| 设立背景 | 公司要上线新app和改版官网,得有人专门做界面和图片设计。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 画手机和电脑上的页面样子,做网站和公众号的图,帮产品出原型图。 | ||
| 工作内容 | 改app界面、修网页图、画公众号配图、做宣传海报、画demo草图。 | ||
| 协作关系 | 天天跟产品经理聊需求,跟程序员对效果,听设计主管改稿,偶尔找运营要文案。 | ||
职责描述:
1. 负责公司手机端及pc端产品视觉界面设计(ue/ui)和美术设计;
2. 负责公司网站美术设计,微信公众号等相关设计;
3. 配合产品经理、开发人员完成原型或demo设计;
4. 负责日常效果图片和平面宣传的设计和绘制 ;
职位要求:
1. 具备两年以上完整的app ui设计工作经验;
2. 熟练掌握ps、ai等设计软件和手绘工具;
3. 有较强的色彩搭配及审美能力,能够很好的把握视觉色彩与界面布局;
4. 对流行趋势有着敏锐的洞察力,对视觉设计、色彩有敏锐的洞察力及分析能力;
5. 具备良好的服务意识、责任心、较强的学习能力、优秀的团队沟通与协作能力;
岗位要求:
学历要求:不限
语言要求:不限
年龄要求:不限
工作年限:1-3年
| 设立背景 | 公司做游戏要画场景,得有人专门负责这个事。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 画游戏里用的场景图,还有里面的小物件、道具啥的。 | ||
| 工作内容 | 定风格、出模板、画图、审外包稿、改图、和策划聊需求、帮地编和3d调方向。 | ||
| 协作关系 | 跟主美汇报,和策划天天聊,配合地编、3d建模,带新人,管外包。 | ||
职责描述:
1.配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计规范模板文档;
2.负责游戏场景的原画设计和场景中涉及的物件、道具等原画设计;
3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作并保证成品进度和质量;
4.主动积极的与策划进行沟通,结合游戏特性跟进具体实现过程,保证最终的成品表现;
5.配合地编和3d建模人员的工作,主动沟通及时调整方向;
6.积累和共享设计经验,指导并培养新人。