||
任职要求:
1、全面负责公司天猫旗舰店和京东旗舰店的风格装修和页面创意设计,淘宝/拍拍/商城对外广告投放创意设计;
2、公司店铺整体页面的设计工作,以及配合各周、月活动的网页广告设计工作;
3、公司店铺的日常美观管理,策划、设计店铺的分类 、公告栏和促销栏等模块;结合商品的特性制作成图文并茂、有美感、有吸引购买力的描述模板;
4、主要负责商品的广告设计和美化,包括协调摄影师拍照、图片修改和制作、各款产品的对应广告设计。
| 设立背景 | 公司做新媒体推广需要有人天天管微信微博。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 写推送、搞活动、涨粉、跟粉丝聊天、盯热点、学别人怎么玩微信。 | ||
| 工作内容 | 发图文、做节日活动、回留言、看数据、找爆款选题、修图配文。 | ||
| 协作关系 | 跟设计一起改图,向市场主管汇报,配合销售写卖点,和客服同步用户问题。 | ||
1. 负责移动互联网自媒体平台(微信、微博等)的日常运营编辑及推广工作;
2. 能够独立运营微信公众号,为粉丝策划和提供优质并具有高度传播性的内容;
3. 负责策划并执行微信营销日常活动及跟踪维护,根据项目推送各种微信内容;
4. 负责增加粉丝数,提高关注度和粉丝的活跃度,并及时与粉丝互动;
5. 紧跟微信等社交媒体行业发展趋势,广泛关注标杆性公众号,积极探索微信运营模式;
6. 充分了解用户需求,收集用户反馈,分析用户行为及需求。
| 设立背景 | 公司要建网站做宣传,得有人管内容和美工 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 管网站文字、排版、图片、宣传资料,让网站看着好看又说得清楚 | ||
| 工作内容 | 写网页文案、改页面结构、做宣传图、更新产品介绍、配合搞活动 | ||
| 协作关系 | 跟策划同事一起想点子,听市场主管安排,和设计同事搭把手,偶尔找技术同事调页面 | ||
1、网站内容建设的布局和结构等方面的整体规划和文字编辑工作;
2、负责网站日常美术设计和宣传资料的制作;
3、完成信息内容的策划和日常更新与维护;
4、编写网站宣传资料及相关产品资料;
5、配合策划推广活动,并参与执行;
任职资格:
1、较强的创意、策划能力,良好的文字表达能力,思维敏捷;
2、熟练使用photoshop、flash、fireworks、dreamweaver等常用设计制作软件。
3、积极主动,热情好学,有较强的沟通能力和团队合作意识;
| 设立背景 | 公司要推新包装,得有人专门做设计活儿,不然没法上架卖货。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 画包装图、跟印刷厂对接、提包材建议、盯颜色和工艺细节。 | ||
| 工作内容 | 改稿子、跑印刷厂、查竞品包装、做效果图、配说明书和小册子。 | ||
| 协作关系 | 听产品经理安排,跟采购聊包材,和工厂讲工艺,偶尔帮市场部修图,每周交三版稿给主管看。 | ||
任职要求:
1、熟悉包材,熟悉化妆品产品内外包装、手册,宣传画等的平面设计,熟悉印刷相关工艺流程
2、有护肤及彩妆化妆品设计经验优先考虑,其他包装设计经验者依能力而定,较强的色彩敏感度,对时尚潮流有敏锐触觉,有自己独立设计的案例;
3、有手绘和建模能力者优先考虑;
4、有较强的美术功底,良好的审美意识和艺术修养;
5、精通使用各种软件如:ai、cdr、photoshop等设计软件;
6、能把握市场需求走向,具有敏锐的洞察力以及流行时尚的捕捉能力;
7、有良好的沟通能力和优秀的创新以及团队意识。
| 设立背景 | 公司有好多产品要卖,包装得好看才有人买,设计岗就是为这个设的。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 管所有产品的包装样子,调颜色配风格,让包装能做出来还能卖得动。 | ||
| 工作内容 | 画包装图、盯包材生产、送样品、偶尔帮做点海报或活动图。 | ||
| 协作关系 | 跟产品经理聊需求,听设计主管安排,和供应链同事对接包材落地,和营销同事一起改图。 | ||
岗位职责:
1. 负责所有产品线的包装设计/风格/色彩搭配;
2. 输出包装平面设计图档,负责包材落地量产,出货;
3. 补充部分产品的平面设计,输出部分营销平面创意。
任职要求:
1. 统招本科学历,平面设计、艺术设计或包装设计及相关专业;
2. 从事平面设计相关工作2年以上,精通ps/ai /coreldraw其中一种软件;
3. 有产品包装平面设计经验,有品牌类产品设计经验优先。
4. 熟悉了解包材的结构,材质,工艺等。
| 设立背景 | 公司要推新品和延伸老产品,得有人专门做卫浴设计。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 画图改图做方案,把想法变成能落地的产品图纸。 | ||
| 工作内容 | 画cad图、做3d效果图、改现有产品、配营销活动出图。 | ||
| 协作关系 | 跟产品经理聊需求,向设计主管汇报,和工厂沟通结构,配合市场部出活动图。 | ||
职责描述:
负责完成新产品、现有产品延伸、家具及配套产品和趟门类方案的延伸设计开发,及配合营销活动需求设计开发相关产品。
任职要求:
1.具有一定的美学基础;
2.熟悉家具材料及结构,熟练运用auto cad软件和办公软件,熟练运用3dmax软件出效果图;
3.能独立完成产品的设计研发或产品延伸工作,有较强创新能力;
4.能承受一定的工作压力,具有良好的工作积极性与责任心;敬业、细致,团队意识和执行力强。
| 设立背景 | 公司要做中国风3d游戏,缺能画图标、定ui风格的人。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 画游戏图标,定整体界面风格,做ui资源拼接,用编辑器调效果。 | ||
| 工作内容 | 画icon、出ui图、调界面配色、导出资源、压缩作品文件、交作品集。 | ||
| 协作关系 | 和主美对风格,跟程序对接资源尺寸,听策划提需求,配合ta调效果,向美术组长汇报。 | ||
职责描述:
岗位职责:
1.热爱动漫游戏制作有创作激情、丰富的想象力和创作风格,执着追求艺术表现力。
2.有较强的美术功底,具有出色的艺术设计能力,能够灵活控制设计风格,能够设计icon图标。
3.至少3年以上工作经验(有美术基础)。
4.具有良好的理解和沟通能力,学习能力强,理解能力强,责任心强,良好的团队合作意识。
5.有3dmmorpg(中国风)项目经验者待遇从优。
6.独立把控过项目整体ui风格,拼接以及ui编辑器使用经验者优先。
附件中附上你的作品:游戏动漫相关的绘制作品。
支持以下格式(jpg/tga/bmp/gif/mp4/avi/wmv/mov)所有作品在保证质量的前提下尽量压缩输出,避免文件过大造成的不便。
岗位要求:
学历要求:大专及以上
语言要求:不限
年龄要求:不限
工作年限:经验3-5年
| 设立背景 | 公司接了新项目要搞界面设计,得有人专门做这个事。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 画页面样子,想用户怎么点最顺手,让产品看着舒服用着不卡。 | ||
| 工作内容 | 画线框图、做高保真原型、调色配图、写交互说明、改稿子。 | ||
| 协作关系 | 跟产品经理聊需求,和前端工程师对实现,听客户意见,向设计主管交方案,有时帮测试看哪里不好用。 | ||
职责描述:
uiue设计
任职要求:
1. 4年以上人机交互领域的相关工作经验,特指web端、app移动终端、现场展示设备端的交互设计经验
2. 具有本科及以上学历,人机交互、认知心理学、艺术设计、视觉艺术相关专业
3. 至少负责过不少于3个互联网或定制化项目ui/ue设计工作
4. 具有丰富的知识和阅历,对用户习惯有研究,具备一定的设计前瞻性
5. 具备良好的美术功底、色彩感觉和创意能力以及一定的视觉设计技能
6. 熟练掌握交互设计和视觉设计常用软件;
7. 具备分析用户的操作习惯和偏好能力,并协调相关合作团队及时提升产品用户体验
8. 有独立开发web或app产品的ui/ue设计项目经验,具备较强的用户交互设计和分析能力
9. 具备较强的逻辑思维能力和表达沟通能力