游戏开发助理岗位职责
| 适配人群 | 零基础转行者,草根求职者,电商协会学员 | 使用场景 | 游戏开发,IT转行,软件园区 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要招人做游戏开发和设计,得先培养新人,因为很多想转行的没基础。 | ||
| 核心职能 | 学技术、做项目、进企业上岗。培训完就去软件园区干活。 | ||
| 工作内容 | 上课学基础、练项目、参加测试、写代码、改bug、配合导师任务。 | ||
| 协作关系 | 跟展谊科技老师学,听电商协会安排,和园区企业对接,实训结束进岗,有人带。 | ||
游戏开发与设计助理 绵阳展谊文化传播有限公司 绵阳展谊文化传播有限公司,展谊 当传统行业纷纷谋求转型,而互联网在当下还是如日中天的时候;
当它依然能不问出身,给草根逆袭的机会的时候;
当互联网行业还是这样简单纯粹、开放创新的时候,选择互联网行业是个不错的选择。 岗位简介: 本次招聘岗位采用企业订单式培养,展谊科技联合绵阳电商协会,承担人才培训、岗位输送任务。入训人员培训后进入软件园区相关企业上岗,欢迎有志进入互联网行业的人士及其它行业希望转行人士的加入!
任职条件:
1、年满十八岁,热爱互联网行业,有志于在it行业发展
2、愿意从事技术行业,具备较强的逻辑思维和学习能力
3、接受零基础(需参加测试通过方可)
任职流程:
1、参加3-5个月的实训(基础学习2-3个月,项目实训1-2个月)
2、实训结束合格后,方可直接上岗。
其他: 1、入职薪资3000-6000元起,平均起始收入在4000元/月左右
2、2-3年经验的熟手开发工程师平均年收入高于8万元
游戏开发助理岗位职责:c 游戏开发助理
| 适配人群 | U3D主程,技术美术,客户端架构师 | 使用场景 | 游戏开发,SDK集成,角色建模协同 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要做3d游戏,得有人搭程序架子带团队干活。 | ||
| 核心职能 | 搭游戏程序框架,带人做功能模块,搞sdk平台,调美术资源。 | ||
| 工作内容 | 写程序框架,改策划文档对应代码,做sdk,调shader,配建模效果。 | ||
| 协作关系 | 跟策划要文档,跟美工对接建模和场景,带u3d开发小弟干活,向技术总监汇报。 | ||
岗位职责:
1.完成3d游戏程序框架设计。
2.带领其他u3d开发人员完成游戏各个功能模块。
3.3d游戏sdk平台开发。
4.协调美工进行角色场景设计和建模
任职要求:
1.熟悉游戏客户端多种设计模式,能够根据策划人员的设计文档,修正程序整体框架以及完成部分模块的程序设计。
2.熟悉unity3d 5.0开发环境和c#编程语言,有c 研发经历及底层程序开发者优先。
3.能够进行材质shader的编写和调整,熟悉各种渲染后期特效。
游戏开发助理岗位职责:手机游戏开发助理
| 适配人群 | 应届策划,初级技术助理,游戏新人 | 使用场景 | 游戏开发,策划协作,效果验收 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司扩大发展需要人手,游戏开发项目变多,得有人帮忙做策划设计的事。 | ||
| 核心职能 | 做游戏情节和细节的策划设计,盯住游戏最后做出来啥样,拉程序员和原画一起干活。 | ||
| 工作内容 | 写游戏情节小段子,改设计稿,看测试版游戏哪里不对,找程序员调bug,跟原画说要啥图。 | ||
| 协作关系 | 天天跟程序员说话,跟原画设计师碰头,听资深同事安排,向项目组长汇报进度,配合测试人员反馈问题。 | ||
职位要求:
1、大专及以上学历,年满18周岁,专业不限;
2、喜欢玩游戏者优先,重视学习能力能力;
3、热爱游戏行业,接收应届无基础毕业生。
4、有一定的游戏接受能力,对新游戏能快速掌握;
5、抗压能力较强,能承受工作带来的一定压力。
岗位职责:
1、负责游戏情节和具体细节的策划和设计工作;
2、负责跟进游戏的最终表现效果;
3、负责协调程序员,原画设计人员完成游戏实现;
游戏开发助理岗位职责:游戏开发师
| 适配人群 | 后台开发工程师,游戏服务端程序员,运维架构师 | 使用场景 | 手游开发,版本迭代,后台运维 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要做手游,后台系统得有人搭和维护,不然游戏跑不起来。 | ||
| 核心职能 | 搭后台框架,改版本代码,调运营系统。活儿得自己干,不能总靠别人。 | ||
| 工作内容 | 画架构图、写c 代码、压测性能、修bug、配运营工具。 | ||
| 协作关系 | 跟前端工程师对接口,向技术组长汇报进度,和测试一起跑用例,偶尔帮策划查数据。 | ||
游戏后台开发师 工作职责:
"1、负责手游后台系统的架构设计和优化;
2、负责手游版本的后台开发和性能优化;
3、负责后台运营系统的设计优化。"
任职要求:
"1、211毕业院校或是海外名校,计算机相关专业,能熟练阅读英文文档;
2、1年以上unix/linux下server开发经验;
3、精通c/c 开发语言、数据结构和算法、tcp/ip协议、多线程编程,掌握unix/linux下常用后台架构设计方法;
4、全面的软件知识结构(数据结构、操作系统、计算机体系结构、设计模式、软件工程、数据库系统、网络安全)
5、具备良好的分析解决问题能力,能独立承担工作任务及把控任务进度;
6、责任心强,追求极致。"
游戏开发助理岗位职责:游戏开发程序
| 适配人群 | 游戏主程序,前端技术负责人,客户端架构师 | 使用场景 | 游戏课程开发,客户端架构设计,H5性能调优 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要推新游戏课,得有人搭底层代码架子 | ||
| 核心职能 | 写核心代码,定技术方向,带客户端团队干活 | ||
| 工作内容 | 写layabox引擎代码,调as3,搞h5加载优化,管资源标准 | ||
| 协作关系 | 跟美术说资源要啥格式,跟产品对需求,向技术总监汇报,帮策划解技术问题 | ||
游戏课程开发主程序 岗位职责:
1、具有完整的项目开发经验,对于游戏项目具有深入了解;
2、精通layabox引擎开发,精通as3开发;
3、对于项目的整体架构要有自己的思路以及管理方式;
4、性格开朗善于沟通,能够起到部门内以及跨部门之间的沟通协调作用;
5、具有一定的抗压和研究能力,能够带领客户端工作。
岗位要求:
1、独立完成过游戏的整体设计架构,以核心人员完整参与过上线项目;
2、对资源管理和美术出资源标准有清晰思路;
3、对h5加载优化有深厚经验。 岗位职责:
3、对h5加载优化有深厚经验。
游戏开发助理岗位职责:高级游戏开发程序员
| 适配人群 | 前端开发工程师,游戏客户端工程师,H5游戏开发者 | 使用场景 | 棋牌游戏开发,跨平台应用,SDK接入 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要做棋牌类h5游戏,得有人搭前端架子。 | ||
| 核心职能 | 写游戏页面代码,让游戏能在手机和电脑上跑起来。 | ||
| 工作内容 | 改ts文件、调引擎参数、适配不同手机、接支付和广告sdk。 | ||
| 协作关系 | 跟策划聊需求,听主程安排,配合后端联调接口,找测试报bug。 | ||
职位描述:
1、参与棋牌游戏的设计和开发;
任职要求:
1、2年以上前端岗位工作经验;
2、精通ts;
3、熟悉h5游戏引擎egret或者laya;
4、掌握不同平台(pc、ios、androd)的特性,有开发跨平台应用的经验;
5、熟悉第三方sdk接入;
6、有过正式上线的h5游戏项目经验优先;
游戏开发助理岗位职责:游戏开发程序员
| 适配人群 | H5游戏程序员,AS3前端工程师,游戏客户端开发者 | 使用场景 | 游戏研发,客户端开发,HTML5项目 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要做h5游戏,得有人写客户端代码,不然没法上线新游戏。 | ||
| 核心职能 | 写游戏客户端程序,搭框架,做模块,修bug,保游戏能跑起来。 | ||
| 工作内容 | 开发客户端功能,按策划改代码,测兼容性,调网络通信,打包测试版。 | ||
| 协作关系 | 跟策划对需求,和后端联调接口,向技术组长汇报进度,跟美术要资源,配合测试改问题。 | ||
职责描述:
1、 负责游戏客户端的开发和维护;
2、 根据策划需求,独立设计开发相应的游戏框架和各个模块组件;
3、 能够准确分析需求,按时按质完成研发任务
任职要求:
1、大专以上学历,一年以上as3前端开发经验,有一款以上flash游戏的完整项目开发经验;
2、熟悉 javascript/typescript/actionscript3 等语言,熟悉 html5 及 css等;
3、熟悉as3的socket或h5的websocket相关编程技术,对网络数据通讯协议有一定了解;
4、熟悉layabox,白鹭(egret)等游戏开发引擎及相关开发工具;
5、良好的面向对象思想与设计,拥有良好的编码风格和面向对象的编程思想;
6、优秀的学习能力及技术上进心,具有良好的沟通能力和团队合作精神,逻辑条理清晰。
游戏开发助理岗位职责:windows棋牌游戏开发
| 适配人群 | C开发工程师,Windows客户端开发者,棋牌游戏程序员 | 使用场景 | 棋牌上线,系统维护,游戏调试 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 棋牌系统要一直修修补补,新游戏得赶紧上线跑起来,项目负责人说干啥就得干啥。 | ||
| 核心职能 | 写代码修bug,让老系统稳住,新游戏能跑通,按需求把功能做出来。 | ||
| 工作内容 | 调试棋牌系统、上线新游戏、改代码、查问题、配环境、测功能。 | ||
| 协作关系 | 听项目负责人安排,跟测试员一起找bug,和美术对接界面,跟策划确认需求,偶尔问dba调数据。 | ||
职位描述:
对现有棋牌系统进行开发维护,新游戏上线调试 根据项目负责人提出的需求完成开发内容.
1. 精通c/c ,2年以上vc开发经验,熟练使用vs开发调试工具;
2. 熟练使用mfc,stl 等常用开发框架,数据结构功底扎实;
3. 熟悉gdi,gdi 图形绘制;
4. 熟悉windows 网络编程,熟悉tcp/ip协议,熟悉windows 多线程技术,熟悉windows消息机制;
5. 熟悉sql server数据库开发技术;
6. 具备良好的代码编写习惯
8. 具备良好沟通能力,理解能力,做事认真负责,勇于挑战,能独立完成游戏程序开发
9.有以下一项或多项专业知识或经验者优先:
a)有过棋牌类型游戏开发经验,了解网狐棋牌框架者更优
b)有过安卓系统或ios系统开发经验
c)有cocos2dx游戏开发经验
游戏开发助理岗位职责:游戏开发(资深客户端开发、...
| 适配人群 | 服务器开发工程师,客户端开发工程师,游戏引擎程序员 | 使用场景 | MMORPG开发,手机游戏研发,游戏引擎优化 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 游戏项目要上线,得有人写服务器代码。没这人,游戏跑不起来。 | ||
| 核心职能 | 写游戏服务器逻辑。设计程序结构。保证多人同时在线不卡顿。 | ||
| 工作内容 | 写c 代码。调网络通信。连数据库。改bug。测服务器压力。 | ||
| 协作关系 | 和客户端开发一起联调。听主程安排。跟策划对需求。找运维查日志。配合测试提的反馈。 | ||
职责描述:
1、资深服务器开发(c )
岗位职责:
1. 负责大型游戏项目的服务器逻辑程序设计。
职位要求:
1. 计算机及相关专业,本科以上学历,3年以上游戏服务器开发经验。
2. 精通linux操作系统应用、c 编程(gnu系列工具),stl编程,熟悉网络编程;
3. 熟悉网络开发、数据库、lua脚本,熟悉网络游戏开发者优先;
4. 了解游戏图形显示技术及3d算法(加分项);
5. 热爱游戏事业,对mmorpg类游戏的架构与设定有深刻理解者优先;
6. 具有较强的学习能力、解决问题能力、创新能力和逻辑思维能力;
7. 具有良好的团队合作精神,积极主动,能承受高强度工作压力;
8. 具有良好的沟通表达能力;
2、资深客户端开发(cocos2d)
1. 基于cocos2d-x引擎进行游戏功能的设计和开发;
2. 游戏引擎的功能完善、效率优化等开发;
3. 游戏编辑工具的设计开发;
4. 开发文档的编撰与整理;
5. 与策划、美术等协同工作,提高游戏品质。
任职资格:
1. 统招本科或以上学历,热爱游戏,致力于投身游戏行业;
2. 良好的编程思想和编程习惯,熟练掌握c 语言;
3. 责任感强,工作积极主动,有良好的团队协作意识;
4.有1年以上cocos2d-x前端手机游戏开发经验。
岗位要求:
学历要求:本科及以上
语言要求:不限
年龄要求:不限
工作年限:经验3-5年
游戏开发助理岗位职责:as游戏开发师
| 适配人群 | Flash开发者,游戏前端工程师,AS3程序员 | 使用场景 | 游戏开发,前端维护,模块协作 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 做游戏前端开发要用as3语言,得有人专门写这部分代码。 | ||
| 核心职能 | 写as3程序,把策划想的功能变成能跑的界面和交互。 | ||
| 工作内容 | 用flex builder写代码,改bug,配合测试修问题,日常更新小功能。 | ||
| 协作关系 | 听策划讲需求,跟后端联调数据,和测试一起查错,向技术组长汇报进度,每周站会同步进展。 | ||
岗位职责:
1.使用flex builder工具进行actionscript 3 程序开发;
2.配合策划、后端、测试进行游戏前端相关模块开发;
3.项目日常维护。
岗位要求:
1.有计算机编程经验,熟悉面向对象思想;
2.有web前端开发经验优先;
3.熟练使用flash cs工具优先;
4.有项目经验者优先;
5.责任心强,工作踏实,良好的交流与沟通能力和团队合作精神;
6.优秀应届生也可考虑。
游戏开发助理岗位职责:java游戏开发
| 适配人群 | Java服务端工程师,游戏后端开发者,高阶游戏程序员 | 使用场景 | 游戏版本发布,线上问题处理,服务端优化 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要做游戏,服务端得有人搞,不然上线不了。 | ||
| 核心职能 | 写服务端代码,修线上bug,参与版本发布。 | ||
| 工作内容 | 写逻辑、调性能、开会聊需求、盯发布、查问题。 | ||
| 协作关系 | 跟策划讲需求,和客户端联调,向技术组长汇报,配合运维救火。 | ||
岗位职责:
1.负责游戏服务端逻辑开发、优化等工作;
2.负责参与相关产品需求讨论、游戏版本发布、线上问题定位处理。
岗位要求:
1.本科以上学历,计算机相关专业;
2.3年以上游戏服务端开发相关经验;
3.熟练掌握java语言;
4.扎实的数据结构和算法基础,熟悉设计模式;
5.热爱游戏开发,有独立分析和解决问题的能力,对游戏开发进度能够很好地把握,熟悉游戏开发流程以及多部门协同工作。
游戏开发助理岗位职责:手机游戏开发
| 适配人群 | SDK工程师,移动平台开发,游戏客户端开发 | 使用场景 | 手游发行,渠道接入,SDK对接 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司做手游发行和运营,要接各种渠道,得有统一sdk来搞定登录支付这些事。 | ||
| 核心职能 | 写sdk代码,搞支付、统计、账号系统,建基础库和打包平台,让游戏接入更顺。 | ||
| 工作内容 | 开发sdk功能,写文档,对接游戏项目,适配新机型新系统,优化老sdk,维护ios安卓统一包。 | ||
| 协作关系 | 跟游戏客户端程序员一起调接口,向技术负责人汇报,配合发行同事接渠道,帮测试查bug,和产品经理对需求。 | ||
岗位职责:
1、设计和开发手游sdk项目,包括支付系统、数据统计平台、公司帐号系统等。
2、设计和开发手游基础库,建设手游开发平台,提升手游开发质量和效率
3、根据研发规范和项目流程编写sdk相关的技术和说明文档;
3、负责手游sdk对接接入跟进、sdk适配和优化升级等相关工作;
4、负责游戏中心登录及支付sdk的开发和优化;
5、负责发行渠道接入统一ios和android sdk及打包平台的开发及维护。
职位要求:
1、1年以上相关工作经验,计算机相关专业优先;
2、精通object-c和java语言,熟悉常用算法和数据结构,熟悉tcp/ip协议栈,http协议优先;
3、精通ios及android应用程序开发,熟悉ios系统架构及相关技术;
4、熟练掌握ios sdk中ui、内存管理机制、网络、数据库、xml/json解析等开发技巧;
5、、熟悉手机游戏开发、上线、运营整体流程,了解unity-3d开发优先;
6、有开发过游戏中心相关鉴权、支付和登录sdk者优先。
公司简介:
迅龙创威网络技术有限公司(以下简称“迅龙创威”),成立于xxxx年年底,目前员工数已近百人,总部设于深圳。该公司由金牌游戏制作人郦钧先生创立,其代表作为腾讯旗下最成功的自研端游《御龙在天》。公司立足移动游戏自主研发,同时涉及海外产品本地化、精品游戏运营业务,创始团队核心成员均来自腾讯、畅游、巨人、完美等国内一线企业,曾有过端游《天龙八部》、《征途》、手游《暗黑黎明》、《九龙战》等一流产品的研发、发行或运营经验。
公司优势:
【高薪资高福利】 极具竞争力的薪酬福利体系,薪酬不低于一线网游公司。表现突出者一年有多次调薪机会。期权股权根据能力和表现而定,重大贡献者可晋升为公司合伙人。
【向牛人学习的机会】 公司多名创始人有百万在线、年收入十亿以上的一线网络游戏的研发、发行和运营经验。和牛人在一起工作,你可以学到更多。一对一的导师制让你的能力快速提升。
【快速成长型公司】 团队实力媲美一线网游公司的游戏工作室,加上雄厚的资金和丰富的人脉,公司必将快速成长。伴随公司的高速发展员工将有更广阔的成长空间,而不是在架构成型的大公司里做一颗螺丝钉。
【管理扁平化,创新/专注/实干】 没有等级分明的职级划分,管理扁平化;坚持平等、开放和分享,员工融洽地进行创造性的工作;信奉专注和高执行力,从始至终把一件事情做到卓越和极致
游戏开发助理岗位职责:unity游戏开发
| 适配人群 | Unity工程师,游戏客户端程序员,游戏开发工程师 | 使用场景 | 游戏开发,策划协作,客户端制作 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 做西山居的游戏得有人用unity写代码,不然没法把策划想法变成能玩的东西。 | ||
| 核心职能 | 用unity写游戏功能,把策划写的玩法变成真能跑的程序,修bug让游戏不卡。 | ||
| 工作内容 | 写unity脚本,调lua接口,做ui逻辑,测新功能,改策划提的修改点。 | ||
| 协作关系 | 天天和策划对需求,跟美术要资源,听主程安排任务,和测试一起找问题,偶尔帮服务器端联调。 | ||
职责描述:
1 使用unity引擎进行游戏开发;
2 实现策划的游戏设计需求;
任职要求:
1 计算机或相关专业,本科及以上学历;
2 计算机基础扎实,熟练掌握c/c ,熟悉lua;
3 一年以上unity游戏制作经验;
4 逻辑思维能力强,善于分析和解决问题,勇于探索不同方法来解决难题;
5 良好的沟通能力,有团队合作精神;
6 热爱游戏,关注游戏细节,制作时关注游戏的完整性,对游戏有独特见解的尤佳。
游戏开发助理岗位职责:游戏开发实训生
| 适配人群 | 应届生,转行者,初级特效师 | 使用场景 | 游戏开发,特效设计,技术成长 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要做3d游戏特效,得有人干这活儿,不然项目没法推。 | ||
| 核心职能 | 做游戏里那些闪光、爆炸、魔法效果。让画面动起来、炫起来。得懂软件,会调参数。 | ||
| 工作内容 | 画贴图、做粒子、调动画曲线、改颜色亮度、导出资源给程序用。 | ||
| 协作关系 | 跟主美对效果,听策划提需求,和程序联调资源,向特效组长交稿,偶尔帮原画修图。 | ||
任职要求:
1、专科以上学历,计算机相关专业。
2、愿意不断学习,充实完善自己3d游戏特效技能和技术;
3、经验不足,但又期望以技术实力立足于本行业并长期发展;
4、学习能力强,热爱游戏,对计算机软件以及设计具有较大兴趣者;
游戏开发助理岗位职责:游戏开发网
| 适配人群 | 棋牌游戏程序员,游戏引擎开发者,智能控制工程师 | 使用场景 | 棋牌游戏开发,机器人控制,游戏引擎编程 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要做棋牌游戏,得有人写代码 | ||
| 核心职能 | 写客户端和服务端程序,还要调机器人逻辑 | ||
| 工作内容 | 敲c 代码、用vs编译、画界面、搞hge引擎、测机器人反应 | ||
| 协作关系 | 跟策划说需求,听技术总监安排,和测试一起改bug,偶尔帮美术看资源加载 | ||
岗位职责:
独立完成游戏客户端、服务端开发、智能机器人控制
职位要求:
1.计算机相关专业本科及以上学历;
2.熟悉网狐平台,有两年以上棋牌游戏开发经验,能够独立完成游戏客户端、服务端开发、智能机器人控制;
3.熟练掌握c 语言,熟悉vs开发环境;
4.熟悉win32 sdk、gdi,掌握mfc、wtl;
5.熟悉hge引擎或其它2d游戏引擎编程 ;
6.沟通能力强,有责任心,抗压能力强。
相关范文
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使用场景:手游开发、版本迭代、后台运维
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使用场景:棋牌游戏开发、机器人控制、游戏引擎编程
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使用场景:游戏开发、it转行、软件园区
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使用场景:棋牌游戏开发、手游上线运维、服务器压力测试



