手机游戏产品岗位职责
| 适配人群 | 棋牌室运营者,娱乐渠道拓展员,游戏地推专员 | 使用场景 | 棋牌游戏推广,区域市场招商,娱乐行业合作 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要推手机棋牌游戏,得有人专门搞推广和拉商家合作。 | ||
| 核心职能 | 把游戏推给不同人群和地方,找棋牌室老板谈合作。 | ||
| 工作内容 | 打电话聊合作、发宣传资料、跑线下棋牌室、记客户反馈。 | ||
| 协作关系 | 跟产品部要最新游戏资料,向运营经理汇报进度,和客服一起处理玩家问题。 | ||
主要负责公司手机游戏产品的推广和招商。分人群和地域的进行公司手机棋牌游戏产品的推广。
要求:
1)对新兴事物有兴趣,头脑灵活,培训过后对公司运营模式有充分了解。
2)有棋牌室资源及娱乐行业资源者优先。
3)善于聊天,沟通能力较强。
4)对自己目前收入不满意。
5)肯吃苦耐劳。
手机游戏产品岗位职责:手机游戏渠道
| 适配人群 | 渠道经理,联运负责人,商务拓展岗 | 使用场景 | 游戏上线推广,渠道合作谈判,联运资源协调 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要推新游戏,得找手机应用商店、厂商和直播平台帮忙上架和宣传。 | ||
| 核心职能 | 拉来渠道合作,谈合同,盯数据效果,帮游戏在渠道里卖得好。 | ||
| 工作内容 | 签协议、对账、看投放数据、传信息、做推广计划、跑渠道关系。 | ||
| 协作关系 | 向市场总监汇报,和产品组、营销组一起定上线时间,跟渠道方天天微信电话沟通。 | ||
职责描述:
1、拓展和维护移动互联网游戏渠道,完成商务谈判、协议签署以及公关等工作;
2、负责跟进合作渠道的运营,包括日常配合、数据跟进分析、信息传递等。管理反馈渠道投放数据并及时优化,承担渠道推广;
4、负责了解并跟进渠道营销推广资源,配合上线游戏制定配合制定适合渠道的营销推广策略;
5、负责与产品部门和营销部门的沟通,根据游戏的具体制作进度,以及合作渠道的需求,制定上线计划以及推广计划。 6、维护合作伙伴关系,核对商务合同,日常对账统计,落实结算回款;
7、定期收集游戏市场、合作渠道、竞争对手信息,关注游戏行业动态,关注同类产品的动态。
任职要求:
1、三年以上游戏产品市场推广、商务合作经验,熟悉游戏平台,熟悉游戏产品推广、联合运营模式;
2、良好的运营商、互联网渠道、硬核、视频直播渠道等人际关系网络;熟悉android平台及app产品,对app的推广和运营有自己的认识;
3、热爱游戏,了解主流游戏,能迅速了解新游戏产品;
3、优秀的商务谈判和项目管理能力,较强的商业机会敏锐感;
4、对数据敏感、善于分析和优化;
5、有责任心,积极主动,能独立开展工作、拓展市场,具备良好的客户沟通能力以及团队合作能力。
6、有手游运营经验、以及手游渠道联运经验者优先;能熟练掌握日、韩、英 其中1门者优先;有应用商店、手机厂商、运营商、方案解决商等渠道合作资源者优先。
手机游戏产品岗位职责:手机游戏
| 适配人群 | 游戏运营经理,手游操盘手,出海运营负责人 | 使用场景 | 海外发行,国内运营,产品引进 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要推手游赚钱,得有人盯住整个运营过程。 | ||
| 核心职能 | 管游戏怎么活、怎么赚、怎么长。定方向、拉收入、看数据、带团队。 | ||
| 工作内容 | 写运营计划,盯市场变化,评新游戏,调活动策略,看在线和收入数据。 | ||
| 协作关系 | 跟策划聊版本,跟市场要推广,跟技术修bug,向总监汇报,带手下几个运营。 | ||
手游运营经理 工作内容
1. 负责手游产品的整体运营工作,制定游戏运营规划、并推动计划顺利实施,对产品的营收直接负责;
2. 关注移动游戏行业海外/国内市场动态和趋势,关注热门产品及用户需求变化,熟悉海外/国内移动游戏市场;
3. 针对海外/国内移动游戏行业特点,负责移动游戏产品的引进评估;
4. 以各项运营数据为基础,采取相应的运营策略提高游戏在线和收入水平
5. 管理运营团队,保证kpi的同时,提高团队成员整体运营水平
职位要求:
1. 大专以上学历,5年以上网络游戏运营,3年以上移动游戏运营相关工作经验,有成功产品经验运营者优先;
2. 精通游戏运营、游戏推广等工作流程,对游戏运营方式熟悉;
3. 熟悉网络游戏,对网络游戏运营有深入的了解和独到的见解,了解行业发展动态、趋势,热爱游戏事业,理解用户需求;
4、非常强的计划统筹能力,全面负责运营数据分析及网游产品市场调研工作,针对市场变化制定相应策略; 工作内容
4、非常强的计划统筹能力,全面负责运营数据分析及网游产品市场调研工作,针对市场变化制定相应策略;
手机游戏产品岗位职责:手机游戏程序开发
| 适配人群 | 游戏架构师,核心程序员,技术负责人 | 使用场景 | 游戏研发,手机游戏开发,引擎原理应用 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要做游戏,得有人管技术方向和架构。 | ||
| 核心职能 | 定技术路线,写关键代码,带开发团队干活。 | ||
| 工作内容 | 看技术方案,写核心模块,检查代码质量,开技术会。 | ||
| 协作关系 | 跟制作人对需求,向cto汇报,和策划美术程序员天天碰头,一起改bug调性能。 | ||
岗位职责:
1. 根据公司游戏战略目标,负责游戏整体技术架构把握。
2. 负责开发规范,并进行核心编码。
3. 有责任心,领导并管理开发团队。
任职要求:
1. 需要1年以上游戏研发经验,1年以上手机游戏开发经验,热爱游戏开发。
2. 熟悉软件开发流程,了解程序开发所有流程。
3. 精通c,c ,mfc,windowssdk,及stl, vc 等开发工具,精通2d、3d游戏架构及游戏引擎原理。
4. 完成过完整的游戏开发流程,有相关独立完成的游戏作品者优先。
手机游戏产品岗位职责:手机游戏3d
| 适配人群 | Unity工程师,移动游戏程序员,游戏客户端开发 | 使用场景 | 手游上线,跨平台开发,物理算法实现 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 做手机游戏得有人写代码,安卓苹果都要跑起来。 | ||
| 核心职能 | 写游戏程序,让游戏在手机上动起来、不卡、能联网。 | ||
| 工作内容 | 改bug、调动画、连服务器、适配新手机、打包测试版。 | ||
| 协作关系 | 和策划讲清楚功能能不能做,跟美术要资源,听主程安排,和测试一起盯问题,每周向技术组长汇报进度。 | ||
unity3d手机游戏开发工程师 职位要求
岗位职责:
负责开发基于android/ios平台的网络游戏。
职位要求:
1、拥有完整的手机游戏开发并已上线的经验;
2、具有unity3d实际开发经验;
3、具有扎实的编程基本功底,至少二年开发经验;
4、熟悉游戏相关的基本算法,例如物理算法等;
5、热爱游戏,了解网络游戏行业工作性质,有志于在游戏开发方向发展;
6、责任感强,工作认真负责,富于团队精神和敬业精神,和独立解决问题的能力。 职位要求
6、责任感强,工作认真负责,富于团队精神和敬业精神,和独立解决问题的能力。
手机游戏产品岗位职责:手机游戏客户端
| 适配人群 | 客户端程序员,游戏开发工程师,Unity开发者 | 使用场景 | 游戏开发,网络游戏,UI动画 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要上线新游戏项目,需要有人专门做客户端开发。人手不够,得招个能扛活的。 | ||
| 核心职能 | 写游戏代码,调ui和动画,修bug,保证游戏跑得稳、不卡顿。 | ||
| 工作内容 | 开发游戏模块,写逻辑代码,做界面和动效,自己测代码,改问题。 | ||
| 协作关系 | 跟策划聊需求,和服务器程序员联调,听技术总监安排,配合测试提bug,跟美术对接资源。 | ||
岗位职责:
1.能独立高质量的开发各类游戏模块。
2.高效的进行客户端游戏逻辑、ui和动画的开发。
3.对客户端开发有深入的理解,能独立解决调试或者测试时出现的问题。
4.优质的编码习惯和自测习惯,对客户端的执行效率和稳定性、代码的可读性负责。
任职资格:
1.3年以上客户端开发经验,至少有过1款大型网络游戏开发经验。
2.熟练使用并研究过至少1款游戏开发引擎
3.熟悉物理引擎、骨骼动画、socket网络、protobuf等游戏基本模块。
4.熟悉设计模式,能够独立完成客户端模块开发。
5.具备独立思考,分析问题以及解决问题能力。
6.有强烈的责任心和进取心,以及一定的抗压能力。
7.有钻研精神,对技术细节和编码质量都有要求。
手机游戏产品岗位职责:手机游戏系统
| 适配人群 | 游戏策划师,系统策划,交互设计师 | 使用场景 | 游戏开发,系统设计,资源协调 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 做游戏得有人定规则,不然系统没法搭 | ||
| 核心职能 | 设计游戏里各种系统的玩法和规则 | ||
| 工作内容 | 写设计文档、跟程序美术对接、盯资源进度、改方案 | ||
| 协作关系 | 向主策汇报,和程序、美术、测试天天聊,要一起改东西 | ||
岗位职责:
1. 负责根据产品需求和框架,进行游戏各系统规则的设计;
2. 根据系统功能和产品整体风格;
3. 为所需跟进的系统可以与各个实现部门协调沟通,为程序、美术团队编写相应的设计文档;
4. 对所设计系统的实现环节,全程跟进协调;
5. 跟进系统需要的美术资源的开发制作;
6. 和项目组内外的人员积极沟通,收集各种反馈意见并持续改进工作内容。
任职要求:
1. 了解网络游戏制作流程和网络游戏策划工作流程;
2. 能独立负责游戏系统某一模块的设计与执行工作;
3. 对ui用户体验和交互设计有较深入的认识;
4. 能承受高强度工作压力,有敬业精神,热衷游戏开发;
5. 有良好严谨的逻辑思维能力和表达沟通能力;
手机游戏产品岗位职责:手机游戏数值策划
| 适配人群 | 数值策划,游戏系统策划,数据建模师 | 使用场景 | 游戏开发,系统设计,RPG制作 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 游戏要做数值系统,得有人专门搭框架写文档 | ||
| 核心职能 | 定数值结构、写文档、做函数分析、调平衡、参与系统设计 | ||
| 工作内容 | 写数值文档、算函数、测平衡、改数值、配合系统设计 | ||
| 协作关系 | 和主策汇报,跟程序对接实现,和美术聊表现,和测试一起调数据,和运营对上线数值 | ||
工作职责:
1、根据产品需求制定合理的数值框架及文档编写
2、具备较为严谨的逻辑,及数值函数分析处理
3、参与设计游戏各个功能系统
4、完成游戏数值的平衡测试与调整
岗位要求:
1、数学或理工科专业优先考虑
2、一年以上工作经验,有项目开发经验优先考虑
3、精通excel或其他数据建模软件
4、具备丰富的rpg或卡牌rpg的游戏经验
手机游戏产品岗位职责:手机游戏程序员
| 适配人群 | 游戏主程,技术负责人,前端架构师 | 使用场景 | 手游开发,棋牌游戏,程序架构 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 做手机棋牌游戏需要有人带队开发 | ||
| 核心职能 | 带开发团队写代码。设计前端架构。分派任务。盯质量。 | ||
| 工作内容 | 写程序。改bug。开晨会。排计划。看进度。和策划美术对需求。 | ||
| 协作关系 | 向技术总监汇报。和策划对接需求。和美术要资源。带3-5个程序员干活。每周同步进度给项目经理。 | ||
岗位职责:1,带领开发团队进行手机棋牌游戏开发;2,负责手游前端程序架构设计和主要实现;3,负责项目内开发人员的工作分配,工作质量把控;4,负责与策划和美术部门沟通对接,制定开发团队的工作计划。
任职要求:1,专科以上学历,三年以上游戏开发经验,至少1款完成手游项目的制作;2,精通c ,cocos2dx,lua,unity3d等;3.熟悉数据库操作,比如sql,mysql等;4有良好的团队合作精神,对工作负责,热爱游戏开发者优先。
手机游戏产品岗位职责:手机游戏数值
| 适配人群 | 数值策划,游戏平衡师,手游数据分析师 | 使用场景 | 游戏开发,数值调优,系统策划协作 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 游戏要玩得爽,数值得稳,不然玩家留不住。老板说得有人专门管这个。 | ||
| 核心职能 | 调游戏里的数字,让战斗、成长、掉落都舒服。不能太难也不能太水。 | ||
| 工作内容 | 设参数、调平衡、填表格、改配置、看数据、写方案。 | ||
| 协作关系 | 天天跟系统策划碰,听主策安排,给程序交表,和美术聊资源消耗,和运营对活动数值。 | ||
工作职责:
1、负责游戏的整体数值规划,参数设置及数值平衡性设置;
2、能够完整准确的表达数值构架的含义,并确保开发结果符合设计要求;
3、分析游戏数据,调节游戏数值平衡;
4、负责数值相关表格的填写、配置、维护;
5、与系统策划协作,提供数值模型和数据支持,参数调节方案。
任职要求:
1、1.执行力强,对数字敏感,逻辑思维能力强,头脑灵活,思维敏锐;
2、思维严密,富有创意,态度积极,有良好的团队意识和协作精神;
3、具有扎实的数学计算能力,有清晰的游戏观念;
4、具备一定的数值分析、政治经济学、货币银行学基础;
5、对数值和平衡有独特兴趣和偏好,精通至少一个游戏的数值设计和平衡;
6、有完整且成功运营的手游项目经验者或数学系者优先;
7、具备良好的沟通表达能力, 具备良好的抗压能力,并肯吃苦耐劳。
手机游戏产品岗位职责:手机游戏开发助理
| 适配人群 | 应届策划,初级技术助理,游戏新人 | 使用场景 | 游戏开发,策划协作,效果验收 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司扩大发展需要人手,游戏开发项目变多,得有人帮忙做策划设计的事。 | ||
| 核心职能 | 做游戏情节和细节的策划设计,盯住游戏最后做出来啥样,拉程序员和原画一起干活。 | ||
| 工作内容 | 写游戏情节小段子,改设计稿,看测试版游戏哪里不对,找程序员调bug,跟原画说要啥图。 | ||
| 协作关系 | 天天跟程序员说话,跟原画设计师碰头,听资深同事安排,向项目组长汇报进度,配合测试人员反馈问题。 | ||
职位要求:
1、大专及以上学历,年满18周岁,专业不限;
2、喜欢玩游戏者优先,重视学习能力能力;
3、热爱游戏行业,接收应届无基础毕业生。
4、有一定的游戏接受能力,对新游戏能快速掌握;
5、抗压能力较强,能承受工作带来的一定压力。
岗位职责:
1、负责游戏情节和具体细节的策划和设计工作;
2、负责跟进游戏的最终表现效果;
3、负责协调程序员,原画设计人员完成游戏实现;
手机游戏产品岗位职责:手机游戏服务
| 适配人群 | 服务端工程师,游戏后端开发,运维开发工程师 | 使用场景 | 游戏上线,服务端维护,服务器部署 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司做手机游戏,服务端要人写代码、测bug、保运行。 | ||
| 核心职能 | 写服务端程序,做测试,修问题,搭服务器,开发内部工具。 | ||
| 工作内容 | 改服务端代码,跑测试用例,部署新版本,写shell或lua小工具,查数据库慢sql。 | ||
| 协作关系 | 和客户端程序员对接口,跟策划提需求改逻辑,向技术组长汇报,配合运维上线更新,和测试一起盯线上日志。 | ||
岗位职责:
1. 负责游戏项目服务端开发测试和维护
2. 负责项目研发中用到的各类工具的开发
3. 协助参与服务器的搭建部署
岗位要求:
1. 熟悉网络原理、分布式架构、tcp/ip 协议
2. 熟悉 mysql 数据库开发技术及相关工具,熟练掌握 sql
3. 熟悉脚本语言(使用shell、lua等脚本语言)
4. 熟悉 git 版本管理工具
5. 熟悉 linux 服务器
6. 有 skynet 开发经验优先
7. 有项目上线经历优先先
手机游戏产品岗位职责:android手机游戏开发
| 适配人群 | 初级开发工程师,应届计算机毕业生,IT技术助理 | 使用场景 | 移动应用开发,技术迭代升级,项目协同开发 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要做手机app,人手不够,得招个帮手一起干 | ||
| 核心职能 | 帮工程师写代码、改bug、学技术、做基础项目 | ||
| 工作内容 | 写小程序页面、跑测试、记笔记、看文档、搭环境、修小问题 | ||
| 协作关系 | 听工程师安排,跟产品聊需求,和测试对结果,偶尔问前端要接口 | ||
岗位职责:
1.负责协助工程师进行移动端应用程序开发;
2.服从公司的发展要求,认真学习和全面了解公司的相关情况和工作细节;
3.负责公司基本项目的开发,熟练掌握公司所应用的专业技术
4.参与公司所用技术的优化和升级
任职要求:
1.对it有浓厚的兴趣,并有打算从事该行业的意向;
2.有一定的逻辑思维,条理性强,喜欢从事it技术类工作;
3.有团队精神,愿意虚心学习,能够协助工程师完成项目开发工作;
4.吃苦耐劳,有一定的自我约束和控制能力,意志力坚强;
5.计算机专业优先。
手机游戏产品岗位职责:手机游戏客服
| 适配人群 | 游戏运营专员,玩家体验分析师,产品优化助理 | 使用场景 | 游戏版本迭代,玩家社群运营,产品优化决策 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 游戏要更新版本,得有人盯着玩家反馈和数据,不然产品没法变好。 | ||
| 核心职能 | 盯玩家说话、收问题建议、看数据变化、帮活动落地,让游戏更顺更受欢迎。 | ||
| 工作内容 | 回玩家消息、记bug和建议、扒评论数据、做简单分析表、跑活动流程。 | ||
| 协作关系 | 听策划和主策安排,跟客服同步问题,和市场一起搞活动,偶尔找程序查bug。 | ||
岗位职责:
1.协助游戏的版本开发和更新工作
2.负责公司手机游戏产品的日常运营工作,线上与玩家进行交流,解答玩家疑问
3.收集关于产品的建议和存在的问题,提出产品的优化建议,帮助产品进一步完善
4.负责监测、搜集、整理和分析产品的用户意见,及时了解和反馈产品存在的问题和优化的建议
5.针对产品进行运营数据分析,并及时总结分析,不断优化方案。
6.协助相关人员做好线上、线下活动的执行、监督和维护工作。
要求:
1.热爱游戏 想投入游戏行业
2.对数据敏感,有成本意识.
3.胆大心细,执行力强.
4.逻辑清晰,会做思维导图优先.
5.有良好的整理习惯,善于分析与梳理流程
6.爱岗敬业,责任心强.
手机游戏产品岗位职责:手机游戏策划师
| 适配人群 | 游戏执行策划,数值配置专员,UI配置工程师 | 使用场景 | 卡牌手游开发,换皮游戏迭代,数值配置管理 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 做卡牌手游项目需要有人盯执行 | ||
| 核心职能 | 管数值和ui配置,协调需求,调优换皮游戏 | ||
| 工作内容 | 配数值、配ui、跟运营数据、改换皮游戏 | ||
| 协作关系 | 和程序、美术、运营一起干活,听主策安排,常找他们要资源 | ||
职责:负责卡牌手游项目的执行工作。
1.负责数值配置,ui配置,需求协调等系列执行工作
2.能熟练使用excel 和 cocostudio 或 unity。
3.跟进产品运营表现,对换皮游戏进行迭代调优,达到产品目标数据表现。
需求:
1. 能专心工作,能快速接收和掌握项目开发流程和技术。
2. 良好的理解能力,能快速掌握项目所需各种技能和工具。
3. 能适应高强度工作节奏。
plus:
1. 掌握美术和程序专业知识。
2. cocostudio和unity熟练者优先。
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使用场景:海外发行、国内运营、产品引进
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使用场景:棋牌游戏推广、区域市场招商、娱乐行业合作
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使用场景:游戏上线推广、渠道合作谈判、联运资源协调
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使用场景:小游戏开发、用户心理分析、界面微创新
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使用场景:手游上线前、sdk集成测试、游戏版本迭代




