工具工程师岗位职责
| 适配人群 | 引擎工具工程师,游戏技术美术,TA开发岗 | 使用场景 | AAA游戏开发,手机FPS项目,引擎工具维护 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 做手机fps大作需要专门搞工具的人,不然开发效率太低,引擎用得不顺手。 | ||
| 核心职能 | 写工具,让美术程序策划干活更快。修引擎里的和外面的工具,让项目跑得更稳。 | ||
| 工作内容 | 写代码做新工具,改旧工具bug,优化运行速度,学ue4怎么用更顺手。 | ||
| 协作关系 | 跟前育碧专家一起干活,听项目组安排,配合程序、美术、策划提需求,有事找技术组长。 | ||
工作职责:
-与数名前育碧资深专家合作,打造手机端fps向的aaa级大作
-深入学习ue4引擎,负责游戏相关工具(引擎内及引擎外工具)开发
-学习国外3a制作团队的流程工具开发、使用经验,开发工具提升项目组整体效率
-持续对工具进行维护和优化
任职要求:
-掌握常用的数据结构和算法
-熟悉c or c#编程语言,掌握至少一种脚本编程语言
-良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力;
-使用过一种游戏引擎(ue4/unity/其它主流3d引擎)
-熟悉c# wpf者优先
-热爱游戏,有丰富游戏经验者优先
加分项:
-熟悉ue4引擎
-热爱游戏,有丰富游戏经验
-具有强自我驱动力和抗压能力
-善于沟通,要有团队合作精神
工具工程师岗位职责:质量工具工程师
| 适配人群 | 流程工程师,质量工程师,软件工程师 | 使用场景 | 流程审核,质量改进,ASPICE评估 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 质量流程要有人盯,开发不能乱来,得有专人管审核和改进。 | ||
| 核心职能 | 盯流程执行对不对,收问题反馈给global,做质量报告推改进。 | ||
| 工作内容 | 做内部审核,整反馈意见,写质量分析报告,跟global团队线上聊改进。 | ||
| 协作关系 | 跟开发工程师、测试工程师天天碰,向质量经理汇报,和global团队邮件 会议配合。 | ||
职责描述:
"1.实施内部审核确保开发流程正确实施
2.收集反馈并与global团队沟通改进
3.建立质量分析报告以进行持续改进提高
"
任职要求:
"1.具有软件软件项目管理,软件质量或流程管理等相关经验,具有敏捷开发经验优先
2.了解aspice,或者cmmi
3.掌握使用一种或多种编程语言
4.流利的英语表达能力
5.具有团队合作精神
6.本科及以上学历,电子、通信、计算机科学、软件工程、等相关学科"
工具工程师岗位职责:自动化工具工程师
| 适配人群 | 自动化测试工程师,车载软件开发者,ADAS系统工程师 | 使用场景 | 汽车电子测试,智能驾驶开发,车载通信调试 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司做雷达产品,测试量大,人工太慢太容易出错,得搞自动化工具来提效保质量。 | ||
| 核心职能 | 写工具帮大家自动测产品,让测试更快更稳,还能分析性能问题。 | ||
| 工作内容 | 写测试脚本、搭ci流水线、调通信接口、修工具bug、给测试同事撑腰答疑。 | ||
| 协作关系 | 天天跟测试工程师聊需求,向研发组长汇报,和算法/嵌入式同事对齐接口,偶尔帮产线调试工具。 | ||
岗位职责:
1. 负责开发自动化工具(自动化测试、性能分析、测试管理、持续集成等);
2. 参与项目需求和架构设计评审,不断提高产品的可测试性和自动化测试程度;
3. 负责测试过程工具的研究、开发、维护与推广,测试技术支持及其改进工作。
任职资格:
1. 本科及以上学历,通信、自动化、控制、汽车等专业;
2. 至少3年以上自动化工具开发工作经验;
3. 熟悉自动化测试框架和流程,熟悉can、usb、uart、ethernet等通信接口的开发和调试;
4. 工作责任感强,具备良好的团队合作意识,并能独立思考并分析解决问题;
5. 有汽车行业类自动化测试开发经验者优先;
相关范文
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使用场景:aaa游戏开发、手机fps项目、引擎工具维护
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使用场景:汽车电子测试、ecu台架验证、车载网络诊断

