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游戏策划师

时间:2026-09-07 08:06:49
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发布时间:2026-09-07
适用岗位:游戏策划师系统策划交互设计师
设立背景公司做手游发行和运营,要接各种渠道,得有统一sdk来搞定登录支付这些事。
核心职能写sdk代码,搞支付、统计、账号系统,建基础库和打包平台,让游戏接入更顺。
工作内容开发sdk功能,写文档,对接游戏项目,适配新机型新系统,优化老sdk,维护ios安卓统一包。
协作关系跟游戏客户端程序员一起调接口,向技术负责人汇报,配合发行同事接渠道,帮测试查bug,和产品经理对需求。

岗位职责:

1、设计和开发手游sdk项目,包括支付系统、数据统计平台、公司帐号系统等。

2、设计和开发手游基础库,建设手游开发平台,提升手游开发质量和效率

3、根据研发规范和项目流程编写sdk相关的技术和说明文档;

3、负责手游sdk对接接入跟进、sdk适配和优化升级等相关工作;

4、负责游戏中心登录及支付sdk的开发和优化;

5、负责发行渠道接入统一ios和android sdk及打包平台的开发及维护。

发布时间:2026-08-06
适用岗位:游戏策划师系统设计师玩法策划员
设立背景做游戏得有打斗场面,得有人专门搞这个。
核心职能管战斗这块事,比如怪物怎么动、boss怎么打、技能啥样、打起来爽不爽。
工作内容写战斗设计文档,调打击感,看美术动作,跟程序对接效果,测平衡性。
协作关系和程序哥哥姐姐聊实现,跟美术哥哥姐姐聊动作表现,听主策安排,和qa一起测bug。

关卡游戏策划职位要求

1、3年以上游戏策划经验,在内容设计方面有专项能力,能独立承担战斗相关的设计工作;

2、熟悉角色设计、关卡设计、ai设计的把控要点;

3、逻辑性强、思维缜密、学习能力强、善于对游戏产品进行分析、解剖;

4、对程序、美术方面有一定的了解和领悟能力,能够与项目成员进行顺畅的沟通和协作,跟进项目整体进度;

5、热爱游戏、工作积极主动、敬业、有风险精神、富有团队精神、工作中沟通能力与配合能力强、稳重、踏实、能够适应较大的工作强度、执行力强、能够认真完成项目任务。