flash开发工程岗位职责
| 适配人群 | Flash前端工程师,AS3程序员,网页游戏开发者 | 使用场景 | 网页游戏开发,客户端重构,性能优化 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要做网页游戏,得有人写flash代码。没这岗位,游戏页面就动不了。 | ||
| 核心职能 | 写as3代码。做游戏模块。调界面。修bug。搞性能优化。 | ||
| 工作内容 | 按需求写游戏功能。画界面。和测试一起改问题。时不时重写旧代码。 | ||
| 协作关系 | 跟策划讲清楚功能怎么实现。听主程安排任务。配合测试找bug。和后端联调数据接口。遇到卡点找技术组长帮忙。 | ||
岗位职责:
1) 根据要求完成网页客户端的各类游戏模块的程序设计和相关界面开发工作;
2) 根据设计要求实现各类功能模块;
3) 配合测试工程师修复及解决游戏系统的bug;
4) 不定期安排重构,逐步提升代码质量和游戏性能。
任职资格:
1) 计算机或相关专业本科及以上学历;
2) 2年以上网页游戏前端 flash as3开发经验;
3) 熟悉flash游戏开发流程,精通as3开发;
4) 熟悉as3与服务器端的通讯交互(amf,socket,json等);
5) 有良好的程序设计以及编程习惯;
6) 具有独立分析和解决问题的能力,善于沟通,有强烈的工作责任心;
7) 可承受一定的工作压力并能在制定的时间内完成高质量的程序;
8) 有至少一款完整的网页游戏开发经验者优先。
flash开发工程岗位职责:flash工程师
| 适配人群 | Flash工程师,多媒体设计师,课件美术师 | 使用场景 | 广告制作,课件开发,动画设计 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 做国内项目美术开发,还要带新人学动画设计。 | ||
| 核心职能 | 画动画人物和场景,做美术开发,帮同事学动画设计。 | ||
| 工作内容 | 用ps和flash做设计,理解脚本,改稿子,交美术成果。 | ||
| 协作关系 | 跟项目组美术同事一起干活,听项目经理安排,教新来的动画同事。 | ||
flash工程师(岗位职责)
职位描述:
工作职责:负责国内项目的美术开发设计工作,并能参与现行人员的动画设计培训。 职位要求:
1、美术(广告,动画)类或计算机多媒体相关专业大学本科学历;
2、2年及以上广告或课件相关工作经验;
3、有较强的设计能力,能独自完成开发设计工作;
4、精通ps,flash等设计软件;
5、具备原创设计能力,具备高超的动画人物、场景绘制能力,有较强的脚本理解能力;具有较强的学习能力;
flash开发工程岗位职责:flash高级工程师
| 适配人群 | 固件工程师,嵌入式开发人员,存储系统架构师 | 使用场景 | 固态存储调试,客户端不良分析,产品项目导入 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司做固态存储产品,需要有人专攻nand flash这块技术活。 | ||
| 核心职能 | 干nand flash接口开发这事,写代码、调协议、保稳定、优性能。 | ||
| 工作内容 | 写文档、敲代码、测bug、调flash、跟项目、查不良品。 | ||
| 协作关系 | 和硬件工程师对电路,和测试工程师跑用例,向固件经理汇报,帮产品部debug。 | ||
工作职责:
1、负责存储介质接口的开发与设计,包括文档、编码、维护、测试、调试
2、负责代码开发、项目导入、配合产品整体调试
3、参与架构设计、概要设计、详细设计和技术攻关;
4、参与产品和项目的开发管理;
5、配合固态存储产品客户端不良品的系统分析
6、参与部门的组织和能力建设
任职资格:
1、 电子、计算机、通信等相关专业,五年以上工作经验,熟悉软件产品开发流程,有一定的创新学习能力及学习能力
2、 熟悉arm,mips等至少某一款cpu的体系结构与应用
3、 精通c语言编程,汇编语言,固件开发及测试流程
4、 具有较强的编码能力,能够独立完成模块的文档设计与代码实现,具有良好的代码编写习惯及文档编写能力尤佳
5、 精通常用外设接口驱动设计,如usb、spi、uart、i2c、gpio等。
6、 熟悉nand flash的特性与接口协议,有过实际开发调试经验和性能优化的经验
7、 具备良好的沟通能力和整体协调合作技能,工作责任心强
flash开发工程岗位职责:flash游戏工程师
| 适配人群 | Flash开发者,WebGame工程师,前端架构师 | 使用场景 | 游戏开发,前端架构,技术方案 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要上线新游戏,得有人专门搞前端开发。没这岗,webgame做不出来。 | ||
| 核心职能 | 写flash代码。搭前端框架。定技术方案。弄服务接口。保游戏能做出来。 | ||
| 工作内容 | 写as3代码。调flash显示和事件。优化性能。配后端联调接口。改bug。 | ||
| 协作关系 | 跟策划讲需求。跟后端对接口。向技术组长汇报。跟美术要资源。跟测试交版本。 | ||
岗位职责:
1、负责公司游戏项目开发;
2、负责构建webgame前端开发框架;
3、负责技术实现方案的设定,制定服务接口等;
4、配合其它相关部门工作,保证游戏开发的正常进行
岗位要求 :1、大专以上学历,计算机或相关专业毕业;
2、一年以上flashflex编程经验,1年以上webgame前端 flash as3 开发经验;
3、熟悉flash游戏开发流程,精通as3开发,熟悉oop,能熟练使用as3进行flashflex程序设计;
4、熟练应用面向对象思想构建程序对应用中ui表现和逻辑控制的代码分离有比较高的认识;
5、对flash的显示对象体系 事件体系 性能效率有一定认识;
6、了解客户端及服务器端的通讯方式 包括http、socket;
7、具有良好的沟通能力和团队合作精神,有高度的责任心,能承担较强的工作压力。

