gui设计师岗位职责和任职条件
| 适配人群 | GUI设计师,视觉设计师,交互流程专员 | 使用场景 | 软件产品开发,移动应用上线,界面体验迭代 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 做软件界面要有人画图、做图标、搞动画,不然用户看不懂不会用。 | ||
| 核心职能 | 画界面、做图标、写视觉规范。让按钮看得清、点得顺、颜色舒服。 | ||
| 工作内容 | 改图标、调颜色、做动效、写设计文档、测老界面哪里难用。 | ||
| 协作关系 | 和产品经理聊需求,跟交互设计师对流程,听开发讲技术限制,偶尔帮运营改海报。 | ||
职业概述
图形化用户界面设计(graphical user interface)——gui设计,是指采用图形方式展示计算机或软件的操作用户界面,达到人机互动。gui设计师就是设计图形用户界面的,就像你使用的windows桌面界面。
gui设计师岗位职责
交互设计的所有展现方式都交由gui设计师所负责。其他的交互设计师们,包括:用户中心设计师(ucd)、交互设计师(uid)、易用性设计师等等,只负责和关心用户的使用交互过程、体验、交互方式等逻辑上的事情,并不关心具体的实施和设计。因此,gui设计师所注重的应该是实用性、可识别性、易操作性等等这些人机互动为中心的体验,而漂亮的外观、良好的视觉效果、轻松舒适的界面设计,这是为了让用户获得视觉体验,两者合一,就将整个交互设计传递给用户,让用户获得良好的体验。
1.负责产品的界面视觉设计,包括图形、图标、动画等gui要素;书写视觉规范文档;
2.参与产品的策划讨论和创意,分析业务需求,并加以归纳、分解出交互需求 。根据需求进行界面信息架构、交互流程的设计;并从用户体验角度提出建议及可行的方案;
3.对现有产品的界面交互流程及视觉体验定期体验评估,分析数据提出改进方案,持续优化产品的用户体验。
gui设计师任职条件
1.大专以上学历,设计、艺术专业背景,有较深的美术功底,能够适应不同的美术风格;
2.对用户体验和实用性有敏锐的把控能力;有着理性的思维和激情的设计。理性思维,是为了懂得产品,是为了创造用户能够读懂的视觉,是为了让设计合理化。激情的设计、热爱生活,是为了赋予产品动人的灵性、将生活的气息、美妙的想法带入到产品当中;
3.良好的学习能力,能够跟上国内外前沿的设计理念与潮流风格;平时经常收集和积累最新的流行设计趋势和资料。对设计趋势了解,有能力撰写设计趋势报告和参加创意提案;
4.具有深厚的设计表现力及创新能力,善于用视觉来表达想法,注重整体画面控制力,并有对像素级细节严谨把控的专业精神;
5.精通photoshop、 illustrator、flash等设计软件,对android 和 ios 的设计规范有深入的了解。最好同时熟悉产品的开发方式,甚至精通一两项开发技能,又或者有开发经验;
6.具备良好的沟通能力、团队合作意识及信心、责任心。
gui设计师工作流程
一个完整的ui设计团队的所能做的事:
可用性工程师:产品前期的用户研究、市场调研、竞争分析、环境分析,产品设计过程和后期的用户调研、易用性测试和评估等等;
数据分析师:统计和调查数据挖掘、可行性及策略分析等;(国内现在这样的人才凤毛麟角,特别是在ued方面深入的就更是少之又少,往往是“可用性工程师”在作着这样的工作)
信息架构:产品架构设计、界面结构设计等;(往往很多地方都是交互设计师和pm分担做这部分工作,在大部分产品设计过程不规范的企业中 pm或开发工程师在作着这样的事情)
交互设计师:流程设计、各类界面交互方式设计及应用展现规范等;(这里有简单描述)
视觉设计:不只是“美化”那么简单,这里还会包括很多品牌气质塑造已经引导用户使用情感的东西;
内容优化:优化信息传达方式,充分表现给用户完整的品牌气质,准确展现给用户在不同情景中的角色感;
界面制作:制作高保真原型,提供低成本的完整的可演示的成果展示,制作标准化的界面及应用规范等;
后期优化升级:对现有产品的界面交互流程及视觉体验定期体验评估,分析数据提出改进方案,持续优化产品的用户体验。
国内许多企业将交互设计、视觉设计、内容优化、界面制作这些工作都归给一类人身上,这是很不科学的做法。gui设计师们和其他的ui们看待和关注问题的角度不同,往往会造成产品设计上的偏差,gui设计师的工作重点应该是从产品的构建期开始,一直到产品开发完成为止,而其他的ui们,则应该是在产品的设计初期就开始参与,然后随着构建期一直到测试期,工作逐渐减少。
gui设计师职业发展
目前,一名优秀的gui设计师的平均月薪在10k左右。若有能力胜任更高的职位,如设计部门主管、创意总监等,平均月薪在10k以上。如果你厌倦了为别人打工的生活,那么,一旦具备了作为一位优秀gui设计师应有的素质和技能,只需配备基本的电脑设备就可以成立自己的设计工作室。对于向往自由的生活方式的人来说,这也是一个不错的职业选择。总之,无论从薪酬还是发展前景来说,都是很有潜力的职业。
ui、gui、id、ue的区别
ui(用户界面)是广义概念,包含软硬件设计,囊括了gui 、ue以及id(交互设计)。
gui(图形用户界面)主要负责软件视觉界面,比ui窄。目前国内大部分的ui设计师其实做的是gui。大多出自美术院校。
id(交互设计)简单地讲是指人和电脑之间的互动过程,一般是软件工程师在做。
ue(用户体验) 关注的是用户的行为习惯和心理感受,就是琢磨人会怎么用软件或者硬件才觉得顺心就手的。现在会做这个的设计师不太多。
企业招聘gui设计师可与猎头网合作,快速招聘到合适的人才。
gui设计师岗位职责和任职条件:ui设计师
| 适配人群 | 在校设计生,应届美术生,游戏专业生 | 使用场景 | 游戏开发,产品上线,版本迭代 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要做游戏,界面得好看,得有人专门搞设计。 | ||
| 核心职能 | 画游戏的界面、图标、logo这些看得见的东西。管整体风格,让画面统一好看。 | ||
| 工作内容 | 做主界面、功能页、小图标、logo。改图,配合团队调效果。 | ||
| 协作关系 | 跟策划、程序、美术一起干活。听项目经理安排。开会讨论,发图改图来回沟通。 | ||
岗位职责:
1. 基于整体视觉风格的游戏界面设计
2. 游戏主界面和功能界面ui设计
3. 游戏icon、logo、图标等游戏元素设计;
4. 与项目团队配合,参与设计体验,对ui效果进行改进
任职要求:
1. 美术设计相关专业毕业,具有扎实的美术基础和设计功底;
2. 精通photoshop,flash等专业制作软件,熟悉游戏界面美术设计
3. 具备较强的沟通表达协调能力,良好的团队合作精神,能很好的与他人协同完成工作,能够承受工作压力
4. 应聘时请附带作品(需系独立完成的作品)
gui设计师岗位职责和任职条件:资深网页ui设计师
| 适配人群 | UI设计师,交互设计师,前端视觉设计师 | 使用场景 | 网站开发,APP制作,软件界面设计 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要上线新网站和app,得有人从头到尾做设计。 | ||
| 核心职能 | 画界面、调颜色、做交互、保证好看又好用。 | ||
| 工作内容 | 用ps画图、写html代码、改css样式、做动效、交设计稿。 | ||
| 协作关系 | 跟产品经理聊需求,听技术同事说能不能实现,和前端一起调效果,向设计主管交稿。 | ||
1. 具备2年以上网站设计/手机app及制作工作经验,能独立完成整个网站和app的设计;
2. 有扎实的美术功底,良好色彩搭配和审美观,精通设计相关软件,如photoshop、illustartor、dreamweaver等;
3、熟悉css,javascript,html5等网络技术。
4、对用户体验方面的理论有一定的了解和认识,有丰富的网页设计和交互设计经验;
5、具有较高的审美观点和敏锐的观察力;
6、面试请务必提供相关作品案例。
补充说明:
1、 美术、平面设计等相关专业,专科及以上学历;
2、 具有较高的艺术设计能力,审美观点,有两年年以上软件界面设计工作经验,有完整的个人作品;
3、 对设计流程及用户需求有深入理解,并具有很好的沟通能力;
4、 熟练使用photoshop,illastrator,flash等绘图及制作软件;
5、 对各类软件的界面及交互以及对数码产品有浓厚的兴趣;
6、 有良好的团队合作精神,待人热忱,思维敏捷,良好人际沟通能力,有责任心和上进心;
gui设计师岗位职责和任职条件:游戏ui设计师
| 适配人群 | UI设计师,UE设计师,游戏美术师 | 使用场景 | 游戏开发,界面设计,图标制作 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要做新游戏,得有人专门画界面和图标,不然玩家看着不舒服。 | ||
| 核心职能 | 画游戏里的按钮、界面、图标。做logo。把画好的图切成小块方便程序用。 | ||
| 工作内容 | 画各种界面草图。改颜色配色。切图存进unity。做游戏启动页和logo。 | ||
| 协作关系 | 跟程序对接切图尺寸。听主美意见改设计。配合策划定界面逻辑。向美术组长汇报。和ue一起调交互效果。 | ||
游戏ui设计师职位要求
1.有良好的手绘功底,优秀的视觉设计功底;
2.适应各种游戏风格下设定界面色彩搭配,细节体现等;
3.熟练掌握photoshop, illustrator,unity3d等设计软件;
4.1-3年游戏ui工作经验或两年以上移动游戏ui/ue设计经验,熟悉手机操作系统交互特征;
5.对游戏制作富有激情,对最终结果偏于执着,具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力。
游戏ui设计师岗位职责
1.负责游戏界面和图标按钮设计绘制,擅长特殊界面的创意设计;
2.游戏各种logo、标志设计制作;
3.ui拆分、将各类细化后的界面元素切分保存,熟悉运用unity3d的gui功能优先考虑。
gui设计师岗位职责和任职条件:交互ui设计师
| 适配人群 | 交互设计师,UX研究员,视觉设计师 | 使用场景 | 电商产品设计,金融平台优化,游戏界面迭代 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要做pc和app产品,得有人专门搞交互和体验,不然用户用着别扭。 | ||
| 核心职能 | 做产品交互设计,研究用户怎么用、为啥这么用,让产品好用又顺手。 | ||
| 工作内容 | 画原型、做用户访谈、筛问卷、写报告、跑可用性测试、提优化建议、定视觉规范。 | ||
| 协作关系 | 跟产品经理聊需求,跟开发说怎么实现,向设计主管汇报,和ui、视觉同事一起改方案,有时带新人做培训。 | ||
高级交互/ui/ue/ux/视觉设计师 高级交互设计师
工作内容:
1. 负责pc和app产品的交互设计;
2. 负责产品的用户研究,分析用户的使用习惯、情感和体验需求;
3. 使用定性和定量方法执行用户研究,定位使用人群、分析用户需求、定义产品的可用性需求和使用场景;
4. 拟定甄别问卷对调研对象进行筛选,制定调研大纲并对用户进行实际访谈,具备出色的主持访谈能力;
5. 对于访谈结果进行数据分析,拟定最终调研报告并进行汇报总结;
6. 负责原型/产品用户体验评估工作,根据研究结果引导设计部门进行创新设计;
7. 执行可用性测试,评估产品的可用性水平和用户满意度水平,发现存在的问题并提出修改建议,协调合作团队提升产品体验。
职位要求:
1. 熟练应用各类交互设计方法与工具,能够独立完成整个设计过程,对交互设计过程有深刻的理解,能理解交互设计在产品各个阶段的职责,并有丰富的实际项目设计经验;
2. 较强的理解和逻辑思维能力,对用户体验有较深的理解,并对交互设计有很强的敏感度。对设计前沿的趋势有深刻的了解并有宏观的把控能力;用客观而多角度的眼光看待问题,并积极解决问题;
3. 做事严谨,有强烈的责任感 ,良好的沟通与协调的能力,良好的合作态度及团队精神;
4. 具有良好的口头表达能力及文档写作能力,并具备一定的ux培训经验及能力;
5. 有3年以上的交互设计以及用户体验相关工作经验;
6. 有大型电商、金融、游戏平台经验优先。
ui设计师
1.关注行业ui设计趋势,主动提出用户体验、ui以及交互优化点。
2.配合策划分析功能需求,并加以分解归纳出产品人机交互界面框架图,对设计创意进行有效的交流。
3.参与进行产品可用性测试评估,根据策划需求对现有产品的用户体验与视觉品质进行执行优化。
4.参与公司前瞻性产品创新、界面视觉以及原型设计。
1.有3年以上的互联网或游戏行业产品的设计经验,有独立设计思考和推进执行力。
2.对交互设计过程有深入了解,可以独立完成整个设计流程(对流程图、线框图等交互设计方法能熟练应用)
3.具备优秀的移动产品、软件或web产品的视觉设计能力。
4.协调策划与开发之间工作,主动解决问题能力强。
5.良好的团队意识,自我驱动力,表达和沟通力。
视觉设计师
任职资格:
1、参与和产品方明确和梳理需求中视觉设计内容;
2、负责软件产品视觉设计的前期分析;
3、负责输出视觉设计文件(输出包括如:风格推导、视觉提案、设计总结等);
4、对于大型软件产品视觉设计,负责输出《产品视觉设计界面规范》;
5、参与整个设计过程中的评审;协助产品方准备评估用产品原型;参与可用性评估;
6、负责监督《产品视觉设计界面规范》的执行情况;
7、负责视觉实现的检查,监督产品视觉的实现质量;关注用户反馈与沟通,根据分析结果持续优化产品ui。
工作职责:
1、有丰富的设计理论知识和对流行趋势敏锐的洞察力,对gui设计趋势有灵敏触觉和领悟能力,推动团队的设计能力;
需附作品
2、从事设计行业工作3年以上,具有大型软件产品界面风格设定以及vi设定(包括界面、图标风格与统一规范等)经验;
3、对视觉用户研究有一定经验和见解,对软件可用性有一定的认识;
4、精通photoshop、illustartor、flash等设计工具,了解flash(actionscript)动画设计的优先;
5、美术、设计或相关专业本科以上学历(优秀人才,专业和学历可适当放宽);
具备良好合作态度及团队精神,并富有工作激情、创造力和责任感,能承受高强度的工作压力。 高级交互设计师
具备良好合作态度及团队精神,并富有工作激情、创造力和责任感,能承受高强度的工作压力。
gui设计师岗位职责和任职条件:中级ui设计师
| 适配人群 | UI设计师,交互设计师,UE设计师 | 使用场景 | Web端产品设计,移动端App设计,业务系统界面优化 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司做金融类软件产品,需要有人把界面做得好看又好用。 | ||
| 核心职能 | 管整体美术风格、做界面结构、搞交互设计、出图标按钮这些视觉东西。 | ||
| 工作内容 | 画界面图、做图标logo、调颜色排版、优化操作流程、维护老系统页面。 | ||
| 协作关系 | 跟产品经理聊需求,跟前端开发对实现效果,听设计主管安排,和测试一起看体验问题。 | ||
岗位职责:
1、根据产品需求,对产品的整体美术风格、交互设计、界面结构、操作流程等做出设计;
2、负责项目中各种交互界面、图标、logo、按钮等相关元素的设计与制作;
3、能积极与开发沟通,推进界面及交互设计的最终实现。
4、负责软件界面的美术设计、创意工作和制作工作。
5、根据各种业务系统的用户群,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计。
6、对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化。
7、维护现有的应用产品。
招聘要求:
1、本科学历,3-5年同岗位工作经验,设计类和美术类专业优先
2、具备扎实的美术功底,对整体色彩搭配上有足够的把控能力
3、熟悉photoshop、illustrator、ae等流行设计软件,熟悉html5 css3;
4、能持续追踪了解当前流行的设计风格,并对ui设计和用户体验有自己独到的设计思路,追求创新,不拘一格
5、注重用户体验,具有优秀的用户体验觉察及设计能力,并熟悉web、ios、android等平台的设计规范
6、具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力,善于与工程师沟通和合作
7、主导过web端、移动端app的ui/ue设计,并有相关上线作品
8、熟悉html5、css3,能够编写静态页面
9、了解react、webpack、jquery等技术框架,优先考虑
gui设计师岗位职责和任职条件:ui设计师
| 适配人群 | UI设计师,交互设计师,前端视觉工程师 | 使用场景 | 软件界面设计,用户需求分析,页面交互优化 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 做软件界面要好看又好用,公司开发新app得有人画图 | ||
| 核心职能 | 画界面图、调颜色字体、让按钮好点、改旧页面、听用户说哪难用 | ||
| 工作内容 | 开设计软件画画、改网页图、调css样式、看用户反馈、存设计稿 | ||
| 协作关系 | 跟产品经理聊需求,和前端程序员对效果,向设计主管交稿,偶尔帮测试员看界面问题 | ||
ui设计师职位要求
1.精通photoshop、illustrator、flash等图形软件,html、dreamweaver等网页制作工具,能够独立完成静态网页设计工作
2.熟练操作常用办公软件,且具备其它软件应用能力;熟悉html,css,javascript,aja*
3.对通用类软件或互联网应用产品的人机交互方面有自己的理解和认识
4.具备良好的审美能力、深厚的美术功底,有较强的平面设计和网页设计能力
5.具有敏锐的用户体验观察力,富有创新精神。
6.此外,有人机交互设计的学习和工作经历者优先。
ui设计师岗位职责/工作内容
1.负责软件界面的美术设计、创意工作和制作工作
2.根据各种相关软件的用户群,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计
3.对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化
4.维护现有的应用产品
5.收集和分析用户对于gui的需求
gui设计师岗位职责和任职条件:总部-ui设计师
| 适配人群 | UI设计师,交互设计师,视觉设计师 | 使用场景 | 软件开发,产品推广,手册制作 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要做软件和宣传材料,得有人管界面好不好看、顺不顺手。 | ||
| 核心职能 | 做软件界面、改页面风格、设计宣传册和附件、优化体验。 | ||
| 工作内容 | 画界面图、调颜色字体、配图标按钮、出宣传页、修老页面。 | ||
| 协作关系 | 跟产品经理聊需求,找前端工程师对效果,听技术总监安排,配合市场部做物料。 | ||
岗位职责:
1、负责公司软件界面设计工作;
2、负责从视觉和操作层面对公司软件的页面风格操作流程,页面内容的设计、开发及维护;
3、负责产品宣传、手册、各类附件的美术设计工作;
4、结合用户体验,优化完善设计流程,高质量完成产品设计。
任职要求:
1、本科及以上学历,计算机或美术设计类相关专业;
2、熟练使用dreamweaver、photoshop、illustrator、flash、axure、sketch等相关软件优先考虑。
gui设计师岗位职责和任职条件:移动互联网ui设计师
| 适配人群 | UI设计师,视觉设计师,交互设计师 | 使用场景 | 产品迭代,App上线,视觉验收 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要做互联网和手机app产品,得有人管界面好不好看、顺不顺手。 | ||
| 核心职能 | 做界面设计,改旧页面,定设计规矩,让产品看着舒服用着顺。 | ||
| 工作内容 | 画图标、切图给开发、写页面规范、盯上线效果、优化老系统界面。 | ||
| 协作关系 | 跟产品经理聊需求,跟程序员对效果,听设计主管安排,有时帮交互同事出点子。 | ||
职位描述:1.参与公司整体互联网产品、移动终端界面的ui设计、优化以及规范管理;2.有丰富的设计理论知识和对流行趋势敏锐的洞察力,对gui设计趋势有灵敏触觉和领悟能力,推动团队的设计能力;3.绘制产品icon、配合开发切图、定义页面相关规范、跟进上线视觉效果4.具备良好合作态度及团队精神,并富有工作激情、创造力和责任感,能承受高强度的工作压力;5.维护和优化现有的系统界面,提升用户体验;6.参与软件产品创新,界面视觉引导,原型设计,与产品及开发人员一起推动设计实现,参与产品整个的周期。
任职要求:1.3年以上移动端、pc端ui设计经验,具有大量app产品界面风格设定以及vi设定(包括界面、图标风格与统一规范等)经验,有视频相关产品设计经验者优先;2.专科或以上学历,美术类相关专业毕业3.对交互、操作简易性有着深刻的理解;4.具有良好的审美和色彩感觉能力;5.熟练掌握photoshop、illustrator、axure等各种设计软件;有产品设计经验,或项目管理经验优先
gui设计师岗位职责和任职条件:移动端ui设计师
| 适配人群 | UI设计师,视觉设计师,平面设计师 | 使用场景 | APP产品上线,网站改版,公众号运营 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要上线新app和改版官网,得有人专门做界面和图片设计。 | ||
| 核心职能 | 画手机和电脑上的页面样子,做网站和公众号的图,帮产品出原型图。 | ||
| 工作内容 | 改app界面、修网页图、画公众号配图、做宣传海报、画demo草图。 | ||
| 协作关系 | 天天跟产品经理聊需求,跟程序员对效果,听设计主管改稿,偶尔找运营要文案。 | ||
职责描述:
1. 负责公司手机端及pc端产品视觉界面设计(ue/ui)和美术设计;
2. 负责公司网站美术设计,微信公众号等相关设计;
3. 配合产品经理、开发人员完成原型或demo设计;
4. 负责日常效果图片和平面宣传的设计和绘制 ;
职位要求:
1. 具备两年以上完整的app ui设计工作经验;
2. 熟练掌握ps、ai等设计软件和手绘工具;
3. 有较强的色彩搭配及审美能力,能够很好的把握视觉色彩与界面布局;
4. 对流行趋势有着敏锐的洞察力,对视觉设计、色彩有敏锐的洞察力及分析能力;
5. 具备良好的服务意识、责任心、较强的学习能力、优秀的团队沟通与协作能力;
岗位要求:
学历要求:不限
语言要求:不限
年龄要求:不限
工作年限:1-3年
gui设计师岗位职责和任职条件:产品ui设计师
| 适配人群 | UI设计师,移动产品设计师,视觉趋势研究员 | 使用场景 | 海外产品上线,App设计迭代,UI规范落地 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要做海外手机app,得有人管好看不好看的事。 | ||
| 核心职能 | 负责海外app的视觉样子,从头到尾盯设计落地,保证好看又实用。 | ||
| 工作内容 | 做界面图、图标、小元素;看流行趋势;拆分ui给开发;改稿子改到满意。 | ||
| 协作关系 | 跟产品经理一起干活,听他安排;和开发对接实现效果;偶尔和运营聊需求;向设计主管汇报。 | ||
工作职责:
1、海外移动产品的视觉设计
2、产品前期界面视觉、设计流行趋势分析
3、配合产品经理完成整套app界面、图标、元素设计,ui拆分
4、在专业化领域提出有思想的设计方案;跟进设计效果保证产品实现品质
5、精益求精,持续修改和完善
任职要求:
1、扎实的基本功,关注与实践最前沿最优秀的设计趋势,了解android的ui设计规范
2、优秀的手机端界面设计和排版感觉,手绘与精绘水平高者加分
3、有完整移动平台相关的作品
4、优秀的沟通和协作能力,能在协作中准确传达设计意图
5、有激情和进取心,热爱ui设计
6、投递简历请附作品或作品链接
gui设计师岗位职责和任职条件:游戏ui设计师
| 适配人群 | 游戏UI设计师,图标设计师,界面美术师 | 使用场景 | 游戏开发,UI设计,美术制作 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 做游戏界面和图标,让玩家能看懂、点得顺。 | ||
| 核心职能 | 画界面、做图标、排广告图。所有要玩家看到点到的地方都归我管。 | ||
| 工作内容 | 画按钮、改图标、调颜色、排宣传图、修技能图、配道具图。 | ||
| 协作关系 | 跟程序说怎么切图,跟策划对功能位置,跟美术组长改风格,向主美交稿,偶尔帮市场改海报。 | ||
岗位职责:
游戏中所有操作界面、logo、道具图标、技能图标、宣传广告排版等等的制作
职位要求:
1、有扎实的绘画基本功,有较强的模型塑造能力
2、photoshop、flash、3dsmax等软件
3、适应多种ui制作风格
gui设计师岗位职责和任职条件:软件ui设计师
| 适配人群 | UI设计师,交互设计师,前端视觉工程师 | 使用场景 | 软件产品迭代,互联网应用升级,GUI需求分析 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 做软件得有好看好用的界面,不然用户不爱用。 | ||
| 核心职能 | 画界面图、调按钮位置、让操作顺手、改颜色字体、盯住用户反应。 | ||
| 工作内容 | 用ps画图、写html页面、调css样式、看用户反馈、修老界面、做新方案。 | ||
| 协作关系 | 跟产品经理聊需求,和程序员对代码,听测试提问题,向设计主管交稿,偶尔帮运营改banner。 | ||
软件ui设计师职位要求
1.美术设计的专业知识,软件工程师背景和相应的编程能力,以及社会学心理学等人文学科储备。
2.精通photoshop、illustrator、flash等图形软件,html、dreamweaver等网页制作工具,能够独立完成静态网页设计工作。
3.熟练操作常用办公软件,且具备其它软件应用能力;熟悉html,css,javascript,aja*。
4.对通用类软件或互联网应用产品的人机交互方面有自己的理解和认识。
5.具备良好的审美能力、深厚的美术功底,有较强的平面设计和网页设计能力。
6.具有敏锐的用户体验观察力,富有创新精神。
7.此外,有人机交互设计的学习和工作经历者优先。
1.负责软件界面的美术设计、创意工作和制作工作
2.根据各种相关软件的用户群,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计
3.对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化
4.维护现有的应用产品
5.收集和分析用户对于gui的需求
gui设计师岗位职责和任职条件:无线ui设计师
| 适配人群 | UI设计师,体验设计师,无线端设计师 | 使用场景 | 旅行App,UGC社区,移动资讯 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 无线平台ugc内容越来越多,用户反馈界面不好用,得有人专门盯这块。 | ||
| 核心职能 | 管好旅行类ugc界面设计,定规范,让页面更顺手、更清楚、更爱点。 | ||
| 工作内容 | 改按钮颜色、调字体大小、画新页面草图、写设计说明、和开发对齐细节。 | ||
| 协作关系 | 天天跟产品经理聊需求,听运营提意见,和前端开发一起调效果,向设计组长汇报,偶尔帮视觉同事看稿。 | ||
ui设计师(无线平台ugc) 岗位职责:
1,主导把控无线平台ugc类核心业务,参与设计规范的制定。
2,根据对旅行场景中用户体验的理解和分析,不断提高界面的可用性,能不断优化设计。
3,能独立推进项目,带领项目团队在设计于用户体验方便不断突破与创新。
任职资格:
- 本科以上学历美术、设计或相关专业
- 3年以上从业经历、有成熟线上产品。
- 对业务理解力强,执行力强。对于设计表现有丰富的创造力与激情。
- 有良好的沟通、协调能力,有同理心
- 能够站在用户的角度去理解问题,发掘不足,善于总结
- 对旅行有热爱,对移动资讯内容有感知度。
-有成熟在线的旅行行业,用户流量型线上产品经验者优先。
必须有作品集或在线作品地址。 岗位职责:
必须有作品集或在线作品地址。
gui设计师岗位职责和任职条件:gui设计师
| 适配人群 | GUI设计师,手游美术岗,界面动效师 | 使用场景 | 游戏开发,军事题材,科幻题材 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 雷火游戏部要做新游戏,界面得有人专门设计,不然玩家不爱玩。 | ||
| 核心职能 | 做游戏界面风格,画图标,定美术方向,盯用户反馈改设计。 | ||
| 工作内容 | 画界面草图,出图标,调动画,看玩家吐槽,和主美对方案,改稿子。 | ||
| 协作关系 | 向主美汇报,跟策划和程序天天聊,配合制作人推进项目,偶尔和引擎工程师碰需求。 | ||
工作职责:
您可以:
-设计新颖的游戏界面风格,时刻保持活力四射;
-对军事感兴趣,喜欢枪炮火箭大炮飞机;
-保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通,让工作高效的完成;
-与主美紧密合作,为团队提供美术方向;
-时刻关注用户的反馈,积极分析结果并且持续优化;
任职要求:
您需要:
-本科以上美术院校或相关院校毕业,专业不限;
-从事相关工作3年以上,至少完整全面的参与过1款手游项目界面开发经验
-有较强的手绘能力,能根据游戏风格独立主导设计界面和图标;
-了解一定的交互知识,熟悉界面动画制作
-有高超的创造力以及良好的创新设计感;
-掌握photoshop其他相关软件;
-具备良好的沟通能力和团队协作能力;
-具备强烈的求知欲和优秀的学习能力;
加分项:
-了解虚幻4或者unity引擎的界面编辑工作,熟练掌握更好,我们不仅要做一个好的设计师,还要做一个好的游戏开发者
-热爱游戏,动漫,科幻,军事,宇宙以及一切。
相关范文
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使用场景:软件产品开发、移动应用上线、界面体验迭代
-
使用场景:工业软件开发、激光设备控制、人机交互设计

