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游戏策划师

时间:2026-10-19 09:41:31
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发布时间:2026-10-19
适用岗位:游戏策划师、系统设计师、关卡设计师
设立背景做游戏得有好看界面,不然玩家不爱玩。要有人专门管这块事。
核心职能画界面、调效果、做图标。让游戏看着舒服,点着顺手。
工作内容改按钮样式、加动效、重画道具图标、配颜色、调布局。
协作关系和策划聊需求,跟程序对实现,听主美意见,向组长汇报进度,偶尔帮原画修图。

岗位职责:

1、游戏产品界面设计、优化产品界面用户体验;

2、界面动态效果创意制作;

3、系统功能图标、道具图标等手绘制作。

岗位要求:

1、大专及以上学历,美术类相关专业,热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业;

2、具备2年以上游戏ui工作经验,有相对完整的游戏项目经验;

3、熟练掌握photoshop、illustrator等图形设计软件;

4、有较强的界面设计能力,有很强的美术功底,能熟练制作出需求的游戏界面;

5、有优秀的审美能力、独特的创意,以及较强的平面设计和网页设计创意能力,能良好地把握色彩搭配;

6、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。

发布时间:2026-10-15
适用岗位:游戏策划师、java开发工程师、全栈工程师
设立背景公司要做棋牌类手游,得有人写代码把游戏做出来跑起来。
核心职能写客户端和服务端程序,改网狐框架,修刷分漏洞,做智能机器人。
工作内容用c 写代码,调网关,优化网络,处理图像,测试漏洞,配安卓ios打包。
协作关系和策划讲需求,跟美术要资源,向技术总监汇报,和测试一起找bug,帮运维查服务器问题。

职位描述:

诚聘:c 棋牌程序员 手游主程:《ios 安卓 要有cocosdx语言开发游戏工作经验的 》

c 职位要求:

网狐大厅 网络优化 懂 服务端 网关 修改

1.2年以上工作经验,有棋牌游戏开发经验优先考虑;

2.熟练运用c 进行程序设计;

3.熟悉win32 sdk、gdi,掌握mfc、或wtl;

4.有从事过网络棋牌程序设计、hge引擎或其它2d游戏引擎编程工作者,。

1、熟悉网狐平台,熟练掌握c 语言 熟悉vs开发环境,有二年以上经验

2、能够独立完成一款游戏的开发 包括智能机器人 控制;

3、负责棋牌游戏客户端、服务端开发;

4、对网狐框架熟悉,对图像处理熟悉;

5、能快速查找游戏刷分漏洞并及时处理

发布时间:2026-09-07
适用岗位:游戏策划师、系统策划、交互设计师
设立背景公司做手游发行和运营,要接各种渠道,得有统一sdk来搞定登录支付这些事。
核心职能写sdk代码,搞支付、统计、账号系统,建基础库和打包平台,让游戏接入更顺。
工作内容开发sdk功能,写文档,对接游戏项目,适配新机型新系统,优化老sdk,维护ios安卓统一包。
协作关系跟游戏客户端程序员一起调接口,向技术负责人汇报,配合发行同事接渠道,帮测试查bug,和产品经理对需求。

岗位职责:

1、设计和开发手游sdk项目,包括支付系统、数据统计平台、公司帐号系统等。

2、设计和开发手游基础库,建设手游开发平台,提升手游开发质量和效率

3、根据研发规范和项目流程编写sdk相关的技术和说明文档;

3、负责手游sdk对接接入跟进、sdk适配和优化升级等相关工作;

4、负责游戏中心登录及支付sdk的开发和优化;

5、负责发行渠道接入统一ios和android sdk及打包平台的开发及维护。

发布时间:2026-08-06
适用岗位:游戏策划师、系统设计师、玩法策划员
设立背景做游戏得有打斗场面,得有人专门搞这个。
核心职能管战斗这块事,比如怪物怎么动、boss怎么打、技能啥样、打起来爽不爽。
工作内容写战斗设计文档,调打击感,看美术动作,跟程序对接效果,测平衡性。
协作关系和程序哥哥姐姐聊实现,跟美术哥哥姐姐聊动作表现,听主策安排,和qa一起测bug。

关卡游戏策划职位要求

1、3年以上游戏策划经验,在内容设计方面有专项能力,能独立承担战斗相关的设计工作;

2、熟悉角色设计、关卡设计、ai设计的把控要点;

3、逻辑性强、思维缜密、学习能力强、善于对游戏产品进行分析、解剖;

4、对程序、美术方面有一定的了解和领悟能力,能够与项目成员进行顺畅的沟通和协作,跟进项目整体进度;

5、热爱游戏、工作积极主动、敬业、有风险精神、富有团队精神、工作中沟通能力与配合能力强、稳重、踏实、能够适应较大的工作强度、执行力强、能够认真完成项目任务。