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特效设计师

时间:2026-08-04 07:59:31
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发布时间:2026-08-04
适用岗位:特效设计师动画设计师ui动效师
设立背景游戏宣传需要好看特效,视频得吸引人下载玩。
核心职能做视频里的各种动效,比如爆炸、火、水、光、粒子。让画面更炫更带感。
工作内容画特效草图,建模贴图,用3dmax和ae做动画,调粒子参数,改效果。
协作关系跟策划要需求,和原画对接风格,向主美交稿,配合视频剪辑调整节奏,偶尔帮程序看引擎适配。

工作职责:

1、负责游戏产品宣传视频中的特效设计与制作,产出游戏品牌宣传和广告视频;

2、根据需求设计出视频内的角色特效、场景特效、ui特效、自然特效:爆炸,烟,火,水,光效,粒子群集动画制作等;

任职要求:

1、美术类相关专业,2年及以上游戏3d特效制作经验;

2、熟练运用photoshop等绘图软件绘制特效概念图,有一定的手绘基础,对贴图绘制有娴熟经验;

3、熟练使用3dmax、maya、ae等软件,有一定的动画制作经验;能够实现各种游戏特效效果,具备unity、cocos引擎经验者优先;

发布时间:2026-07-17
适用岗位:特效设计师动作设计师视频创意师
设立背景公司做手游需要角色特效,得有人专门搞这个。
核心职能做角色特效、界面特效、动画,还要盯效果落地。
工作内容和策划聊需求,画设计图,做粒子效果,调动画,改反馈。
协作关系跟技术策划天天对接,向主美汇报,配合程序调效果,和原画偶尔对稿。

岗位职责:

1、负责沟通、把握手游项目角色特效设计需求,进行相应的设计和制作,并与技术策划协作,跟进游戏相关实际效果;

2、部分界面特效、动画的设计和制作及跟进;

岗位要求:

1、大及以上学历,美术相关专业毕业,有腾讯网易工作经验优先;

2、专具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感、及设计造型的能力

3、熟练使用unity粒子系统;

4、擅长使用专门的特效编辑器或者精通max,maya,ae中的一种或多种制作游戏特效;

5、有完整项目开发经验;

6、熟练掌握ps,有手绘基础;

7、工作态度积极;具有良好的工作协作能力、团队合作精神,善于沟通

发布时间:2026-07-15
适用岗位:特效设计师影视后期师视频剪辑师
设立背景公司要做嵌入式多媒体应用软件产品,得有人专门搞开发。
核心职能做产品开发,搭系统框架,管项目进度,带团队干活。
工作内容写代码、做架构设计、盯项目计划、处理技术难题、写文档。
协作关系和产品经理聊需求,跟测试同事联调,向技术总监汇报,帮组员改代码、评绩效。

任职要求:

1、计算机软件、电子信息工程或自动控制等相关专业,全日制本科以上学历;具备相关工作经历5年以上;具备良好的外文文献阅读和翻译能力。

2、熟悉arm微控制器,精通c/c 语言编程,有良好的编程习惯、技术设计和文档写作能力。

3、熟悉linux操作系统内核运行机制,精通文件系统、网络系统、内存管理、进程管理;精通多媒体处理及相关的媒体传输协议。

4、具备有实际项目产品化经验,了解产品化过程流程、工作内容。

5、具有一定实际项目管理经验,能根据产品需求制定计划指导,督促项目组成员按计划完成工作。

6、对项目中的需求、设计、质量能专业有效地进行相应项目文档开发或指导项目组成员完成项目文档。

7、具有良好的沟通协调能力,能勤奋刻苦,踏实工作,能正确面对并积极协同解决项目问题和难题,能承受较高的工作压力。

8、具有较强的推动力和执行力,能有效控制项目的进度,能有效根据项目计划交付成果。

发布时间:2026-07-08
适用岗位:特效设计师unity工程师shader开发者
设立背景公司接了幕墙项目,得有人专门搞设计和盯现场技术。
核心职能做方案和施工图,审图纸,跑工地解决技术问题,管好技术资料。
工作内容画图、改图、看样板、跑工地、写交底、整竣工图、存档案。
协作关系跟设计院、业主、审图公司签图纸;向项目经理汇报;配合工程部放线;和采购一起看供应商。

职责描述:

1. 负责主管工程的幕墙方案设计、施工图设计、图纸技术审核、样品观察样板四性试验图纸编制、检查见证、供应商考察、竣工核验等并对主管的工程技术负责;

2. 熟悉幕墙工程的成本分析,协助制定节省成本的替代方案,严格控制幕墙工程投资成本;

3. 负责组织方案技术讨论和公司内部施工图会审,并做好意见汇总及修改;

4. 负责与设计院业主第三方审图机构对其主管工程的施工图纸,设计变更的签批;

5. 负责主管项目的施工技术交底和加工技术交底;

6. 负责主管施工现场技术问题处理,与内外各部门沟通协调;

7. 负责提供测量放线图,技术上配合工程项目部完成现场的测量放线;

8. 负责工程竣工图设计,技术上配合公司其他部门完成竣工图的审批;

9. 负责主管部分工程技术资料的存档和管理。