| 设立背景 | 公司要做地理信息系统开发,得有人写代码、测软件、写文档。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 写gis相关程序,测bug,保系统能用不崩。 | ||
| 工作内容 | 写模块代码,做单元测试,修漏洞,写项目文档,维护老系统。 | ||
| 协作关系 | 跟产品经理聊需求,和测试员一起找问题,向技术组长汇报,配合ui改界面。 | ||
岗位职责:
1、技术人员职位,在上级的领导和监督下定期完成量化的工作要求;
2、能独立处理和解决所负责的任务;
3、根据开发进度和任务分配,完成相应模块软件的设计、开发、编程任务;
4、进行程序单元、功能的测试,查出软件存在的缺陷并保证其质量;
5、进行编制项目文档和质量记录的工作;
6、维护软件使之保持可用性和稳定性。
任职要求:
1、计算机、gis、遥感影像等相关专业毕业,本科及以上学历;
2、熟练运用arcgis或supermap等主流gis软件;
3、能较精通webgis平台的二次开发工作,有arcgis for javascript开发经验;
4、具备实际项目开发经验者优先;
| 设立背景 | 公司要做ue4游戏,得有人搭框架写代码 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 用ue4做游戏开发,搭框架、写功能、调特效动画 | ||
| 工作内容 | 写ue4代码,写技术文档,导资源进引擎,写shader,帮美术调效果 | ||
| 协作关系 | 跟策划聊需求,跟美术一起导资源、调特效动画,向技术负责人汇报,和ta配合写shader | ||
岗位描述:
1、使用ue4引擎进行游戏研发,游戏框架的搭建和后续功能的开发,针对需求做出最优选择;
2、撰写ue4引擎技术文档,并与策划、美术配合将项目资源导入引擎;
3、配合技术美术编写游戏内shader,指导美术进行特效,动画调优;
4、熟练运用ue4蓝图及相关功能,熟悉ue4渲染管线原理
任职要求:
1、具有10 年以上游戏开发编程经验,4年以上ue4端游、ue4手游程序开发经验,可独立完成ue4 、c 编程工作;
2、精通ue4开发引擎,熟练使用ue4蓝图或c ,熟练使用动画,特效等引擎各个模块;
3、有较强的学习能力和解决问题能力,具备团队协作能力、沟通能力,有高度责任心和创造力;