| 设立背景 | 公司要推广产品卖得更好,市场部得有人干具体活儿,不然计划落不了地。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 帮经理做广告计划,提活动想法,配合销售搞活动,开夕会报进度。 | ||
| 工作内容 | 守公司规矩,写广告投放计划,提市场活动需求,帮销售办活动,开夕会说当天干了啥、明天干啥、有啥问题。 | ||
| 协作关系 | 听市场经理安排,跟销售部一起干活,每天和同事开夕会碰头,临时活儿也接,做完马上回话。 | ||
1.严格遵守公司的员工手册和公司的各项规章制度;
2.及时协助市场部经理制定市场部年度、季度和月度的市场广告投放计划。
3.根据市场情况,综合考虑外部市场信息和内部资源、客户需求等因素,及时向市场经理提出市场活动需求。
4.协助销售部营销活动的组织落实。
5.及时参加市场部每日夕会,汇总每日工作内容及次日工作安排,每日工作中遇到的问题及时在夕会中提出并协商解决。
6.市场部经理委派,其他部门协调执行的工作以及其它临时性工作按时认真完成,并及时做反馈。
| 设立背景 | 公司要做手游项目,需要有人定美术方向、管团队、保质量。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 定游戏美术风格,带美术团队,把关整体画面质量,做概念原型。 | ||
| 工作内容 | 开项目会,审图,管外包,验收资源,画关键图,和策划程序对需求。 | ||
| 协作关系 | 向制作人汇报,和策划、程序、外包方天天聊,要听他们意见,也得让他们听我的。 | ||
招聘需求:
1. 专业美术院校毕业, 优秀的手绘基础,不限美术风格。
2. 三年年以上工作经验,一年以上美术团队管理经验。
3. 至少经历一个完整的手游项目,面试时提供可玩的游戏作品。
4. 对策划与程序的工作方式有一定的了解。
5. 擅于沟通与表达,高度的责任感与团队合作精神。
6. 关注手机游戏行业,体验过不同的手游产品,了解不同游戏类型的美术制作方法。
加分项:
1. 热爱游戏,不局限于画面表现,对玩法体验等同样富有想像力与创造力。
2. 有创业倾向的,能力突出的,可配股权或期权。
3. 对骨骼动画,粒子动画,3转2等制作流程有一定的经验。
工作内容:
1.项目立项决策。
2.美术团队管理,整体质量把控。
3.游戏风格制定,概念原型输出。
4.外包沟通,品控,验收。
5.小部分重要的美术需求实现。
| 设立背景 | 公司要推新业务,得有人做市场曝光和活动。行业竞争大,不推广客户找不到我们。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 搞活动拉关注,写稿子发平台,盯竞对动向,攒人脉资源。 | ||
| 工作内容 | 做微信微博内容,更新客户数据库,查行业新闻,跑展会谈合作。 | ||
| 协作关系 | 跟销售同事要线索,向市场经理汇报,和设计一起改图,跟行政协调物料。 | ||
职责描述:
1、负责公司业务的市场推广工作,包括但不限于市场推广活动、行业内推广、微博、微信及口碑营销等;
2、建立和维护市场关系数据库,定期保持更新;
3、了解行业最新动态,收集行业市场、竞争者的相关信息;
4、开拓、维护展会、大型峰会、主办方的合作关系;
5、完成上级安排的其它工作。
任职要求:
1、大专以上学历,市场营销、新闻媒体、广告、对外汉语、英文等相关专业优先考虑;
2、熟悉会展、旅*业,一年以上市场策划及文案工作经验,有整合推广成功案例者优先;
3、思维敏捷,市场敏锐度高,文字功底扎实,中、英文书面及口头表达能力强;
4、注重团队合作,能承受一定工作压力。