设计师化妆岗位职责
| 适配人群 | 化妆品品牌设计师,零售空间设计师,VMD企划专员 | 使用场景 | 百货店布局,专卖店设计,旗舰店装修 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 卖化妆品需要好看柜台,得有人专门设计 | ||
| 核心职能 | 画柜台图纸,选材料,盯现场施工,让柜台卖货更厉害 | ||
| 工作内容 | 看百货楼层图,画平面布局,做3d效果图,跑工地监工,配市场部改方案 | ||
| 协作关系 | 跟市场部营业部开会定方向,和百货店人员对接尺寸,向设计主管汇报进度,配合施工方调整细节 | ||
职责描述:
基本能力
空间设计(室内环境/室内建筑/商业空间),产业设计,家具设计,美术造型等相关专业毕业,能够熟练使用相关软件(3d,cad,ps,ai等),并且具备基本识图及对材料认知的能力。
◆详细业务
通过对化妆品品牌的认知,和对品牌店空间的理解,能够进行开发新设计来促进销售。
通过对百货店/专卖店/旗舰店等不同销售渠道的理解,能够与相关部门及百货店进行顺利的沟通并赋予解决方案。
通过对百货店的楼层图及顾客人流走向的了解,配合市场部/营业部的销售战略对图纸进行合理平面布局设计。
能够理解柜台制作结构,了解设计细节的能力,发现符合品牌的材料,进行现场监理业务。
◆领域的特点
通过对化妆品品牌的理解:1.市场部/营业部战略 2.各销售渠道的特点 3.根据市场流行趋势对卖场/vmd设计企划进行全面制作管理。
◆硬性素质
对空间/视觉设计具备一定的感官判断,尝试多种方式使用材料,设计出能够体现品牌特点的能力。
◆态度和前景
具备设计师的基本素养及能力,积极进取,以良好的态度迎接挑战。
设计师化妆岗位职责:游戏ui美术设计师
| 适配人群 | UI美术设计师,游戏视觉设计师,界面风格主理人 | 使用场景 | 游戏开发,UI设计,人机交互 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要做新游戏,得有人管界面好不好看、用着顺不顺。 | ||
| 核心职能 | 定界面样子,画图标logo,调颜色结构,让界面又好看又好点。 | ||
| 工作内容 | 做主界面、次级界面、icon、logo,改风格细节,提操作建议。 | ||
| 协作关系 | 跟策划讲怎么改更顺手,跟程序说图怎么切,向主美交稿,和原画一起配风格。 | ||
职责描述:
职位描述:
1、游戏ui美术风格把握、设定与制作;
2、负责制定游戏已定界面风格的色彩、结构、材质、基本元素等的美术风格并输出;
3、游戏ui界面、icon、logo等游戏元素设计;
4、从ui设计角度对游戏操作性、易用性、美观性等方面提出建议;
5、按照已定界面风格的原形标准,完成各次级界面的延续性设计;
任职要求:
1、美术相关专业优先,擅长写实风格优先;
2、熟练使用photoshop及illustrator等绘图软件;
3、有丰富的设计思想,对用户界面所涉及到的人机交互、操作逻辑、美观的整体设计有深刻的理解;
4、有出色的手绘能力,拥有较强的icon等图形创作能力;
5、工作踏实认真,责任心强,有良好的沟通与协调能力,能与各个部门保持紧密沟通,积极协助各部门开展相关工作,处理事情有大局观;
6、能承受较大的工作压力。
设计师化妆岗位职责:电商视觉设计师
| 适配人群 | 电商视觉设计师,潮牌设计专员,平台页面设计师 | 使用场景 | 品牌店铺运营,大促活动策划,电商平台维护 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要做潮牌女装电商,得有人管店铺样子。老板说视觉第一眼很重要,得专门招人盯设计。 | ||
| 核心职能 | 做店铺页面、活动图、广告图。让衣服看起来更潮更好卖。盯着品牌调性不跑偏。 | ||
| 工作内容 | 改首页、做618海报、修钻展图、配色调图、抠产品图、按平台规矩交稿。 | ||
| 协作关系 | 跟运营要需求,听店长改意见,和摄影组要原片,向设计主管交稿。偶尔帮文案调封面图。 | ||
岗位职责:
1、品牌店铺主设计,具备独立完成店铺创意构思、页面规划、设计执行能力。
2、负责店铺日常维护、大促活动页面、钻展、聚划算等设计需求。
3、具有品牌意识,熟知潮牌女装最新设计理念和流行趋势。
4、了解电商网页焦点理论,对网页布局有丰富经验;对色彩敏感,能处理各种视觉冲突,有良好的审美观。
5、了解天猫/京东/唯品会/有货等各平台的视觉规范。
6、追求完美、注重细节,创意出色。
任职要求:
1、1年以上设计经验,专科以上学历。
2、熟练使用设计工具,photoshop,ai,有拍摄经验加分。
3、相关美术设计类专业毕业优先,美术功底强、具有良好的手绘、创意能力。
4、具有乐观主动的工作态度,良好的人际沟通及团队合作精神。
5、需提供相关视觉设计作品,有成熟设计案例。
公司地处三里屯soho,年轻潮人集聚地,团队年轻、氛围活跃,待遇完善,每个月都有相互学习的交流小会。欢迎脑洞强大的你加入
设计师化妆岗位职责:日语平面设计师
| 适配人群 | 日语文案设计师,家具行业设计师,双语平面设计师,日文排版工程师,家居品牌视觉专员 | 使用场景 | 产品说明书制作,家居产品宣传,商标标识设计,日文文案排版,家电结构说明 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要出日文版家具说明书和标签,得有人懂日语又会写文案。 | ||
| 核心职能 | 写日文说明书、商品结构文案、商标和标识文字。要懂家具产品结构。 | ||
| 工作内容 | 写工厂说明书,改结构文案,做日文标签,排版设计,配简单图。 | ||
| 协作关系 | 跟工厂师傅问结构,跟设计同事对排版,向主管交稿,有时帮销售改宣传语。 | ||
职责描述:
1、负责工厂类说明书、商品结构文案稿、商标与日文版标识等宣传文案撰写工作。
2、熟悉家具、家居、家电产品结构。
任职要求:
1、日语熟练,能独立完成文案排版及设计。
2、略懂绘图,至少熟练cdr、ai任一种软件。
设计师化妆岗位职责:电源设计师
| 适配人群 | 电源设计师,FAE工程师,芯片应用工程师 | 使用场景 | 芯片验证,应用调试,方案设计 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司做电源芯片,得有人把芯片用起来。要测性能、搭系统、写文档、讲清楚怎么用。 | ||
| 核心职能 | 让芯片能用在真实产品里。做验证、搭系统、写方案、给客户讲清楚。 | ||
| 工作内容 | 测芯片性能、搭整机系统、调电路、做demo板、写报告、整理文档、介绍产品。 | ||
| 协作关系 | 跟研发工程师一起测芯片,向市场部要需求,教fae和销售怎么讲产品,帮客户解决问题。 | ||
职责描述:
1、参与芯片性能评估及验证,为芯片研发提供支持;
2、芯片整机应用系统设计、调试和demo的制作;
3、产品的应用方案设计文档和评估板报告的编写;
4、负责给销售人员、fae和客户进行介绍产品性能;
5、及时与市场人员沟通,了解客户需求;
任职要求:
1、能熟悉操作各种测试设备的使用;
2、了解各项电气性能的测试方法和安规要求;
3、熟练掌握pcb layout等硬件相关的常用工具使用;
4、熟悉各种电子元器件的使用
5、要求有良好的沟通能力、有一定独立问题分析能力、能适应较大的工作强度和枯燥的电路调试工作;
设计师化妆岗位职责:亲子装设计师
| 适配人群 | 服装设计师,趋势分析师,童装产品经理 | 使用场景 | 亲子装开发,市场趋势分析,服装打样 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要做亲子装系列,得有人专门盯设计这块儿。 | ||
| 核心职能 | 画图、改图、定款式、盯打样,让设计能落地成衣服。 | ||
| 工作内容 | 画设计稿、调颜色、改版、跑工厂看样衣、整理流行资料。 | ||
| 协作关系 | 跟版师一起调版,跟采购聊面料,向设计主管交稿,和销售聊顾客反馈。 | ||
1、服装设计相关专业毕业,多年亲子装相关设计类工作经验;
2、工作条理性好,协调沟通能力强,熟练使用设计软件(photoshop/coreldraw/ai);
3、有独特的市场眼光能准确把握市场流行趋势;
4、灵活,有上进心,能吃苦耐劳,为人正直,有高度的责任感,具备团队协助精神者优先。
设计师化妆岗位职责:室内装璜设计师
| 适配人群 | 室内设计师,施工图绘图员,医美空间设计师 | 使用场景 | 口腔医疗装修,诊所空间改造,医院装潢施工 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司接口腔诊所和医院设计单子太多,得有人专门干这个活。 | ||
| 核心职能 | 画施工图、大样图、节点图;跑现场量房;懂材料和工艺;跟客户聊方案。 | ||
| 工作内容 | 用cad或coreldraw画图;去工地量尺寸;改图纸;回客户消息;整理作品集。 | ||
| 协作关系 | 跟项目经理汇报;和施工队对接工艺问题;和客户直接沟通;偶尔帮平面同事调下排版。 | ||
1:室内设计,装潢设计等相关专业。
2:熟练使用auto cad施工绘图软件,(用corel drow表现亦可)。现场测绘,熟悉施工工艺及材料。能绘制大样图,节点图等。
3:有一定审美,了解各种装修风格。沟通应变能力强,保持客户关系融洽。
4: 上岗后主要设计口腔诊所和口腔医院;
4:会简单排版,平面设计者优先。
5:面试请带上本人作品。
本公司提供吃、住、社保、奖金,以及培训成长晋升机会。
设计师化妆岗位职责:产品包装设计师
| 适配人群 | 包装设计师,品牌视觉师,产品策划师 | 使用场景 | 新品上市,包装升级,竞品研究 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要推新品,包装得统一好看,得有人专门管这事。 | ||
| 核心职能 | 做包装方案,盯设计落地,管实物样板和电子档,优化签批流程。 | ||
| 工作内容 | 写年度计划、看竞品包装、做设计方案、催进度、存文件、跑签批。 | ||
| 协作关系 | 跟产品经理聊需求,向设计主管汇报,和生产、法务、采购一起过稿子,有时要改图改好几轮。 | ||
岗位职责:
1. 协助制定产品形象规划及年度计划;
2. 跟踪了解行业及竞品的产品外观及包装发展趋势,并收集信息,整理及分析;
3.产品包装形象方案的设计、评估、制定、落实;
4. 跨部门沟通,对产品包装的设计进度进行监督及反馈;
5. 日常包装设计文档管理及维护(包装实物样板、墨稿及电子文档资料);
6. 协助完成包装签批流程的制定及优化。
任职资格:
1. 具有较强的包装设计与美学鉴赏能力,创新能力强,并有个人独立完成作品的经验;
2. 了解商业包装设计趋势,具备包装行业分析及包装规划能力;
3. 外观设计、包装等相关专业
4. 良好的沟通及协调能力,细致认真且有条理性,执行力与计划性强;
5. 熟练使用photoshop、illustrator、coreldraw等相关常用设计软件,精通id设计专业者优先考虑。
设计师化妆岗位职责:结构/包装设计师
| 适配人群 | 产品设计师,视觉设计师,工业设计师 | 使用场景 | 产品规划阶段,打样跟踪过程,视觉开发环节 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要做新产品,得有人把想法变成图纸和样子。 | ||
| 核心职能 | 把策划说的做成结构图、效果图。盯打样别出错。活儿得自己干完。 | ||
| 工作内容 | 画产品结构图。做视觉设计。跑工厂看打样。改图改到满意。 | ||
| 协作关系 | 听产品策划安排。跟工厂师傅说话。找建模同事帮忙。向设计主管交稿。有问题直接微信问。 | ||
职责描述:
岗位职责:
1、根据产品策划提出的产品规划做好产品结构方案;
2、根据产品策划制定产品线设计相关产品视觉;
3、负责产品设计的打样跟踪;
4、完成上级安排的其他工作任务。
岗位要求
1、熟练使用fireworks、photoshop、cad等设计软件;
2、对于产品的美工开发及色彩的搭配有着独到的见解和体会,善于色彩搭配,思维活跃,有创意,有较强视觉效果表现能力;
3、会建模、渲染、平面设计的应届生优先考虑。
岗位要求:
学历要求:不限
语言要求:不限
年龄要求:不限
工作年限:不限
设计师化妆岗位职责:助理工业设计师
| 适配人群 | 工业设计师,助理设计师,结构工程师 | 使用场景 | 产品开发,设计调研,结构工艺 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司接了新设计项目,人手不够,得招个帮手一起干活。 | ||
| 核心职能 | 帮着做设计,有时自己单独干点活,跟着跑完一个项目从头到尾。 | ||
| 工作内容 | 画草图、改方案、查资料、跑调研、写小报告、听项目经理安排别的事。 | ||
| 协作关系 | 听项目经理指挥,跟设计研究组一起做调研,和结构工程师聊工艺,偶尔找采购问材料。 | ||
职责描述:
1协助或独立完成设计相关工作;
2参与项目设计全过程,完成项目经理制定的设计和研究任务;
3积极配合设计研究组完成相关调研工作;
4完成项目经理指派的其他工作。
任职要求:
1本科以上学历,工业设计相关专业毕业;
2一年以上相关工作经验,有钣金、医疗器械设计工作经验优先考虑;
3有一定的造型设计基础,对产品结构和加工工艺有一定的了解;
4创新意识强,善于独立思考;
5勤奋踏实,有上进心,有责任心,具有良好的沟通能力和协作精神。
设计师化妆岗位职责:室内软装设计师助理
| 适配人群 | 软装设计师,助理设计师,主案设计师,空间美陈师,室内设计助理,软装深化专员 | 使用场景 | 软装落地实施,设计方案协同,采购清单编制,现场空间摆场,风格方案深化,色彩搭配应用 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司接了软装设计项目,人手不够,得招个帮手干活。 | ||
| 核心职能 | 帮主案设计师做方案、画图、列清单、买材料、去现场摆东西。 | ||
| 工作内容 | 改图、出效果图、做物料表、跑市场选货、盯现场布置。 | ||
| 协作关系 | 听主案设计师安排,跟采购员对接货品,和施工队一起摆场,偶尔和客户聊颜色搭配。 | ||
1、具有良好审美基础,空间理解能力,构图能力;善于运用材质对比,对风格流派有一定的认识和设计创意;
2、协助主案设计师完成方案设计,清单编制、采购、现场摆场等工作;
3、装饰设计、室内设计、环境艺术等相关专业专科以上学历;
4、有较强的构图审美能力,熟练使用photoshop、autocad、3dmax、skecthup、天正等专业设计软件及绘图软件;
5、对室内软装设计有独特的见解,对色彩的搭配和应用有敏锐的眼光;
6、2年以上相关工作经验。
设计师化妆岗位职责:游戏场景原画设计师
| 适配人群 | 原画设计师,场景美术师,卡通风格画师 | 使用场景 | 游戏开发,卡牌设计,场景原画 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要做欧美卡通风游戏,得有人画场景地图和卡牌背景。 | ||
| 核心职能 | 画游戏里的场景、地图、卡牌背景、建筑这些图。风格必须是欧美卡通风。 | ||
| 工作内容 | 画地形草图、细化卡牌背景、设计建筑外观、改稿、交图、配合开发进度调风格。 | ||
| 协作关系 | 跟主美要反馈,听策划讲需求,和程序对接资源尺寸,和ui一起配色,跟外包沟通返修。 | ||
岗位职责:
1. 负责游戏场景及地图地形设计
2. 负责游戏卡牌背景设计与细化
3. 负责游戏场景中建筑等物件的设计与细化
任职资格:
1. 两年以上游戏场景原画工作经验,至少参与两款完整的游戏项目
2. 基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀
3. 沟通良好,准确实现项目开发需求和场景风格
4. 熟悉photoshop、painter等的计算机绘图软件
5. 喜欢并热衷于各类游戏,了解国内外市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情
加分项:
1. 有休闲游戏开发经验
2. 画风干净利落,有一定个人风格
3. 能力全面,可画写实风格
要求:必须要有清晰个人作品集。
设计师化妆岗位职责:结构分析设计师
| 适配人群 | 结构工程师,BIM设计师,装配建筑师 | 使用场景 | 装配式建筑,绿色建筑,钢结构住宅 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司做集束建筑产品,得有人专门搞结构分析和设计。 | ||
| 核心职能 | 做集束建筑产品的结构分析、设计、出施工图。管技术中心里结构设计的事儿。 | ||
| 工作内容 | 画结构施工图,算结构数据,改图纸,配合产品开发做结构验证。 | ||
| 协作关系 | 跟产品工程师一起改方案,向技术中心主任汇报,和bim建模员对接模型,和工厂技术员核对施工细节。 | ||
职责描述:
1.集束建筑产品结构分析与设计;
2.集束建筑产品结构施工图设计;
3.完成天丰技术中心结构设计相关事宜;
任职要求:
1.土木工程本科/硕士;
2.有相关的工作经验3年以上;
3.有相关的结构设计项目成果。
设计师化妆岗位职责:犀牛设计师
| 适配人群 | 工业设计师,鞋类设计师,3D建模师 | 使用场景 | 产品开发,鞋类设计,工业设计 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要做新鞋款,得有人从画图到打样全程盯 | ||
| 核心职能 | 把客户想法变成能生产的鞋子图纸。负责结构、材料、工艺落地。要会建模渲染出效果图。 | ||
| 工作内容 | 画设计草图、用犀牛建3d模型、keyshot做渲染图、改结构细节、配色调整、整理设计文档。 | ||
| 协作关系 | 跟项目经理对接需求,向设计主管汇报进度,和打样师傅沟通工艺问题,和采购聊材料,和市场部同步风格方向。 | ||
岗位职责:
1、根据客户及公司要求,做产品设计、产品开发。
2、熟练运用犀牛及渲染软件;
3、对产品的工艺、结构、材料有一定的认识;
4、极强的创新能力与造型能力,有画鞋工作经验优先考虑。
任职资格:
1、大专及以上学历,工业设计专业、有一年以上产品设计经验者优先;
2、热爱工业设计行业,喜欢钻研提升设计技能,创新意识强烈;
3、具有良好的职业道德素质,能吃苦耐劳,工作细心,责任感强;
4、有较强的责任心,良好团队协作能力、沟通能力、谦虚踏实。
5、熟练操作(rhino/proe/等任一款3d建模软件,keyshot/vray等任一款渲染软件,ps,ai)等设计相关软件,专业能力强;
6、前往公司面试时请带上个人作品。
设计师化妆岗位职责:陈列设计师
| 适配人群 | 陈列设计师,创意设计师,视觉陈列师 | 使用场景 | 店铺开业,促销活动,日常维护 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 卖货得让人一眼看上,商品摆不好就没人注意,所以得有人专门管怎么摆才好看。 | ||
| 核心职能 | 把衣服鞋子包包这些货摆得有感觉,让顾客觉得高级、想买。要懂产品,还要会搭配道具灯光。 | ||
| 工作内容 | 做季度陈列方案,画橱窗图,设计道具,写陈列手册,去店里检查摆得对不对,教店员怎么摆,下单买道具和物料。 | ||
| 协作关系 | 跟产品企划部拿资料,跟店铺店长沟通摆法,向视觉经理汇报,帮区域经理做评比,和采购、物流对接道具发货。 | ||
通过对商品内涵和商家要表达的营销概念的理解,借助专业知识,让商品在“道具”、辅助商品、装饰品及灯光的衬托下闪亮登场,把原本看似没有关联的物件巧妙地组合搭配,使单个感觉呆板的商品鲜活起来,从而提高商品的美感和档次。
陈列设计师岗位职责
1.根据每季度产品企划案及推广方案,制定出陈列方案;
2.橱窗创意设计,陈列道具设计与开发;
3.陈列手册编制;
4.制定陈列标准,并跟踪检查陈列效果,将陈列结果调查汇总报告,并进行区域评比;
5.负责店铺的开业、促销、日常维护等情况并给与相应的陈列指导及培训;
6.道具单确认及下单订货;
7.工程相关物料的下单及发货跟踪。
陈列设计师岗位要求
1.熟练掌握coreldraw、photoshop、ai等软件;
2.思维活跃,有创意,时尚触觉敏锐;
3.可以独立完成陈列培训等相关工作;
4.做事勤奋,细心,积极主动,有责任感;
5.熟悉行业产品特点,对店铺陈列有系统的认识,了解客户消费心理;
6.具有扎实的美术基础、色彩控制能力强、想象力丰富。
陈列设计师发展方向
1.设计助理 - 设计师 - 设计总监
2.或向创意经理、创意总监、艺术指导等方向发展
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使用场景:百货店布局、专卖店设计、旗舰店装修
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使用场景:营销活动配图、品牌视觉延展、h5页面设计
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使用场景:工业数字化转型、智能工厂建设、企业互联升级
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使用场景:手游开发、界面迭代、视觉验收
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使用场景:展览展示、博物馆建设、规划馆设计
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使用场景:客户接待、设计服务、客情维护
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使用场景:舞台搭建、演出保障、会议系统
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使用场景:网站开发、app制作、软件界面设计
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使用场景:电商网站设计、移动端产品设计、界面风格规划
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使用场景:游戏开发、手游设计、ue交互









