| 设立背景 | 公司接展厅和展位项目多,得有人带头做投标方案和设计指导。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 带团队做设计,做投标ppt,跟客户讲清楚设计想法,教新人干活。 | ||
| 工作内容 | 改方案、做ppt、画施工图、盯软件操作、协调分工、讲设计意图。 | ||
| 协作关系 | 跟初级设计师一起干活,向项目经理汇报,跟客户和项目人员沟通,配合施工方看图。 | ||
1. 在展厅、展位类项目上有着丰富的经验。
2. 对投标方案的各个环节有自己的独到见解。
3. 能够独立制作完整的投标ppt。
4. 跟项目人员及客户形成有效沟通,讲解设计意图。
5. 指导初级设计师完成设计创意及软件操作。
6. 在较大项目的设计过程中,有能力指导设计师进行分工合作,完成项目的设计与深化。
【任职要求】
1. 展览设计、美术、或设计相关专业,大专以上学历(专业美术院校毕业者优先考虑);
2. 能独立完成方案、设计、施工图纸等环节。
3. 熟练使用3dmax、photoshop、cad等制图软件(熟练使用cad者优先)
4. 至少三年以上展览设计经验。
5. 平面设计师勿投简历,谢谢合作。
| 设立背景 | 公司要做宣传图和产品图,得有人修图调色排版。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 修照片、调颜色、做排版、出设计稿。是发图前最后一关。 | ||
| 工作内容 | 用ps改图、调色、拼图、加文字、导出高清图、存档备份。 | ||
| 协作关系 | 跟运营要需求,听市场提意见,交设计主管审核,帮文案配图,偶尔和摄影师对原片。 | ||
岗位职责:
1、熟练使用photoshop等图形处理软件进行照片修整,调色,排版等。
2、有美术功底,有一定审美,擅长排版编辑设计。
3、工作负责认真,有团队精神。
任职资格:
1、美术编辑,后期制作等专业优先录用。
2、有3-5年相关行业经验者优先。
| 设立背景 | 做软件得有好看好用的界面,不然用户不爱用。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 画界面图、调按钮位置、让操作顺手、改颜色字体、盯住用户反应。 | ||
| 工作内容 | 用ps画图、写html页面、调css样式、看用户反馈、修老界面、做新方案。 | ||
| 协作关系 | 跟产品经理聊需求,和程序员对代码,听测试提问题,向设计主管交稿,偶尔帮运营改banner。 | ||
软件ui设计师职位要求
1.美术设计的专业知识,软件工程师背景和相应的编程能力,以及社会学心理学等人文学科储备。
2.精通photoshop、illustrator、flash等图形软件,html、dreamweaver等网页制作工具,能够独立完成静态网页设计工作。
3.熟练操作常用办公软件,且具备其它软件应用能力;熟悉html,css,javascript,aja*。
4.对通用类软件或互联网应用产品的人机交互方面有自己的理解和认识。
5.具备良好的审美能力、深厚的美术功底,有较强的平面设计和网页设计能力。
6.具有敏锐的用户体验观察力,富有创新精神。
7.此外,有人机交互设计的学习和工作经历者优先。
| 设立背景 | 公司要卖产品,得有人在线上跟客户聊天、解答问题、促成下单。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 接待客户、解答疑问、促成订单、做售后、维护老客户、开发新客户。 | ||
| 工作内容 | 用聊天工具回消息、介绍产品、处理售后、记录客户问题、跟进未成交客户。 | ||
| 协作关系 | 跟运营对接活动信息,跟仓储确认发货,跟技术反馈产品问题,向主管汇报每日情况,配合销售组共享客户线索。 | ||
岗位职责:
1、通过聊天工具接待客户,做好来询客户的导购服务,解答客户相关问题,促成订单,完成销售。同时做好客户的维护和售后服务。
2、了解客户服务需求信息,进行有效跟踪,做好售前、售后指导和服务工作。
3、熟练运用公司产品,解答客户提问并落实问题。
4、与相关部门紧密配合,协调沟通。
5、维护客户关系,并开发新客户。
任职资格:
1、至少半年以上销售或客服工作经验;
2、具备敏锐的商业意识,较强的应变能力、口头表达与沟通能力;
3、有较强的推广和维护协调客户的能力,熟悉客户服务流程;
4、具备较强的学习能力,可快速掌握专业知识,及时开展工作;
5、熟练运用office及良好的文档写作能力;
6、工作严谨,计划性强,善于分析思考问题,有责任心;
7、勤奋踏实,良好的服务意识与团队合作精神。
| 设立背景 | 公司要做新软件产品,得有人画界面图,让页面好看又顺手。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 画软件的界面图,把产品想法变成看得见的样子,让操作更顺。 | ||
| 工作内容 | 做网站和app的美术设计,改界面颜色排版,提优化建议,写设计规范。 | ||
| 协作关系 | 跟产品经理聊需求,听工程师反馈改图,和开发一起调效果,向设计主管汇报。 | ||
职责描述:
岗位职责:
1.负责网站、移动应用等软件产品美术创意及ui界面设计;
2.与产品经理沟通,理解产品含义并通过ui和交互表达出来;
3.配合软件工程师进行界面优化,提高美观性和用户体验;
4.对界面改善和ui优化提出合理化建议;
5.配合制订ui设计规范及流程。
职位要求:
1.两年以上网站或系统设计的工作经验,有良好的创意设计能力,有把握不同页面风格的能力;
2.具有扎实的美术功底和设计能力,较好的审美观念及色彩搭配感觉,能很好的把握色彩与网页布局,熟悉界面交互或用户体验,并用视觉设计来引导用户;
3.能够熟练使用各类设计软件,如:photoshop、dreamweaver、coreldraw、flash、illustrator和常用的原型设计工具;
4.良好的沟通表达能力,积极主动,团队协作能力,良好的创意思维和理解能力。
| 设立背景 | 公司要做游戏,界面得好看,得有人专门搞设计。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 画游戏的界面、图标、logo这些看得见的东西。管整体风格,让画面统一好看。 | ||
| 工作内容 | 做主界面、功能页、小图标、logo。改图,配合团队调效果。 | ||
| 协作关系 | 跟策划、程序、美术一起干活。听项目经理安排。开会讨论,发图改图来回沟通。 | ||
岗位职责:
1. 基于整体视觉风格的游戏界面设计
2. 游戏主界面和功能界面ui设计
3. 游戏icon、logo、图标等游戏元素设计;
4. 与项目团队配合,参与设计体验,对ui效果进行改进
任职要求:
1. 美术设计相关专业毕业,具有扎实的美术基础和设计功底;
2. 精通photoshop,flash等专业制作软件,熟悉游戏界面美术设计
3. 具备较强的沟通表达协调能力,良好的团队合作精神,能很好的与他人协同完成工作,能够承受工作压力
4. 应聘时请附带作品(需系独立完成的作品)
| 设立背景 | 做软件得有好看好用的界面,不然用户不爱用。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 画界面图、调按钮位置、让操作顺手、改颜色字体、盯住用户反应。 | ||
| 工作内容 | 用ps画图、写html页面、调css样式、看用户反馈、修老界面、做新方案。 | ||
| 协作关系 | 跟产品经理聊需求,和程序员对代码,听测试提问题,向设计主管交稿,偶尔帮运营改banner。 | ||
软件ui设计师职位要求
1.美术设计的专业知识,软件工程师背景和相应的编程能力,以及社会学心理学等人文学科储备。
2.精通photoshop、illustrator、flash等图形软件,html、dreamweaver等网页制作工具,能够独立完成静态网页设计工作。
3.熟练操作常用办公软件,且具备其它软件应用能力;熟悉html,css,javascript,aja*。
4.对通用类软件或互联网应用产品的人机交互方面有自己的理解和认识。
5.具备良好的审美能力、深厚的美术功底,有较强的平面设计和网页设计能力。
6.具有敏锐的用户体验观察力,富有创新精神。
7.此外,有人机交互设计的学习和工作经历者优先。
| 设立背景 | 公司要做技术产品和网络系统,得有人管界面和视觉效果。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 做界面设计、美术创意、页面制作和交互;管公司形象和美工设计。 | ||
| 工作内容 | 按策划方案做设计;出图;调颜色;配前端页面;改稿;做宣传图。 | ||
| 协作关系 | 跟开发人员一起调页面;听产品经理安排;配合策划同事改方案;有时要对接客户提意见。 | ||
职责:
1、按整体策划方案及业务需求负责公司技术产品和网络系统的界面设计、美术创意和页面制作交互,把握系统整体风格及视觉效果;
2、负责公司形象、美工方面的设计工作;
3、与开发人员协作完成网络系统前端页面设计和编辑工作。
要求:
1、电脑美术、平面设计、动画设计、网页设计等相关专业专科及以上学历;3年或以上相关工作经验,优秀毕业生要求可放宽;
2、有扎实的美术功底、良好的创意思维,能理解客户或数据解读文件表达的重点,并借助设计手段进行创意性表达;
3、熟练掌握flash、photoshop、illustrator(或coreldraw)、fireworks、dreamweaver等网页设计软件,有很好的色彩把握能力;
| 设立背景 | 公司要发宣传材料、做广告、搞品牌视觉,得有人专门干设计活儿。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 做公司日常宣传设计、广告图、品牌视觉图,还得省着花钱做设计。 | ||
| 工作内容 | 画宣传单、改广告图、调品牌图片、处理各种图文、守公司规矩。 | ||
| 协作关系 | 跟市场部、销售部一起干活,听设计主管安排,有时帮其他部门改图或出稿。 | ||
岗位职责:
1、有独立完成设计工作的能力,负责公司日常宣传、策划设计制作。
2、宣传资料、广告平面设计、制作及其它图文处理。
3、公司品牌相关内容的视觉表现设计。
4、利用自身的行业背景和知识,在设计和制作上有效的控制成本。
5、加强自身建设,严格遵守公司各项规章制度。
6、配合其它部门的工作。
7、完成领导交办的其它工作。
任职要求:
1、25岁以上,大专以上学历。
2、有房地产行业或装修行业的平面设计工作经验者优先。
3、责任心强,有团队合作精神,有良好的沟通能力。
4、富有创意及执行力,有责任感、表达能力强。
| 设立背景 | 崩坏系列游戏需要专门做ue设计的人 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 做游戏界面交互设计,写文档,定标准规范 | ||
| 工作内容 | 写交互文档,画原型图,分析用户习惯,提优化建议 | ||
| 协作关系 | 跟策划聊功能,跟程序对实现,跟美术调视觉,向主美或产品汇报 | ||
职责描述:
1.负责崩坏系列游戏产品的ue设计工作,编写交互设计文档,维护和更新界面设计标准和规范;
2.能够独立分析目标用户的需求、习惯和偏好,完成需求模型整理(从ue角度整理需求模型),完成ui交互原型的设计工作。
3.能够从ue角度对游戏功能结构,系统玩法、ui等方面给予建议和落地方案,提高产品的易用性和愉悦度。
4.具备团队合作精神,可以协调和跟进好策划、程序、美术的开发工作,以保证实际结果无限接近设计稿。
5.对现有产品进行易用性分析,提出改进方案,持续优化产品用户体验。
任职要求:
1.理解用户需求,具备系统的设计方法和扎实的设计能力。
2.对用户体验和交互设计有自己的认知, 抱有浓厚的兴趣,并能精确的分析一些经典案例的。
3.工作热心,主动,注重沟通效率,注重团队协作,有强烈的责任感。
4.具备3年以上游戏行业交互设计相关工作经验,热爱acg加分。
| 设立背景 | 公司要推新游戏,得做宣传视频,所以招人专门搞这个。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 做游戏宣传片,从想法到剪辑合成全包,偶尔提创意点子。 | ||
| 工作内容 | 写分镜、录素材、剪片子、加字幕音效特效、合成成片。 | ||
| 协作关系 | 跟策划和市场同事一起想点子,听主美或视频主管安排,配合运营给素材改版本。 | ||
岗位职责:
1. 根据游戏产品宣传和广告需求,独立/協作完成游戏宣传片的制作;
(创意,分镜,录制、后期剪辑、字幕、音效、特效、合成)會3d優先;
2. 参与游戏视频的创意策划过程,并在视频编辑方面提出自己的见解。
任职要求:
1. 影视后期制作相关专业,精通premiere、ae等编辑合成软件; 熟悉c4d/3dmax/maya相关3d软件, 会c4d优先考虑;
2. 有游戏相关行业,有成功案例和作品者优先;
3. 具备良好的美术基础,逻辑思维强,对视频的镜头、节奏、色彩、画面、创意等有较好的把握;
4.具有良好的沟通能力和团队协作精神,色彩感觉强,风格适应能力强,能承受较大的压力;
5.主動,有進取心,優秀應屆畢業生也可;
6.喜歡遊戲或喜歡動漫(需兩者有其一)。
附加项:
1、投递简历时,请附上个人作品。
| 设立背景 | 公司做自动化设备,电气这块得有人管设计和调试。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 搞电气系统设计,选零件、画图、调参数、焊电路、写文档。 | ||
| 工作内容 | 选电气件、画原理图、布3d线、设伺服参数、焊电路、整文档。 | ||
| 协作关系 | 跟机械工程师一起干活,听项目经理安排,帮装配组解决问题,文档给项目组用。 | ||
岗位职责:
1、负责自动化设备电气系统设计,包括电气部件的选型/测试、电气原理图、3d步路、电气布局、bom等;
2、电气系统参数设定及系统调试,如伺服驱动器参数设定、io配置等;
3、电气电路、电子电路的装配、焊接、调试等;
4、与团队协作,在项目实施过程中及时解决电气的问题,保证交付按期按量完成;
5、电气文档起草、整理,管理相关文档使项目文档可查可追踪;
6、其他电子、电气相关工作;
7、完成上级领导及公司交办的其它任务。
| 设立背景 | 公司做咨询业务要上线网站和系统,得有人把页面画出来再写代码让它跑起来。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 画界面、写网页代码、让网站能点能动。不是纯画画,也不是纯敲代码,两样都要干。 | ||
| 工作内容 | 用ps或sketch做图,写html5页面,写js交互效果,做可重复用的按钮菜单这些小模块。 | ||
| 协作关系 | 跟产品经理聊需求,跟后端程序员联调接口,听设计主管改稿,偶尔帮测试找页面bug。 | ||
职责描述:
1、负责ui设计,网站前端开发;
2、基于html5.0标准进行页面制作,编写可复用的用户界面组件;
3、负责web端交互产品的前端系统设计、开发与实现;
任职要求:
4、熟悉互联网设计流程,熟练掌握ps/ai/sketch等设计工具,了解web端的设计规范;
5、精通javascript、html5、css语言及相关技术,熟悉跨终端、跨浏览器的开发模式和平台特性;
6、精通ajax、dom、xml、json等相关技术,能使用原生js编程,精通面向对象,使用过jquery、ext、dojo、prototype等js框架的至少一种;
7、具有前端ui框架 bootstrop、easyui开发经验者优先;
8.、参与过大型java项目的开发者优先;
9、对用户体验、交互操作流程、及用户需求有深入理解。
| 设立背景 | 公司要做web产品,得有人专门设计。没这岗,产品没法从想法变出来。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 把用户想要的、公司想做的,变成能上线的web产品。画原型、写需求、盯开发。 | ||
| 工作内容 | 画网页原型、写prd文档、跟技术聊实现、看竞品、分析数据、改功能、开协调会。 | ||
| 协作关系 | 向公司高层汇报,天天跟技术、ui、测试、运营打交道。还要管外包,拉齐大家进度和质量。 | ||
任职要求:
1. 本科及以上学历,5年以上互联网web产品设计工作经验,知名互联网公司工作经验者优先考虑。
2. 5年以上web客户端产品策划设计工作经验,独立负责过产品开发整体过程。
3. 熟悉ui、ue并有独到见解,熟悉web平台产品设计规范,有一定运营知识。
4. 熟悉prd文档编写,熟练掌握网站原型设计工具(visio、axure等)及用户体验和产品可用性分析的方法和工具;对负责产品的竞品有比较深入的研究和分析。
5. 逻辑思维能力强,对新技术、新产品、新需求感觉敏锐,关注互联网络各大媒体网站信息发布趋势。
6. 具备产品上线整体规划和把控能力,擅长excel并善于编写ppt和陈述产品设计理念。
岗位职责:
1. 负责研究用户web行为习惯,把握用户的各层次需求,研究市场同类产品,收集、整理各方需求。
| 设立背景 | 公司要推宠物产品,得有人写新媒体文案、搞创意传播。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 写文案、定策略、抓热点、编故事线、造媒体话题。 | ||
| 工作内容 | 写产品品牌文案,定新媒体策略,盯网络热点,写主题故事,炒话题。 | ||
| 协作关系 | 跟市场部一起定方向,向品牌总监汇报,配合设计做图、运营发内容、pr对接媒体。 | ||
职责描述:
1、主要负责公司产品、品牌之新媒体营销文案写作;
2、 制定和落实公司新媒体营销的策略与创意;
3、捕捉互联网营销趋势及热点,掌握目标用户最新网络行为动向,制定行之有效的内容方案
4、 根据每期营销主题,制定方案创意,撰写主题故事线;制造媒体热点。
任职要求:
1、90年,本科以年学历,市场营销,动物医学,动物科学,新闻,传媒相关专业。
2、创新意识强,脑洞大,有较高的策划及文案功底;较强的创意策划能力及社会热点捕捉能力;
3、有逛ab站、玩游戏、刷微博、看影视剧等习惯,关注时事热点;
4、 熟悉公关媒体品牌推广运作,具有出色的品牌策略能力及整合传播技巧;
5、有广告创意、公关传播、品牌营销从业经验者优先
6、学习理解沟通能力强,思维活跃性格外放的戏精;
7、 应聘者请附带作品。
| 设立背景 | 公司要对外宣传,得有人做设计和运营。画册、海报、官网、公众号都得有人管。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 做各种宣传物料的设计。管官网和公众号的视觉。偶尔帮行政干活。 | ||
| 工作内容 | 画海报、做展架、改画册、修官网图、发公众号推文、配图排版。 | ||
| 协作关系 | 跟市场部同事一起想活动方案。向部门主管汇报。配合行政整理资料。和it简单对接网站图片上传。 | ||
岗位职责:
1、负责公司的宣传推广工作。
2、负责公司宣传画册、活动海报、展厅、会议展架、户外标识等的宣传设计工作。
3、负责公司官网、网推广告的设计工作,协助网站更新及维护。
4、负责公司微信公众号的运营维护工作。
5、协助做好部分行政工作,服从领导安排。
任职要求:
1、设计类相关专业本科及以上学历;
2、熟练运用photoshop、illustrator、coreldraw等相关设计软件,有一定的设计能力。
3、有良好的学习和沟通能力、团队协作精神。
4、应聘时请提供个人作品。
5. 热爱设计,拥有宽广的行业(平面设计、互联网、手持应用)视野与审美。
| 设立背景 | 公司做数字广告业务需要有人管视觉创意,客户要互动方案得有美术把关。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 想视觉点子、定整体风格、带人做设计执行。不光画图,还得懂策略和客户要啥。 | ||
| 工作内容 | 跟文案聊需求、发想创意、出设计稿、改稿、盯制作、学新平台玩法。 | ||
| 协作关系 | 向创意总监汇报;常跟文案、策划、前端、客户经理打交道;有时要和客户直接对想法。 | ||
| 设立背景 | 公司要卖东西,得有好看的设计吸引人。电商页面、海报都要统一风格。老板说设计得跟品牌调性搭。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 做产品图、首页、详情页、海报。定整体视觉感觉。让页面看起来舒服、有特点。 | ||
| 工作内容 | 修图、做主图、排详情页、出活动海报。偶尔拍产品照。改文案配图。 | ||
| 协作关系 | 跟运营对接需求,听店长安排。和文案一起改图文。有时帮客服做宣传图。跟仓库要样品拍照。 | ||
职责描述:
1.负责产品整体风格,独特的设计风格与理念;
2.配合电商所需进行设计首页、详情页、海报等;
3.对新媒体文案内容及排版熟悉,对新媒体文案有想法;
4.其他有关平面设计、美工等工作。
任职资格:
1. 1年以上工作经验,美术、设计专业优先,会拍照;
2. 熟悉电商、微商美工工作经验者优先;
3. 具有平面设计能力,精通ps、ai等软件。
岗位要求:
学历要求:大专
语言要求:不限
年龄要求:不限
工作年限:1年经验
| 设立背景 | 公司办活动、发新闻、做采访,总得有人拍照留档。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 拍活动照、发布会照、采访照;修图、存图、分好类。 | ||
| 工作内容 | 扛设备去现场拍;回来调色裁图;给图打标签存进文件夹。 | ||
| 协作关系 | 听市场部安排拍啥;跟文案要采访提纲;和设计共享修好图;向主管交成片。 | ||
1、有一定的时尚触觉,审美度高;
2、负责公司各类活动、新闻发布会、采访对象的摄影执行;
3、能够对图片进行后期处理、美好图片效果、整理分类;
4、熟练使用各种摄影设备和灯光使用基础,较强的镜头审美能力。
岗位要求:
1、有扎实、专业的摄影功底和素养,可独立完成摄影和图片处理(请提供作品);
2、热爱摄影、有良好的文字/语言表达能力;
3、工作认真细致、有责任感、注重效率、能够独立完成工作安排;
4、良好的团队合作意识。
上班时间:周一至周五8:30-12:00 午休至13:30 下午17:30下班
| 设立背景 | 公司要做新手机游戏,得有人专门画界面和图标,不然上线不了。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 画游戏里所有能看到的界面、图标、背景。还要做宣传图和logo。 | ||
| 工作内容 | 画界面、改图标、做活动页、配背景、出海报、调风格、提布局建议。 | ||
| 协作关系 | 跟策划聊需求,听主美改意见,和程序对接实现效果,偶尔帮市场做图。 | ||
1.负责手机游戏ui界面的设计、图标绘制与部分界面中背景制作;
2.按照已定界面风格的标准,延展设计其它的游戏界面;
3.理解策划方案来制作各类界面、包含活动页面整体设计,并能提出个人对版式布局、及交互的看法和意见;
4.通过沟通与交流,用自己的专业眼光设计制定合适的游戏界面风格;
5.制作宣传海报、logo与相关推广资源。
职位要求:
1.有较好的美术功底和优秀的美术鉴赏能力,真爱设计(以设计思维来理解工作与人生、系统学习过设计知识者优先);
2.2年以上设计相关工作经验(设计基础扎实、有在网站或平面设计类行业经验丰富者也可考虑);
3.熟悉ui设计流程和规范,对用户界面所涉及到的人机交互、用户体验有较深的认识;
4.熟练掌握photoshop等各种平面美术软件;
5.有良好的沟通能力,并能较快适应新的工作环境;
6.喜爱游戏,想投身游戏设计行业,至少精通一种网络游戏玩法。