游戏开发工程师岗位职责工作内容
| 适配人群 | 游戏主程后备,客户端开发岗,服务器开发岗 | 使用场景 | 游戏上线迭代,游戏平台运维,游戏功能开发 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要做新游戏项目,需要人写代码搭框架 | ||
| 核心职能 | 写游戏程序,做服务器模块,开发工具,维护平台 | ||
| 工作内容 | 写代码、调试功能、写文档、做单元测试、管版本 | ||
| 协作关系 | 听主程序安排,和策划美术沟通需求,跟运维对接问题,偶尔帮测试查bug | ||
游戏开发工程师职位要求
1.本科以上学历,计算机、电信、数学、物理等相关专业毕业
2.熟悉游戏开发流程,具有完整的商业游戏项目经验
3.精通java或c#及面向对象编程、具有严谨的逻辑思维能力
4.具有脚本语言使用经验,如javascript、perl、boo等
5.良好的快速学习能力及独立解决问题的能力
6.具有强烈的deadline概念
7.良好的编程风格机版本控制习惯
8.热爱游戏制作,良好的英文水平及压力承受能力
1.了解并致力于游戏总体设计
2.配合主程序完成游戏架构及各大功能的设计、开发、调试和其他技术支持
3.负责游戏开发工具和运营维护工具的设计与开发
4.完成游戏服务器端模块代码及相关文档的书写、优化对已完成代码进行单元测试
5.管理维护游戏平台的制作与运行
6.与团队其他人员配合,促进游戏的改进创新
游戏开发工程师岗位职责工作内容:游戏开发工程师:
| 适配人群 | 游戏服务端工程师,多媒体软件工程师,音视频架构师 | 使用场景 | 游戏开发,流媒体处理,音视频编解码 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 做游戏得有人搭架子写代码,不然啥都动不了。 | ||
| 核心职能 | 写服务器代码、做工具、调功能、保平台稳当。 | ||
| 工作内容 | 写模块代码、写文档、做单元测试、调编解码器、弄跨平台移植。 | ||
| 协作关系 | 跟主程序对接设计,和美术策划聊需求,向技术组长汇报,帮运营查问题。 | ||
工作内容:
1、了解并致力于游戏总体设计;
2、配合主程序完成游戏架构及各大功能的设计、开发、调试和其他技术支持;
3、负责游戏开发工具和运营维护工具的设计与开发;
4、完成游戏服务器端模块代码及相关文档的书写、优化对已完成代码进行单元测试;
5、管理维护游戏平台的制作与运行;
6、与团队其他人员配合,促进游戏的改进创新。
岗位描述:
1、负责移动终端多媒体编解码器设计;
2、负责移动终端多媒体处理器软件架构设计;
3、负责多媒体编解码器软件的跨平台移植和优化。
任职资格:
1、精通c/c 编程语言,有3年以上c/c 应用系统开发经验;
2、熟悉vc、gcc等主流c/c 编译器和开发工具;
3、熟悉win32,linu*和uni*平台下c/c 应用系统的开发;
4、精通网络编程(socket);
5、有多媒体(流媒体,音视频编解码以及相关协议,标准等)相关经验;
6、可以熟练读写英文文档;
7、具有良好的沟通协调与团队合作能力。
游戏开发工程师岗位职责工作内容:ios游戏开发工程师
| 适配人群 | iOS工程师,移动开发岗,客户端架构师 | 使用场景 | 游戏开发,平台建设,APP迭代 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 游戏业务要上ios平台,得有人专门搞苹果手机的开发。 | ||
| 核心职能 | 做苹果手机上的游戏app,从设计到上线全程参与。 | ||
| 工作内容 | 写代码、调性能、选技术、搭框架、修bug、配测试工具。 | ||
| 协作关系 | 跟产品经理聊需求,和安卓同事对齐功能,向技术组长汇报进度,配合测试同学跑用例。 | ||
工作职责:
1 参与移动端的技术选型、架构设计;
2、完成应用软件的开发设计工作;
3、根据需求在ios移动端进行app的设计与开发;
4、框架优化、性能调优、项目相关工具的开发
任职要求:
1、本科以上计算机及相关专业,2年以上相关领域开发经验;
2、具备良好的分析解决问题能力,思维清晰;
3、精通ios开发平台及框架原理,精通object-c/c语言,熟悉设计模式、数据结构相关技术
4、熟悉多线程、tcp/ip、socket、http等相关网络编程技术
5、熟练掌握ios开发、测试、调优工具的使用;
6、能独立承担任务和有系统进度把控能力;
7、工作认真负责,尽职尽责,沟通协作意识好。
游戏开发工程师岗位职责工作内容:web游戏开发工程师
| 适配人群 | 前端开发工程师,Web全栈工程师,HTML5技术专家 | 使用场景 | 轻游戏平台,Web多端兼容,HTML5游戏开发 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | qq轻游戏平台要上线,得有人做前端,web端得有人搭。 | ||
| 核心职能 | 写前端代码,让游戏在网页上跑起来。让不同手机电脑都能玩上。 | ||
| 工作内容 | 写html、css、js,调ajax,适配各种屏幕,改bug,测兼容性。 | ||
| 协作关系 | 和后端工程师一起联调接口,跟产品经理对需求,向组长汇报进度,和测试同学一起验效果。 | ||
工作职责:
负责腾讯qq轻游戏平台前端研发;
负责通过技术提升用户体验和可用性;
负责实现突破web多终端设备限制,为更多用户群体提供更好地游戏体验。
任职要求:
本科及以上学历;
2年以上工作经验,其中具有1年以上互联网前端开发工作经历;
熟悉b/s开发技术,熟练掌握javascript、ajax、css、html等web开发领域相关技术;
熟悉至少一种js框架(jquery,zepto,vue等)技术,对html5技术有一定了解;
熟悉基本的计算机网络概念,熟悉http协议,了解tcp/ip的基本工作原理,熟悉各种web标准规范;
熟悉linux,有node.js,php开发经验者优先;
具备较强的沟通交流和团队合作能力;
具备较强的工作主动性和学习进取精神,对业界的最新技术发展动态有比较密切的关注,有成功的互联网站点开发经历者优先。
游戏开发工程师岗位职责工作内容:c 游戏开发工程师
| 适配人群 | 游戏客户端工程师,游戏服务器工程师,战斗系统程序员 | 使用场景 | 多人mmo游戏,arpg端游,arpg手游 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 做mmo游戏得有人写战斗代码,不然没法上线 | ||
| 核心职能 | 写多人mmo的核心战斗逻辑。管状态同步、帧同步这些事。让打斗不卡不崩。 | ||
| 工作内容 | 改战斗模块代码。调同步问题。测技能释放效果。修线上战斗bug。 | ||
| 协作关系 | 和策划对技能表现,跟客户端程序员联调,听主程安排,配合测试提bug。有时要和服务器端同事碰方案。 | ||
职责描述:
负责多人mmo核心战斗c 开发。
任职要求:
1、本科及以上学历,熟练使用c ;
2、三年以上游戏客户端或者服务器端开发经验,有mmo、多人arpg端游或手游开发经验优先;
3、拥有状态同步或者帧同步方案实现经验;
4、热爱游戏,积极主动,有责任感、团队精神、良好的沟通能力。
游戏开发工程师岗位职责工作内容:app游戏开发工程师
| 适配人群 | 前端工程师,移动开发工程师,跨端开发者 | 使用场景 | 游戏开发,App发布,跨端协作 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 做游戏app要用人,得有人专门搞手机端开发和维护。 | ||
| 核心职能 | 写代码、发版本、修bug。搭开发环境,让团队更好干活。 | ||
| 工作内容 | 写js和native代码,打包发布app,修线上问题,写点文档,分享经验。 | ||
| 协作关系 | 跟策划聊需求,跟美术对资源,听技术组长安排,和测试一起跑流程,偶尔帮其他组调接口。 | ||
工作职责:
负责部门内游戏业务对应的 手机app研发,发布及维护工作;
建立部门手机app研发环境及氛围,进行系统性沉淀及分享;
协调并组织好策划及美术,提供有效的程序组件支持,建立可高效的开发的研发环境。
任职要求:
精通js,css,3年以上js开发经验,及android 或 ios 的native开发经验;
熟悉数据结构及算法基本知识;
熟悉 react 相关的各种常见框架, 比如 redux, react-router, 并了解框架的设计思想;
了解 react native 的基本原理,有相关开发经验者优先;
具备良好的编程习惯及基本的文档编写能力;
具备高度的责任心,良好的沟通能力和团队合作意识;
计算机相关专业,本科及以上学历。
游戏开发工程师岗位职责工作内容:c 手机游戏开发工程师
| 适配人群 | 游戏后端工程师,服务器开发岗,Lua开发人员 | 使用场景 | SDK接入,服务器开发,数据库开发 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要做手机游戏,得有人搭后台服务器。 | ||
| 核心职能 | 写服务器代码,连平台sdk,管游戏逻辑,搞数据库。 | ||
| 工作内容 | 接各种平台sdk,写游戏功能逻辑,建数据库表,调接口。 | ||
| 协作关系 | 跟客户端程序员对数据格式,跟策划改玩法逻辑,向技术组长汇报,和测试一起查bug,偶尔帮运维看日志。 | ||
职责描述:
1.平台sdk接入开发
2.游戏服务器逻辑开发;
3.数据库相关开发;
任职要求:
1.精通c/c 开发语言,对敏捷开发有一定的了解;
2.深刻理解面向对象开发,具有较好的系统分析设计能力;
3.熟悉linux编程者优先,熟悉lua优先
4.具备大型分布式系统后台研发经验者优先;
5.热爱游戏、有责任心、有团队精神、善于合作、能吃苦
游戏开发工程师岗位职责工作内容:移动游戏开发工程师
| 适配人群 | 客户端工程师,游戏引擎开发者,移动平台程序员 | 使用场景 | 游戏研发,跨平台适配,客户端联调 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 做手机游戏要有人写代码,ios和安卓都得跑得顺。 | ||
| 核心职能 | 写游戏客户端代码。让游戏在手机上跑起来。管性能、兼容性、易用性。 | ||
| 工作内容 | 写新功能代码。改bug。调ios和安卓的适配。和服务器联调。优化编辑器。 | ||
| 协作关系 | 跟服务器程序员对接。听美术和策划提需求。和运营、平台同事一起测试。向技术组长汇报。 | ||
工作职责:
研发跨平台(ios和android)精品移动终端网络游戏产品;
工作包括但不限于技术设计、开发编码和各类协作;
实现新特性,改善易用性,提高研发效率;
持续优化性能、表现和兼容性;
与游戏服务器,运营,平台等功能模块做开发对接联调;
优化工作流程,优化编辑器等开发工具;
以改善游戏体验为核心共同目标,与美术和策划无间协作。
任职要求:
本科及以上学历;
三年以上游戏相关开发经验;
精通c ,熟悉移动平台(ios、android)相关技术;
有优秀的学习能力,善于沟通,热爱游戏事业;
有网络游戏或者移动平台游戏完整研发经验者。
游戏开发工程师岗位职责工作内容:c 棋牌游戏开发工程师
| 适配人群 | 游戏服务端工程师,棋牌开发工程师,Linux系统程序员 | 使用场景 | 棋牌游戏开发,服务器运维,游戏后台开发 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要上线新棋牌游戏,得有人写服务器代码。 | ||
| 核心职能 | 写游戏逻辑代码,做服务器工具,让游戏跑起来不卡。 | ||
| 工作内容 | 改游戏规则代码,修bug,写小工具帮测试和运维。 | ||
| 协作关系 | 跟客户端程序员对功能,听主程安排,配合测试找问题,和运维交接部署。 | ||
岗位职责:
1. 负责游戏服务器游戏逻辑开发;
2. 负责游戏服务器辅助工具开发。
任职要求:
1. 计算机、信息、通信相关专业专科以上学历;
2. 工作1-3年工作经验,至少1年棋牌游戏经验;
3. 熟练使用linux c/c 语言;
4. 掌握内存管理、文件io、进程线程等编程方法。
游戏开发工程师岗位职责工作内容:网页游戏开发工程师
| 适配人群 | 客户端程序员,游戏前端工程师,Unity开发者 | 使用场景 | 游戏开发,网页游戏,3D项目 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 做游戏客户端开发,要有人写逻辑代码和ui功能。 | ||
| 核心职能 | 写游戏逻辑代码,做ui交互,管游戏资源,开发小工具。 | ||
| 工作内容 | 设计开发流程,写通信协议,写ui逻辑,管理游戏资源,开发配套工具。 | ||
| 协作关系 | 和服务端程序员对接接口,跟策划讨论需求,听主程安排,一起调试问题,有时帮美术处理资源格式。 | ||
- 按照需求设计开发流程,通信协议等,实现逻辑代码编写;
- 实现ui逻辑的编写;
- 完成游戏资源的管理和相关工具的开发;
- 参与协调与服务端、策划之间的工作沟通;
具备以下条件尤佳,但不是必须:
- 本科及以上学历;
- 使用过unity,白鹭引擎(html5)等游戏引擎开发项目;
- 2年以上网络游戏开发经验,1年以上3d项目开发经验;
- 参与过游戏项目开发,了解网页游戏开发技术更佳
游戏开发工程师岗位职责工作内容:高级c 游戏开发工程师
| 适配人群 | 自研引擎开发者,图形学工程师,移动端渲染专家 | 使用场景 | 游戏上线维护,本地化定制,运营活动迭代 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司做游戏客户端要用自研引擎,得有人专门搞开发和维护。 | ||
| 核心职能 | 写代码、调图形效果、做本地化、加新活动、修bug。 | ||
| 工作内容 | 开发客户端功能,调shader和opengl,改定制需求,处理运营活动,天天debug。 | ||
| 协作关系 | 跟策划讲需求,和美术对资源,向技术组长汇报,配合后端联调接口,偶尔帮测试复现问题。 | ||
岗位职责:
1、主要负责客户端的开发、维护工作,项目采用的是自研引擎
2、shader,opengl图形学的知识要求具备较多经验
3、负责本地化、定制工作以外
4、新增运营活动和debug工作
任职要求:
1. 需要熟悉至少一种c,c 游戏引擎
2. 熟悉opengles
3. 熟悉网络通讯协议
4. 具备至少一款主要负责的网络成功游戏产品上线。
游戏开发工程师岗位职责工作内容:html5游戏开发工程师
| 适配人群 | 游戏前端工程师,HTML5开发者,引擎框架工程师 | 使用场景 | 游戏研发,跨平台开发,Web兼容性优化 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要做html5游戏,得有人专门搞手机端开发。 | ||
| 核心职能 | 用html5技术做手机游戏,修兼容问题,优化页面速度,写可复用组件。 | ||
| 工作内容 | 写游戏代码、调ios和安卓的显示、改动画效果、写文档、测页面响应。 | ||
| 协作关系 | 跟产品讲需求,跟美术要资源,跟后端联接口,向技术主管汇报,和测试一起查bug。 | ||
职责描述:
"1. 利用html5相关技术实现手机客户端游戏研发
2. 根据产品设计需求,利用html5相关技术开发网站、手机或平板电脑等多平台上的客户端应用;
3. 解决移动设备包括ios和android的webkit兼容性问题
4. 持续的优化前端体验和页面响应速度,并保证兼容性和执行效率;
5. 编写可复用的游戏组件
6. 完成相关的技术文档编写"
任职要求:"1. 本科及以上学历,计算机相关专业
2. 熟练掌握quarkjs、easeijs、impactjs etc、cocos2d-html5、quarkjs或createjs等html5游戏引擎框架一种或多种
3. 熟练掌握js/html5/css3、ajax、canvas、websocket、audio等前端开发技术
4. 熟悉javascript编程,熟悉各类动画效果实现,有面向对象编程开发经验
5. 熟悉常用游戏算法,具备优秀的学习能力和解决问题的能力,逻辑思维清晰严谨,有良好的编程习惯和团队协作精神
6. 热爱游戏产业,能够把握游戏视觉发展方向和绝大多数用户喜好
游戏开发工程师岗位职责工作内容:棋牌游戏开发工程师
| 适配人群 | 服务器端工程师,游戏后端开发者,引擎技术工程师 | 使用场景 | 棋牌游戏开发,游戏引擎集成,后台逻辑维护 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要做棋牌类游戏,得有人专门搞服务器那边的事。 | ||
| 核心职能 | 写服务器代码,搭服务器架子,让游戏跑得快不卡顿。 | ||
| 工作内容 | 写服务端逻辑,调架构,做性能优化,改后台脚本,和客户端对需求。 | ||
| 协作关系 | 跟客户端程序员天天聊,听技术组长安排,配合测试和策划改问题。 | ||
岗位职责:
1、熟练掌握c语言,c /lua, c#等编程语言
2、熟练使用cocos2d-x,ue4,unity3d引擎使用的技能完成项目
3、掌握directx/opengl计算机图形学,完成独立的游戏开发或引擎开发
游戏开发工程师岗位职责工作内容:as游戏开发工程师
| 适配人群 | AS3工程师,Flash开发者,客户端程序员 | 使用场景 | 游戏开发,客户端维护,跨部门协作 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 做as3游戏得有人写客户端代码,不然没法跑起来。 | ||
| 核心职能 | 写游戏客户端程序,修bug,让游戏能动起来。跟服务器商量怎么传数据。 | ||
| 工作内容 | 写as3代码、调接口、测功能、改问题、配合美术出效果、听策划讲需求。 | ||
| 协作关系 | 跟服务器程序员一起定接口,向主程汇报,和策划聊需求,跟美术对资源,开会常碰面。 | ||
as3游戏开发工程师 岗位职责:
1、 负责游戏客户端的开发和维护;
2、 和服务器端研讨技术实现方案,制定服务数据接口;
3、 配合策划,美术等各部门工作,详细了解需求并进行实现,保证游戏开发的正常进行。
任职要求:
1、熟悉flex 开发工具编程,精通as3开发,有二年以上游戏工作开发经验;
2、精通flash体系架构及设计;
3、精通flash与服务端(java/c )之间的socket通讯及各种交互,熟悉xml知识;
4、良好的编程习惯,良好的团队协作意识与沟通协作能力。 岗位职责:
4、良好的编程习惯,良好的团队协作意识与沟通协作能力。
游戏开发工程师岗位职责工作内容:android游戏开发工程师
| 适配人群 | Android工程师,游戏客户端开发,移动图形开发 | 使用场景 | 手游开发,性能调优,画面渲染 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 做手游得有人搞安卓端,不然没法上线跑起来。 | ||
| 核心职能 | 写安卓代码、调性能、弄画面效果。模块设计和开发是天天干的活。 | ||
| 工作内容 | 写基础模块代码,优化卡顿掉帧,做画面特效和渲染。 | ||
| 协作关系 | 跟策划聊需求,和美术对资源,向主程汇报进度,配合测试修bug,跟ios同事对齐接口。 | ||
工作职责:
负责手游基础模块及功能模块的设计及开发;
负责手游性能优化;
负责手游画面表现开发。
任职要求:
3年以上android项目开发经验;
熟练掌握 java、c/c ,具备jni开发经验;
熟悉常用数据结构和算法,设计模式;
熟悉android线程同步、内存管理、文件系统,网络编程;
熟悉android源码,具备较好的android程序调试能力;
熟悉android平台性能优化方法;
良好的分析解决问题能力与沟通协作能力。
