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游戏界面设计师岗位职责和任职条件

时间:2026-02-23 13:14:06 热度:11
范文评分:84分
阅读时长:3分钟 全文长度:600字

导语:游戏界面设计师要负责把游戏里每个页面都做得既好看又顺手,让玩家一上手就懂、用着不卡顿。得懂点交互逻辑,也得会调色排版,还得跟程序、策划紧密配合。对审美和用户体验有敏感度,能平衡创意和实现,作品集里最好有完整界面案例。

职位概述

游戏界面设计师主要负责根据游戏定位,确定游戏界面美术风格,并进行游戏界面的设计和制作。

游戏界面设计师岗位责任

1.负责手机游戏整体ui风格的制定及ui界面的设计,制作相关ui资源(icon,界面资源)

2.和客户端合作,输出规范文件并对最终界面效果进行跟进;

3.负责游戏里的icon、logo设计;

4.负责游戏系统构架设计及规则规划,包括玩法细致设定、规则设定及细化;

5.负责游戏相关元素的细致设定,包括游戏规则、界面、角色、道具、任务、音乐音效等相关设计;

6.负责游戏内文案内容编写,包括但不限于背景故事、世界观等;

7.工作文档撰写及管理、项目各环节与程序与美术的沟通协调,以及游戏版本测试等相关日常工作。

游戏界面设计师任职条件

1.熟悉手机游戏界面的设计规格及标准;

2.能够胜任多种风格的ui界面设计,具备成熟的设计理念和创新的设计思路;

3.执行力强,有实战经验,了解策划工作的各个细节;

4.具有较深厚的美术设计功底、良好的设计、色彩感觉,擅长多种风格的gui设计;

5.熟练使用美术设计软件photoshop、flash、illustrator等,具有原创设计能力;

6.有良好的协作能力及语言表达能力,能够承受一定的工作压力,具备高度的耐心和责任心。

游戏界面设计师职业发展方向

可向产品研发经理发展。

游戏界面设计师薪资行情(元/月)

:3895

一年以上:3911

二年以上:4460

三年以上:5952

五年以上:7664

八年以上:8641

十年以上:9372

(数据来自网络,仅供参考)

求职者可登陆猎头网投递求职简历。

范文亮点(84分)

设立依据

做手机游戏得有好看好用的界面,不然玩家不爱玩。要有人专门管这个事。

适用岗位

游戏界面设计师。

主要职能

定ui风格,画界面图,做icon和logo,写游戏里要用的文字内容。

日常工作

画界面、做图标、写背景故事、跟程序美术沟通、写文档、测版本。

协作关系

跟客户端程序员对接,跟美术同事配合,向主策或项目组长汇报,有时也跟音效组聊音乐需求。

更新说明

2024年3月起用,由hr和主策一起维护,项目方向变了就改。

范文数据

句式分析

总句数:5句

平均句长:131字符/句

段句比例:1段≈0.2句

段落分析

最长段:47字

最短段:4字

排版等级:待优化(建议调整段落)

标点分析

标点总数:65个

标点密度:10个/100字符

表达风格:流畅型

整体分析

段字均值:23字/段

句字均值:131字/句

《游戏界面设计师岗位职责和任职条件.doc》
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