| 设立背景 | 公司要做手机和网页软件,得有人管画面好不好看。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 做app和网页的界面图。让颜色、排版、风格统一。让页面看着舒服好用。 | ||
| 工作内容 | 画ios和安卓的界面。改旧图出新点子。调颜色和布局。优化操作顺不顺手。 | ||
| 协作关系 | 跟产品经理聊需求。跟前端工程师对实现效果。听设计主管意见。偶尔和测试同事确认显示问题。 | ||
职位描述:
岗位职责:
1.负责公司软件产品ios、android移动端app、web端等的界面视觉设计;
2.根据现有设计样式,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计;
3.把控软件的整体风格、色彩、布局等,使之符合实际需求;
4.对页面进行优化,提升前端交互性和易用性,为用户提供高质量的使用体验。
职位要求:
1、计算机、美术、工业设计等相关专业;
2、3年以上互联网或金融行业ui设计工作经验,交互体验感知优秀的优先或视觉动效能力卓越的优先;
3、良好的审美意识和艺术修养,能够对行业变化和设计趋势做出有效的判断,有一定的设计思想;
4、良好的团队协作能力,良好的抗压能力,具备良好的沟通和协调能力;
5、简历请附个人作品或作品相关链接!!!
| 设立背景 | 公司要更新网站和app内容,得有人天天盯着改东西。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 管网站和app的内容更新,修图、发文章、调栏目,不让页面乱套。 | ||
| 工作内容 | 每天更新app内容,维护网站专题和栏目,编文章图片,审核新内容,删改错信息。 | ||
| 协作关系 | 听项目负责人安排,跟设计师要图,找技术同事问后台问题,偶尔帮运营传素材。 | ||
岗位职责:
1、对设计感兴趣,希望从事网页设计/网站维护,专业不限,接收应届生;
2、完成app的每日内容更新工作,进行网站专题、栏目、内容的维护;
3、按照计划和规划编辑自己任内的栏目、文章、图片;
4、及时对新增的文章、图片、问答等实施审核,实施添加、修改、删除等编辑工作;
5、协助项目负责人完成各自项目的内容建设及信息运行工作。
6、要求熟悉word、excel,会photoshop处理图片。
| 设立背景 | 公司要招新人学设计,得有人带教指导,帮团队补人手。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 跟着设计师干活,学软件操作,做基础图稿,整理素材文件。 | ||
| 工作内容 | 改图、排版、找图片、存文件、打印样稿、收发邮件、记会议要点。 | ||
| 协作关系 | 向主设计师汇报,和运营同事对接需求,跟行政领物料,和hr办入职手续。 | ||
职责描述:
岗位要求:
1、18-28岁,男女不限,专科及以上学历;
2、热爱设计行业,有一定审美能力,愿意长期往此方向发展;
3、学习能力较强,积极向上,工作认真负责,踏实稳重;
4、有无经验均可,前期有设计师带领指导日常工作。
福利待遇:
1:五天8小时制,周末双休;
2:工作环境优美,地理位置优越,地铁站口及公交站附近;
3:公司为员工购买五险一金 人身意外伤害商业保险;
4:完善的绩效考核,年终奖金及定期调薪;
5:完善的培养体系和晋升机制;
6:带薪休假(年假,婚假,丧假,病假等);
7:丰富的业余集体活动(ktv,旅游,聚餐,年会);
8.员工生日礼物等。
学历要求:大专
语言要求:不限
年龄要求:不限
工作年限:经验不限
| 设立背景 | 公司要做新游戏,得有人想玩法、编故事、搭系统,不然项目没法启动。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 想游戏怎么玩,写剧情,画关卡,定规则,让游戏有意思能上线。 | ||
| 工作内容 | 写策划案,画草图,调数值,跟程序美术对版本,改玩家反馈的问题。 | ||
| 协作关系 | 天天和程序员、原画师、测试员碰头;向制作人汇报;和运营聊用户反馈;配合市场做卖点包装。 | ||
岗位职责:
1.负责游戏情节和具体细节的策划和设计工作;
2.负责跟进游戏的最终表现效果;
3.负责游戏的文字创意、流程设计等工作;
4.负责协调程序员,原画设计人员完成游戏实现;
5.负责进行市场调研、需求分析等,根据用户使用提出分析报告;
6.负责指定时间机会和工作任务,并监督按时完成。
游戏设计师工作内容
1.根据核心框架,设计游戏的基本玩法;
2.设计游戏内容的各个系统;
3.设计游戏关卡;
4.配合程序、美术等部门,制作、整合、调试、优化所设计的具体系统或者关卡;
5.持续改进已上市游戏的用户体验;
6.构思、设计有趣的、具有原创元素的游戏元素,形成可玩原型乃至完整的游戏。
| 设立背景 | 公司要做新app,得有人管界面好不好看 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 画出界面样子,定整体风格,让产品看着舒服又统一 | ||
| 工作内容 | 改设计稿、做提案、调颜色字体、抠像素细节、用ps和sketch干活 | ||
| 协作关系 | 跟产品经理聊需求,听交互设计师意见,配合前端切图,向设计组长汇报进度,每周同步两次 | ||
主要岗位职责:
1、基于对界面设计需求的良好理解能力,完成需要的视觉设计提案
2、团队协作设定整体界面视觉风格与创意规划
3、配合团队高效的开展系统化的详细视觉设计
4、专科或以上学历; 3-5年以上相关行业的工作经验
5、互联网领域,知名电商网站工作经验或手持移动端产品设计经验的设计师优先
岗位任职要求
1、热衷于前期的设计方向与趋势的视觉探索
2、关注行业设计动态与科技产品讯息趋势
3、良好的设计需求理解能力、需求分析能力与清晰的沟通表达能力
4、扎实的视觉设计表现力,热衷尝试不同的设计风格与视觉表现方式
5、娴熟的相关图形软件的驾驭能力,熟练掌握并运用photoshop和sketch
6、视觉设计中注重整体感的画面控制力,并对像素级细节严谨把控的专业精神
7、专科或以上学历; 3-5年以上相关行业的工作经验
8.、互联网领域,知名电商网站工作经验或手持移动端产品设计经验的设计师优先
| 设立背景 | 公司服务五百强客户,首页首焦活动多,需要专业设计师把控视觉质量。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 把握品牌调性,带人做设计,驾驭多种风格,管项目进度。 | ||
| 工作内容 | 改稿、出图、带下属执行、盯活动页面、想创意方案。 | ||
| 协作关系 | 和客户经理对接需求,向设计总监汇报,跟前端开发对齐效果,配合运营调整页面。 | ||
岗位要求:
1/ 能把握品牌调性,并带领下属贯穿执行
2/ 对视觉设计不拘一格,并驾驭多种风格
3/ 创新能力强,对项目有管理意识
4/ 对设计技能有独特的见解
5/ 3年以上设计相关工作经验
有非常规商业的美术表达能力者优先(手绘/3d/字体设计/动画/互动编程/摄影)
| 设立背景 | 公司接单量变多,需要专人对接业主做设计。客户要方案快,得有人全程盯。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 接客户、量房、出方案、画施工图、挑材料、算预算、跟工地。 | ||
| 工作内容 | 见业主聊需求,拿尺子量房子,画平面图效果图,跑市场选瓷砖地板,解释报价单。 | ||
| 协作关系 | 向设计主管汇报,和工程部交底图纸,跟材料部确认样品,配合市场部回访客户,帮客服部处理售后问题。 | ||
1、接待业主,并充分了解其需求较有独立谈单能力;
2、完成房屋勘查及测量工作;
3、根据客户需求,认真完成创意方案设计、施工图设计及软装饰设计;
4、认真完成业主的材料选样及确认事项;
5、认真做好工程预算的释疑工作 ,配合工程部、材料部完成设计、工程交底及变更;
6、配合公司市场部及客户服务部对客户进行全过程跟踪服务。
任职资格:
1.有独立完成整套装修设计方案能力;
2.解决一般设计问题能力,创造性地完成任务;
3.有较强的沟通能力和谈判能力;
4.熟悉各种家装风格,熟练使用专业设计绘图软件;
5.三年以上大宅室内设计从业经历谈单能力,富有创意的成功案例,擅长办公室,商业空间,娱乐场所,别墅,大宅 设计优先录取。
| 设立背景 | 公司要建网站做宣传,得有人管内容和美工 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 管网站文字、排版、图片、宣传资料,让网站看着好看又说得清楚 | ||
| 工作内容 | 写网页文案、改页面结构、做宣传图、更新产品介绍、配合搞活动 | ||
| 协作关系 | 跟策划同事一起想点子,听市场主管安排,和设计同事搭把手,偶尔找技术同事调页面 | ||
1、网站内容建设的布局和结构等方面的整体规划和文字编辑工作;
2、负责网站日常美术设计和宣传资料的制作;
3、完成信息内容的策划和日常更新与维护;
4、编写网站宣传资料及相关产品资料;
5、配合策划推广活动,并参与执行;
任职资格:
1、较强的创意、策划能力,良好的文字表达能力,思维敏捷;
2、熟练使用photoshop、flash、fireworks、dreamweaver等常用设计制作软件。
3、积极主动,热情好学,有较强的沟通能力和团队合作意识;
| 设立背景 | 公司有好多产品要卖,包装得好看才有人买,设计岗就是为这个设的。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 管所有产品的包装样子,调颜色配风格,让包装能做出来还能卖得动。 | ||
| 工作内容 | 画包装图、盯包材生产、送样品、偶尔帮做点海报或活动图。 | ||
| 协作关系 | 跟产品经理聊需求,听设计主管安排,和供应链同事对接包材落地,和营销同事一起改图。 | ||
岗位职责:
1. 负责所有产品线的包装设计/风格/色彩搭配;
2. 输出包装平面设计图档,负责包材落地量产,出货;
3. 补充部分产品的平面设计,输出部分营销平面创意。
任职要求:
1. 统招本科学历,平面设计、艺术设计或包装设计及相关专业;
2. 从事平面设计相关工作2年以上,精通ps/ai /coreldraw其中一种软件;
3. 有产品包装平面设计经验,有品牌类产品设计经验优先。
4. 熟悉了解包材的结构,材质,工艺等。
| 设立背景 | 公司要做中国风3d游戏,缺能画图标、定ui风格的人。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 画游戏图标,定整体界面风格,做ui资源拼接,用编辑器调效果。 | ||
| 工作内容 | 画icon、出ui图、调界面配色、导出资源、压缩作品文件、交作品集。 | ||
| 协作关系 | 和主美对风格,跟程序对接资源尺寸,听策划提需求,配合ta调效果,向美术组长汇报。 | ||
职责描述:
岗位职责:
1.热爱动漫游戏制作有创作激情、丰富的想象力和创作风格,执着追求艺术表现力。
2.有较强的美术功底,具有出色的艺术设计能力,能够灵活控制设计风格,能够设计icon图标。
3.至少3年以上工作经验(有美术基础)。
4.具有良好的理解和沟通能力,学习能力强,理解能力强,责任心强,良好的团队合作意识。
5.有3dmmorpg(中国风)项目经验者待遇从优。
6.独立把控过项目整体ui风格,拼接以及ui编辑器使用经验者优先。
附件中附上你的作品:游戏动漫相关的绘制作品。
支持以下格式(jpg/tga/bmp/gif/mp4/avi/wmv/mov)所有作品在保证质量的前提下尽量压缩输出,避免文件过大造成的不便。
岗位要求:
学历要求:大专及以上
语言要求:不限
年龄要求:不限
工作年限:经验3-5年
| 设立背景 | 公司接了新项目要搞界面设计,得有人专门做这个事。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 画页面样子,想用户怎么点最顺手,让产品看着舒服用着不卡。 | ||
| 工作内容 | 画线框图、做高保真原型、调色配图、写交互说明、改稿子。 | ||
| 协作关系 | 跟产品经理聊需求,和前端工程师对实现,听客户意见,向设计主管交方案,有时帮测试看哪里不好用。 | ||
职责描述:
uiue设计
任职要求:
1. 4年以上人机交互领域的相关工作经验,特指web端、app移动终端、现场展示设备端的交互设计经验
2. 具有本科及以上学历,人机交互、认知心理学、艺术设计、视觉艺术相关专业
3. 至少负责过不少于3个互联网或定制化项目ui/ue设计工作
4. 具有丰富的知识和阅历,对用户习惯有研究,具备一定的设计前瞻性
5. 具备良好的美术功底、色彩感觉和创意能力以及一定的视觉设计技能
6. 熟练掌握交互设计和视觉设计常用软件;
7. 具备分析用户的操作习惯和偏好能力,并协调相关合作团队及时提升产品用户体验
8. 有独立开发web或app产品的ui/ue设计项目经验,具备较强的用户交互设计和分析能力
9. 具备较强的逻辑思维能力和表达沟通能力
| 设立背景 | 公司接了汽车广告设计单子,得有人盯印刷和完稿,不然容易出错。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 盯印刷质量,保证设计图变成实物时不走样,管好尺寸和工艺细节。 | ||
| 工作内容 | 做排版、修图、打印扫描、搜图、刻盘备份、跟输出文件进度。 | ||
| 协作关系 | 向平面设计师汇报,配合业务团队沟通需求,和印厂对接工艺问题,偶尔帮设计师打下手。 | ||
岗位职责:
1、可独立快速完成各类平面设计完稿,把控印刷品质;
2、保证完稿与设计的一致性,对画面、尺寸及相关工艺要求的正确性负责;
3、完成作品的排版和修图工作;如打印、扫描、搜图、做设计样稿等;
4、协助平面设计师,跟进平面输出文件的制作过程;
5、定期整理资料刻盘,项目结束后及时备份资料;
6、与业务团队保持良好密切的沟通。
任职资格:
1、美术、印刷、设计等专业,专科以上学历;
2、3年以上汽车广告业从业经验,对纸张、材料、制作工艺及印刷熟悉;
3、能够独立完成印前制作工作,安排输出,字体管理,图像色彩管理与处理技能;
4、具有良好的设计意识表现能力,懂mac软件,熟练掌握 illustrator, photoshop,indesign等软件;
5、有良好的沟通能力,责任感强,尽职敬业,具有团队合作精神;
| 设立背景 | 公司要搞书屋门店活动,得有人写文案、做课件、管公众号微博官网。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 写稿子、改ppt、发推文、做品牌宣传、搞活动内容落地。 | ||
| 工作内容 | 润色小程序文案、改养生消防ppt、编发公众号、运营微博官网、写新闻稿邀请函、做企业ppt和软文。 | ||
| 协作关系 | 跟门店同事对接活动内容,向市场主管汇报,配合设计做图,和运营同事一起追热点、搞节日活动。 | ||
工作内容:
1、负责公司小程序/app上书屋门店活动文案润色编辑、上传;(主要)
2、书屋门店ppt课件(如养生讲座、消防讲座ppt)修改优化;(主要)
3、微信公众号内容编辑、发布,热点跟进、节假日主题活动策划落地执行,粉丝互动,信息监测等;
4、微博和官网的建设和日常运营;
5、撰写各类项目推广宣传稿件(新闻稿、邀请函、合作函)、策划方案、报告等建立自己的企业文化、形象品牌;
6、编写公司用ppt稿件、方案、软文、公关稿件、新闻材料等资料;
7、公司业务方面的文字材料编写、宣传资料编写;
8、熟悉新媒体及移动互联网发展趋势,并对这一行业十分热衷者;
9、做好企业宣传、形象建立、品牌推广等方面的其他工作;
10、完成领导分配的其他工作任务。
| 设立背景 | 公司要做移动端和web端产品,得有人专门搞界面设计和创意。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 做界面视觉设计,定设计规范,管整体风格,也做平面图。 | ||
| 工作内容 | 画手机和网页的界面,写设计文档,做图标和控件,配运营海报。 | ||
| 协作关系 | 跟产品经理聊需求,跟前端开发对还原,向设计主管汇报,偶尔帮市场部出图。 | ||
职责描述:
1. 负责公司移动端,web端界面的ui/ue设计及创意,确保高质量ui视觉产出;
2. 制定产品界面的设计文档和规范,包括界面控件、界面图标、交互设计
3. 根据相应的设计方法论,把控产品ui/ue设计规范和视觉风格
4. 根据运营需求,完成相关平面设计
5. 完成上级交代的其他任务
任职要求:
1. 专科及以上学历,设计类相关专业,三年以上web网站设计/手机客户端ui/ue设计经验,有电商、内容分发产品设计经验优先
2. 具有深厚的美术功底和良好的创意构思能力,对色彩有深刻的把握力、独特的风格、独到的创意视点与创新意识
3. 对互联网界面视觉规范和用户交互的审美需求有深刻的理解,能把控公司整体的ui形象
4. 对产品有自己的理解,完美主义注重细节
5. 具有前瞻性设计理念,了解并熟悉移动端产品优先
| 设立背景 | 公司要做新游戏,界面得有人设计 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 画游戏里按钮、图标、页面这些图。让玩家看着舒服,点着顺手 | ||
| 工作内容 | 改图标、调颜色、做弹窗样式、配字体、交设计稿、听反馈再改 | ||
| 协作关系 | 和策划聊需求,跟程序说实现难不难,听主美意见,每周向组长汇报进度,偶尔帮原画修图 | ||
游戏ui界面设计 任职资格:
1、手游ui两年经验以上;
2、良好的美术功底(传统素描、色彩功底扎实)及审美能力,思维活跃;
3、视觉设计有开创性的见解做事细心;
4、广告和平面设计专业,美院毕业者优先;
5、热爱游戏及动漫,电影相关,有激情,主动性,创造性的完成工作的能力;
6、良好的沟通能力与团队合作精神,并能承受工作压力。 任职资格:
6、良好的沟通能力与团队合作精神,并能承受工作压力。
| 设立背景 | 公司要做儿童向动画和游戏,得有人画图做界面。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 把文字脚本变成画面,画动画、游戏图、软件界面。 | ||
| 工作内容 | 按脚本做短动画,做游戏画面,设计软件界面或网页。 | ||
| 协作关系 | 跟编剧对接脚本,听制作人安排,和程序员商量界面效果,和同事常沟通改图。 | ||
*有一定美术基础
一、有原创精神,擅长低幼画风或画风多变者
二、平面设计能力强者
有以上基础者优先。
*学习能力强,经培训可以迅速掌握不同软件的简单操作。
*沟通理解力强,能正确理解脚本文字的描述进行制作,并与同事沟通良好。
*诚实守信,具备一个职业人的基本素质。
1.依照脚本,独立制作短动画。
2.依照脚本,制作游戏画面。
3.按要求,设计软件界面或网页。
| 设立背景 | 做游戏得有好看界面,不然玩家不爱玩。公司要推新游戏,得有人专门搞ui。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 画游戏里所有能看到的图。比如按钮、图标、标题图。定整体风格,让游戏看起来统一。 | ||
| 工作内容 | 听策划说要啥,然后画ui稿。做icon和logo。切图给程序用。调颜色、改布局让界面更顺眼。 | ||
| 协作关系 | 跟策划天天聊,按他们想法改图。向主美或项目组长交稿。和程序对接切图尺寸。偶尔帮市场部做活动banner。 | ||
岗位职责:
1、根据项目需求完成游戏整体ui风格设计
2、根据策划需求,独立设计游戏ui、icon、logo、banner等
3、负责ui切图、并进行界面优化等工作
任职资格:
1、2年以上客户端或手机游戏ui设计经验(q版擅长优先)
2、有良好的手绘、色彩搭配能力
3、具备较强的创意设计能力、能够举一反三设计不同风格类型
4、具有较强的执行和团队沟通协调能力
5、热爱游戏、并有一定的抗压能力
| 设立背景 | 做软件得有好看好用的界面,不然用户不爱用。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 画界面图、调按钮位置、让操作顺手、改颜色字体、盯住用户反应。 | ||
| 工作内容 | 用ps画图、写html页面、调css样式、看用户反馈、修老界面、做新方案。 | ||
| 协作关系 | 跟产品经理聊需求,和程序员对代码,听测试提问题,向设计主管交稿,偶尔帮运营改banner。 | ||
软件ui设计师职位要求
1.美术设计的专业知识,软件工程师背景和相应的编程能力,以及社会学心理学等人文学科储备。
2.精通photoshop、illustrator、flash等图形软件,html、dreamweaver等网页制作工具,能够独立完成静态网页设计工作。
3.熟练操作常用办公软件,且具备其它软件应用能力;熟悉html,css,javascript,aja*。
4.对通用类软件或互联网应用产品的人机交互方面有自己的理解和认识。
5.具备良好的审美能力、深厚的美术功底,有较强的平面设计和网页设计能力。
6.具有敏锐的用户体验观察力,富有创新精神。
7.此外,有人机交互设计的学习和工作经历者优先。
| 设立背景 | 公司要推新品牌和产品,得有人做视觉设计 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 做品牌和产品的图,包装、画册、海报、网页页面都归他弄 | ||
| 工作内容 | 开会聊创意、画设计稿、改稿、盯印刷、做网页专题页 | ||
| 协作关系 | 跟策划聊想法,听市场部提需求,配合电商上页面,找印刷厂对接,向设计主管汇报 | ||
岗位职责:
1. 参与创意策略的研讨和制定,负责品牌及产品的平面设计;
2. 参与负责商品包装、画册、手册、海报相关印制品的设计;
3. 能独立完成网站的活动专题、商品页面的创意制作和设计;
4. 有独立、完整的设计思路,并准确体现于创意设计中。
5. 其他相关美术设计方面的工作。
岗位要求:
1. 大专以上学历,广告视觉、平面设计等相关专业;
2. 1年以上工作经验,有过广告设计工作经验者优先;
3. 能熟练使用photoshop/illustrator/coreldrew/等设计软件;
4. 熟悉输出,印前制件,了解后期制作流程等印刷常识;
5. 有一定的美术功底,具有较强的审美和创意设计能力。
| 设立背景 | 公司要做网站和软件产品,前端页面得有人做出来。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 把设计图变成网页代码。让页面在手机电脑上都能正常显示。加各种点击滑动效果。 | ||
| 工作内容 | 切html页面。写css和js。调兼容性问题。改样式和脚本。做js动效。 | ||
| 协作关系 | 跟ui设计师拿图。跟后端程序员联调接口。向技术组长汇报。跟产品经理确认需求。团队一起改bug。 | ||
职位描述:
1、根据网站的交互设计和ui设计进行页面html切片工作;
2、负责软件产品前端界面的构建,代码编写,以及各类交互设计与实现;
3、负责实现软件产品在不同终端设备上的兼容性;
4、参与软件产品前端样式和脚本的模块设计及优化;
5、负责页面上的js效果制作。
应聘条件:
1、具备良好的沟通和学习能力,逻辑思维能力较强,美术、绘画、测绘、平面设计等专业优秀考虑。
2、具有计算机基本操作均可,但一定要热爱it技术工作;
3、良好的沟通协作能力和领悟力,团队合作意识强,敬业,有责任感,能够承受工作压力;