管理范文网 > 岗位职责 > 美术组长

美术组长

时间:2026-08-29 16:41:29
本专题汇集多份美术组长范文,分类齐全,帮助大家快速完成美术组长范文的撰写、修改与优化,大幅节省资料查找时间,提升办公效率!
发布时间:2026-08-29
适用岗位:美术组长、艺术总监、主美
设立背景电商行业客户多,创意需求大,得有人带团队做方案。
核心职能带头想点子,把策略变成画面和文字,盯住创意质量不放松。
工作内容写文案、画草图、改稿子、开提案会、带新人、盯进度、交成品。
协作关系跟客户部一起见客户,向创意总监汇报,和美术、策略、ae经常碰头,线上发文件,线下对方案。

职责描述:

电商行业

1、负责项目创意工作,有策略思考,创意执行;

2、独立负责和执行客户下达的创意工作,根据要求进行创意构想;

3、配合客户部完成创意作品的提案工作;

4、管理并协调团队开展任务合作,组织并协调每个组员的创意任务,建立合理的创意任务工作方法及流程,提高工作效率;

5、负责解决客户需求,准确把握创意方向与创意方案交付,对质量的监督与把控;

任职要求:

1、本科以上学历相关专业;

2、7年以上广告公司创意工作经验;

3、精通文案/一定的美术知识,熟悉广告策略、广告创作流程;

5、优秀的团队领导力,能适应多任务处理的工作压力,良好的书面及沟通表达能力,有责任心,善于沟通,有团队合作精神,事业心强,并有积极的学习心态,有较强的团队协作能力,有强烈的服务意识。

发布时间:2026-08-05
适用岗位:美术组长、游戏美术师、3d建模师
设立背景做虚拟仿真项目需要有人搭三维场景,不然没法跑起来。
核心职能把建筑图纸变成立体模型,放进unity里跑起来,管好所有美术文件。
工作内容减面、烘焙、贴图、建模、导unity、整理资源、按照片搭场景。
协作关系跟程序对接模型能不能用,听项目经理安排进度,和ui一起调画面效果,偶尔帮策划改场景布局。

岗位职责】

1.根据项目要求处理模型减面、模型优化、建模、高低模型烘焙和贴图等工作,并将其整理

导入unity3d中,管理项目中的美术资源

2.根据建筑物照片、规划图等完成场景的构建工作

3.完成公司虚拟仿真项目的三维场景模型制作工作

【任职要求】

1.熟悉cad软件操作,精通3dmax,maya,substancepainter,unity3d等项目开发软

件,熟练掌握模型,材质,纹理贴图,能独立完成建筑建模,陈列布置,场景烘焙等工作

2.能熟练使用unity引擎相关美术功能,懂得unity场景渲染等相关美术工作

3.有独特的设计理念,具备良好的建筑识图能力,有较强的创新能力、色彩感觉和空间结

构感

【加分项】

1.了解pbr/次时代材质制作流程

发布时间:2026-07-21
适用岗位:美术组长、动画师、绑定师
设立背景公司做3d游戏需要角色动起来
核心职能让游戏角色活起来,走路、打斗、表情都要自然
工作内容做动作设计、调骨骼、导出动画、改反馈
协作关系和策划讲需求,跟程序调效果,听主美意见,向动画组长汇报,常和原画、特效一起改版本

岗位职责:

1、负责游戏中各类角色动作的设计和制作

2、与同事良好的沟通,保证动作实现方式及在游戏中的效果

任职要求:

1、美术设计类相关专业,熟练掌握各类图形处理软件

2、对动画运动规律有系统的认识,并能胜任各类角色动画的制作

3、两年及以上3d角色动画工作经验,熟悉3d游戏动画制作流程

4、动作方面有丰富的灵感,能很好的呈现在游戏中

5、沟通理解表达能力良好,能接受项目具体需求和指示

6、热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,并且有良好的团队合作精神