动画后期合成岗位职责
| 适配人群 | 特效合成师,三维灯光师,数字内容创作者 | 使用场景 | 影视后期制作,动画项目开发,交互美术集成 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 做特效合成和灯光渲染,支撑动画电影成片制作。 | ||
| 核心职能 | 合成师把镜头画面拼好调好,灯光师给3d模型打光上材质。 | ||
| 工作内容 | 合成师用ae、nuke抠像调色,灯光师在maya里布光测渲染。 | ||
| 协作关系 | 跟原画师、模型师、动画师一起改镜头,向特效组长汇报,常在线上发版本对反馈。 | ||
合成师 岗位要求:
1、数字影视、动画、美术或与其相关专业或以上学历,具有一年以上后期特效从业经验;2、熟悉并掌握ae、nuke、等特效合成软件及平面设计软件;3、具有良好的剪辑技术和美术功底,有自主的创作意识,对画面结构、动画、质感、节奏、色彩等方面有较好的把握,有独立完成成片的能力;4、善于沟通,勤恳踏实,具备团队合作精神,勇于突破创新,具有不断挑战克服难题的精神薪酬:基本工资绩效工资项目奖金。
灯光师 岗位要求:
1. 可以按照前期设计熟练的使用maya的材质连接系统,灯光系统进行三维艺术化加工。
2. 熟悉各种主流渲染器,并懂得渲染原理。
3. 对材质灯光渲染效果有自己的独到见解,与设计人员提出美术优化建议。
4. 灵活使用材质灯光渲染,职能可延展性强,可以配合交互式项目的美术集成工作。
动画后期合成岗位职责:动画后期制作
| 适配人群 | 动画后期师,多媒体编导,非线性编辑师 | 使用场景 | 影视制作,广告片制作,地产宣传 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司接了动画片子要做后期,得有人专门搞剪辑特效合成 | ||
| 核心职能 | 把拍好的素材剪成片子,加特效、调色、配音乐,让成片好看能用 | ||
| 工作内容 | 剪片子、做特效、合成画面、调颜色、配声音、导出成片、改反馈 | ||
| 协作关系 | 跟编导要脚本和素材,跟原画师对镜头,向制片人交片,帮三维组修渲染问题,和客户线上改意见 | ||
动画后期制作 华凯创意 湖南华凯文化创意股份有限公司,华凯创意,华凯创意动画,湖南华凯 1、影视动画、编导相关专业毕业;
2、三年以上影视或动画后期制作经验;
3、具有良好的美术功底、乐感、镜头感及影片整体把控能力,对后期软件以及新技术有一定的研究;
4、精通各种平面设计软件;精通多媒体编辑、非线性编辑软件;
5、有电视台美编工作经验、展览馆多媒体影片制作经验或有地产宣传片、企宣、广告片制作经验者优先。
6、有较强的团队意识,责任心强,具备一定的团队管带经验和及较强的沟通协调能力。
动画后期合成岗位职责:影视动画后期
| 适配人群 | 动画后期师,特效合成师,调色师 | 使用场景 | 动画电影制作,游戏CG生产,影视广告合成 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要做动画视频,得有人管最后的剪辑调色合成。 | ||
| 核心职能 | 把做好的动画素材修好、调色、加特效、合成出成片。 | ||
| 工作内容 | 建工程、做特效、调颜色、合成画面、导出视频文件。 | ||
| 协作关系 | 听导演和制作人安排,跟3d渲染组要文件,跟美术组对风格,跟制片协调时间。 | ||
职责描述:
1. 负责影视动画的后期制作与品控。
2. 擅长工程建立、特效制作、色彩校正、合成导出等。
3. 能根据导演、制作人等的创意要求,提出可实行方案、意见,并进行特效创造与制作、校色与合成。
任职要求:
1. 3年以上从业或相关经历。
2. 熟练掌握ae、ps等软件。懂得如何通过3d软件渲染后的文件进行后期制作。
3. 熟悉影视流程,懂得电影语言,有良好的美术基础与艺术感觉。
4 有优秀的团队合作、沟通能力。对工作态度认真、负责,执行力强。
动画后期合成岗位职责:影视动画后期制作
| 适配人群 | 3D设计助理,游戏美术实习生,渠道运维助理 | 使用场景 | 游戏开发,渠道运营,插画设计 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要做游戏,得有人帮3d设计师找资料、改插画、拼图,不然设计进度跟不上。 | ||
| 核心职能 | 帮设计师干活,改插画、拼接图、找资料,让设计活儿能按时交出来。 | ||
| 工作内容 | 找图片资料、拼接游戏素材、改插画细节、上传更新内容、填设计表格。 | ||
| 协作关系 | 听3d设计师和项目经理安排,跟程序同事对接图能不能用,和运营说更新啥内容,每周交一次进度表。 | ||
岗位职责:
1. 查找相关资料等,协助3d设计师的工作;
2. 能按质按量按时完成设计操作工作;
3. 良好的沟通表达能力、有责任心、勤奋乐观为人正直、有团队精神,遵守公司规定;
任职资格:
1、工作积极主动,具有较强的学习能力、拓展能力和协调能力。
2、负责公司游戏及内部渠道的建设及日常维护与更新,保证游戏的稳定运行。
3、实习配合项目经理完成游戏设计的工作,修改游戏插画、拼接等等;
应聘条件:
1、年龄18-28岁。
2、好学、细心,喜欢发现事物当中的不足。
3、能够尽快入职。
4、长期稳定工作。
5、喜欢互联网游戏行业,想获得一份稳定的工作。
动画后期合成岗位职责:三维动画后期
| 适配人群 | 特效师,动力学工程师,影视合成师 | 使用场景 | 地产宣传片,视频后期,特效制作 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 做地产宣传片需要特效和动画,得有人专门搞视频后期。 | ||
| 核心职能 | 做特效动画,粒子流体布料毛发这些效果,剪片子加包装。 | ||
| 工作内容 | 用maya调动力学,写mel脚本,跑realflow,偶尔碰houdini。 | ||
| 协作关系 | 跟导演和策划聊需求,听美术指导意见,和剪辑师交接素材,向制片人汇报进度。 | ||
职责描述:
视频后期,影视后期制作,pm.ae
1、具有较强的学习精神和主动性。
2、熟练运用maya动力学模块,精通粒子、流体、布料、毛发等模块。
3、熟练运用expression及mel工具。
4、熟悉realflow,会使用houdini者优先。
5、对工作有极高热情,性格开朗,责任心强,踏实有毅力,对自我要求高。
6、有良好的团队合作能力和沟通能力,具有带领团队经验者优先。
7、工作经验三年起
宣传片制作,地产宣传片制作;
视频后期。
岗位要求:
学历要求:大专
语言要求:不限
年龄要求:不限
工作年限:3-5年
相关范文
-
使用场景:动画产品开发、app视觉设计、角色造型创作
-
使用场景:动画制作、角色设计、表演动画
-
使用场景:动画制作、影视cg、游戏开发
-
使用场景:动画项目前期、客户定制需求、视觉效果设计
-
使用场景:角色设计、动作绑定、外包管理
-
使用场景:地产宣传、建筑可视化、影视制作
-
使用场景:动画制作、游戏开发、影视前期
-
使用场景:广告制作、影视包装、动画合成
-
使用场景:影视后期制作、动画项目开发、交互美术集成








