手游客户端程序岗位职责
| 适配人群 | 客户端程序员,游戏程序工程师,移动端C开发者 | 使用场景 | 手游开发,中重度游戏,客户端编程 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要做中重度手游,客户端得有人写代码 | ||
| 核心职能 | 写手机游戏客户端程序,做设计和开发工作。跟策划美术聊需求,定实现细节。跟服务器定通信协议 | ||
| 工作内容 | 写c 代码、改bug、调客户端功能、参加需求讨论会、测游戏表现 | ||
| 协作关系 | 跟策划讲清楚怎么实现玩法,跟美术要资源适配,跟服务器程序员对协议。向技术组长汇报,配合测试同事验证效果 | ||
岗位要求:
1. 2年以上c 游戏开发经验,c 基础扎实;
2. 开发过中重度手游,如rpg、arpg、mmo、fps、卡牌等;
3. 有良好的团队合作精神; 热衷于技术钻研,工作踏实诚恳,认真负责,有良好的抗压能力;
4. 有成功上线产品经验者优先。
手游客户端程序岗位职责:手游客户端
| 适配人群 | Unity工程师,客户端主程,游戏技术负责人 | 使用场景 | 手游开发,客户端研发,引擎技术攻关 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 做手游得有人管客户端代码,不然乱套了,影响上线和体验。 | ||
| 核心职能 | 搭框架、定规范、带团队、攻难题、保质量。不写具体功能,只管底层和方向。 | ||
| 工作内容 | 定代码规矩、跟开发计划、写核心模块、调性能卡顿、解疑难bug。 | ||
| 协作关系 | 跟策划讲实现边界,跟服务端对数据接口,向技术总监汇报,帮程序员改代码、答疑。 | ||
岗位职责:
1、负责unity3d手游项目客户端架构和代码规范化要求;
2、参与产品开发计划的制定并跟踪执行,保证游戏开发的高效进行;
3、负责客户端核心业务模块开发和技术攻关;
4、负责客户端性能优化,保证产品研发质量;
5、负责客户端研发团队的管理及疑难问题解答。
岗位要求:
1、大专以上学历,计算机相关专业;
2、有unity3d引擎实际项目开发经验,至少有一款上线的项目;
3、精通c 或c#语言及面向对象编程、具有严谨的逻辑思维能力;
4、具有扎实的3d图形学基础,熟悉opengl/es等api,熟悉3d渲染管线,熟悉unity材质、shader等系统;
5、熟悉手机游戏开发的适配和优化,了解u3d和手机系统原生语言的交互。
手游客户端程序岗位职责:手游客服
| 适配人群 | 手游客服,游戏运营,玩家关系 | 使用场景 | 玩家反馈,游戏异常,用户体验 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司做游戏,玩家老有问题要问,得有人天天在线回。 | ||
| 核心职能 | 帮玩家解决问题,盯游戏有没有bug,提改进建议,让玩家玩得开心点。 | ||
| 工作内容 | 回玩家消息,打电话,qq沟通,看游戏是不是卡了,记下大家吐槽啥。 | ||
| 协作关系 | 跟策划、技术同事聊问题,听组长安排,有时要转交严重bug给运维,和运营一起搞活动反馈。 | ||
岗位职责:
1、解答和处理玩家反馈的游戏问题,收集玩家意见;
2、及时反馈和协助处理游戏异常情况,并与玩家做好沟通;
3、体验游戏,对游戏或产品进行反馈并提出改进建议;
4、监控游戏运行状态,维护游戏世界的正常秩序;
5、了解用户需求,关注用户体验,提升游戏玩家满意度;
6、用qq、电话、线上交互等方式维系用户关系。
岗位要求:
1、大专以上学历,喜欢玩游戏,对游戏行业充满热情;
2、良好的沟通和表达能力,亲和力佳,有游戏行业客服经验的优先考虑;
3、耐心、细心,对游戏玩家有一定的了解,能探析玩家心理;
4、抗压能力强,有较强的责任心;
5、接受工作安排,执行力强。
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使用场景:手游开发、中重度游戏、客户端编程
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使用场景:游戏开发、企业应用、市场调研
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使用场景:产品引入、市场监测、商务洽谈
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使用场景:游戏开发、版本升级、技术评审
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使用场景:游戏开发、美术外包、跨部门协同
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使用场景:游戏上线前、版本迭代期、专项性能测试





