cos研发工程师岗位职责
| 适配人群 | 分布式系统工程师,存储引擎开发者,云计算后台研发 | 使用场景 | 云服务开发,客户定制开发,运营支撑系统 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 云存储需求越来越多,cos系统得有人一直盯着 | ||
| 核心职能 | 搞cos系统架构设计、功能开发、性能调优,接业务、做定制需求,还管运营支撑系统 | ||
| 工作内容 | 写代码改bug、做性能测试、对接客户新需求、维护后台系统、跑日常任务 | ||
| 协作关系 | 和前端、测试、产品一起干活,向技术组长汇报,跟运维、售前常沟通,需求靠产品提,上线要运维配合 | ||
工作职责:
负责腾讯云高性能对象存储系统cos的架构设计、功能研发以及性能优化;
负责cos业务接入及客户定制化需求开发;
负责cos运营支撑相关系统的研发。
任职要求:
三年以上云计算相关工作经验,计算机或相关专业本科以上学历;
熟悉linux/unix平台上的研发,精通以下一门及以上语言 c/c /java/python/golang,熟悉脚本语言编写;
熟悉常用算法和数据结构,网络编程,多线程编程技术;
熟悉存储设备、文件系统、 linux操作系统原理;
富有激情和创造力,学习和动手能力强,良好的团队合作能力;
较强的沟通能力;
优秀的分析问题和解决问题的能力,勇于接受挑战,抗压能力强。
具有以下条件者优先:
有大规模分布式系统架构设计经验;
熟悉分布式系统理论;
有数据库存储引擎或 nosql存储引擎开发经验;
有业界分布式系统经验,包括 hadoop/hdfs/ceph/mongodb/dynamodb/aws-s3/gfs/bigtable;
熟悉阿里云相关存储产品,包括oss,nas,oas,闪电立方,混合云存储等;
对新技术敏感,求知欲强,能快速学习并具备较强的技术领悟能力;
开源社区的活跃贡献者。
cos研发工程师岗位职责:cocos2d-x开发工程师
| 适配人群 | Cocos2d-x工程师,Lua脚本开发者,客户端程序员 | 使用场景 | 手游开发,回合制游戏,战斗场景实现 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要做手游,得有人写代码搭框架,cocos2d-x是主力引擎。 | ||
| 核心职能 | 写手游模块,做程序设计,修bug,保项目能跑起来。 | ||
| 工作内容 | 敲代码写功能,调lua脚本,改战斗逻辑,测兼容性,填坑维护。 | ||
| 协作关系 | 和策划聊需求,跟美术要资源,听主程安排,和测试对问题,偶尔帮客户端同事看lua。 | ||
岗位职责:
1、负责手游模块设计与开发;
2、负责手游项目程序设计开发及维护。
岗位要求:
1、1年以上游戏开发工作经验;
2、能够有独立能力承担大部分工作,熟悉lua脚本语言,有c 基础更佳;
3、熟悉游戏客户端的开发流程,热爱游戏,有回合制经验,做过战斗场景更佳;
4、热衷于技术钻研,工作踏实、负责,有良好的抗压能力,思维活跃,沟通表达能力良好。
cos研发工程师岗位职责:cos开发工程师
| 适配人群 | 智能卡开发工程师,JavaCard架构师,嵌入式安全开发者 | 使用场景 | 金融IC卡发行,交通一卡通建设,海外支付终端适配 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司做智能卡产品,金融交通海外都要用cos,得有人专门开发。 | ||
| 核心职能 | 写智能卡系统程序,改海外平台,做手机盾和物联网应用。 | ||
| 工作内容 | 开发金融交通卡cos,裁剪gp平台,写ta和applet,搞车载设备应用。 | ||
| 协作关系 | 跟产品经理聊需求,和测试同事一起调bug,向技术组长汇报进度,配合硬件团队联调。 | ||
1. 负责金融、交通、海外等智能卡应用产品cos开发;
2.负责海外gp平台的裁剪和优化工作;
3. 创新产品手机盾相关ta、applet开发工作;
4. 创新产品物联网、车载设备应用开发工作。
【任职要求】
1. 3年以上智能卡开发经验;
2. 熟练掌握global platform 、java card以及etsi通信智能卡相关技术规范;
3. 精通pboc3.0、pboc2.0电子钱包、mastercard等基本金融应用规范;
4. 精通iso7816-314443-314443-4等智能卡通讯协议规范;
5. 具有较强的沟通协调、文档编写、产品架构能力,对智能卡产品有全面的理解;
6. 工作积极主动,具有较强的学习能力和团队协作精神,能在较大压力下工作;
7. 熟练掌握c、java、汇编等基础编程语言,精通java applet开发。
cos研发工程师岗位职责:cocos2d-x客户端开发工程师
| 适配人群 | 游戏客户端工程师,Unity转Cocos开发者,移动端游戏程序员 | 使用场景 | 新功能上线,版本紧急迭代,线上故障响应 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 做游戏客户端要有人写代码,得有人盯线上问题,不然新功能上不去,老毛病也修不好。 | ||
| 核心职能 | 写新功能逻辑,修旧功能毛病,救火线上bug,保证游戏能跑能用。 | ||
| 工作内容 | 敲c 代码、改业务逻辑、查崩溃日志、打热更包、测版本兼容性。 | ||
| 协作关系 | 跟策划对需求,和服务器程序员联调接口,向技术组长汇报进度,配合测试同学复现问题。 | ||
职责描述:1. 负责新功能的业务逻辑开发及老功能的维护;
2. 负责处理线上紧急技术问题与版本bug。
任职要求:1. 本科及以上学历;计算机相关专业;
2. 精通c 编程,深入了解数据结构,具备面向对象编程思想;
3. 熟练应用cocos2d-x引擎及周边开发工具,有2年及以上 cocos2d-x 手机游戏开发经验;
4. 热爱游戏行业,爱编程、爱钻研,抗压能力强,致力于在游戏开发领域发展;
5. 有成熟项目经验者优先。
cos研发工程师岗位职责:cocos2d工程师
| 适配人群 | 游戏客户端工程师,跨平台开发者,移动终端程序员 | 使用场景 | 游戏开发,安卓应用,IOS应用 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 做手机游戏要用cocos2d-x引擎,得有人专门搞这个。 | ||
| 核心职能 | 用cocos2d-x写安卓和苹果的游戏。做游戏模块、逻辑、界面。参与架构设计。 | ||
| 工作内容 | 写c 和lua代码。适配安卓和ios系统。改bug。写技术文档。更新游戏功能。 | ||
| 协作关系 | 跟策划讲需求,跟美术要资源,跟测试对问题。向技术组长汇报。跟后端联调接口。配合运营上线版本。 | ||
cocos2d工程师职位要求
1、熟练掌握cocos2dx开发,熟悉c 与lua的开发模式;
2、熟悉 android 或 ios 平台,有相关应用开发经验者优先;
3、两年左右游戏行业开发工作经验,有优秀上线作品者优先;
4、有规范的编程风格和良好的文档撰写习惯;
5、良好的沟通和学习能力,能承受工作压力,有独立开发能力,有团队合作精神。
cocos2d工程师岗位职责
1、使用 cocos2d-x 开发 android 和 ios 移动平台游戏;
2、参与客户端架构设计及输出技术规范文档;
3、负责游戏模块功能开发、逻辑开发、ui实现等;
4、配合团队完成维护工作和功能更新。
