游戏测试工程师岗位职责
| 适配人群 | 游戏测试工程师,QA质量保障人员,用户体验测试员 | 使用场景 | 游戏上线前,版本迭代中,系统性能调优 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要做新游戏上线,得有人盯住bug和体验问题,不然玩家一玩就跑。 | ||
| 核心职能 | 找游戏里的毛病,看玩起来顺不顺手,写清楚哪里卡、哪里难懂。 | ||
| 工作内容 | 点功能、记问题、填表格、写报告、跟开发说改哪、试改完还卡不卡。 | ||
| 协作关系 | 天天跟开发哥哥说话,听策划姐姐安排,帮美术改界面,偶尔找运维要日志,组长盯着进度。 | ||
岗位职责:
1、负责游戏规则、功能与界面测试,查找、记录并跟踪处理bug,及时反馈发现的问题;
2、负责反馈游戏可玩性、易玩性和系统性能;
3、编写与分析游戏测试大纲、游戏测试用例、模块(项目)测试报告;
4、辅助策划优化和完善系统,特别是用户体验方面;
5、协助其他部门解决发现的问题。
任职要求:
1、喜欢玩手机游戏,且至少深度玩过一款手机网络游戏,能够接受并投入各类游戏的测试工作;
2、具有良好的表达力和理解力,逻辑性强、思维缜密;
3、熟悉软件测试理论和方法,具备1年以上软件测试经验;
4、逻辑思维能力强,具备一定的技术知识和编程能力,了解数据结构和算法,了解计算机网络原理;
5、热爱软件测试工作,可以胜任重复性工作
6、热爱游戏,有丰富的游戏经验,对游戏有较深刻见解者尤佳。
7、能够长期承受较大工作压力,工作积极主动、热情,善于发现和解决问题,良好的人际交往能力和团队合作精神,有责任心和主动性。
游戏测试工程师岗位职责:高级游戏测试工程师
| 适配人群 | 测试工程师,自动化测试员,性能测试师 | 使用场景 | 游戏上线,版本迭代,系统压测 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 游戏上线前得有人把关质量,不然玩家一玩就崩。 | ||
| 核心职能 | 定测试方案、盯产品风险、做接口和自动化测试、写性能报告。 | ||
| 工作内容 | 写测试计划、跑接口测试、写脚本、做性能压测、填bug、出评估报告。 | ||
| 协作关系 | 跟开发一起改bug,向测试组长汇报,配合策划看需求,和运维聊上线环境。 | ||
工作职责:
1.制定产品总体测试方案,测试计划和测试策略;
2.把控产品质量与风险/进行产品接口的功能性,异常性,稳定性等方面的测试;
3.独立负责项目系统的测试/开发自动化、接口测试脚本,执行自动化测试、接口性能测试等。
4.出具完备的性能评估报告,指导产品上线;
任职要求:
1、计算机相关专业本科及以上学历;
2、3年以上开发或测试工作经验,有白盒测试经验;
3、熟悉linux系统,mysql数据库, 以及tcp/ip, http等网络协议;
4、熟悉测试流程和规范,了解功能测试,性能测试,接口测试和单元测试等测试方法;
5、很强的学习能力和技术钻研能力,良好的质量意识、沟通和团队合作能力;
6、工作积极主动,执行力强,能够快速解决问题;
游戏测试工程师岗位职责:游戏测试工程师
| 适配人群 | 游戏测试工程师,QA工程师,客户端质量专员 | 使用场景 | 游戏开发,版本迭代,上线前验收 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 游戏上线前得有人把关质量,不然玩家玩不了。测试岗就是为保证游戏能正常跑起来设的。 | ||
| 核心职能 | 找bug、写报告、盯修复。让游戏不卡、不崩、能玩顺。 | ||
| 工作内容 | 看需求文档、写测试计划、点功能测、录问题、发报告、跟研发扯皮改bug。 | ||
| 协作关系 | 天天和策划聊需求,和程序对bug,向测试组长汇报进度。偶尔帮美术验ui动效。 | ||
职责描述:
负责网易游戏的客户端游戏和手机游戏的测试工作
工作职责:
对游戏开发的需求进行分析,编写测试计划、执行测试用例,反馈报告问题并协助研发工程师修复bug
推动项目进度,改善相关流程提高测试的质量和效率
职位要求:
1. 本科或以上计算机相关专业,1.5年以上测试经验。有端游/手游测试经验者优先。
2. 有较好的测试思维。熟悉测试流程,能够独立设计并执行测试用例,保证项目质量和进度。
3. 有较好的沟通能力和解决问题的能力。能主动了解测试过程中遇到的bug的成因,并持续跟进解决bug。
4. 有较强的学习能力和责任心,能承受一定的工作压力。
5. 对游戏有兴趣,愿意在游戏行业发展。
6. 了解计算机相关知识、有编程技能者优先。
岗位要求:
学历要求:不限
语言要求:不限
年龄要求:不限
工作年限:不限
游戏测试工程师岗位职责:手机游戏测试工程师
| 适配人群 | 游戏测试工程师,移动平台QA,手游质量保障员 | 使用场景 | 游戏上线前,版本迭代中,跨平台发布 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司做手机游戏,得有人专门测bug,不然上线容易出问题。 | ||
| 核心职能 | 找游戏里的bug,写清楚怎么出的、啥现象、严不严重。 | ||
| 工作内容 | 写测试计划、设计执行用例、测性能数值兼容性、写报告。 | ||
| 协作关系 | 天天跟开发打交道,要汇报bug,帮他们改问题,配合项目进度走。 | ||
岗位职责:
1、负责手机游戏的测试工作;
2、根据产品定制测试计划,并负责测试用例的设计与执行;
3、在测试过程中,迅速、准确、全面的找出游戏中的bug;
4、撰写测试报告,准确、详实的描述bug产生的过程、bug的现象,并对bug的严重程度做基本判别;
5、与开发团队保持良好沟通和提供支持以确保项目的进程。
6、负责游戏产品的性能、数值分析、兼容性测试等
岗位要求:
1、一年以上手机游戏测试工作经验;
2、熟悉智能手机,对各种类型游戏有全面了解,丰富的游戏经验,对游戏有极大热情。
3、熟练使用office办公软件,具备良好的文档表述能力;
4、有责任心,团队精神,乐于沟通交流;
5、具备良好的问题分析和总结能力。
6、对主流移动平台android ios 非常了解 对相关的测试环境 测试工具有经验者优先
7、能承受一定的工作压力 做事认真 可接受短期加班
8、有兼容性测试经验者优先
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使用场景:游戏上线前、版本迭代中、系统性能调优
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使用场景:游戏上线迭代、游戏平台运维、游戏功能开发







