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手游客户端程序岗位职责(优选3篇)

时间:2026-10-16 22:55:43
适用岗位:客户端程序员
适用场景:手游开发

手游客户端程序岗位职责

适配人群客户端程序员,游戏程序工程师,移动端C开发者使用场景手游开发,中重度游戏,客户端编程
设立背景公司要做中重度手游,客户端得有人写代码
核心职能写手机游戏客户端程序,做设计和开发工作。跟策划美术聊需求,定实现细节。跟服务器定通信协议
工作内容写c 代码、改bug、调客户端功能、参加需求讨论会、测游戏表现
协作关系跟策划讲清楚怎么实现玩法,跟美术要资源适配,跟服务器程序员对协议。向技术组长汇报,配合测试同事验证效果

岗位要求:

1. 2年以上c 游戏开发经验,c 基础扎实;

2. 开发过中重度手游,如rpg、arpg、mmo、fps、卡牌等;

3. 有良好的团队合作精神; 热衷于技术钻研,工作踏实诚恳,认真负责,有良好的抗压能力;

4. 有成功上线产品经验者优先。

手游客户端程序岗位职责:手游客户端

适配人群Unity工程师,客户端主程,游戏技术负责人使用场景手游开发,客户端研发,引擎技术攻关
设立背景做手游得有人管客户端代码,不然乱套了,影响上线和体验。
核心职能搭框架、定规范、带团队、攻难题、保质量。不写具体功能,只管底层和方向。
工作内容定代码规矩、跟开发计划、写核心模块、调性能卡顿、解疑难bug。
协作关系跟策划讲实现边界,跟服务端对数据接口,向技术总监汇报,帮程序员改代码、答疑。

岗位职责:

1、负责unity3d手游项目客户端架构和代码规范化要求;

2、参与产品开发计划的制定并跟踪执行,保证游戏开发的高效进行;

3、负责客户端核心业务模块开发和技术攻关;

4、负责客户端性能优化,保证产品研发质量;

5、负责客户端研发团队的管理及疑难问题解答。

岗位要求:

1、大专以上学历,计算机相关专业;

2、有unity3d引擎实际项目开发经验,至少有一款上线的项目;

3、精通c 或c#语言及面向对象编程、具有严谨的逻辑思维能力;

4、具有扎实的3d图形学基础,熟悉opengl/es等api,熟悉3d渲染管线,熟悉unity材质、shader等系统;

5、熟悉手机游戏开发的适配和优化,了解u3d和手机系统原生语言的交互。

手游客户端程序岗位职责:手游客服

适配人群手游客服,游戏运营,玩家关系使用场景玩家反馈,游戏异常,用户体验
设立背景公司做游戏,玩家老有问题要问,得有人天天在线回。
核心职能帮玩家解决问题,盯游戏有没有bug,提改进建议,让玩家玩得开心点。
工作内容回玩家消息,打电话,qq沟通,看游戏是不是卡了,记下大家吐槽啥。
协作关系跟策划、技术同事聊问题,听组长安排,有时要转交严重bug给运维,和运营一起搞活动反馈。

岗位职责:

1、解答和处理玩家反馈的游戏问题,收集玩家意见;

2、及时反馈和协助处理游戏异常情况,并与玩家做好沟通;

3、体验游戏,对游戏或产品进行反馈并提出改进建议;

4、监控游戏运行状态,维护游戏世界的正常秩序;

5、了解用户需求,关注用户体验,提升游戏玩家满意度;

6、用qq、电话、线上交互等方式维系用户关系。

岗位要求:

1、大专以上学历,喜欢玩游戏,对游戏行业充满热情;

2、良好的沟通和表达能力,亲和力佳,有游戏行业客服经验的优先考虑;

3、耐心、细心,对游戏玩家有一定的了解,能探析玩家心理;

4、抗压能力强,有较强的责任心;

5、接受工作安排,执行力强。

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