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游戏ui设计师

时间:2026-09-17 07:06:32
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发布时间:2026-09-17
适用岗位:游戏ui设计师、界面美术师、交互视觉师
设立背景公司要招新人学设计,得有人带教指导,帮团队补人手。
核心职能跟着设计师干活,学软件操作,做基础图稿,整理素材文件。
工作内容改图、排版、找图片、存文件、打印样稿、收发邮件、记会议要点。
协作关系向主设计师汇报,和运营同事对接需求,跟行政领物料,和hr办入职手续。

职责描述:

岗位要求:

1、18-28岁,男女不限,专科及以上学历;

2、热爱设计行业,有一定审美能力,愿意长期往此方向发展;

3、学习能力较强,积极向上,工作认真负责,踏实稳重;

4、有无经验均可,前期有设计师带领指导日常工作。

福利待遇:

1:五天8小时制,周末双休;

2:工作环境优美,地理位置优越,地铁站口及公交站附近;

3:公司为员工购买五险一金 人身意外伤害商业保险;

4:完善的绩效考核,年终奖金及定期调薪;

5:完善的培养体系和晋升机制;

6:带薪休假(年假,婚假,丧假,病假等);

7:丰富的业余集体活动(ktv,旅游,聚餐,年会);

8.员工生日礼物等。

学历要求:大专

语言要求:不限

年龄要求:不限

工作年限:经验不限

发布时间:2026-08-24
适用岗位:游戏ui设计师、原画美术师、交互视觉设计师
设立背景做手机游戏得有好看好用的界面,不然玩家不爱玩。要有人专门管这个事。
核心职能定ui风格,画界面图,做icon和logo,写游戏里要用的文字内容。
工作内容画界面、做图标、写背景故事、跟程序美术沟通、写文档、测版本。
协作关系跟客户端程序员对接,跟美术同事配合,向主策或项目组长汇报,有时也跟音效组聊音乐需求。

职位概述

游戏界面设计师主要负责根据游戏定位,确定游戏界面美术风格,并进行游戏界面的设计和制作。

游戏界面设计师岗位责任

1.负责手机游戏整体ui风格的制定及ui界面的设计,制作相关ui资源(icon,界面资源)

2.和客户端合作,输出规范文件并对最终界面效果进行跟进;

3.负责游戏里的icon、logo设计;

4.负责游戏系统构架设计及规则规划,包括玩法细致设定、规则设定及细化;

5.负责游戏相关元素的细致设定,包括游戏规则、界面、角色、道具、任务、音乐音效等相关设计;

6.负责游戏内文案内容编写,包括但不限于背景故事、世界观等;

7.工作文档撰写及管理、项目各环节与程序与美术的沟通协调,以及游戏版本测试等相关日常工作。

发布时间:2026-08-03
适用岗位:游戏ui设计师、手游视觉设计师、界面风格设定师
设立背景公司要做游戏产品,得有好看好用的界面和图标,所以设了这个岗。
核心职能做游戏里的界面、图标、logo。让玩家看着舒服,用着顺手。
工作内容画界面草图、抠图标细节、调颜色、改logo、配文字、做动效小样。
协作关系听主美和项目经理安排,跟程序说拼图怎么放,和策划聊按钮放哪,常在群里发稿子等反馈。

岗位职责:

1.根据项目产品的设计需求,进行ui界面/图标/产品logo的设计和制作

2.根据上级指定分配任务,完成ui量化制作任务

3.配合技术和策划,运用cocos引擎,跟进对应制作界面的拼制整合以及后续设计改进

任职资格:

1.全日制本科学历,2年以上游戏ui工作经验,有良好的设计视野和美术基本功

2.对界面/用户交互,色彩搭配运用,文字设计,版面设计等知识有一定的认知和理解

3.熟练使用photoshop,illustrator,after effects or同类型动效软件,可独立进行图标,界面,产品logo的设计和制作

4.具备良好的责任心和沟通协作素质,热爱游戏行业,善于分析成功产品

发布时间:2026-07-13
适用岗位:游戏ui设计师、游戏体验优化师、轻量级游戏策划
设立背景做手机棋牌游戏需要有人带队开发
核心职能带开发团队写代码。设计前端架构。分派任务。盯质量。
工作内容写程序。改bug。开晨会。排计划。看进度。和策划美术对需求。
协作关系向技术总监汇报。和策划对接需求。和美术要资源。带3-5个程序员干活。每周同步进度给项目经理。

岗位职责:1,带领开发团队进行手机棋牌游戏开发;2,负责手游前端程序架构设计和主要实现;3,负责项目内开发人员的工作分配,工作质量把控;4,负责与策划和美术部门沟通对接,制定开发团队的工作计划。

任职要求:1,专科以上学历,三年以上游戏开发经验,至少1款完成手游项目的制作;2,精通c ,cocos2dx,lua,unity3d等;3.熟悉数据库操作,比如sql,mysql等;4有良好的团队合作精神,对工作负责,热爱游戏开发者优先。