| 设立背景 | 公司要推新游戏,得做吸引人的广告视频,特效这块不能缺人手。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 专做游戏广告里的特效,让画面更炫更抓眼球,提升点击率。 | ||
| 工作内容 | 做广告视频的特效、调效果、改稿子、配合创意方向调整细节。 | ||
| 协作关系 | 跟视频编导聊想法,听美术组长提意见,和程序同事对效果,向主美汇报进度。 | ||
岗位职责:
1、负责日常的游戏视频广告中特效方面的创意与制作;
2、负责沟通视频创意方向,不断优化视频品质,提高视频投放效果。
任职要求:
1、有良好的ue4基础;能熟练使用3dsmax、mayad等工具;
2、半年以上游戏特效设计经验;有较强的创意表现能力,对创意游戏广告有专研进取的态度;
3、熟悉游戏视频广告制作流程,有参与15-30秒广告视频设计经验者优先,研发方向特效经验亦可考虑;
4、有良好的团队合作意识,易沟通协作。
| 设立背景 | 做游戏里角色模型用的,植物大战僵尸全明星要上线了,得有人画人、建模、贴图。 | ||
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| 核心职能 | 建模角色,分高低模,画贴图,按概念图做出写实或卡通风格的角色。 | ||
| 工作内容 | 用maya建模,ps画纹理,拆uv,调比例,改细节,交资产,看反馈再改。 | ||
| 协作关系 | 和原画师拿图,跟动画师对绑定,向美术总监汇报,帮新人改作业,和程序核对引擎效果。 | ||