| 设立背景 | 公司做游戏要配好界面,得有人专门搞视觉效果。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 画界面图、做图标、搞动画效果、管好设计资源、跟开发对齐实现效果。 | ||
| 工作内容 | 按原型标准出图、设计标志图标、做动态动画、和开发沟通、整理界面素材、换不同美术风格。 | ||
| 协作关系 | 跟产品经理聊需求,和前端/客户端开发对接实现,向设计主管汇报,配合原画和动效同事。 | ||
职责描述:
1、按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面设计;
2、完成界面相关标志、图标的设计;
3、完成界面相关的动态、动画表现设计;
4、有效沟通,并跟进设计效果的最终实现;
5、有效管理整合界面资源;
6、能快速适应各种美术风格的转换。
任职要求:
1.大专及以上学历,美术相关专业毕业者尤佳;
2.四年以上工作经验,有1-2款游戏完整研发经验,熟悉研发各阶段的资源需求;
3. 具备扎实的结构、造型等知识和动画原理,表现能力强,能设计高质量的动作表现。
4.良好的动画设计基础,对于人物、动物的肢体动作、运动节奏有较强的理解能力;
5.想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅、生动的动作效果,了解主流游戏的美术风格和制作流程;
6.热爱游戏事业,良好的沟通协调能力,工作积极主动,能适应工作压力,有良好的团队合作精神。
| 设立背景 | 公司要推新软件产品,技术部门人手紧,得有人帮着跑项目、做调研、写点代码。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 帮技术部落地项目,挖客户需求,写点python,去现场干活,还给其他部门兜底支持。 | ||
| 工作内容 | 跟技术部一起做项目,问客户要需求,写简单python脚本,跑重大项目现场,回邮件解二线问题,和销售技术聊产品事儿。 | ||
| 协作关系 | 天天和技术部、销售部、实施团队碰,向研发经理汇报,有时听项目经理调,用邮件/会议/现场对接。 | ||
岗位职责:
1. 负责支持技术部门完成关键项目
2. 协助研发做好相关的需求调研
3. 参与部分python研发工作
4. 参与公司重大项目的现场实施。
5. 做好对其他部门的二线支持
6. 对销售和技术部门做好良好的产品支撑和沟通
任职要求:
1. 大学本科以上学历;
2. 计算机相关专业三年以上工作经验;
3. 了解python语言,有python使用或编程经验优先;
4. 有项目管理经验优先;
5. 有售前售后经验优先;
6. 具备良好的文档撰写能力,熟悉ms-office、powerpoint、visio、project等工具软件;
7. 具备解决问题的能力,有志于研究工作优先。
8. 有志于向产品经理职业方向发展者优先。
| 设立背景 | 做软件得有好看好用的界面,不然用户不爱用。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 画界面图、调按钮位置、让操作顺手、改颜色字体、盯住用户反应。 | ||
| 工作内容 | 用ps画图、写html页面、调css样式、看用户反馈、修老界面、做新方案。 | ||
| 协作关系 | 跟产品经理聊需求,和程序员对代码,听测试提问题,向设计主管交稿,偶尔帮运营改banner。 | ||
软件ui设计师职位要求
1.美术设计的专业知识,软件工程师背景和相应的编程能力,以及社会学心理学等人文学科储备。
2.精通photoshop、illustrator、flash等图形软件,html、dreamweaver等网页制作工具,能够独立完成静态网页设计工作。
3.熟练操作常用办公软件,且具备其它软件应用能力;熟悉html,css,javascript,aja*。
4.对通用类软件或互联网应用产品的人机交互方面有自己的理解和认识。
5.具备良好的审美能力、深厚的美术功底,有较强的平面设计和网页设计能力。
6.具有敏锐的用户体验观察力,富有创新精神。
7.此外,有人机交互设计的学习和工作经历者优先。
| 设立背景 | 公司要做新软件产品,得有人画界面图,让页面好看又顺手。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 画软件的界面图,把产品想法变成看得见的样子,让操作更顺。 | ||
| 工作内容 | 做网站和app的美术设计,改界面颜色排版,提优化建议,写设计规范。 | ||
| 协作关系 | 跟产品经理聊需求,听工程师反馈改图,和开发一起调效果,向设计主管汇报。 | ||
职责描述:
岗位职责:
1.负责网站、移动应用等软件产品美术创意及ui界面设计;
2.与产品经理沟通,理解产品含义并通过ui和交互表达出来;
3.配合软件工程师进行界面优化,提高美观性和用户体验;
4.对界面改善和ui优化提出合理化建议;
5.配合制订ui设计规范及流程。
职位要求:
1.两年以上网站或系统设计的工作经验,有良好的创意设计能力,有把握不同页面风格的能力;
2.具有扎实的美术功底和设计能力,较好的审美观念及色彩搭配感觉,能很好的把握色彩与网页布局,熟悉界面交互或用户体验,并用视觉设计来引导用户;
3.能够熟练使用各类设计软件,如:photoshop、dreamweaver、coreldraw、flash、illustrator和常用的原型设计工具;
4.良好的沟通表达能力,积极主动,团队协作能力,良好的创意思维和理解能力。
| 设立背景 | 公司要做游戏,界面得好看,得有人专门搞设计。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 画游戏的界面、图标、logo这些看得见的东西。管整体风格,让画面统一好看。 | ||
| 工作内容 | 做主界面、功能页、小图标、logo。改图,配合团队调效果。 | ||
| 协作关系 | 跟策划、程序、美术一起干活。听项目经理安排。开会讨论,发图改图来回沟通。 | ||
岗位职责:
1. 基于整体视觉风格的游戏界面设计
2. 游戏主界面和功能界面ui设计
3. 游戏icon、logo、图标等游戏元素设计;
4. 与项目团队配合,参与设计体验,对ui效果进行改进
任职要求:
1. 美术设计相关专业毕业,具有扎实的美术基础和设计功底;
2. 精通photoshop,flash等专业制作软件,熟悉游戏界面美术设计
3. 具备较强的沟通表达协调能力,良好的团队合作精神,能很好的与他人协同完成工作,能够承受工作压力
4. 应聘时请附带作品(需系独立完成的作品)
| 设立背景 | 做软件得有好看好用的界面,不然用户不爱用。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 画界面图、调按钮位置、让操作顺手、改颜色字体、盯住用户反应。 | ||
| 工作内容 | 用ps画图、写html页面、调css样式、看用户反馈、修老界面、做新方案。 | ||
| 协作关系 | 跟产品经理聊需求,和程序员对代码,听测试提问题,向设计主管交稿,偶尔帮运营改banner。 | ||
软件ui设计师职位要求
1.美术设计的专业知识,软件工程师背景和相应的编程能力,以及社会学心理学等人文学科储备。
2.精通photoshop、illustrator、flash等图形软件,html、dreamweaver等网页制作工具,能够独立完成静态网页设计工作。
3.熟练操作常用办公软件,且具备其它软件应用能力;熟悉html,css,javascript,aja*。
4.对通用类软件或互联网应用产品的人机交互方面有自己的理解和认识。
5.具备良好的审美能力、深厚的美术功底,有较强的平面设计和网页设计能力。
6.具有敏锐的用户体验观察力,富有创新精神。
7.此外,有人机交互设计的学习和工作经历者优先。
| 设立背景 | 崩坏系列游戏需要专门做ue设计的人 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 做游戏界面交互设计,写文档,定标准规范 | ||
| 工作内容 | 写交互文档,画原型图,分析用户习惯,提优化建议 | ||
| 协作关系 | 跟策划聊功能,跟程序对实现,跟美术调视觉,向主美或产品汇报 | ||
职责描述:
1.负责崩坏系列游戏产品的ue设计工作,编写交互设计文档,维护和更新界面设计标准和规范;
2.能够独立分析目标用户的需求、习惯和偏好,完成需求模型整理(从ue角度整理需求模型),完成ui交互原型的设计工作。
3.能够从ue角度对游戏功能结构,系统玩法、ui等方面给予建议和落地方案,提高产品的易用性和愉悦度。
4.具备团队合作精神,可以协调和跟进好策划、程序、美术的开发工作,以保证实际结果无限接近设计稿。
5.对现有产品进行易用性分析,提出改进方案,持续优化产品用户体验。
任职要求:
1.理解用户需求,具备系统的设计方法和扎实的设计能力。
2.对用户体验和交互设计有自己的认知, 抱有浓厚的兴趣,并能精确的分析一些经典案例的。
3.工作热心,主动,注重沟通效率,注重团队协作,有强烈的责任感。
4.具备3年以上游戏行业交互设计相关工作经验,热爱acg加分。
| 设立背景 | 公司要推新游戏,得做宣传视频,所以招人专门搞这个。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 做游戏宣传片,从想法到剪辑合成全包,偶尔提创意点子。 | ||
| 工作内容 | 写分镜、录素材、剪片子、加字幕音效特效、合成成片。 | ||
| 协作关系 | 跟策划和市场同事一起想点子,听主美或视频主管安排,配合运营给素材改版本。 | ||
岗位职责:
1. 根据游戏产品宣传和广告需求,独立/協作完成游戏宣传片的制作;
(创意,分镜,录制、后期剪辑、字幕、音效、特效、合成)會3d優先;
2. 参与游戏视频的创意策划过程,并在视频编辑方面提出自己的见解。
任职要求:
1. 影视后期制作相关专业,精通premiere、ae等编辑合成软件; 熟悉c4d/3dmax/maya相关3d软件, 会c4d优先考虑;
2. 有游戏相关行业,有成功案例和作品者优先;
3. 具备良好的美术基础,逻辑思维强,对视频的镜头、节奏、色彩、画面、创意等有较好的把握;
4.具有良好的沟通能力和团队协作精神,色彩感觉强,风格适应能力强,能承受较大的压力;
5.主動,有進取心,優秀應屆畢業生也可;
6.喜歡遊戲或喜歡動漫(需兩者有其一)。
附加项:
1、投递简历时,请附上个人作品。
| 设立背景 | 店铺要卖货得有好看页面,首页详情页海报都得有人做,不然顾客不点不买。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 把店铺页面做得好看又实用,让商品更吸引人,帮店铺多卖货。 | ||
| 工作内容 | 做首页、详情页、活动专题页、促销海报、直通车图、钻展图。 | ||
| 协作关系 | 跟运营说要啥风格,听店长安排节奏,和文案一起改图,偶尔帮摄影修片。 | ||
岗位职责:
1、根据品牌定位风格设计店铺首页,规划店铺页面元素、布局,详情页的关联等;
2、根据淘宝活动专题要求和营销活动设计要求,设计专题页面以及店铺内部的专题页面制作;
3、负责店铺宝贝详情页制作;
4、负责店铺促销海报设计、直通车图、钻展图等海报图片设计;
5、对自己的职位有一定的追求和规划,能够更长远考虑在公司的发展路线和自己的工作目标。
任职资格:
1、要求有一定的电商美工设计经验,有相关的电商工作经验更优;
2、美术、广告、设计相关专业,对于网店的美工及色彩的搭配有着独到的见解和体会,善于色彩搭配,思维活跃,有创意,有较强视觉效果表现能力;
3、精通ai、cdr、photoshop等设计软件,抠图速度要快,排版要有整体美观感;
4、有一定的摄影基础;
| 设立背景 | 公司要搞新电机产品,得有人专门做设计研发。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 画图纸、做电机和零件的设计、改造型和布局。 | ||
| 工作内容 | 画cad图、用catia建模、调技术参数、跟客户聊需求。 | ||
| 协作关系 | 跟项目经理汇报,和工艺工程师一起改图纸,配合采购确认零件规格,跟客户对接技术问题。 | ||
职责:
1.汽车电机类产品及电机关联零部件的设计研发
2.功能模块、布局、造型等设计研发以及图纸设计制作
3.关联业务的客户应对沟通及相关技术参数的调整等
要求:
3年以上汽车行业设计研发经验者优先,机械设计车辆工程类本科毕业,熟练使用catia,cad等设计软件,有汽车行业设计研发经验者优先。
| 设立背景 | 公司要做web产品,得有人专门设计。没这岗,产品没法从想法变出来。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 把用户想要的、公司想做的,变成能上线的web产品。画原型、写需求、盯开发。 | ||
| 工作内容 | 画网页原型、写prd文档、跟技术聊实现、看竞品、分析数据、改功能、开协调会。 | ||
| 协作关系 | 向公司高层汇报,天天跟技术、ui、测试、运营打交道。还要管外包,拉齐大家进度和质量。 | ||
任职要求:
1. 本科及以上学历,5年以上互联网web产品设计工作经验,知名互联网公司工作经验者优先考虑。
2. 5年以上web客户端产品策划设计工作经验,独立负责过产品开发整体过程。
3. 熟悉ui、ue并有独到见解,熟悉web平台产品设计规范,有一定运营知识。
4. 熟悉prd文档编写,熟练掌握网站原型设计工具(visio、axure等)及用户体验和产品可用性分析的方法和工具;对负责产品的竞品有比较深入的研究和分析。
5. 逻辑思维能力强,对新技术、新产品、新需求感觉敏锐,关注互联网络各大媒体网站信息发布趋势。
6. 具备产品上线整体规划和把控能力,擅长excel并善于编写ppt和陈述产品设计理念。
岗位职责:
1. 负责研究用户web行为习惯,把握用户的各层次需求,研究市场同类产品,收集、整理各方需求。
| 设立背景 | 公司接了新项目,需要有人写代码、搭系统、保上线。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 写网页代码,做系统设计,改bug,优化页面,写文档。 | ||
| 工作内容 | 写html/js,调mysql,画设计图,修系统问题,写需求文档。 | ||
| 协作关系 | 听项目经理安排,和测试员一起找问题,跟后端同事对数据接口,偶尔请教老员工。 | ||
职责描述:
岗位要求:
1、具有良好规范的代码风格,能够编写易维护和扩展的程序;
2、熟练应用html/js/mysql等技术,熟悉mvc开发框架;
3、熟悉常用的开源软件。
岗位职责:
1、配合项目经理完成项目需求分析、系统设计工作、架构设计;
2、配合项目经理承担核心开发任务;
3、配合测试人员和项目经理保证项目品质等相关工作;
4、负责项目后期维护,进行系统维护、系统优化以及相关的维护工作;
5、按项目管理文档规范,编写项目需求文档、设计文档等;
6、配合项目经理进行新技术的探索、尝试。
其他要求:能够吃苦耐劳,具有奉献精神,富有团队精神
学历要求:大专
语言要求:不限
年龄要求:不限
工作年限:不限
| 设立背景 | 公司要做美国市场产品,得有懂那边审美的设计师来把关视觉。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 管海外产品的网站和界面设计。定整体风格,让设计符合产品调性。提前参与想法讨论。 | ||
| 工作内容 | 做ui图、研究美国流行趋势、分析用户喜欢啥样、提设计建议、改稿、配开发切图。 | ||
| 协作关系 | 跟产品经理聊需求,跟前端工程师对接实现,向设计总监汇报,和用研同事一起看数据,偶尔跟运营同步页面效果。 | ||
工作职责:
1. 负责海外互联网产品(面向美国用户)网站/ui设计;
2. 把握产品视觉风格,传递符合产品定位的设计理念;
3. 参与产品前期构思与创意环节,进行设计流行趋势与目标用户审美倾向性研究并提供可行化建议;
任职资格:
1. 设计相关专业,基本功扎实,至少五年以上网站/ui设计经验;
2. 对设计趋势、规范有深刻的理解。具备成熟的设计方法论;
3. 熟悉交互设计,熟悉常用的方法论;
4. 有数据经验和能力,懂得用研和数据分析的一些基础方法,辅助设计决策;
5. 需要有超强的:表达能力、沟通能力、逻辑思维能力;
6. 较好的英文阅读和理解能力
| 设立背景 | 公司要做新手机游戏,得有人专门画界面和图标,不然上线不了。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 画游戏里所有能看到的界面、图标、背景。还要做宣传图和logo。 | ||
| 工作内容 | 画界面、改图标、做活动页、配背景、出海报、调风格、提布局建议。 | ||
| 协作关系 | 跟策划聊需求,听主美改意见,和程序对接实现效果,偶尔帮市场做图。 | ||
1.负责手机游戏ui界面的设计、图标绘制与部分界面中背景制作;
2.按照已定界面风格的标准,延展设计其它的游戏界面;
3.理解策划方案来制作各类界面、包含活动页面整体设计,并能提出个人对版式布局、及交互的看法和意见;
4.通过沟通与交流,用自己的专业眼光设计制定合适的游戏界面风格;
5.制作宣传海报、logo与相关推广资源。
职位要求:
1.有较好的美术功底和优秀的美术鉴赏能力,真爱设计(以设计思维来理解工作与人生、系统学习过设计知识者优先);
2.2年以上设计相关工作经验(设计基础扎实、有在网站或平面设计类行业经验丰富者也可考虑);
3.熟悉ui设计流程和规范,对用户界面所涉及到的人机交互、用户体验有较深的认识;
4.熟练掌握photoshop等各种平面美术软件;
5.有良好的沟通能力,并能较快适应新的工作环境;
6.喜爱游戏,想投身游戏设计行业,至少精通一种网络游戏玩法。
| 设立背景 | 公司要做app和网页,得有人管画面好不好看。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 做界面图、定风格、让产品看着舒服又顺手。 | ||
| 工作内容 | 画页面、改图标、调原型图、配动画、修设计稿。 | ||
| 协作关系 | 跟产品经理聊想法,听开发说技术限制,帮运营改宣传图,向设计主管交稿。 | ||
职责描述:
岗位职责:
1、参与产品界面视觉设计与执行工作,主导产品风格方向;
2、参与产品团队的前期概念界定,讨论产品原型;
3、负责产品界面的视觉创意和动态交互创意设计;
4、掌控产品易用性与美观之间的平衡关系;
5、负责设计经验、推动提高团队的设计能力。
任职资格:
1、负责web页面、android、ios 应用图形界面风格创意设计工作;
2、负责应用图标、界面的设计和制作;
3、参与应用开发过程中设计的完善和优化工作;
4、能够为应用设计的需求提供专业的美术意见和建议;
5、能够熟练使用 photoshop 等相关软件工具;
6、能够吃苦耐劳,有较强的责任心;工作积极主动,具有良好的沟通能力、团队合作精神。
岗位要求:
学历要求:本科
语言要求:不限
年龄要求:不限
工作年限:1年
| 设立背景 | 公司是阿里在四川的授权渠道商,要卖淘宝网和企业淘宝产品,得有人专门负责绵阳这块儿。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 卖淘宝相关产品,给本地中小企业做网络营销方案,拉新客户,盯老客户。 | ||
| 工作内容 | 打电话找客户,跑企业谈合作,开小型推介会,录客户信息,回访老客户。 | ||
| 协作关系 | 向成都主管汇报,和设计同事一起做方案,跟技术同事对接产品问题,偶尔和财务核对合同回款。 | ||
四川商途天下网络技术有限公司 (阿里巴巴四川成都绵阳授权渠道商)
职位描述:
1、从事阿里巴巴产品线(淘宝网 企业淘宝)的销售及推广;
2、针对绵阳范围内的中小企业网络销售需求提供相应的网络营销解决方案;
3、多渠道搜集客户资源,以直销为主,结合会销及电销的多渠道销售模式开展工作;
4、客户关系的维护及开发新客户。
职位要求:
1、对电子商务有所了解、有所接触,能承受一定的工作压力;
2、性格开朗,较好的沟通能力及表达能力;
3、有责任心,有目标感,对自己的发展有一定的规划;
4、有百度、google、网站、域名等网络产品销售经验者优先。
| 设立背景 | 公司做品牌策略和网站运营,得有人管网页长得好不好看。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 负责网站整体风格、美术策划、页面设计,偶尔也干别的美术活。 | ||
| 工作内容 | 画网页图、调颜色、排版、改稿、配合客户提的需求做调整。 | ||
| 协作关系 | 跟客户聊想法,听项目经理安排,和前端开发对接切图,跟文案一起抠细节,向设计主管汇报。 | ||
职位描述:
1、网站整体的风格设计,美术策划及页面设计;
2、其它相关美术设计方面的工作;
3、能准确领会客户意图、独立完成设计工作、具有团队精神;
4、和小伙伴愉快的玩耍。
职位要求:
1、具有丰富商业网站设计经验,3年及以上网页设计工作经验,扎实的美术设计水平和独具一格的创意能力,能独立完成设计;
2、精通ps、ai、等网页视觉设计制作软件;
3、对设计工作有激情和热情,具有良好的沟通能力,理解力强,有团队合作意识,具有敬业负责的精神;
4、有较强的抗压能力,可接受加班(合理范围内);
5、请提供有比较成熟的商业作品至少三个以上的作品供应聘时参考,无作品者勿扰。
公司特点
1.办公配私人露台view!
身处创意园区,帅哥靓女多,各种养眼。
2.一起吃饭!
每天享受小伙伴共进午饭的温馨氛围。
3.一起下午茶!
零食无限量供应哪家找时不时还会品尝到老板和美女同事手工特调咖啡。
| 设立背景 | 公司要搞多终端产品升级,得有人管用户体验,不然用户用着不舒服。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 管所有产品的交互设计,对最后用户用得爽不爽负责,还得定设计方向。 | ||
| 工作内容 | 做改版、画原型、搞测试、分析数据、盯上线效果、更新设计规范。 | ||
| 协作关系 | 跟产品经理聊需求,和开发一起推方案,向cto或产品vp汇报,配合用研和视觉团队。 | ||
| 设立背景 | 公司要做移动办公产品,得有人专门设计规划,满足各种用户需要。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 做移动办公类app的设计规划,定目标、推落地、盯效果、持续优化。 | ||
| 工作内容 | 写产品计划,跟不同团队沟通协调,跟踪实施效果,看业务发展情况。 | ||
| 协作关系 | 和开发、测试、运营、ui团队一起干活,向产品经理或项目负责人汇报,用会议和文档配合。 | ||
职位要求:
1、 全日制大学本科及以上学历,三年以上互联网产品设计/管理相关经验,具有数据类互联网产品设计经验,具有移动端产品设计经验
2、 有全面负责产品线工作经历,完整完成1-2个用户端产品的建设经验
3、卓越的产品策划、设计能力,熟悉产品设计工作循环,有较高产品品味;同时基于产品影响力,用户认知等方向的目的,具有较强的产品运营思路 ;
4、熟练使用相关产品设计工具(axure、mindmanager、word、visio等) 、善于写需求文档与ppt;
5、具有良好的全局性的系统分析能力、逻辑分析能力和高度的理解能力;
6、逻辑思路清晰、学习能力强,善于思考、高度的敬业与团队合作精神。
| 设立背景 | 公司做游戏要配好界面,得有人专门搞视觉效果。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 画界面图、做图标、搞动画效果、管好设计资源、跟开发对齐实现效果。 | ||
| 工作内容 | 按原型标准出图、设计标志图标、做动态动画、和开发沟通、整理界面素材、换不同美术风格。 | ||
| 协作关系 | 跟产品经理聊需求,和前端/客户端开发对接实现,向设计主管汇报,配合原画和动效同事。 | ||
职责描述:
1、按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面设计;
2、完成界面相关标志、图标的设计;
3、完成界面相关的动态、动画表现设计;
4、有效沟通,并跟进设计效果的最终实现;
5、有效管理整合界面资源;
6、能快速适应各种美术风格的转换。
任职要求:
1.大专及以上学历,美术相关专业毕业者尤佳;
2.四年以上工作经验,有1-2款游戏完整研发经验,熟悉研发各阶段的资源需求;
3. 具备扎实的结构、造型等知识和动画原理,表现能力强,能设计高质量的动作表现。
4.良好的动画设计基础,对于人物、动物的肢体动作、运动节奏有较强的理解能力;
5.想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅、生动的动作效果,了解主流游戏的美术风格和制作流程;
6.热爱游戏事业,良好的沟通协调能力,工作积极主动,能适应工作压力,有良好的团队合作精神。