| 设立背景 | 公司要做手游客户端,得有人写代码、调界面、改流程。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 写手游客户端功能,调ui架构,优化研发流程。 | ||
| 工作内容 | 开发系统功能,修bug,优化性能,参与ui设计讨论,改流程细节。 | ||
| 协作关系 | 和策划聊需求,跟服务端联调,向技术组长汇报,配合测试查问题,和美术对接资源。 | ||
任职要求:
1. 具有一款游戏引擎 (3d优先) 的一年以上的使用经验;
2. 熟悉c/ c ,熟悉一门脚本语言;
3. 积极主动,善于解决问题,勇于创新,具备良好的团队意识和沟通能力;
4. 较强的编程能力,良好的编程习惯 ;
5. 具备mmorpg开发经验优先;
6. 具备安卓(android studio)/苹果(xcode)环境开发经验优先;
7. 有渠道sdk接入经验者优先。
| 设立背景 | 做国内项目美术开发,还要带新人学动画设计。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 画动画人物和场景,做美术开发,帮同事学动画设计。 | ||
| 工作内容 | 用ps和flash做设计,理解脚本,改稿子,交美术成果。 | ||
| 协作关系 | 跟项目组美术同事一起干活,听项目经理安排,教新来的动画同事。 | ||
flash工程师(岗位职责)
职位描述:
工作职责:负责国内项目的美术开发设计工作,并能参与现行人员的动画设计培训。 职位要求:
1、美术(广告,动画)类或计算机多媒体相关专业大学本科学历;
2、2年及以上广告或课件相关工作经验;
3、有较强的设计能力,能独自完成开发设计工作;
4、精通ps,flash等设计软件;
5、具备原创设计能力,具备高超的动画人物、场景绘制能力,有较强的脚本理解能力;具有较强的学习能力;