游戏策划师岗位职责、要求
| 适配人群 | 系统策划师,数值策划师,关卡策划师 | 使用场景 | 游戏开发,数值平衡,关卡设计 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要做新游戏,得有人把想法变成能做的设计。 | ||
| 核心职能 | 把想法变成具体设计。负责系统、数值、关卡、剧情这些事。 | ||
| 工作内容 | 写策划案、做功能文档、跟程序美术开会、改玩法设定、细化主策想法。 | ||
| 协作关系 | 天天跟程序和美术聊,听主策划安排,有时要对接客户,用文档沟通,偶尔帮文案写剧本。 | ||
岗位职责:
1.协同程序、美术部门人员,进行游戏功能开发
2.分析网络游戏市场和用户的需求,设计网络游戏的各种系统和功能
3能够制作和利用相关开发文档、系统功能文档,与其他部门进行沟通
4.能够理解和具体化客户或者主策的设计构想,完成游戏的细节化设计
5.根据游戏设计意图和规划,进行各种游戏玩法设定
6.撰写游戏相关系统策划方案
游戏策划师岗位要求
1.能够完整描绘出简单的游戏构想,会撰写游戏剧本
2.能够独立完成整体的策划方案,一旦设计分析被认可,还必须将游戏中的每一个细节进行详解
3.有深厚的文化背景和较强的美术功底
4.富有团队精神、沟通能力、敬业精神
5.有较强的写作能力和丰富的创造力
游戏策划师发展方向
游戏策划(系统策划/数值策划/关卡策划等)→游戏主策划→资深游戏策划师→游戏策划总监
游戏策划师岗位职责、要求:儿童游戏策划师
| 适配人群 | 儿童故事策划师,数学课程设计师,少儿教育研发员 | 使用场景 | 线上教育开发,数学思维课程,儿童内容创作 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 线上数学思维课要讲得有趣,孩子愿意听,得靠故事和游戏撑起来。 | ||
| 核心职能 | 给数学课编小故事、设计互动游戏。配合研发同事写脚本。让知识变好玩。 | ||
| 工作内容 | 写故事梗概、搭游戏流程、改脚本、存文档、开会聊点子、交材料。 | ||
| 协作关系 | 天天跟教学研发老师碰,听他们讲知识点;向课程组长汇报;偶尔帮美术和动画同事理逻辑。 | ||
工作职责:
1、设计线上数学思维课件的小故事,互动游戏等,与教学研发人员配合完成课件脚本设计。
2、有2年以上儿童故事策划经验或者有2年以上教学经验。
3、关注当下少儿教育产品的故事体系和发展方向。
4、定期分享故事策划方面的经验,并能够保持深入研究。
5、做好故事脚本等文档的整理工作。
6、协同完成领导安排的其他工作。
任职资格:
1、本科及以上学历,有少儿教育行业从业经验者优先考虑
2、阅读能力强、好奇心强、对各类儿童教育产品感兴趣
3、具有良好的沟通能力、应变能力和学习能力
4、热爱教育事业,工作积极主动、责任心强
5、具有较强的耐心,有亲和力
游戏策划师岗位职责、要求:棋牌游戏策划师
| 适配人群 | 棋牌策划师,数值策划员,游戏产品专员 | 使用场景 | 棋牌游戏开发,产品迭代优化,用户反馈处理 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要做棋牌类游戏,得有人专门负责从想法到上线全过程。 | ||
| 核心职能 | 把游戏点子变成能玩的东西,设计规则、写方案、盯上线、改问题。 | ||
| 工作内容 | 写策划案、定规则、调功能、看数据、收用户反馈、修小毛病。 | ||
| 协作关系 | 跟程序哥哥姐姐讲需求,找美术画图,听运营说玩家怎么玩,向主策汇报进度,和测试一起找bug。 | ||
岗位职责:
1. 从事棋牌游戏的前期准备工作,包括方案制定、规则设计、细节实现等;
2. 制定游戏规划方案,编写策划文案,能够保证策划案在项目中正确实施;
3. 负责棋牌游戏内容和功能的创意、可玩性、操作性的策划工作;
4. 棋牌游戏的后续工作跟进,包括数据收集分析、产品调整、突发问题的处理等;
5. 收集整理用户建议及产品缺陷,提出意见,推动产品质量持续改善;
任职要求:
1. 1年以上游戏策划经验,最少1款棋牌类游戏策划经验(责任心强、有上进心的);
2. 熟悉主流游戏的流程及各个环节,熟悉网络游戏市场,对行业发展有清晰认识;
3. 熟悉主流棋牌游戏规则、系统和逻辑等,有一定程序和美术的设计概念,有一定量化、体系化、宏观的数值策划能力;
4. 对数据有敏感性,能够进行数据挖掘分析;
5. 兴趣广泛,热爱游戏,游戏经验丰富,熟悉各种游戏、特别对棋牌类网络休闲游戏有相当程度的认识及感悟;深入了解游戏可玩性;
6. 有良好的文字功底,良好的沟通协调能力,良好的团队合作意识。
优先条件:(符合以下条件之一) 1)有在联众、jj等棋牌产品公司任职经验者优先; 2)有成功的棋牌项目经历者优先; 3)有德州扑克/斗地主/麻将游戏策划经验者优先 ; 4)数学能力突出者优先;
游戏策划师岗位职责、要求:手机游戏策划师
| 适配人群 | 游戏执行策划,数值配置专员,UI配置工程师 | 使用场景 | 卡牌手游开发,换皮游戏迭代,数值配置管理 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 做卡牌手游项目需要有人盯执行 | ||
| 核心职能 | 管数值和ui配置,协调需求,调优换皮游戏 | ||
| 工作内容 | 配数值、配ui、跟运营数据、改换皮游戏 | ||
| 协作关系 | 和程序、美术、运营一起干活,听主策安排,常找他们要资源 | ||
职责:负责卡牌手游项目的执行工作。
1.负责数值配置,ui配置,需求协调等系列执行工作
2.能熟练使用excel 和 cocostudio 或 unity。
3.跟进产品运营表现,对换皮游戏进行迭代调优,达到产品目标数据表现。
需求:
1. 能专心工作,能快速接收和掌握项目开发流程和技术。
2. 良好的理解能力,能快速掌握项目所需各种技能和工具。
3. 能适应高强度工作节奏。
plus:
1. 掌握美术和程序专业知识。
2. cocostudio和unity熟练者优先。
游戏策划师岗位职责、要求:游戏策划师助理
| 适配人群 | 系统策划助理,关卡策划助理,任务策划助理 | 使用场景 | 游戏开发,系统设计,关卡制作 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要做新游戏,系统设计人手不够,得招个帮手一起搭框架。 | ||
| 核心职能 | 帮主策干活,写简单玩法,调关卡,整理资源,写点脚本。 | ||
| 工作内容 | 改系统文档、画关卡草图、配美术资源、写基础脚本、填表格。 | ||
| 协作关系 | 听主策安排,跟程序对接功能实现,和美术对资源命名和格式,每周交进度给组长。 | ||
性别:不限|驾照:不要求
岗位职责:
1、协助主策和系统策划进行游戏的各个系统辅助和细化设计;
2、能遵循游戏现有的设计思路进行简单系统玩法、场景关卡及部分任务的设计;
3、和程序与美术配合,使用相关工具,对游戏资源进行整理、编辑及脚本撰写工作
补充说明
任职要求:
1、热爱游戏,有丰富的游戏相关经历,对游戏有自己独到的见解
2、有较好的逻辑思路能力和文字功底
3、熟悉计算机的基础知识和基本操作
4、能熟练运用office办公软件
5、有较好的交流能力,能积极配合美术、程序完成需求制作
6、对游戏行业和游戏策划有一定的了解
7、理工科专业优先
游戏策划师岗位职责、要求:游戏策划
| 适配人群 | 游戏策划师,系统设计师,玩法策划员 | 使用场景 | 游戏开发,玩法设计,系统策划 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要做新游戏,得有人专门搞系统和玩法设计。 | ||
| 核心职能 | 把游戏想法变成能玩的规则。设计系统怎么跑。写清楚每个玩法细节。 | ||
| 工作内容 | 搭系统框架。画流程图。写策划案。改方案。查日韩和中国历史资料。 | ||
| 协作关系 | 跟主策汇报。和程序讲清楚怎么实现。和美术对图标和界面。和测试一起调数值。和运营聊上线节奏。 | ||
职责描述:
岗位职责:
1.各种系统搭建与细节设计
2.根据游戏设计意图和规划,进行各种游戏玩法设定
3.撰写游戏相关系统及玩法的策划方案
4.提出新的创意及游戏交互方式,并能形成规范的书面文档
5.了解中国历史,了解日韩游戏,
职位要求:
1.对游戏有强烈的爱好,熟悉多种游戏类型,有丰富的游戏经验和设计思考
2.善于对游戏系统及玩法做出分析,并提出完备的设计方案
3.善于思考,能深入把握,理解用户体验及用户心里
4.思维敏捷,学习和领悟能力强,善于接受新事物
5.工作积极主动,有较强的责任心和抗压能力,并具有较好的沟通和配合能力
岗位要求:
学历要求:中专/中技
语言要求:不限
年龄要求:不限
工作年限:不限
游戏策划师岗位职责、要求:游戏策划
| 适配人群 | 系统策划师,英雄策划师,玩法设计师 | 使用场景 | 系统设计,英雄制作,玩法迭代 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要做新游戏,得有人搭系统、定玩法、管英雄设计。 | ||
| 核心职能 | 定规则、写文档、做英雄、想新系统、讲清楚设计想法。 | ||
| 工作内容 | 写策划文档,整合美术音效,配程序调技能,画图说明逻辑。 | ||
| 协作关系 | 跟执行策划、程序、美术、运维一起干活。向主策汇报,开会讲方案,改文档到他们看懂为止。 | ||
工作职责:
1、根据游戏功能需求,进行系统规则、玩法设计,确保设计思路不偏离游戏框架;
2、遵循产品设计思路,撰写各系统策划文档;
3、英雄制作:包括英雄设计,美术音效资源整合,技能逻辑实现。
4、在游戏框架基础上,提出新的系统设计方案,促使游戏系统更加丰富;
5、向执行策划、程序、美术、运维等相关部门讲解策划文档,确保以上部门明确游戏系统设计意图;
6、配合程序进行各系统的执行工作,确保功能实现精度。
任职资格:
1、985或211院校毕业,本科以上学历,有3年以上系统策划经验;
2、会使用unity引擎;
3、掌握sql,熟练使用excel(函数,透视表等);
4、熟练掌握office工具,在策划案中善于使用图形化的表达方式;
5、能够根据需求撰写详细的系统设计文档;
6、了解游戏产业及市场状况,有一定创新能力;
7、热爱并熟悉游戏和各类社交产品,对游戏开发具有强烈的责任感和使命感;
8、具备较好的学习能力、理解能力、沟通能力。
游戏策划师岗位职责、要求:游戏策划运营
| 适配人群 | 研发运营岗,游戏策划师,数据分析师 | 使用场景 | 产品研发,运营策划,数据分析 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要做游戏研发运营,得有人盯产品各阶段的事。 | ||
| 核心职能 | 管产品研发全过程的运营配合。定活动方案。看数据找问题。提流程改进建议。 | ||
| 工作内容 | 写运营策划案。调游戏内容。搞商业化设计。做运营活动。分析用户数据。提研发优化建议。 | ||
| 协作关系 | 和策划、程序、美术同事天天聊。向研发负责人汇报。跟市场、社区团队一起推活动。要能主动拉会、对齐进度、催反馈。 | ||
工作职责:
1、负责研发体系内各产品各阶段的研发运营的相关工作;
2、负责产品运营策划方案的制定,包括游戏内容优化、商业化设计以及运营活动;
3、通过分析行业、用户、运营等方面的数据,发现研发方向或产品问题,并推动落地解决;
4、对产品的研发流程和研发内容,能够合理的提出建议,并推动执行。
任职要求:
1、全日制本科以上学历,热爱游戏,对游戏行业有深入的了解,对游戏各阶段有清楚的认知,有研发运营经验的优先。
2、在运营活动设计、数据分析、商业化、市场推广、玩家、社区管理等方面至少有一个方向有深入研究。
3、良好的沟通能力,能够进行跨部门跨团队的沟通。
4、具备敏锐的观察力、分析判断能力,喜欢接受挑战,追求极致。
游戏策划师岗位职责、要求:游戏策划系统
| 适配人群 | 系统策划,游戏策划,玩法设计师 | 使用场景 | 游戏开发,系统验收,玩法优化 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 游戏开发需要有人管玩法和数据配置,得有专人盯着系统设计和优化。 | ||
| 核心职能 | 管游戏系统设计、玩法配置、数据维护。提优化建议,让游戏更好玩。 | ||
| 工作内容 | 配玩法、调数据、跟系统进度、验系统效果、听玩家反馈、写建议。 | ||
| 协作关系 | 和程序、美术、qa一起干活。向主策汇报。用文档 会议 即时消息配合。 | ||
工作职责:
岗位性质:签约成为外聘员工,赴网易游戏项目参与游戏开发。
职位职责:
1、 根据游戏的开发要求和运营现状,配置和维护游戏玩法和数据。
2、 根据项目需要,设计、跟进、验收游戏系统。
3、 积极获取玩家需求,结合游戏设计意图提出游戏玩法与优化建议
任职要求:
要求:
1:游戏热爱者,愿意钻研游戏中的设计。
2:熟悉fps/沙盒其中一类游戏。额外熟悉moba游戏可作为加分项。
3:好学,细心,思维缜密,执行力强。
4:善于倾听和交流,沟通能力较强
5:抗压能力较好,规划能力较好。
6:有较多主机游戏经验者优先。
游戏策划师岗位职责、要求:关卡游戏策划
| 适配人群 | 游戏策划师,战斗系统设计师,关卡设计师 | 使用场景 | 战斗设计,关卡开发,BOSS制作 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 做游戏得有打斗场面,得有人专门搞这个。 | ||
| 核心职能 | 管战斗这块事,比如怪物怎么动、boss怎么打、技能啥样、打起来爽不爽。 | ||
| 工作内容 | 写战斗设计文档,调打击感,看美术动作,跟程序对接效果,测平衡性。 | ||
| 协作关系 | 和程序哥哥姐姐聊实现,跟美术哥哥姐姐聊动作表现,听主策安排,和qa一起测bug。 | ||
关卡游戏策划职位要求
1、3年以上游戏策划经验,在内容设计方面有专项能力,能独立承担战斗相关的设计工作;
2、熟悉角色设计、关卡设计、ai设计的把控要点;
3、逻辑性强、思维缜密、学习能力强、善于对游戏产品进行分析、解剖;
4、对程序、美术方面有一定的了解和领悟能力,能够与项目成员进行顺畅的沟通和协作,跟进项目整体进度;
5、热爱游戏、工作积极主动、敬业、有风险精神、富有团队精神、工作中沟通能力与配合能力强、稳重、踏实、能够适应较大的工作强度、执行力强、能够认真完成项目任务。
关卡游戏策划岗位职责
1、战斗模块相关工作的设计参与和制作跟进;
2、参与战斗中怪物ai、boss设计、技能设定及表现力设计和制作等;
3、负责打击感和表现力的调整设计,把控游戏整体战斗节奏和战斗表现;
4、对美术表现敏感,参与设计技能动作,通过程序和美术的协同控制保证最终战斗效果的美术表现力;
5、参与和支持战斗模块整体能力追求构�p;平�性测试,迭代调优。
游戏策划师岗位职责、要求:手机游戏策划
| 适配人群 | 手游市场策划,游戏营销负责人,买量运营专员 | 使用场景 | 手游上线推广,营销活动执行,第三方合作管理 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要推新手游,得有人专门搞市场活动和方案。手机游戏竞争大,必须有人盯住推广节奏。 | ||
| 核心职能 | 写市场方案、活动方案;管第三方供应商;看素材好不好;分析执行效果。 | ||
| 工作内容 | 写方案、写招标书、找供应商、审素材、看数据、总结优缺点、做ppt。 | ||
| 协作关系 | 跟运营、设计、研发同事天天聊;向市场总监汇报;和供应商谈合作细节;有时要拉法务一起看合同。 | ||
岗位描述:
1、负责独立策划及撰写市场方案与活动方案。
2、能够积极协调各部门支持工作,确保项目按期执行。
3、能够甄别产出的相关素材是否达标,有一定审美能力。
4、能够撰写招标书,能够主动发现、管理第三方供应商,有一定谈判能力。
5、能够分析、总结市场执行中的优缺点,对数据有敏感性。
任职要求:
1、本科及以上学历,市场传播类、营销类专业优先。
2、三年以上游戏行业市场从业经验,手游公司为佳。
3、熟练使用office办公软件,精通ppt软件的操作。
4、思维活跃,具有良好的理解能力和团队精神,热爱本职工作,责任心强,富有想象力和激情。
5、吃苦耐劳,能够经受较大工作压力,细心。
6、曾担任主营销并负责完成千万级市场营销者优先。
游戏策划师岗位职责、要求:游戏策划助理
| 适配人群 | 策划助理,新人策划,游戏文案 | 使用场景 | 游戏研发,版本迭代,玩家调研 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要做新游戏,需要有人帮忙试玩、写报告、搭模块。 | ||
| 核心职能 | 试游戏、写文档、配美术程序测试、理清玩家怎么想的。 | ||
| 工作内容 | 天天打游戏写体验报告;填各种设定表;改文档;帮做素材;跟测试组对bug。 | ||
| 协作关系 | 听主策安排;跟程序、美术、测试一起干活;偶尔和运营聊玩家反馈;文档要给主策签字。 | ||
游戏策划助理 绿岸网 上海绿岸网络科技股份有限公司,上海绿岸,上海绿岸网络,权御天下官网,绿岸官网,绿岸网,绿岸网络,绿岸网络在线,绿岸 注:入职后会有专业的游戏策划方面的知识培训,会分配专业的导师进行指导,我们提供平台,希望您根据自己的兴趣,找到自己感兴趣的方向。
工作内容:
1、大量体验市场上现有精品游戏,并输出体验报告;
2、游戏中各个模块设定的完成、各类文档撰写、维护等;
3、游戏素材制作、游戏技术实现、游戏测试等方面的配合、协调;
工作经验:
1、大专以上学历,资深端手游玩家,优秀亦可;
2、具备良好的逻辑分析能力和良好的学习创造能力;
3、对虚拟社会交互和玩家心理有较好的把握;
4、良好的文字驾驭能力、具有较强的沟通能力和抗压能力;
5、有美术、程序能力或熟悉中国或世界历史、文化,尤其是神话和魔幻体系者优先考虑;
游戏策划师岗位职责、要求:资深游戏策划
| 适配人群 | 游戏策划,系统策划,数值策划 | 使用场景 | 游戏开发,功能验收,数据复盘 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要做新游戏,得有人把玩法、界面、操作想清楚写下来。 | ||
| 核心职能 | 设计游戏怎么玩,写清楚每个功能怎么做,盯住体验顺不顺。 | ||
| 工作内容 | 写设计文档,改界面和操作,跟程序一起调功能,测bug,看运营数据提建议。 | ||
| 协作关系 | 天天跟程序打交道,听制作人安排,和美术聊表现,跟运营要数据,偶尔帮市场想点子。 | ||
职责描述:
1、参与整个游戏设计,制定完善设计文档,负责功能细节设计、界面及操作设计,注重用户操作体验;
2、配合程序完成游戏系统及各功能模块,并对功能进行验收和测试,保证功能质量,修正和完善在制作和测试过程中发现的缺陷和不足;
3、能够针对游戏的运营数据进行分析、总结,提出具有建设性的意见及建议。
任职要求:
1、5年以上工作经验,软件、数学、统计相关专业毕业;
2、至少掌握一门编程语言,或者熟练使用execl;
3、有良好的逻辑思维能力,学习能力;
4、有休闲类手游开发、运营经验者优先。
游戏策划师岗位职责、要求:游戏策划员
| 适配人群 | 游戏策划师,文案策划,系统策划 | 使用场景 | 游戏开发,版本迭代,内容上线 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要做新游戏,得有人想故事、写文案、搭流程。 | ||
| 核心职能 | 编游戏里的情节,写对话和说明,设计玩家怎么玩。 | ||
| 工作内容 | 写任务描述,改剧情分支,配界面文字,盯美术实现效果。 | ||
| 协作关系 | 跟主策开会定方向,和程序讲清楚逻辑,找美术要图,向制作人汇报进度,常在群里发修改稿。 | ||
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岗位职责:
1、负责游戏情节和具体细节的策划和设计工作;
2、负责跟进游戏的最终表现效果;
3、负责游戏的文字创意、流程设计等工作;
任职资格:
1、专科及以上学历,有无经验均可;
2、了解photoshop创建和编辑各种图素;
3、熟悉游戏制作的流程及各个环节,熟悉游戏市场,对行业发展有清晰认识;
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游戏策划师岗位职责、要求:休闲游戏策划
| 适配人群 | 休闲游戏策划,数值策划,独立开发者 | 使用场景 | 休闲游戏开发,数值策划协作,跨职能协同 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要做海外休闲游戏,得有人专门搞规则设计和数据调研。 | ||
| 核心职能 | 定游戏怎么玩、调数据、跟程序美术对齐想法。 | ||
| 工作内容 | 写规则文档、看玩家反馈、分析数据表、开协调会、改方案。 | ||
| 协作关系 | 天天跟程序、美术聊需求,向主策汇报,偶尔找运营要数据,配合测试提bug。 | ||
职位描述:
1、负责休闲游戏的规则等设计。
2、负责与程序、美术之间的沟通协调。
3、负责游戏数据调研分析。
任职要求:
1、具有4年以上游戏策划经验,有数值经验的优先。
2、玩过多款休闲游戏(消除、益智等)。
3、具备个人或小规模开发经验者优先。
相关范文
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使用场景:游戏开发、玩法设计、系统策划
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使用场景:游戏开发、数值平衡、关卡设计

