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游戏运维工程师

时间:2026-10-22 07:13:42
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发布时间:2026-10-22
适用岗位:游戏运维工程师、游戏系统管理员、游戏dba
设立背景平台要管游戏产品,得有人天天盯着运营和活动。还要看数据、调策略,不然用户就跑了。
核心职能管游戏上线后的日常、搞活动、盯数据、改策略、处理玩家问题。让平台活起来,用户愿意留。
工作内容维护游戏产品、做活动策划执行、写文案、分析数据、监控运营、收玩家反馈、总结问题。
协作关系跟产品、市场、渠道同事一起干活。听运营主管安排。常在线上沟通,共享表格和报告,活动前拉会碰细节。

职责描述:

岗位职责:

1、负责平台游戏产品的维护和日常管理工作、活动策划与执行,以及运营数据分析;

2、负责平台线上/线下运营活动的创意、内容策划、活动效果分析与优化,提升用户对平台的黏度;

3、跟进平台接入游戏项目进度,把关游戏产品宣传文案,为市场、渠道提供支持;

4、负责平台游戏产品数据分析、总结归纳业务问题、及时调整运营策略;

5、负责游戏运营的日常监控,收集并跟进解决玩家问题反馈。

职位要求:

1、有较强的团队意识和执行能力;

2、热爱游戏,对各类手机游戏有浓厚兴趣,游戏资深玩家优先;

3、做事认真,重视工作执行细节;

4、有较强的责任心和学习、总结能力;

5、对数据敏感,有较强的逻辑思维能力和问题分析能力。

岗位要求:

学历要求:不限

语言要求:不限

年龄要求:不限

工作年限:不限

发布时间:2026-08-02
适用岗位:游戏运维工程师、系统稳定性专家、devops实施者
设立背景微信小游戏广告变现需求变大,得有人专门搞这个事。
核心职能做小游戏流量变现方案,帮开发者赚钱,建广告市场,推行业创新。
工作内容输出营销方案,对接开发者,搭商业化能力,搞推广服务,跑跨团队项目。
协作关系跟产品、市场、渠道同事一起干活,向业务负责人汇报,配合开发团队提需求。

工作职责:

负责游戏行业小游微信流量营销解决方案的输出,基于游戏行业理解及微信流量能力理解,小游戏生态提供流量变现解决方案及相关增值服务;

负责小游流量主生态的建设,配合小游戏生态的开发者需求,提供商业化能力与营销推广能力帮助生态发展,同时建设广告市场;

跨团队合作充分利用渠道及市场、产品资源,丰富游戏行业微信广告主生态结构与小游戏广告生态体系;

深入了解游戏行业需求,推动游戏行业创新。

任职要求:

本科及以上学历,3年以上互联网行业工作经验;

具有高度的责任心,较强的数据分析能力和执行力;

具有出色的项目管理能力、内外部沟通能力,有团队管理经验者优先;

具备一定的商业意识,能理解商业化产品运营的工作目标;

有广告行业或游戏行业从业经验者优先。

发布时间:2026-07-24
适用岗位:游戏运维工程师、游戏后端工程师、java服务端开发者
设立背景公司做游戏需要后端程序员写代码
核心职能写游戏后台功能,改bug,让游戏能跑起来
工作内容开发系统功能,按策划要求做任务,维护服务器,提优化建议
协作关系和策划对接需求,跟前端程序员配合,向技术组长汇报,和测试一起查问题

职责描述:

1、游戏中服务端的系统功能开发

2、按策划需求完成任务。;

3、有很好的沟通能力;

4、日常维护服务器,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见。

任职要求:

1、计算机或相关专业大专以上学历,热爱游戏;

2、一年以上java开发经验,扎实的数据结构知识和算法分析能力;

3、熟练掌握mysql、linux等;

4、熟练掌握java和数据库相关技术

5、良好沟通能力和工作激情具有良好的团队协作精神,可以承受较强的工作压力,擅于协调沟通。