| 设立背景 | 公司接了广告和商业宣传片活儿,得有人剪片子、调颜色、加特效。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 把拍好的素材剪成完整片子,调色、配乐、加字幕和简单特效,让客户满意。 | ||
| 工作内容 | 看脚本、粗剪精剪、导出成片、改反馈、备份文件、整理素材库。 | ||
| 协作关系 | 跟导演和策划聊需求,听制片安排档期,配合摄影组交素材,帮ae同事传工程文件,向创意总监汇报进度。 | ||
职位要求:
1. 大学本科以上学历, 2年以上从业经验。
2. 有良好的艺术修养和审美感觉、独特的视角,有良好的节奏感、镜头组织能力和音乐感觉;对影片的主题,节奏、色彩、镜头语言等方面有很好的驾驭能力和经验。
3. 具有极高的责任感,热情,理解力、执行力,可以适应工作强度和节奏的压力。
4. 要求具备良好的沟通能力,善于团队合作并具备独立工作能力。
5. 可驾御复杂的影片要求,在任何情况下都具备清晰的思路。
6. 精通影视后期非线性编辑制作流程、视频剪辑工作,熟练掌握后期剪辑技术及相关软件,包括(final cut pro、premiere、edius、ae)等 。
7. 具备良好的外语沟通能力及国际视野 。
8. 适应快速的工作节奏和国内外出差的工作要求。
9. 具备广告,大型商业活动视频,商业宣传片相关工作经验者。
面试时请携带个人作品 。
| 设立背景 | 做建筑动画得有渲染这步,不然模型没法变成品。客户要看到效果,得靠渲染师把图弄出来。 | ||
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| 核心职能 | 负责把建模做完的镜头渲染出来。管整个项目的渲染质量。定风格,保画面不出错。 | ||
| 工作内容 | 跑渲染、调灯光材质、改参数、盯进度、交图。每天看效果图,反复调整到满意。 | ||
| 协作关系 | 跟项目经理汇报,听客户意见。和建模师、动画师一起干活。有问题找技术组长帮忙。 | ||
职位概述
建筑动画渲染师是采用高科技手段、程序和方法从事建筑或建筑活动产出的动画模型材质、纹理、光照等的设计与制作,以期获得具有特定艺术效果的数码影像的专业人员。
建筑动画渲染师岗位责任
1.完成建筑动画镜头渲染工作;
2.对整个项目的渲染质量全程跟踪,把控项目渲染风格、质量;
3.配合项目经理与客户对接,协调工作;
4.与团队充分协作,按照要求规范制作,确保项目目标的实现。