设计师美工工程师岗位职责
| 适配人群 | 前端工程师,Web开发员,界面实现者 | 使用场景 | 网页开发,前端重构,跨浏览器适配 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要做网站和网页,得有人把设计图变成能打开的页面。 | ||
| 核心职能 | 写html和css代码,让页面长得跟设计图一样,还能在各种浏览器里正常看。 | ||
| 工作内容 | 写结构清晰的html、做兼容性好的css样式、加简单js交互、查浏览器显示问题、优化加载速度。 | ||
| 协作关系 | 跟ui设计师拿图,跟后端程序员联调接口,向技术组长汇报进度,配合测试人员改bug。 | ||
岗位职责:
1)精通html,能够书写语义合理,结构清晰,易维护的html结构。
2)精通css,能够还原视觉设计,并兼容业界承认的主流浏览器。
3)熟悉javascript,了解ecmascript基础内容,掌握1~2种js框架,如jquery
4)对常见的浏览器兼容问题有清晰的理解,并有可靠的解决方案。
5)对性能有一定的要求,了解yahoo的性能优化建议,并可以在项目中有效实施。
设计师美工工程师岗位职责:设计师美工
| 适配人群 | 美工设计师,视觉营销师,时尚平面设计师 | 使用场景 | 电商运营,新媒体推广,品牌视觉建设 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司做服装电商,要卖衣服得有好看图片和店铺页面,不然顾客不点不买。 | ||
| 核心职能 | 做网店图、活动海报、微信内容图,管好品牌看起来啥样。 | ||
| 工作内容 | 修产品图、做首页banner、剪公众号配图、换店铺皮肤、出促销图。 | ||
| 协作关系 | 跟运营说要啥图,听市场部提需求,交稿给店长确认,偶尔帮文案调字体颜色,和摄影组约拍时间。 | ||
任职要求:
1.视觉素养好,除了具备vi视觉设计的能力,也能为团队把控新媒体方面的形象输出。
2.希望你具有良好的沟通能力,并且对视觉设计有强烈的兴趣与爱好,有责任心和主动性来推动公司视觉体系的建立与完善。
3.开往的心态,不局限在视觉设计里,脑洞大开,丰富的想象力,也对其他的时尚信息有充分的求知欲与探索精神。
4.精通各类平面设计软件,photoshop,ai,微信公众号的设计与维护等图形设计软件。
5.有较好的衣着品味,对自身形象有所要求,具备一定的时尚审美度。
6.至少有3年以上的设计工作经验。
7.英雄不问出处,但是面试需要携带个人作品。
岗位职责:
1.负责电商平台的整体形象设计,网店风格,整体布局,活动广告与相关图片的制作。
2.了解品牌策划,懂视觉营销理念,对设计与完稿负责。
3.协助负责公司微信自媒体维护与更新。
4.日常平面设计类工作。
设计师美工工程师岗位职责:车桥设计师
| 适配人群 | 车桥设计师,制动系统工程师,底盘结构工程师 | 使用场景 | 整车开发,制动系统设计,底盘结构验证 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要开发新车桥产品,得有人专门搞制动这块设计。 | ||
| 核心职能 | 负责车桥制动部分的设计工作。要画图、改图、做验证。得懂结构、会算数。 | ||
| 工作内容 | 画cad/catia图纸。处理订单图纸。跑试验测试。做工程变更。查国标和企标。 | ||
| 协作关系 | 跟底盘工程师一起看构造。向设计主管汇报。配合试验组做验证。和工艺同事对接生产问题。找采购确认零件材料。 | ||
车桥设计师(制动) 本科及以上机械类、材料类专业。3年及以上车桥产品开发设计工作经验.
1、熟悉与汽车车桥相关的国家标准和企业标准;
2、掌握新产品开发、订单处理、试验验证和工程变更等相关流程
3、熟悉底盘的构造及相关知识。1、熟练掌握cad、catia等设计软件,以及sap、office等办公软件
2、掌握车桥及相关总成及零部件结构;
3、有一定的分析计算能力。 本科及以上机械类、材料类专业。3年及以上车桥产品开发设计工作经验.
3、有一定的分析计算能力。
设计师美工工程师岗位职责:手机游戏ui设计师
| 适配人群 | UI设计师,游戏美术师,交互设计师 | 使用场景 | 游戏开发,界面迭代,美术协同 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要做手机游戏,得有人专门搞界面设计,不然玩家点不动、看不懂。 | ||
| 核心职能 | 画游戏里所有能看到的按钮、页面、图标,让操作顺手、样子好看。 | ||
| 工作内容 | 做交互界面、调布局、改按钮样式、加特效、画游戏图标。 | ||
| 协作关系 | 听策划说要啥功能,跟美术一起定风格,交稿给程序切图,向主美汇报进度,每周同步修改意见。 | ||
职位描述:
1、负责游戏产品界面的设计和实现,包括交互界面、图形等设计工作;
2、根据游戏策划和游戏美术的需要,组织游戏界面的关键元素(布局、功能、按钮、风格、特效),
设计出符合项目风格的界面。
3、设计游戏图标.
职位要求:
1、美术、设计类专业,本科以上学历(有工作经验者不限),具备扎实的专业基础,有游戏工作经验者
优先考虑;
2、具备良好的视觉设计能力,有良好的色彩和布局感,能够规划和整体把握游戏的风格和结构; 富有
创造力,对游戏的时尚与潮流有敏锐感。
3、ui设计相关知识丰富, 熟悉ui设计流程和规范,对人机交互、用户体验有较深的认识,能把握ui设计
趋势; 有游戏ui界面设计经验者优先考虑;
4、熟练使用photoshop和flash等相关工具软件
5、投资简历时请提供具代表性之个人设计作品。
设计师美工工程师岗位职责:服饰设计师
| 适配人群 | 服装设计师,运动品类设计师,针织开发工程师 | 使用场景 | 运动品牌开发,休闲服饰设计,针织面料应用 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要做运动休闲线,得有人专门搞设计 | ||
| 核心职能 | 负责运动类衣服的款式开发。画图、选面料、做样衣。盯生产过程。 | ||
| 工作内容 | 画设计稿、找针织布料、跟工厂打样、改版、配色、写工艺单 | ||
| 协作关系 | 跟采购谈面料价格,跟版师沟通样衣,向设计主管汇报,和市场部对需求 | ||
运动服饰设计师 上海三润 上海三润服装有限公司,sunview女装,三润服装,上海三润,上海三润服装,三润 1、本科以上学历,服装设计相关专业毕业;
2、有 运动休闲设计经历,熟悉针织面料及市场;
3、有单独企划开发能力;
4、熟悉日语者优先考虑
设计师美工工程师岗位职责:座椅设计师
| 适配人群 | 座椅设计师,底盘工程师,舒适性工程师 | 使用场景 | 整车开发,售后改进,竞品分析 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要做商用车司机椅 | ||
| 核心职能 | 搞司机椅设计开发,做高端椅子,定减震标准 | ||
| 工作内容 | 跑市场看竞品,写调研报告,画图纸建bom,改骨架问题,编舒适性规范 | ||
| 协作关系 | 跟产品线、市场部、售后部、生产部打交道,向设计主管汇报,一起开会改问题 | ||
座椅设计师 1、调研策划:根据产品线产品规划,参与市场与竞争对手调研、完成客户走访,编制产品调研报告,确保行业及新技术信息的准确;
2、商用车驾驶员座椅开发流程梳理:负责梳理完善商用车驾驶员座椅开发设计流程;
2、高端产品实现:根据公司战略需求,开发高端司机椅、记忆功能司机椅、电控气囊司机椅;完成相关座椅总成设计、骨架设计、海绵设计,并完善评审后的图纸,创建、维护bom,跟踪所负责设计问题,处理、验证并完善,确保设计结构的领先性和可靠性;
3、司机椅减震性能规范编制: 开展驾驶员座椅减震性能舒适性评价,并对减震性能标准进行完善固化,编写司机椅减震性能舒适性规范;
4、产品完善与提升:根据售后、市场、生产反馈的骨架专业问题,分析根本原因,制定解决方案,验证实施,固化推广,提升产品质量可靠性。 1、调研策划:根据产品线产品规划,参与市场与竞争对手调研、完成客户走访,编制产品调研报告,确保行业及新技术信息的准确;
4、产品完善与提升:根据售后、市场、生产反馈的骨架专业问题,分析根本原因,制定解决方案,验证实施,固化推广,提升产品质量可靠性。
设计师美工工程师岗位职责:工装设计师
| 适配人群 | 工装设计师,机械工程师,工艺工程师 | 使用场景 | 车间生产,工装开发,设备装配 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要自己做工装,得有人画图定方案选东西。 | ||
| 核心职能 | 画工装图纸,定大型工装方案,选外购零件。 | ||
| 工作内容 | 画日常工装图,定大方案,选外购物料,分析车间异常。 | ||
| 协作关系 | 跟车间工人一起看问题,向设计主管汇报,和采购对接物料,和生产同事配合改图。 | ||
岗位要求:
1、负责公司内日常工装图纸设计、大型工装方案制定、外购物料选型等工作;
2、车间生产过程异常问题分析、处理;
3、熟练使用三维设计软件;
任职资格:
1、机械或相关专业毕业,有工装设计经验;
2、有空调行业工作经验者优先。
设计师美工工程师岗位职责:教学设计师
| 适配人群 | 教学设计师,企业内训师,学习发展专员 | 使用场景 | 新员工培训,产品认证培训,销售技能提升 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要搞员工培训,认证中心定计划,业务部门提需求,得有人专门做课 | ||
| 核心职能 | 做课件、写手册、开发教学资源、设计培训工具、改课程内容、管文档存档 | ||
| 工作内容 | 写讲师和学员手册,做视频动画挂图,跟讲师对课,收反馈改课,传文件到moss | ||
| 协作关系 | 跟认证中心对接拿任务,向培训经理汇报,配合讲师上课,和业务部门聊需求,和it同事传资源 | ||
1.根据课程开发要求,设计课件、教学活动及编写讲师手册及学员手册、测试题、评估问卷;
2.根据教学要求,开发各类教学资源(如教学视频、教学动画、挂图及其他任何形式的教具),并提交讨论;
3.向讲师说明教学思路、教学活动安排、要求及注意事项,确认培训教材可执行;
4.根据培训需求,设计培训转化工具、认证方案和各类认证支持工具;
5.观察并记录讲师授课状况,收集学员反馈,修改课程内容、教学方法及讲授技巧;
6.监督教学资源开发进度和质量,确保教学资源开发完成;
7.所有教学文档及资源的的moss上传、电子存档、维护及更新;
任职资格(qualification)
1、本科及以上学历,教育技术等相关专业;
2、熟练使用ms office 办公软件,掌握教学设计系统知识,了解教学中运用的和开发教学工具中运用的各种软件;
3、大型企业培训设计开发经验或是培训及咨询行业设计开发经验;
4、团队协作经验,接受过客户服务、项目管理、行业及产品知识、管理学、心理学的培训经验;
5、轮胎产品知识;销售技能;部门间沟通能力。
设计师美工工程师岗位职责:主创规划设计师
| 适配人群 | 规划主创人员,设计负责人,方案主笔人 | 使用场景 | 城市更新,片区开发,控规编制 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 城市规划项目越来越多,需要有人专门做方案构思和形态设计。 | ||
| 核心职能 | 做城市设计方案,整理文字材料,画形态图,带小团队干活。 | ||
| 工作内容 | 画设计草图,写方案说明,改图纸,参加内部讨论,配合汇报材料。 | ||
| 协作关系 | 跟项目经理对接进度,向设计总监汇报,和建筑、景观同事一起改方案,偶尔和客户沟通。 | ||
主创规划设计师 1、大学城市规划专业本科及以上学历,从事城市规划设计经验5年以上。
2、硕士毕业者,从事城市规划设计经验2年以上。
3、具有较强的方案构思、文字整理、形态设计能力。
4、具有良好的团队协作能力和一定的组织管理能力。
5、擅长城市设计和详细规划者优先。 1、大学城市规划专业本科及以上学历,从事城市规划设计经验5年以上。
5、擅长城市设计和详细规划者优先。
设计师美工工程师岗位职责:室内设计师
| 适配人群 | 家装设计师,深化设计师,主案设计师 | 使用场景 | 家装设计,现场交底,施工跟踪 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司接新装修客户多,需要有人懂设计又会跑现场。 | ||
| 核心职能 | 画施工图、跑工地、跟客户聊方案、签合同、盯施工问题。 | ||
| 工作内容 | 量房、做预算、出设计方案、画图、现场交底、改图纸、回访客户。 | ||
| 协作关系 | 向设计主管汇报,和工长、项目经理一起看现场,跟客户反复沟通改方案,配合材料部选材。 | ||
职责描述:
1、熟练掌握设计软件(photoshop、cad、coroldraw等);
2、擅于和客户沟通,以及现场设计协调和监管;
3、根据设计方案配合绘制施工图、竣工图及相关工作;
4、对图纸的空间比例、造型尺度、材料结构层次的把握及优化
工作职责:
1.公司接洽来访客户。
2.现场测量待装修房屋。
3.主持装修方案设计、预算,完成设计任务,做出符合客户要求的设计方案。
4.代表公司同客户签订装修合同。
5.主持施工现场技术交底。
6.跟踪施工过程,解决施工中相关设计问题。
可提供带薪培训
电话***********
岗位要求:
学历要求:大专
语言要求:不限
年龄要求:不限
工作年限:经验不限
设计师美工工程师岗位职责:数据中心设计师
| 适配人群 | 甲方设计负责人,IDC技术经理,数据中心架构师 | 使用场景 | IDC建设,方案投标,施工图深化 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 数据中心越建越多,得有人管建筑这块儿。要按国家规范来,还得结合实地情况做方案和图纸。 | ||
| 核心职能 | 管整个数据中心的建筑规划。定需求、带设计院画图、盯施工图、改问题。让房子既合规又实用。 | ||
| 工作内容 | 写设计计划、审图纸、跑现场查问题、办变更手续、交底施工队、整竣工资料、写总结。 | ||
| 协作关系 | 和结构/机电工程师一起干活。对接客户听需求,向公司领导汇报方案和成本。协调设计院和施工方,处理调试验收交付。 | ||
职责描述:
(1) 负责数据中心项目的建筑规划,能和各专业工程师一期,负责数据中心整体规划,容量及可靠性分析,提出并确认数据中心整体需求,并按照国家有关工程设计法律法规、设计规范标准、招标(议标)文件内容及现场实地勘察结果,组织设计院进行工程投标(议标)方案设计及施工图深化设计。
(2) 和公司相关部门紧密配合,和潜在客户进行沟通,理解确认客户需求,对公司内部汇报及确认数据中心建设需求,方案,成本等,确认需求后,带领设计院进行数据中心设计,要对业主方需求、效果,投资收益,工程进度等进行通盘考虑,确保方案设计优化务实。 对外沟通,协调主管项目的调试、验收、交付工作。
(3) 将房地产甲方设计标准化的管理模式落地在数据中心设计管理上,对数据中心的建筑结构,进行标准化规划,指标及量化管理。
a) 能够制定并管理项目设计计划,有序推进,出现问题是有序沟通解决问题。带领专业工程师对所负责项目的各专业端到端设计协调,参与项目专业设计方案的确定,有效管理设计院,并提供有效的设计建议,审核相关施工方案和施工图纸;负责主管工程设计文件、设计图纸的审核工作,根据参加工程的调查及施工勘察工作,筛先作出工程图设计敲定,并负责向项目施工公司作施工技术交底。
(4) 具备现场分析问题和解决问题的能力,熟悉施工工艺和工序,深入施工现场检查、修正施工图纸中存在的设计问题及工程施工中出现的有关设计问题,组织处理施工中有关设计方面的问题,组织办理相关的设计变更洽商手续。
(5) 负责本公司数据中心设计方案的持续优化,在工程设计中应用新技术、新材料、新工艺、新标准、新规范的实施,当情况变化时,随时进行调整。
(6) 负责主管项目的设计文档,质量记录、技术变更记录,技术资料、竣工资料的签审,做好项目设计总结和专题技术总结,做好人才的培养,完成领导分配的临时阶段性性工作任务。
任职要求:
1、 建筑、结构,专业,本科以上学历
2 、熟悉本专业的相关国家规范和地方规范,有设计管理经验,熟悉建设项目设计建设过程中各专业的配合流程;具备10年以上的建筑相关技术经验,房地产行业甲方设计部工作经验,有项目技术经理或技术负责人经验
能自行绘制建筑方案平面图,并对其他专业的配合工作有认知
3、熟练掌握office、project等工程项目管理工具及建筑专用工具,具备较好的文档写作能力
4、良好的学习和分析能力,具有较强的责任心、良好的团队合作精神/执行力和沟通能力,具备极强的沟通协调能力
5、对数据中心行业有热情
设计师美工工程师岗位职责:地产景观设计师
| 适配人群 | 地产精装设计师,景观设计管理者,施工图审核工程师 | 使用场景 | 精装工程招标,景观施工验收,设计图纸审核 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司做地产项目要管好精装和景观设计 | ||
| 核心职能 | 管精装和景观的设计、招标、施工全过程 | ||
| 工作内容 | 开部门会、审图纸、协调各专业、盯现场安全质量进度效果成本 | ||
| 协作关系 | 跟建筑/结构/机电设计师对接,向部门领导汇报,和设计部合约部常沟通 | ||
岗位职责:
1、参与部门管理:参与部门管理,提出改善工作的建议;参加部门的相关工作会议,参与部门相关重要事项的决策;
2、精装景观设计管理:负责精装修及景观及景观工程的设计、招标、工程全过程专业管理工作;参与精装设计方案的评审,负责精装施工图的质量,负责与建筑、景观设计间的协调配合;负责收集、审核、整理工程的设计文件(设计图纸、变更指令、增减变更指令等);负责精装修及景观与设计、结构、机电等专业的协调;负责对现场施工安全、质量、进度、效果及成本进行严格把控,并组织施工验收;做好与公司内部设计、合约等部门的专业沟通。
任职要求:28-40周岁,大学本科以上学历,室内装修设计、环境艺术设计相关教育经历,5年以上地产公司室内精装设计管理工作经历。
设计师美工工程师岗位职责:文案设计师
| 适配人群 | 文案设计师,视觉设计师,品牌推广员 | 使用场景 | 新媒体运营,产品推广,品牌宣传 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要做新媒体宣传,得有人写稿子、做图、搞排版,不然发不出去内容。 | ||
| 核心职能 | 写软文新闻稿,做宣传物料,管公众号,搞设计美化,支持项目推广。 | ||
| 工作内容 | 写稿、排版、做海报、更新公众号、印产品目录、做贺卡拎袋、布置内部装饰。 | ||
| 协作关系 | 跟市场部同事一起定选题,向市场主管汇报,配合项目组改文案,找设计同事调图,和行政要印刷需求。 | ||
岗位职责:
1、负责公司在新媒体上的内容策划及软文、新闻稿、方案撰写及排版美化
2、负责公司外部宣传品的设计和制作,包括产品目录、宣传资料、现场展示物等
3、提供项目推广、产品推广文案支持
4、负责公司内部相关物料的设计和制作,如挂历、贺卡、拎袋、内部装饰等
5、负责微信公众号内容规划与维护
6、完成其他工作安排
任职资格:
1、大专及以上学历,设计相关专业
2、5年及以上新媒体内容撰写经验,具金融行业相关工作经验者优先
3、工作认真负责,积极主动,精通设计软件
4、深厚的美术功底及良好的创意构思能力
设计师美工工程师岗位职责:游戏设计师
| 适配人群 | UI设计师,系统策划师,游戏文案 | 使用场景 | 手游开发,界面设计,系统策划 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司做手机游戏需要有人管界面样子和玩法规则。 | ||
| 核心职能 | 定ui风格、画图标、设计游戏规则、写背景故事、搭系统框架。 | ||
| 工作内容 | 做icon和界面图、出规范文件、跟客户端对接、写文案、测版本、整文档。 | ||
| 协作关系 | 跟客户端程序员对接,向主策汇报,配合美术画图,和程序一起调效果,有时要和音效组聊音乐。 | ||
岗位职责:
1.负责手机游戏整体ui风格的制定及ui界面的设计,制作相关ui资源(icon,界面资源)
2.和客户端合作,输出规范文件并对最终界面效果进行跟进;
3.负责游戏里的icon、logo设计;
4.负责游戏系统构架设计及规则规划,包括玩法细致设定、规则设定及细化;
5.负责游戏相关元素的细致设定,包括游戏规则、界面、角色、道具、任务、音乐音效等相关设计;
6.负责游戏内文案内容编写,包括但不限于背景故事、世界观等;
7.工作文档撰写及管理、项目各环节与程序与美术的沟通协调,以及游戏版本测试等相关日常工作。
任职资格:
1.大专以上学历,计算机软件相关专业,熟悉手机游戏界面的设计规格及标准;
2.能够胜任多种风格的ui界面设计,具备成熟的设计理念和创新的设计思路;
3.执行力强,有实战经验,了解策划工作的各个细节;
4.具有较深厚的美术设计功底、良好的设计、色彩感觉,擅长多种风格的gui设计;
5.熟练使用美术设计软件photoshop、flash、illustrator等,具有原创设计能力;
6.有良好的协作能力及语言表达能力,能够承受一定的工作压力,具备高度的耐心和责任心。
设计师美工工程师岗位职责:市政设计师
| 适配人群 | 市政设计师,设计院工程师,市政项目负责人 | 使用场景 | 道路方案设计,施工图审核,现场图纸会审 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司接了市政道路项目,得有人盯设计这块儿,不然图纸乱七八糟没法施工。 | ||
| 核心职能 | 管图纸设计全过程,审方案、画施工图、控造价,不让设计出岔子。 | ||
| 工作内容 | 开设计协调会,审道路图纸,用cad画图,跑现场会审,办报建手续。 | ||
| 协作关系 | 跟设计院的人天天扯图纸,向项目经理汇报,和施工队、报建窗口来回对接,有时帮工程部解现场问题。 | ||
职位描述:
1.组织协调设计单位的工程图纸设计工作;
2.负责市政道路方案设计、施工图设计审核工作,并合理控制预算造价;
3.熟练运用cad等相关设计绘图计算软件,并绘制相关工程图纸;
4.参与现场施工图纸会审及工程验收,协助解决施工现场实际问题;
5.参与市政、设备、道路等报建报审工作。
任职要求:
1.能熟练运用cad等相关设计绘图计算软件及办公软件;
2.掌握市政专业知识,熟悉市政工程设计、施工流程;
3.有较强的学习能力,热爱市政设计事业;
4.优秀的沟通协调,工作态度认真负责,具有良好的合作精神;
5.市政类专业本科及以上学历;
6.三年以上设计院市政工程设计工作经历,可以独立完成市政设计项目;
7.具有市政工程中级或以上职称。
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