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动作师岗位职责(优选5篇)

时间:2026-08-19 07:26:49

动作师岗位职责

适配人群三维动画师,动作设计师,游戏美术师使用场景游戏开发,技能动画,镜头运镜
设立背景公司做游戏要有人做动作动画,角色动起来才好玩,不然玩家觉得僵硬没意思。
核心职能让游戏角色活起来。设计打斗动作、表情动作、镜头切换。动作要贴合性格和剧情。
工作内容画动作关键帧,调节奏,改动画,配镜头,听策划和美术意见反复调整。
协作关系天天跟策划聊剧情需求,和原画核对人物设定,跟程序调动画效果,向主美汇报进度,配合特效加技能光效。

职责描述:

1.根据游戏风格、人物性格、场景氛围,完成游戏中角色、舞台的展示和技能等动画设计制作;

2.根据剧情和氛围要求,设计游戏内镜头动画的运用;

任职要求:

1、热爱游戏,熟练运用三维软件,进行游戏打斗动作设计制作;

2、美术功底扎实,熟悉动画规律,对动作节奏有独到的理解和追求,优秀的镜头感和画面协调能力;

3、具备优秀的动作设计能力, 动作节奏感好,能做出符合角色性格设定的动画;

4、对动作必须有一定认识,善于利用动作塑造人物的性格、设计个性且漂亮的打斗动作;

5、热爱动漫和游戏,对人物及不同生物的运动规律有一定的了解;

6、良好的协作和沟通能力,团队意识强。

动作师岗位职责:3d动作师

适配人群3D动画师,动作设计师,角色绑定师使用场景游戏开发,动画制作,特效设计
设立背景做游戏里角色动起来的事,得有人专门搞3d动作。
核心职能搭骨头、绑皮子、做动作、加特效,让角色活起来。
工作内容用3dmax架骨骼,skin蒙皮,调动作,改反馈,交规范文件。
协作关系跟原画师要模型,跟程序对接动画效果,听主美安排,配合策划需求,和动作组同事互相改稿。

3d动作师职位要求

1.大专以上相关设计专业毕业,熟练掌握3dmax软件及3dmax的cs系统和skin蒙皮工具。了解bone骨骼,了解cat骨骼,了解spine者优先;

2.1年以上的动画制经验;

3.对运动规律有深入认识,对细节处理到位;

4.有较强的沟通合作能力,能准确理解工作需求并高效完成;

5.责任心强,以结果为导向。

3d动作师岗位职责

1.熟练使用3d软件进行骨胳架设、角色蒙皮,动作设计,制作特效,并完成规范;

2.跟进修改设计效果,保证设计与实现一致;

3.配合部门工作对接配合。

动作师岗位职责:游戏动作师

适配人群3D动画师,游戏动作师,U3D动画师使用场景手游开发,动作制作,引擎集成
设立背景做3d手游角色动作,得有人专门搞动画设计和骨骼绑定。
核心职能做角色动作设计、蒙皮、骨骼动画。把动作资源弄进u3d里管好。
工作内容画动作关键帧、调骨骼权重、导动作进u3d、检查播放效果、改bug。
协作关系跟策划聊动作需求,和程序调u3d动画接口,听主美意见,交原画参考图,配技术美术调骨骼。

1.负责3d手游角色动作设计、蒙皮和骨骼动画制作;

2.负责u3d引擎内的动作资源导入与管理;

岗位要求:

1.动画相关艺术专业毕业,具备大专以上相关学历;

2.具备3年以上的3d游戏动画师从业经验;建议具有2d动画spine使用经验;

3.具备优秀的动作设计能力、动作观察力、节奏感、镜头感;

4.熟练掌握u3d引擎的动画相关操作。

动作师岗位职责:游戏动作师

适配人群3D动作师,战斗动画师,游戏美术师使用场景ARPG开发,多人对打,手游上线
设立背景做游戏得有动作,没人做动作游戏就动不起来。
核心职能给角色做打架动作、展示动作。让动作看起来爽、真实、不卡顿。
工作内容改动作、调帧数、配骨骼、导进unity看效果、听策划和主美意见再改。
协作关系听主美安排,跟策划对需求,和程序调动作进引擎,偶尔问原画要参考图。每天站会同步进度,有问题当场喊人。

游戏动作师职位要求

1.抗压能力强,有较强的主观能动性;

2.勤奋好学,做事踏实负责,愿意与团队一同成长;

3.arpg游戏制作经验优先。

游戏动作师岗位职责

1.根据策划与主美需求,制作角色战斗动作与展示动作;

2.动作表现力强,能够制作多人对打等复杂动作;

3.熟练使用max cs骨骼,对unity手游开发有一定经验;

4.3年以上3d动作制作经验。

动作师岗位职责:3d动作师

适配人群3D动作师,动画设计师,游戏美术师使用场景游戏开发,角色设计,动画制作
设立背景做游戏要有人物动起来,不然玩家觉得僵硬不爽。
核心职能让角色和怪物动得自然好看。设计打斗动作,体现性格特点。
工作内容做角色动作、做怪物动作、调骨骼绑定、修动画流畅度。
协作关系跟策划讲动作需求,跟程序调动作效果,向主美交稿,配合原画改动作。

岗位职责:

1、负责游戏中角色和各类怪物动作设计与制作;

2、设计制作出流畅的角色动作。

岗位要求:

1、大专及以上学历,美术类相关专业,热爱游戏;

2、能熟练使用相关3d制作软件进行角色骨骼的绑定及动画制作;

3、对动作必须有良好设计概念,善于利用动作塑造人物的性格,设计个性且漂亮的打斗动作;

4、热衷于动漫、游戏,对人物及不同生物的运动规律有一定的了解;

5、做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神。

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