| 设立背景 | 公司要做新软件产品,得有人画界面图,让页面好看又顺手。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 画软件的界面图,把产品想法变成看得见的样子,让操作更顺。 | ||
| 工作内容 | 做网站和app的美术设计,改界面颜色排版,提优化建议,写设计规范。 | ||
| 协作关系 | 跟产品经理聊需求,听工程师反馈改图,和开发一起调效果,向设计主管汇报。 | ||
职责描述:
岗位职责:
1.负责网站、移动应用等软件产品美术创意及ui界面设计;
2.与产品经理沟通,理解产品含义并通过ui和交互表达出来;
3.配合软件工程师进行界面优化,提高美观性和用户体验;
4.对界面改善和ui优化提出合理化建议;
5.配合制订ui设计规范及流程。
职位要求:
1.两年以上网站或系统设计的工作经验,有良好的创意设计能力,有把握不同页面风格的能力;
2.具有扎实的美术功底和设计能力,较好的审美观念及色彩搭配感觉,能很好的把握色彩与网页布局,熟悉界面交互或用户体验,并用视觉设计来引导用户;
3.能够熟练使用各类设计软件,如:photoshop、dreamweaver、coreldraw、flash、illustrator和常用的原型设计工具;
4.良好的沟通表达能力,积极主动,团队协作能力,良好的创意思维和理解能力。
| 设立背景 | 公司接了新项目,需要有人写代码、搭系统、保上线。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 写网页代码,做系统设计,改bug,优化页面,写文档。 | ||
| 工作内容 | 写html/js,调mysql,画设计图,修系统问题,写需求文档。 | ||
| 协作关系 | 听项目经理安排,和测试员一起找问题,跟后端同事对数据接口,偶尔请教老员工。 | ||
职责描述:
岗位要求:
1、具有良好规范的代码风格,能够编写易维护和扩展的程序;
2、熟练应用html/js/mysql等技术,熟悉mvc开发框架;
3、熟悉常用的开源软件。
岗位职责:
1、配合项目经理完成项目需求分析、系统设计工作、架构设计;
2、配合项目经理承担核心开发任务;
3、配合测试人员和项目经理保证项目品质等相关工作;
4、负责项目后期维护,进行系统维护、系统优化以及相关的维护工作;
5、按项目管理文档规范,编写项目需求文档、设计文档等;
6、配合项目经理进行新技术的探索、尝试。
其他要求:能够吃苦耐劳,具有奉献精神,富有团队精神
学历要求:大专
语言要求:不限
年龄要求:不限
工作年限:不限
| 设立背景 | 公司做游戏要配好界面,得有人专门搞视觉效果。 | ||
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| 核心职能 | 画界面图、做图标、搞动画效果、管好设计资源、跟开发对齐实现效果。 | ||
| 工作内容 | 按原型标准出图、设计标志图标、做动态动画、和开发沟通、整理界面素材、换不同美术风格。 | ||
| 协作关系 | 跟产品经理聊需求,和前端/客户端开发对接实现,向设计主管汇报,配合原画和动效同事。 | ||
职责描述:
1、按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面设计;
2、完成界面相关标志、图标的设计;
3、完成界面相关的动态、动画表现设计;
4、有效沟通,并跟进设计效果的最终实现;
5、有效管理整合界面资源;
6、能快速适应各种美术风格的转换。
任职要求:
1.大专及以上学历,美术相关专业毕业者尤佳;
2.四年以上工作经验,有1-2款游戏完整研发经验,熟悉研发各阶段的资源需求;
3. 具备扎实的结构、造型等知识和动画原理,表现能力强,能设计高质量的动作表现。
4.良好的动画设计基础,对于人物、动物的肢体动作、运动节奏有较强的理解能力;
5.想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅、生动的动作效果,了解主流游戏的美术风格和制作流程;
6.热爱游戏事业,良好的沟通协调能力,工作积极主动,能适应工作压力,有良好的团队合作精神。