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美术设计师

时间:2026-09-06 16:41:39
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发布时间:2026-09-06
适用岗位:美术设计师ui设计师原画师
设立背景公司要做新游戏,需要有人专门做3d角色模型,保证美术风格统一。
核心职能做游戏角色模型,修模型,把控美术风格,懂人体结构。
工作内容建模、贴图、修细节、调材质、配合引擎适配、改反馈。
协作关系和主美、ta、程序、动画师一起干活。听主美安排,给程序交资源,帮动画师调绑定。

岗位职责:

1. 负责项目内角色制作与角色相关技术支持;

2. 控制整体3d角色模型品质,保证正确的艺术风格,并能进行后期的修缮;

3. 对人体和肌肉组织有较深的知识掌握度。

任职资格:

1. 3年以上3d次时代角色美术制作经验;

2. 熟练运用maya或max,photoshop,zbrush,bodypaint等制作软件;

3. 有一定的美术功底,对角色的模型及材质有深刻的认识,能独立完成高低模及贴图的制作;

4. 热爱游戏事业,良好的沟通协调能力,工作积极主动,能适应工作压力,良好的团队合作精神;

5. 熟悉ureal引擎的优先;

6. 简历请附带能够体现自身水平的作品。

发布时间:2026-06-30
适用岗位:美术设计师原画师动画设计师
设立背景做教育类动画视频需要有人画分镜
核心职能把老师写的脚本变成画面故事。画出镜头怎么动、人物怎么演。加点好玩创意让视频更吸引学生。
工作内容看脚本→想画面→用flash画动态分镜→改几轮→交稿。常补细节,调节奏,加小幽默。
协作关系和课程老师对接脚本,听教研反馈;向动画组长汇报;跟原画、配音、剪辑配合。线上发稿 每周例会同步。

1、能很好的理解脚本意图,并能提出切实可行的合理建议提升视频的整体质量。

2、使用flash绘制动态分镜,镜头语言娴熟,镜头有张力,人物表演丰富有趣。

3、能够根据老师提供脚本完成分镜剧本,并融入自己的创意丰富剧情。

任职要求:

1、熟练掌握flash软件,能以手绘板绘制动态分镜。

2、理解能力强,并善于沟通,可以独立完成项目,也可以和团队配合完成任务,对于网络流行元素有一定了解。

3、有教育类项目制作经验优先。

4、2年以上flash动画相关工作经验。