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游戏原画师

时间:2026-09-19 11:48:36
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发布时间:2026-09-19
适用岗位:游戏原画师三维建模师动画美术师
设立背景做游戏得有界面和交互,不然玩家不知道怎么玩。得有人专门管这个事。
核心职能画界面草图、调动态效果、定设计规矩、提体验建议、做ui效果。
工作内容画线框图、跟美术聊视觉、加动效、盯开发落地、写规范、测可用性、看竞品、调ui效果。
协作关系跟策划要需求,跟美术对画面,跟程序确认实现,向主策汇报,和ux团队一起改方案。

ue策划(游戏交互设计师ueux) 岗位职责:

1、根据策划需求,设计游戏界面原型(线框图);

2、与美术团队沟通,保证界面的视觉效果;

3、关注游戏动态反馈,为界面设计动态效果,提出特效需求;

4、跟进开发,关注设计到产品的实现 ;

5、制定并维护游戏交互设计规范,保证设计一致性和整体性;

6、通过可用性测试和竞品分析提升游戏交互体验;

7、从ue角度对游戏功能结构,系统玩法、ui等方面给予建议;

8、使用编辑器进行ui的制作和效果调整。

岗位要求:

1、美术或设计相关专业院校毕业,有出色的审美和设计能力;

2、具备系统的ue设计方法和设计思路;

3、具备团队合作精神,逻辑清晰,善于沟通表达;

4、了解基本动画原理,有相关设计经验;

5、能够熟练使用cocos studio编辑器制作界面效果的优先考虑。

发布时间:2026-07-11
适用岗位:游戏原画师3d美术师角色建模师
设立背景公司做2d手游需要专门画图的人
核心职能画游戏里所有图,标题、界面、人物、动作、道具、场景都要做
工作内容用ps和flash做图,改图,配合开发调图,交稿给程序用
协作关系跟资深美术学东西,和策划聊需求,跟程序对接图怎么用,向美术组长汇报

岗位职责:

1、android平台游戏相关美术工作;

2、与资深美术、策划、程序共同开发游戏;

3、负责游戏标题、界面、人物、动作、道具、场景的设计。

任职要求:

1、本科及以上学历。

2、具备扎实的美术功底,并有发展潜力及学习能力;

3、熟练使用photoshop,flash等软件;

4、富有丰富的想象力、造型能力,良好的色彩感悟力;

5、热爱游戏行业,了解各类型的游戏;

6、诚实肯干,自信开朗并热衷于游戏创作。