动画场景师岗位职责
| 适配人群 | 医疗动画师,三维仿真工程师,数字疗法设计师 | 使用场景 | 医疗仿真训练,手术流程演示,康复交互设计 |
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| 设立背景 | 公司做医疗康复类游戏需要3d场景和角色,得有人专门建模贴图 | ||
| 核心职能 | 做场景建筑道具建模贴图,也做3d人物建模贴图和动作,调氛围效果 | ||
| 工作内容 | 建模、画贴图、摆物件、调灯光氛围、导出资源给程序 | ||
| 协作关系 | 天天跟程序打交道,听美术组长安排,配合测试改效果,偶尔和产品聊需求 | ||
工作职责:
1、根据需求完成场景内的建筑、物件、道具的建模及贴图工作;
2、负责游戏3d人物建模,贴图及动作;
3、把控场景布局、物件的摆放和氛围效果的调整;
4、与程序配合完成资源整合、输出及最终效果优化;
任职要求:
1、对unity场景制作流程熟悉,能够协助完成资源入库工作,配合程序实现最终效果;
2、熟练掌握3dmax、maya、photoshop、unity3d等软件;
3、有一定的美术基础,良好的贴图绘制能力;
4、具备良好的沟通能力和团队合作精神,工作态度认真负责;
5、一年以上相关工作经验优先;
动画场景师岗位职责:二维动画场景师
| 适配人群 | 原画师,场景设计师,美术指导 | 使用场景 | 动画制作,游戏开发,影视前期 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要做动画项目,得有人画场景,不然镜头没法推进。 | ||
| 核心职能 | 画出符合导演要求的场景图。把控风格、色调、构图。让画面有氛围感。 | ||
| 工作内容 | 改场景草图。画线稿。上色。调色。交稿给导演看。配合做修改。 | ||
| 协作关系 | 跟导演对接想法。向美术总监汇报进度。和角色原画师对风格。和后期组沟通画面适配问题。跟制片人确认时间点。 | ||
1.艺术、绘画、动画类相关专业毕业,扎实的美术功底;
2.具备良好的设计能力,构图能力,造型色彩控制能力,能娴熟的掌控不同风格的场景绘制方法;
3.工作态度认真,责任心强,富有团队合作精神,乐于协调;
4.领悟能力好,能够快速理解导演的意图和创作风格并准确予以表达。
动画场景师岗位职责:动画场景渲染师
| 适配人群 | 建筑动画师,三维视觉设计师,地产视觉表现师 | 使用场景 | 建筑方案汇报,地产营销推广,建筑设计展示 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 做建筑动画需要有人搞材质贴图灯光渲染,不然片子出不来效果。 | ||
| 核心职能 | 负责建筑动画里的材质、贴图、灯光、渲染、镜头动画和特效动画。 | ||
| 工作内容 | 按脚本做材质贴图,调灯光,渲染镜头,做镜头动画,加基础特效比如云雾水流。 | ||
| 协作关系 | 听项目经理安排,跟后期剪辑一起合成,有时要配合模型和特效同事干活。 | ||
1.根据策划文案、镜头脚本或设计手稿等,理解项目经理的要求,完成建筑动画中的材质制作、贴图绘制、灯光设置、以及镜头渲染工作。
2.根据镜头脚本或设计手稿等,制作镜头动画及特效动画。
3.配合后期剪辑人员完成部分合成工作。
能力要求:
1.影视动画、环境艺术等相关艺术专业毕业,熟悉建筑动画制作流程。
2.良好的美术基础与审美能力,良好的色彩把控、质感把控及镜头理解能力。
3.能高效使用三维软件对模型添加材质,对场景环境设置灯光,设置渲染。
4.熟悉镜头语言,良好的镜头时间把控能力,熟练使用三维软件设置镜头动画。
5.熟悉生长、水流、云雾等基础动画特效制作,有粒子特效制作能力者优先。
6.精通并能熟练使用3dsmax软件及各类渲染插件,同时会使用其它三维软件进行配合。
7.精通ae有后期合成及后期特效制作能力者优先,有模型制作能力者优先,会使用unity3d或ue4者优先。
动画场景师岗位职责:二维动画场景
| 适配人群 | 动画设计师,美术原画师,场景概念师 | 使用场景 | 动画制作,游戏开发,影视前期 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要做动画项目,需要人画场景图,位图和矢量图都要会。 | ||
| 核心职能 | 专门画动画里的背景和场景,要能设计、线稿、上色,风格还得灵活变。 | ||
| 工作内容 | 按需求画场景图,做位图和矢量图,改稿,交线稿彩稿,配动画节奏画。 | ||
| 协作关系 | 跟原画师、动画师一起改图,听导演和美术总监安排,常和分镜师对风格,偶尔帮建模师出参考图。 | ||
岗位职责:
1:根据要求进行场景的设计和绘制工作,包括位图和矢量图;
2:有二维动画场景设计和制作的经验,能够适应多种风格;
任职要求:
1、动画、美术等相关专业毕业;
2、美术功底较强,色彩感,透视感,空间感强,可以独立完成场景的设计、线稿、彩稿;
3、熟练使用ps,至少精通一种矢量绘图软件,flash为佳,有较强的构图设计能力和手绘功底,能熟练使用手绘笔;
4、掌握动画运动规律与相关基础知识,有丰富的想象力、创作能力。
ps:该职位必须提供作品或作品链接
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使用场景:医疗仿真训练、手术流程演示、康复交互设计
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使用场景:动画制作、游戏开发、影视前期

