| 设立背景 | 公司要做游戏,得有人写代码实现策划想法,u3d是主力引擎,所以设这个岗。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 写游戏模块代码,修客户端bug,保逻辑跑得通,让策划想法变真东西。 | ||
| 工作内容 | 按策划文档做功能模块,改客户端架构,敲c#逻辑代码,测手机端兼容性。 | ||
| 协作关系 | 跟策划天天对需求,听技术总监安排,和美术一起调资源,跟测试一起盯bug,和安卓开发碰适配问题。 | ||
岗位职责:
1、根据游戏策划需求,独立设计开发相关的游戏模块;
2、掌握游戏客户端架构,可以维护相应模块;
3、完成游戏逻辑方面的编码开发。
任职资格:
1、专科以上学历,熟悉u3d引擎 ;
2、五年以上unity3d游戏客户端实际开发经验,有完整项目经验者优先;
3、熟悉c#语言,或c 语言编程;
4、有android平台手机游戏产品开发经验者优先;
5、有良好的协调能力和团队合作精神。
| 设立背景 | 游戏上线后玩家问题多,得有人专门盯客服线。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 接玩家电话/消息,答问题,收反馈,提建议,拉代理。 | ||
| 工作内容 | 回消息、记问题、填表单、发群公告、加玩家微信、推代理政策。 | ||
| 协作关系 | 听组长安排,跟产品说bug,和运营同步活动,帮市场拉人进群,找技术查登录异常。 | ||