| 设立背景 | 做游戏得有后台撑着,服务器不稳游戏就卡顿崩掉,得有人专门盯这块。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 搭服务器架子,写后台逻辑,让游戏跑得稳跑得快。 | ||
| 工作内容 | 改框架代码,实现新玩法的后台,查性能瓶颈,调数据库和网络。 | ||
| 协作关系 | 跟客户端程序天天对数据接口,向技术总监汇报进度,和策划确认需求,配合运维看线上问题。 | ||
资深游戏服务器程序职位要求
1.五年以上开发经验,三年以上游戏服务器开发经验,精通c ,熟悉lua或pathon脚本;
2.熟悉mysql,redis等数据库;
3.了解tcp/ip等网络通信协议;
4.有良好的编程习惯,有持续改进代码的动力;
5.思路清晰,乐观好学,能很好的和同事协作;
6.有服务器承载压力优化经验,存储,计算分布式设计经验,或多人在线游戏上线项目经验者优先。
资深游戏服务器程序岗位职责
1.负责服务器框架的开发与维护;
2.负责相关业务逻辑的后台实现及优化;
3.负责服务器整体性能分析以及优化。
| 设立背景 | 做游戏服务器要有人管网络通信和跨服交互 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 搞网络通信、跨服玩家互动、防攻击、做游戏内消息系统 | ||
| 工作内容 | 写服务器代码、调tcp/udp协议、优化性能、查安全漏洞、测跨服功能 | ||
| 协作关系 | 跟客户端程序员一起联调,向技术组长汇报,配合策划改玩法逻辑,和运维一起盯线上服务 | ||
server programmer 游戏服务器端程序员 ubisoft shanghai 上海育碧电脑软件有限公司,ubisoft shanghai,育碧,育碧游戏,育碧 responsibilities:
- this position is for a senior software engineer that will focus on network communication, player interaction across server boundaries, security countermeasures, as well as in-game instant message system implementation.
requirements:
- solid understanding of server and at least 2 years ex
| 设立背景 | 公司要做物联网监控系统,得有人写桌面程序和监听服务。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 写windows桌面软件,搞socket监听程序,偶尔做点asp.net后端。 | ||
| 工作内容 | 开发桌面应用,优化socket监听,写技术文档,修bug,解难题。 | ||
| 协作关系 | 跟产品经理聊需求,和测试一起跑用例,找前端同事对接口,向技术经理汇报进度。 | ||
任职要求:
1.本科以上学历,2年以上开发经验;
2.熟悉c#语言,熟悉winform或wpf;
3.熟悉socket编程,了解tcp,udp协议;
4.熟悉或了解asp.net加分;
5.熟悉或了解mysql及sql脚本使用加分;
6.有协议开发经验加分;
7.了解前端html、css、javascript及部分框架(如 bootsrtap、angularjs)加分;
8.对新技术.net core 有一定了解加分。