| 设立背景 | 公司要做游戏产品,得有好看好用的界面和图标,所以设了这个岗。 | ||
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| 核心职能 | 做游戏里的界面、图标、logo。让玩家看着舒服,用着顺手。 | ||
| 工作内容 | 画界面草图、抠图标细节、调颜色、改logo、配文字、做动效小样。 | ||
| 协作关系 | 听主美和项目经理安排,跟程序说拼图怎么放,和策划聊按钮放哪,常在群里发稿子等反馈。 | ||
岗位职责:
1.根据项目产品的设计需求,进行ui界面/图标/产品logo的设计和制作
2.根据上级指定分配任务,完成ui量化制作任务
3.配合技术和策划,运用cocos引擎,跟进对应制作界面的拼制整合以及后续设计改进
任职资格:
1.全日制本科学历,2年以上游戏ui工作经验,有良好的设计视野和美术基本功
2.对界面/用户交互,色彩搭配运用,文字设计,版面设计等知识有一定的认知和理解
3.熟练使用photoshop,illustrator,after effects or同类型动效软件,可独立进行图标,界面,产品logo的设计和制作
4.具备良好的责任心和沟通协作素质,热爱游戏行业,善于分析成功产品
| 设立背景 | 做手机棋牌游戏需要有人带队开发 | ||
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| 核心职能 | 带开发团队写代码。设计前端架构。分派任务。盯质量。 | ||
| 工作内容 | 写程序。改bug。开晨会。排计划。看进度。和策划美术对需求。 | ||
| 协作关系 | 向技术总监汇报。和策划对接需求。和美术要资源。带3-5个程序员干活。每周同步进度给项目经理。 | ||
岗位职责:1,带领开发团队进行手机棋牌游戏开发;2,负责手游前端程序架构设计和主要实现;3,负责项目内开发人员的工作分配,工作质量把控;4,负责与策划和美术部门沟通对接,制定开发团队的工作计划。
任职要求:1,专科以上学历,三年以上游戏开发经验,至少1款完成手游项目的制作;2,精通c ,cocos2dx,lua,unity3d等;3.熟悉数据库操作,比如sql,mysql等;4有良好的团队合作精神,对工作负责,热爱游戏开发者优先。