| 设立背景 | 公司要宣传轨道交通项目,得有动画视频来展示效果。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 做三维虚拟动画,搞特效,让宣传视频更生动。 | ||
| 工作内容 | 做动画特效,收素材、整素材,做三维部分,听领导安排别的活。 | ||
| 协作关系 | 跟宣传组、设计组一起干活,向创意总监汇报,配合剪辑和后期同事调效果。 | ||
职责描述:
1、负责轨道交通相关的宣传视频及动画特效制作;
2、负责素材的收集和整理;
3、负责视频的三维虚拟动画部分制作;
4、负责领导安排的其他任务
任职要求:
1、本科以上学历,设计或建筑等相关专业,2年以上相关行业工作经验;
2、精通3dsmax或maya软件,擅长材质、灯光处理以及渲染技术;熟悉后期合成与ae特效;
3、具有良好的美术功底,对物体的运动原理有深刻的认识,对动画的整体节奏感能很好的把握;
4、具有三维虚拟动画项目者优先。可独立完成公司项目场景建模、景观制作及灯光运用制作。
| 设立背景 | 公司做游戏需要画角色和场景,得有人专门负责美术产出。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 画游戏里的角色、怪物、机甲、场景。风格要日韩或欧美q版或写实。 | ||
| 工作内容 | 画设定图、改稿、配合策划调风格、交源文件、填色卡、做贴图参考。 | ||
| 协作关系 | 跟主美对风格,听策划提需求,和3d组交接资源,跟程序看效果,每周向组长汇报进度。 | ||
岗位职责:
2d日韩、欧美q版或写实风格的角色、怪物、机甲、场景等美术制作
1. 扎实的美术基础,有较丰富的游戏项目制作经验
2. 掌握日韩、欧美q版或写实风格的角色、怪物、机甲、场景等元素的设计绘制
3. 善于沟通,有很好的团队协作能力
4. 有自我学习提升和负责任的工作态度