设计师美工岗位职责
| 适配人群 | 美工设计师,视觉营销师,时尚平面设计师 | 使用场景 | 电商运营,新媒体推广,品牌视觉建设 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司做服装电商,要卖衣服得有好看图片和店铺页面,不然顾客不点不买。 | ||
| 核心职能 | 做网店图、活动海报、微信内容图,管好品牌看起来啥样。 | ||
| 工作内容 | 修产品图、做首页banner、剪公众号配图、换店铺皮肤、出促销图。 | ||
| 协作关系 | 跟运营说要啥图,听市场部提需求,交稿给店长确认,偶尔帮文案调字体颜色,和摄影组约拍时间。 | ||
任职要求:
1.视觉素养好,除了具备vi视觉设计的能力,也能为团队把控新媒体方面的形象输出。
2.希望你具有良好的沟通能力,并且对视觉设计有强烈的兴趣与爱好,有责任心和主动性来推动公司视觉体系的建立与完善。
3.开往的心态,不局限在视觉设计里,脑洞大开,丰富的想象力,也对其他的时尚信息有充分的求知欲与探索精神。
4.精通各类平面设计软件,photoshop,ai,微信公众号的设计与维护等图形设计软件。
5.有较好的衣着品味,对自身形象有所要求,具备一定的时尚审美度。
6.至少有3年以上的设计工作经验。
7.英雄不问出处,但是面试需要携带个人作品。
岗位职责:
1.负责电商平台的整体形象设计,网店风格,整体布局,活动广告与相关图片的制作。
2.了解品牌策划,懂视觉营销理念,对设计与完稿负责。
3.协助负责公司微信自媒体维护与更新。
4.日常平面设计类工作。
设计师美工岗位职责:设计师美工工程师
| 适配人群 | 前端工程师,Web开发员,界面实现者 | 使用场景 | 网页开发,前端重构,跨浏览器适配 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要做网站和网页,得有人把设计图变成能打开的页面。 | ||
| 核心职能 | 写html和css代码,让页面长得跟设计图一样,还能在各种浏览器里正常看。 | ||
| 工作内容 | 写结构清晰的html、做兼容性好的css样式、加简单js交互、查浏览器显示问题、优化加载速度。 | ||
| 协作关系 | 跟ui设计师拿图,跟后端程序员联调接口,向技术组长汇报进度,配合测试人员改bug。 | ||
岗位职责:
1)精通html,能够书写语义合理,结构清晰,易维护的html结构。
2)精通css,能够还原视觉设计,并兼容业界承认的主流浏览器。
3)熟悉javascript,了解ecmascript基础内容,掌握1~2种js框架,如jquery
4)对常见的浏览器兼容问题有清晰的理解,并有可靠的解决方案。
5)对性能有一定的要求,了解yahoo的性能优化建议,并可以在项目中有效实施。
设计师美工岗位职责:钢结构详图设计师
| 适配人群 | 深化设计师,结构工程师,制图员 | 使用场景 | 深化设计,工厂制作,现场安装 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司接了钢结构项目,得有人专门做建模拆图出清单。 | ||
| 核心职能 | 把设计图变成能施工的模型,拆成零件图,生成材料清单。 | ||
| 工作内容 | 用x-steel建模,cad画加工图,核对节点,整理构件清单。 | ||
| 协作关系 | 对接结构工程师改模型,听项目经理安排进度,和工厂技术员确认加工细节,偶尔跟安装队沟通现场问题。 | ||
岗位职责:负责钢结构建模、拆图、清单。
任职要求:
1、建筑结构类、土木工程类、机械设计类专业,大专以上学历;
2、一年以上钢结构深化设计经验优先,可接受优秀;3、了解钢结构相关的法规、规范及标准,熟悉钢结构制作及安装方面的专业知识;
4、熟练应用cad出图和三维建模,熟悉x-steel软件。
ps:代朋友公司招聘,有合适的人才请推荐,初创公司,有一定客户资源,发展潜力巨大!
设计师美工岗位职责:模拟设计师
| 适配人群 | 模拟IC工程师,电路设计工程师,版图工程师 | 使用场景 | 集成电路开发,芯片验证,版图设计 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要做芯片,得有人画模拟电路图。没这岗,芯片设计就卡住。 | ||
| 核心职能 | 画模拟电路图。做仿真看对不对。画版图。测电路能不能用。 | ||
| 工作内容 | 跑仿真验证。画版图。搭测试环境。调参数改电路。写简单报告。 | ||
| 协作关系 | 跟数字工程师碰接口。向设计经理汇报。和版图工程师一起改图。跟测试工程师对数据。偶尔找工艺厂问问题。 | ||
模拟设计工程师 职责:
1) 负责模拟电路的集成电路设计及仿真验证
2) 负责所设计电路的版图设计
3) 负责测试、验证所设计电路的功能及性能
要求:
1)微电子或相关电子专业本科及以上学历,具有两年以上模拟ic设计相关工作经验
2)熟悉cmos工艺及基本器件结构
3)熟悉模拟电路设计流程及相关eda工具的使用
4)对模拟和数模混合电路具有较深入的理解,
5)具有bg,osc,opa等基本模块的设计经验
6)具有传感器读出电路设计经验的优先 职责:
6)具有传感器读出电路设计经验的优先
设计师美工岗位职责:网页设计师
| 适配人群 | 初级设计师,视觉设计师,网页设计师 | 使用场景 | 网站设计,客户提案,设计定案 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司接了客户网站设计单子,得有人专门做视觉提案和落地。 | ||
| 核心职能 | 做网站视觉方案,跟客户讲清楚为啥这么设计,保证做出来和说的一样。 | ||
| 工作内容 | 画图、改图、做提案ppt、跟客户聊设计、交稿、配合改稿。 | ||
| 协作关系 | 听设计经理安排,帮首席或高级设计师干活,跟客户直接说话,偶尔和前端对接下效果。 | ||
1.能够承担一般客户网站的视觉设计提案,并负责制作完成。
2.准确把握客户需求心理,根据提案向客户阐述设计理念,取得客户认可并定案。
3.对所负责订单的制作最终效果和提案效果的一致负责。
4.根据设计经理的分配,协助首席设计师或高级设计师完成部分设计工作。
5.与客户建立良好关系。
设计师美工岗位职责:控制系统设计师
| 适配人群 | 制导设计师,导航工程师,飞控软件工程师 | 使用场景 | 导弹研制,飞控开发,导航建模 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司做导弹导航控制这块活儿,得有人专门搞总体设计。 | ||
| 核心职能 | 负责弹上导航和制导系统整体设计,包括姿态测量、惯组集成、北斗/gps导航这些事。 | ||
| 工作内容 | 画设计图、建导航算法模型、跑仿真、搞电路设计、写c和matlab代码。 | ||
| 协作关系 | 跟飞控软件工程师一起调算法,向总师汇报进度,配合结构和电气同事改接口,和测试人员联调半实物仿真。 | ||
岗位职责:
1)弹载导航与制导控制系统总体设计;
2)姿态角测量系统设计;
3)惯组集成设计;
4)gps/北斗导航设计;
5)导航算法建模与仿真;
6)导航处理电路设计。
任职要求:
1)掌握典型控制系统设计方法,能完成制导控制系统的数学建与半实物仿真;
2)掌握弹体、导引头、舵机等典型对象的建模方法,掌握典型制导控制系统的性能分析方法;
3)熟练应用c语言,matlab编程,熟悉飞控软件的设计与编程;
4)具有本硕及以上学历;
5)具备3-5年工作经验。
设计师美工岗位职责:主创规划设计师
| 适配人群 | 规划主创人员,设计负责人,方案主笔人 | 使用场景 | 城市更新,片区开发,控规编制 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 城市规划项目越来越多,需要有人专门做方案构思和形态设计。 | ||
| 核心职能 | 做城市设计方案,整理文字材料,画形态图,带小团队干活。 | ||
| 工作内容 | 画设计草图,写方案说明,改图纸,参加内部讨论,配合汇报材料。 | ||
| 协作关系 | 跟项目经理对接进度,向设计总监汇报,和建筑、景观同事一起改方案,偶尔和客户沟通。 | ||
主创规划设计师 1、大学城市规划专业本科及以上学历,从事城市规划设计经验5年以上。
2、硕士毕业者,从事城市规划设计经验2年以上。
3、具有较强的方案构思、文字整理、形态设计能力。
4、具有良好的团队协作能力和一定的组织管理能力。
5、擅长城市设计和详细规划者优先。 1、大学城市规划专业本科及以上学历,从事城市规划设计经验5年以上。
5、擅长城市设计和详细规划者优先。
设计师美工岗位职责:服饰设计师
| 适配人群 | 服装设计师,运动品类设计师,针织开发工程师 | 使用场景 | 运动品牌开发,休闲服饰设计,针织面料应用 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要做运动休闲线,得有人专门搞设计 | ||
| 核心职能 | 负责运动类衣服的款式开发。画图、选面料、做样衣。盯生产过程。 | ||
| 工作内容 | 画设计稿、找针织布料、跟工厂打样、改版、配色、写工艺单 | ||
| 协作关系 | 跟采购谈面料价格,跟版师沟通样衣,向设计主管汇报,和市场部对需求 | ||
运动服饰设计师 上海三润 上海三润服装有限公司,sunview女装,三润服装,上海三润,上海三润服装,三润 1、本科以上学历,服装设计相关专业毕业;
2、有 运动休闲设计经历,熟悉针织面料及市场;
3、有单独企划开发能力;
4、熟悉日语者优先考虑
设计师美工岗位职责:动画设计师
| 适配人群 | 动画原画师,角色设定师,动作绑定师 | 使用场景 | 角色动画制作,物理特效设计,原画分镜创作 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 做动画得有人画设定、画原画、做动画,不然片子没法开工。前期设定和后期制作都得靠这帮人。 | ||
| 核心职能 | 把角色和场景画出来,让动作活起来,加颜色、调细节,让动画有感觉、有生命。 | ||
| 工作内容 | 画设定稿、做原画、补中间帧、上色、检查动作流畅度、改反馈意见。 | ||
| 协作关系 | 跟导演对接想法,和脚本/人物/背景设定同事一起定风格,配合剪辑和音效,向制片汇报进度,帮隔壁组赶节点。 | ||
一、类型:
动画设计师包括:原案设定、脚本设定、人物设定、背景设定、彩色设定、机械设定等一些前期工作的人员。
进入制作阶段后,由以上人员 原画、动画、仕上共同完成。而且现在也已经早已经过了使用赛璐珞片的年代,线稿以后的工作全部由电脑完成。
编辑本段
二、素质:
1.要是物品类小动画的话.以前物理课上学过动力学,这个很重要,也是最最基础.怎么发力,运动,反弹,反作用力,拉伸,弹力等等,不考虑这些就不会出现逼真的动画效果.
2.要是人物角色动画的话,只能这么说.比如有很多行业人士都说既是最简单也是最难的人物动画就是走路,这句话里已经充分证明了什么最重要了,因为只要是学动画的人都知道这个是最基础的人物动画。为什么最难呢是灵魂,生命.不是简单给几个走路动作,而是你是否能给这个角色一个灵魂.让他成为一个有生命的.有感情,有灵魂的角色,有太多因素了.因为时间关系不能太详细的解释,一个动画师要干的工作是什么跟着导演的要求随便摆几个动作姿势,完成一个中间画,然后就成动画了,这样做的动画师那不叫动画师,那只能是一个傀儡,一个动画师要做的工作就是怎么给与这个角色一个灵魂.在别人看来这个角色不是机器人似的动作,而是有感情的活着,所以一定要记住:9分思考1分操作.那才是动画师最重要的,也是与众不同的。
三维动画师和二维动画师都一样.要学要掌握的最重要的东西也是一样的,只不过表现的方式不一样而已,好好研究什么样的动作,表情,语言可以表现一个人的情感.这才是最重要的。
公司最重视动画师也就是创造力,在最短的时间里完成一个最经典的动画,在公司的话就没有时间来慢慢思考,要头脑灵活..时间限制是个对动画师来说是个大门槛。
其次就是团队合作能力.我想一般人都会有一点团队配合能力,至于能配合到什么程度,也得靠一个好的领导,做好自己氛围的事.做完帮帮其他人。
设计师美工岗位职责:机械产品设计师
| 适配人群 | 机械设计师,结构工程师,产品开发工程师 | 使用场景 | 五金工具开发,电动工具研发,机械产品设计 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要出新工具,得有人画结构图,不然没法做样机和量产。 | ||
| 核心职能 | 画五金电动工具的内部结构图。改图纸。盯生产能不能按图做出来。 | ||
| 工作内容 | 用ug画零件图、装配图。改设计问题。跟工厂确认加工细节。写简单设计说明。 | ||
| 协作关系 | 跟项目经理对进度。跟工艺工程师聊怎么做得出来。向设计主管汇报。偶尔找采购问材料能不能买。 | ||
岗位描述:
负责公司五金工具、电动工具等产品的结构设计。
岗位要求:
1、本科以上学历,机械类专业毕业,三年以上机械制造、产品开发工作经验;
2、能熟练使用ug设计软件;
3、能够适应快节奏的工作环境,有五金工具行业开发经验优先考虑。
上班时间:单双休轮流;
福 利: 五险一金 交通补贴 餐补 员工宿舍 节日福利 年底双薪 免费班车
设计师美工岗位职责:项目建筑设计师
| 适配人群 | 建筑设计师,方案主创,外籍协作岗 | 使用场景 | 方案设计,外资协作,甲级院所 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司接了海外项目,要和老外建筑师一起干活,得有人懂英语还能做方案。 | ||
| 核心职能 | 画建筑方案图,改方案,配合外籍建筑师出图,把想法变成能施工的图纸。 | ||
| 工作内容 | 画草图、改方案、做汇报ppt、整理资料、跑现场、写设计说明。 | ||
| 协作关系 | 向设计总监汇报,和结构/机电工程师一起开会,跟外籍建筑师用英语聊,帮市场部做投标图。 | ||
任职资格:
1、重点大学本科及以上学历,建筑学专业;
2、具有五年以上方案设计经验;具有国家甲级建筑大院或知名外资设计企业连续工作五年以上者优先;
3、热爱设计,有较强的方案设计能力,具备创新精神和创作热情;
4、具有良好的理解和沟通能力,协调配合团队工作;
5、具备较强的建筑专业英语听说能力,协调外籍建筑师的工作;
6、具有留学背景优先。
设计师美工岗位职责:移动设计师
| 适配人群 | UI设计师,移动产品设计师,交互设计师 | 使用场景 | 新产品上线,新功能迭代,用户界面优化 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要做新app和功能,得有人画界面图,不然开发没法做。 | ||
| 核心职能 | 画手机app的界面图。想新点子。让界面好看又好用。 | ||
| 工作内容 | 画界面草图。改设计稿。跟开发对效果。写简单设计说明。 | ||
| 协作关系 | 天天跟产品经理聊需求。跟前端开发对齐像素。向设计组长交稿。偶尔帮运营改活动图。 | ||
移动端ui设计师 北京点触科技有限公司 北京点触科技有限公司,点触 1、负责公司移动客户端ui界面设计,为公司新产品与新功能提供创意及设计方案
2、参与设计讨论,和开发团队共同创建用户界面,跟踪设计效果,提出设计优化方案。
3、参与移动产品设计体验、流程的制定和规范;
设计师美工岗位职责:策划师设计师
| 适配人群 | 方案策划师,室内设计师,装饰工程师 | 使用场景 | 项目前期策划,设计方案评审,材料选型定样 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要搞新楼盘开发,得先定室内怎么装,不然没法往下推。 | ||
| 核心职能 | 定风格定位、做前期方案、盯设计落地、管材料选样、攒案例库。 | ||
| 工作内容 | 写任务书、跑市场看材料、做趋势分析、整老项目总结、做技术交底。 | ||
| 协作关系 | 跟建筑设计师聊立面,跟施工方讲工艺,向设计总监汇报,配合成本和工程部定样板。 | ||
岗位职责:
1、依据公司战略开发计划,确定建筑室内方案风格和定位,完成公司项目前期方案策划;
2、研究室内设计行业的发展方向和风格变化趋势,致力于创新设计,完成阶段性创新设计成果汇报;
3、研究先进、新型室内设计材料、新型施工工艺,定期考察市场并完成可行性分析;
4、梳理公司历史工程项目,总结设计利弊,建立案例库,为公司建筑室内设计产品提供设计依据;
5、对建筑室内设计方案的工期、施工工艺、实用性、美观等合理把控;
6、编制方案设计任务书、掌控设计进程;开展室内设计方案的过程评审,完善设计成果;
7、完成与下游部门的技术对接,完成室内方案设计的技术交底;
8、完成建筑立面及装修材料样板、设备的选型及定样工作;
任职要求:
工程管理类、设计学类、建筑学类、装饰设计类、环境设计类、艺术设计类相关专业;
3年以上室内设计工作经验;
了解建筑装饰施工、装饰材料、环境艺术、艺术设计、建筑工程等领域等相关知识。
设计师美工岗位职责:船舶设计师
| 适配人群 | 船体设计工程师,轮机设计工程师,电气设计工程师 | 使用场景 | 船舶建造,船舶改装,稳性校核 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 造船修船需要有人画图算稳性,不然船不安全没法用。 | ||
| 核心职能 | 画船体图纸、改旧船图纸、测船实际尺寸、算船稳不稳、划水尺线。 | ||
| 工作内容 | 做技术设计、工艺设计、改装设计;补测绘图;算倾斜试验;校核完工稳性;划水尺;做生产设计和详细设计。 | ||
| 协作关系 | 跟造船工人对接改图;向设计主管汇报;配合船检部门做稳性报告;和电气、轮机设计师一起出总图;有时要跟船级社解释计算过程。 | ||
船舶设计工程师是船舶船体设计以及船上设备的检测人员。
船舶设计师岗位职责
1.船舶技术设计、船舶工艺设计、船舶改装设计;
2.船舶测绘补图、倾斜试验计算、完工稳性校核;
3.船舶水尺勘划及水尺表计算;
4.造船工程中针对船体结构方面的生产设计和详细设计。
船舶设计师岗位要求
1.船舶与海洋工程专业,具备电气工程相关专业;
2.能熟练操作autocad,并利用其设计测绘船舶;
3.能独立完成某些项目工作;
4.熟悉电脑,有接受过生产和设计相关培训的优先;
5.具有优秀的设计能力和动手能力,能够应对技术上的难题并予以克服, 具备必要的电脑知识;
6.有更好的口语表达能力优先,同时可以吸收国外的先进设计理念。
船舶设计师发展方向
船舶工业领域有较多就业机会,船舶设计师船舶工程师可以下分很多类别,船体设计工程师, 船舶电气设计工程师, 轮机/管系设计工程师等。船舶技术工程师的主要职业领域在船舶工业中,其中他们大多在研发和计划部门,以及担任企业生产管理工程师和生产组织工程师。他们还参与成本核算和营销领域的工作。其他的职业机会在一些船舶公司,船级社,船舶建造和水利工程实验课机构以及“自由”工程事务所中。
设计师美工岗位职责:杂志设计师
| 适配人群 | 平面设计师,美术编辑,排版工程师 | 使用场景 | 杂志出版,线下活动,企业内刊 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司做杂志要有人做版面和广告图,不然没法出刊。 | ||
| 核心职能 | 做杂志排版、广告图、活动宣传材料。把文字变成好看的设计。 | ||
| 工作内容 | 改版式、调字体、配图片、出印刷文件、修图、做海报。 | ||
| 协作关系 | 跟主编聊内容,听设计总监安排,和文案一起改稿,偶尔找印厂问工艺。 | ||
职责描述:
1、主要负责杂志版式设计、广告设计、线下活动需求宣传材料的相关设计等工作;
2、有创意,能独立完成杂志版面设计、广告等相关工作;
3、能理解文案内容并用视觉设计来表达;
4、关注期刊杂志设计发展趋势,配合总监不断推陈出新,提升设计质量。
任职要求:
1、大专以上学历,要求美术、平面设计类专业、书籍排版专业优先考虑;
2、1年以上杂志或宣传册设计排版工作经验、平面设计经验,精通indesign、photoshop等设计软件;
3、有杂志、企业内刊、画册设计排版工作经验,熟悉印刷者优先考虑;
4、工作认真,服从领导安排,有较强的责任心,具备一定抭压能力;
5、有一定的美术设计功底和良好的创意构思能力,富有创新意识善于学习,具有团队合作精神及良好的沟通能力,执行能力强
6、认可公司文化理念,热爱媒体事业,具备良好的敬业精神和职业操守。









