游戏产品测试岗位职责
| 适配人群 | 游戏测试工程师,App测试工程师,QA质量保障人员 | 使用场景 | 游戏上线前,App版本迭代,产品体验优化 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 游戏上线前得有人盯质量,不然玩家一骂就崩了。 | ||
| 核心职能 | 找bug、验功能、保上线不翻车。还要帮产品变得更顺手。 | ||
| 工作内容 | 写测试用例、跑流程、录问题、填表单、写总结、提建议。 | ||
| 协作关系 | 天天和策划聊需求,跟程序对bug,找美术看表现,向测试组长交日报,偶尔拉会同步进度。 | ||
岗位职责:
1.根据策划文档编写有效的测试用例,完测试和验收,发现可能存在的功能缺陷,保证功能质量;
2.与策划、程序、美术等部门接口人沟通,对测试中发现的问题进行详细分析和准确定位,与开发人员讨论缺陷解决方案;
3.对测试结果进行总结与统计分析,对测试进行跟踪,并提出反馈意见;
4.从用户角度思考,提出产品体验改进意见;
任职要求:
1.计算机相关专业,大专以上学历,1年以上的app或是游戏测试相关工作经验;
2.熟练掌握软件测试流程、理论与方法,和开发对接,能够对产品质量负责;
3.熟悉常用的自动化测试,性能测试工具,有一定的编程基础;
4.有较强的逻辑思维能力,做事认真严谨,学习能力强,能尽快融入到公司氛围中;
5.具有良好的团队协作能力,工作态度积极乐观;
6.了解区块链行业优先;
游戏产品测试岗位职责:游戏产品助理
| 适配人群 | 游戏项目经理,研发PM,产品交付经理 | 使用场景 | 游戏研发,版本迭代,上线筹备 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要做新游戏,得有人盯进度、拉人开会、管时间表。 | ||
| 核心职能 | 帮负责人定计划、盯进度、拉各部门一起干活、优化流程。 | ||
| 工作内容 | 写时间表、催任务、开协调会、填项目工具、记问题、改流程。 | ||
| 协作关系 | 向项目组负责人汇报。和策划、程序、美术天天碰。发消息、拉群、开短会、同步表格。 | ||
岗位职责:
1. 协助项目组负责人制定公司游戏产品的计划和时间表;
2. 根据游戏产品目标有效进行跨部门沟通和协调;
3. 负责推动团队日常执行工作,负责进度跟踪和控制,确保工作按计划完成;
4. 负责项目管理流程和工具的执行,并从项目管理的观点和角度对团队流程进行推进和优化;
任职要求:
1. 一年以上游戏研发项目管理经验,独立负责过游戏项目管理工作;
2. 本科以上学历,计算机相关专业,拥有较好的技术基础,熟悉游戏行业产品,具备丰富的项目管理经验;
3. 熟悉项目管理知识体系,熟悉项目管理工具,具有较为规范的项目管理实战技能;
4. 具有良好的沟通、协调和团队领导能力和抗压能力;
5. 英语四级或四级以上。
游戏产品测试岗位职责:资深游戏产品优化师
| 适配人群 | 游戏策划,产品运营,数值策划 | 使用场景 | 游戏上线,玩法调优,用户调研 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 游戏上线后要有人盯着体验和留存 | ||
| 核心职能 | 盯游戏好不好玩、留不留得住人、玩家喜不喜欢 | ||
| 工作内容 | 看数据、跟客服聊、分析竞品、写优化建议、带新手、推开发改问题 | ||
| 协作关系 | 跟策划、运营、客服、开发天天碰,向产品总监汇报,有时要拉美术一起改界面 | ||
资深游戏产品优化师职位要求
1.本科及以上学历,3年以上游戏行业策划及运营工作经验;
2.逻辑思维能力强,对各游戏系统和玩法有较深入理解,熟悉游戏产品的开发及上线的整个流程;
3.善于把控玩家心理、了解用户需求,能根据产品状况调整后续产品计划;
4.对游戏内的系统、数值有良好的个人见解;
5.较强的沟通协调能力及出色的团队协作精神;
6.良好的职业道德和文化素养,有强烈的责任心和主观能动性。
资深游戏产品优化师岗位职责
1.负责产品的整体体验,确保上线功能体验良好,提高游戏留存率;
2.负责公司发行游戏的玩法探究,为游戏优化提供建议;
3.深度探索玩家对游戏的喜好,引导新手玩家;
4.通过跟客服、运营的沟通,对游戏线上活动数据的总结,为项目提供优化方案;
5.通过分析、调研等方式,挖掘游戏中用户需求,并整理归纳为有效的用户需求,形成需求点;
6.跟进产品制作流程中的各个环节,协调、沟通、推动产品开发进程,发现问题并及时解决;
7.了解、跟踪及分析国内外相关竞品,找出现有产品的问题及优化点并反馈跟进解决。
游戏产品测试岗位职责:棋牌游戏产品策划
| 适配人群 | 棋牌策划人员,数值策划师,游戏产品经理 | 使用场景 | 棋牌游戏开发,产品版本迭代,竞品分析研究 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要推棋牌游戏,得有人专门搞策划 | ||
| 核心职能 | 写规则、做策划案、盯开发进度、分析竞品、看数据 | ||
| 工作内容 | 写游戏文档、填表格、写需求说明、跟版本、查竞品、算数据 | ||
| 协作关系 | 和程序美工开会,听制作人安排,找运营要数据,跟测试对问题 | ||
工作职责:
1、负责公司棋牌游戏产品的策划工作;
2、负责游戏及规则文档的编写和执行,编写相关的策划案、表格、需求说明;
3、负责产品功能开发过程的跟进,协调项目资源配合来保证版本的完成进度。
4、了解,跟踪及分析竞争产品,根据数据分析、找到现有产品的问题并反馈跟进解决。
5、项目把控及产品运营数据分析。
岗位要求:
1、2年以上游戏策划经验,1年以上棋牌游戏策划经验,参与过完整游戏策划项目开发,有成功上线的棋牌游戏产品策划经验;
2、较强的游戏数值策划能力,有足够的数据分析能力及数值框架设计能力
3、熟悉游戏流程及各个环节,熟悉游戏规则/系统/逻辑,有一定程序(或美术)设计概念;
4、热爱游戏,游戏经验丰富、对棋牌类网络休闲游戏有认识及感悟,深入了解游戏可玩性;
5、了解熟知市面棋牌游戏,并对产品有一定分析能力;
6、有良好的文字功底,良好的沟通协调能力,良好的团队合作意识;
7、具有丰富的与人沟通、交流和组织能力,出色的团队合作能力;
游戏产品测试岗位职责:手机游戏产品
| 适配人群 | 棋牌室运营者,娱乐渠道拓展员,游戏地推专员 | 使用场景 | 棋牌游戏推广,区域市场招商,娱乐行业合作 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要推手机棋牌游戏,得有人专门搞推广和拉商家合作。 | ||
| 核心职能 | 把游戏推给不同人群和地方,找棋牌室老板谈合作。 | ||
| 工作内容 | 打电话聊合作、发宣传资料、跑线下棋牌室、记客户反馈。 | ||
| 协作关系 | 跟产品部要最新游戏资料,向运营经理汇报进度,和客服一起处理玩家问题。 | ||
主要负责公司手机游戏产品的推广和招商。分人群和地域的进行公司手机棋牌游戏产品的推广。
要求:
1)对新兴事物有兴趣,头脑灵活,培训过后对公司运营模式有充分了解。
2)有棋牌室资源及娱乐行业资源者优先。
3)善于聊天,沟通能力较强。
4)对自己目前收入不满意。
5)肯吃苦耐劳。
游戏产品测试岗位职责:棋牌游戏产品
| 适配人群 | 海外产品经理,游戏本地化专员,棋牌运营经理 | 使用场景 | 游戏出海,产品本地化,棋牌运营 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要推海外棋牌游戏,得有人管国内运营和本地化的事。 | ||
| 核心职能 | 搭起国内和海外团队的桥。盯美术外包。传市场信息给开发组。 | ||
| 工作内容 | 定国内运营策略。跟开发团队对本地化。管美术外包进度。收市场反馈。 | ||
| 协作关系 | 向产品总监汇报。跟海外开发团队天天聊。配合国内运营同事。找美术外包干活。 | ||
工作职责:
1. 配合海外的产品总监确定产品在中国的运营策略。
2. 协调海外开发团队和国内运营团队的产品本地化的工作。
3. 管理在国内的产品美术外包工作。
4. 收集国内的市场和产品方面的信息,跟海外开发团队共享。
职位要求:
1. 英文和中文流利。
2. 至少2年的中国的游戏运营经验。
3. 热爱游戏,工作努力,善于团队合作。
4. 棋牌类游戏运营经验优先。
游戏产品测试岗位职责:游戏产品市场
| 适配人群 | 游戏市场分析师,产品战略负责人,品类研究专家 | 使用场景 | 游戏发行筹备,海外版本调研,新品类孵化 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要盯紧游戏市场变化,得有人专门看新玩法和热门产品。 | ||
| 核心职能 | 盯行业动态,抓用户需求,定市场方向,做分析和布局。 | ||
| 工作内容 | 看国内外游戏新闻,拆解新游戏,写分析报告,整理用户反馈。 | ||
| 协作关系 | 跟策划、运营、发行同事常碰头,向市场总监汇报,用文档共享信息,开会同步想法。 | ||
工作职责:
关注国内外游戏行业动态和趋势,了解具有潜在用户的玩法和热门产品,负责市场方向和产品的方向把控;
收集并提炼用户需求,对于行业新动向新动态高度敏感,即时做好对于市场的分析和战略布局。
任职要求:
热爱游戏,对游戏市场的变化、用户需求变化敏感度高,思路广阔;
具有很多游戏的体验,并且精通1种以上游戏类型,游戏涉及面广泛,研究过多种新型的游戏品类,比如沙盒,roguelike、开放世界等,特别是pc上的游戏;
对ugc内容构成,玩家能力构成、经济系统等模块的设计方法和体验乐趣都有一定的研究和心得,并且具有良好的文档能力;
具有良好的英语沟通能力,具备一定海外沟通经验者优先;
多才多艺能力者优先。
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使用场景:棋牌游戏开发、产品版本迭代、竞品分析研究
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使用场景:棋牌游戏推广、区域市场招商、娱乐行业合作
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使用场景:游戏上线、玩法调优、用户调研
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使用场景:游戏上线前、app版本迭代、产品体验优化



