| 设立背景 | 做手游得有角色模型,得有人定标准、把关质量,不然外包乱来没法用。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 做角色3d模型和贴图,定制作规划,盯外包结果,保证最后游戏里看着对。 | ||
| 工作内容 | 画模型、调贴图、审外包稿、改反馈、跑引擎看效果、补细节。 | ||
| 协作关系 | 跟原画师要参考图,跟技术美术调参数,向主美汇报,和程序联调,和外包对接改稿。 | ||
资深3d次世代场景 工作职责:
1.制定手游3d角色资源相关制作规划
2.负责游戏中角色3d模型与贴图制作,并跟进最终表现结果
3.负责跟进3d角色模型的外包制作审核反馈
4.与团队其他环节成员保持良好的沟通,保证项目质量
岗位要求:
1.大学美术类相关专业毕业,具备5年以上游戏行业次世代3d美术从业经验
2.具备良好的视觉审美能力,对形体结构和质感有极其深度的研究
3.具备引擎使用经验,unity经验者优先
4.了解游戏制作方式,要求,规范
5.对pbr次世代3d角色模型及相关工具有较深入的理解并具备一定手绘能力,擅长国风仙侠类风格
6.善于与人沟通,有团队精神及良好的执行能力,对自己工作有较高标准,有责任心
7.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合碎片时间改进游戏体验 工作职责:
7.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合碎片时间改进游戏体验
| 设立背景 | 公司要搞软件开发,得有人管线上数据和平台使用。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 整理线上数据、配合各部门、熟悉开发用的软件和平台。 | ||
| 工作内容 | 看数据、写汇报、听安排、学软件、用平台、写代码。 | ||
| 协作关系 | 跟上级汇报数据,和各部门一起干活,跟开发同事搭配合写代码。 | ||
职责描述:
1、整理线上数据并及时汇报上级;
2、配合各部门的工作安排,能有效的提高工作的衔接;
3、熟悉工作当中使用的软件及平台。
任职要求:
1、全日制本科及以上学历,计算机软件等相关专业;
2、热爱软件开发工作,熟悉软件开发流程,有良好的技术文档习惯,有规范化标准化的代码编写习惯;
3、良好的团队开发意识和沟通表达能力,思维活跃,工作踏实负责,有乐于助人及知识共享的共进精神;
4、具有较强的学习新技术的能力和编码能力,富有责任心,注重工作效率。
| 设立背景 | 商业项目要开张,得有数据系统撑着。数据中心不能崩,数据得准,业务才转得动。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 管好数据库不宕机,备份恢复要靠谱,修系统、写小工具、留文档,开业时顶上帮忙。 | ||
| 工作内容 | 天天看数据库跑没跑、备份做没做、故障修没修;记日志、改程序、更新文档、配合培训。 | ||
| 协作关系 | 听总部it指挥,跟开发商一起调程序,帮运营公司和项目部传话搭桥,陪培训师讲课。 | ||
职责描述:
一、岗位职责
1、负责维护商业数据中心,保障信息系统的正常运行,保证商业数据的准确。
2、与总部数据库做好往来数据管理(日常备份、月备份、检查、恢复测试),各业务系统软件运行情况记录和故障处理。
3、会同各系统开发商做好应用程序的修改和升级工作。
4、负责开发适当的程序辅助部分业务的运行和数据提供。
5、整理好软件开发和维护的文档,软件修改后,应及时修改对应的文档
6、协助总部制定的信息系统部署实施规范开展相关工作。
7、商业项目开业技术支持,配合进行弱电系统的规划设计与实施。
8、协助配合软件系统培训师完成相关信息系统培训工作。
9、协调商业项目前期运营公司信息部门与项目部之间的各项事宜。
岗位职位要求
1、计算机及相关专业,本科以上学历。