| 设立背景 | 公司做文旅项目要出图,得有人专门搞设计活儿。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 画旅游产品图、做广告、弄企业商品包装、修图调色、盯印刷效果。 | ||
| 工作内容 | 接设计单子→画初稿→改稿→出终稿→核对图文→跑印刷厂对接。 | ||
| 协作关系 | 跟市场部要需求,向设计主管汇报,和文案写手一起改稿,跟印厂师傅讲清楚纸张颜色和工艺,偶尔帮其他部门修个图。 | ||
岗位职责:
1.全面完成公司下达给的各项旅游产品研发,旅游产业营销、企业商品广告、平面设计、制作核对、图文处理等完整平面设计方案任务;
2.负责协助配合公司内部品牌形象平面设计宣传;
3.协助其他部门人员对设计及美学方面的工作顺利完成
4.与协作方沟通,保证各类平面项目的质量极其时间的把握,成功的验收。
5.利用自身行业知识,了解各种材料市场报价,在设计和制作中有效进行成本控制;
岗位要求:
1.广告设计、美术创意等大专以上专业,色彩把握及沟通能力强,有良好的审美观,扎实的设计功底。
| 设立背景 | 公司要做动画片,flash动画得有人把关质量 | ||
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| 核心职能 | 管动画制作这一步,看分镜懂导演想法,定表演方案 | ||
| 工作内容 | 审动画片成品,改表演设计,帮组员做动画表演 | ||
| 协作关系 | 跟导演对接想法,带动画组员干活,和美术、分镜同事配合,向制片汇报进度 | ||
职责描述:
1.负责动画片的动画制作环节的审查工作;
2.能根据分镜充分理解导演意图,能独立给出完整的动画表演方案;
3.协助组员完成动画表演的设计;
任职要求:
1、大专以上学历,动画、美术设计等相关专业优先;
2、自学能力强,能独立解决问题。;
3、熟练操作flash、ps等相关软件。
4、色彩感觉和审美能力强,具有良好的设计理念。
5、有良好的团队协作和沟通能力,做事积极主动、认真踏实,有责任心。
| 设立背景 | 公司要做flash memory芯片,得有人专门搞设计。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 做flash memory产品开发。管架构、模拟电路、高压模块、控制逻辑这些事。 | ||
| 工作内容 | 画电路图、跑仿真、调参数、写设计文档、和测试同事对问题。 | ||
| 协作关系 | 跟数字前端工程师、验证工程师、工艺工程师一起干活。向设计经理汇报。用邮件 会议同步进度。 | ||
职位描述:
从事flash memory产品开发,包括架构设计、模拟及高压模块设计、控制逻辑设计等。
职位要求:
1、具有良好的模拟或数字电路基础;
2、熟练使用各种相关eda工具;
3、具有独立分析解决问题的能力;
4、良好的团队合作精神;
5、具有flash memory产品相关设计或测试经验者优先考虑。
| 设立背景 | 公司要推新产品,得拍宣传片。企业文化也要对外讲清楚,视频最直观。 | ||
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| 核心职能 | 做视频!宣传片、微电影、mg动画全包。偶尔帮着搞点视觉设计。 | ||
| 工作内容 | 想创意、拍片子、剪视频、加特效、调颜色、配音乐。还要改来改去。 | ||
| 协作关系 | 跟市场部同事聊需求,听品牌组提意见,和文案一起定脚本,向设计主管汇报,有时和摄影师、配音员配合。 | ||
岗位职责:
1. 负责公司产品的宣传片、微电影、mg动画的创意、特效、拍摄、剪辑、制作等工作;
2. 根据公司内部企业文化的对外对外宣传需求,制作宣传视频;
3. 参与一定程度的视觉设计任务支持。
任职资格:
1. 本科级以上学历,新媒体数字艺术、多媒体设计、 视觉传达、工业设计、动画设计等专业;
2. 两年或以上相关工作经验工作经验;
3. 熟练应用c4d、max、ae、ps、ai等制作软件,精通三维、特效、能配合和成人员、提供高质量的三维场景;
4. 具有良好的美术功底,在动画造型、创意质感、运动、色彩、音乐上达到良好效果;
5. 工作细心谨慎,学习能力和沟通能力强,较好的适应能力,具有手绘能力和视觉设计优先。
| 设立背景 | 公司接了动画片项目,得有人画关键动作帧。 | ||
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| 核心职能 | 画出角色动作的关键帧,让动画动起来有感觉。 | ||
| 工作内容 | 画原画、做手绘稿、交关键帧、配合导演改稿。 | ||
| 协作关系 | 听导演安排,跟分镜师聊节奏,和中间画同事交接,向制作组长汇报进度。 | ||
岗位要求:
1、完成动画片项目的原画(动作关键帧)制作(手绘原稿优先考虑,可以附带手绘作品)。
任职要求:
1、美术功底好,想象力丰富,擅长表演,动画节奏合理
2、有一年以上动画片制作经验
| 设立背景 | 游戏宣传需要好看特效,视频得吸引人下载玩。 | ||
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| 核心职能 | 做视频里的各种动效,比如爆炸、火、水、光、粒子。让画面更炫更带感。 | ||
| 工作内容 | 画特效草图,建模贴图,用3dmax和ae做动画,调粒子参数,改效果。 | ||
| 协作关系 | 跟策划要需求,和原画对接风格,向主美交稿,配合视频剪辑调整节奏,偶尔帮程序看引擎适配。 | ||
工作职责:
1、负责游戏产品宣传视频中的特效设计与制作,产出游戏品牌宣传和广告视频;
2、根据需求设计出视频内的角色特效、场景特效、ui特效、自然特效:爆炸,烟,火,水,光效,粒子群集动画制作等;
任职要求:
1、美术类相关专业,2年及以上游戏3d特效制作经验;
2、熟练运用photoshop等绘图软件绘制特效概念图,有一定的手绘基础,对贴图绘制有娴熟经验;
3、熟练使用3dmax、maya、ae等软件,有一定的动画制作经验;能够实现各种游戏特效效果,具备unity、cocos引擎经验者优先;
| 设立背景 | 做片头片尾这些动画,让片子看起来更专业更酷。 | ||
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| 核心职能 | 专做影视类logo动效和创意三维动画。要画得美,动得巧,还得贴合片子感觉。 | ||
| 工作内容 | 做logo演绎动画,剪片花,做宣传片动效,调三维模型和材质,改动画节奏。 | ||
| 协作关系 | 跟导演、剪辑师、美术指导一起改方案。听制片人安排,常和后期组交接文件,有时帮宣传组赶物料。 | ||
岗位职责:
负责电影、电视剧的片头、片尾、片花、宣传片的logo演绎动画,创意三维动画制作;
任职要求:
1、艺术类院校或影视动画类专业,有美术平面设计功底;
2、有绘画功底,精通使用3维动画软件;
3、能脑洞大开,根据影片基调,结合元素,提出并能做到有创新具有美感的动画演绎;
| 设立背景 | 公司要做品牌推广,需要flash动画来展示形象。 | ||
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| 核心职能 | 做flash美术设计。做视觉和动态效果。收集新动画点子。 | ||
| 工作内容 | 画flash图。调动态效果。找好看的新动画参考。整理存档动画素材。 | ||
| 协作关系 | 跟市场部同事对接需求。向设计主管汇报进度。配合文案写动画脚本。和前端开发一起调播放效果。偶尔帮ui改动效。 | ||
岗位职责:
1、负责品牌推广flash美术部分内容的设计、制作;
2、负责flash视觉、动态效果设计;
4、收集和整理创新动画效果及动画内容。
任职资格:
1、精通flash,photoshop等相关软件的使用;
2、具有扎实的美术绘画基础,电脑绘图/手绘能力强,擅长多种风格动画;
3、较强的沟通能力及团队协作能力;
4、良好的画面节奏感、思维活跃,有独特的想法和创意;能准确把握动画的整体节奏和表现风格,能独立完成动画设计创意和制作。
| 设立背景 | 做教育类动画视频需要有人画分镜 | ||
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| 核心职能 | 把老师写的脚本变成画面故事。画出镜头怎么动、人物怎么演。加点好玩创意让视频更吸引学生。 | ||
| 工作内容 | 看脚本→想画面→用flash画动态分镜→改几轮→交稿。常补细节,调节奏,加小幽默。 | ||
| 协作关系 | 和课程老师对接脚本,听教研反馈;向动画组长汇报;跟原画、配音、剪辑配合。线上发稿 每周例会同步。 | ||
1、能很好的理解脚本意图,并能提出切实可行的合理建议提升视频的整体质量。
2、使用flash绘制动态分镜,镜头语言娴熟,镜头有张力,人物表演丰富有趣。
3、能够根据老师提供脚本完成分镜剧本,并融入自己的创意丰富剧情。
任职要求:
1、熟练掌握flash软件,能以手绘板绘制动态分镜。
2、理解能力强,并善于沟通,可以独立完成项目,也可以和团队配合完成任务,对于网络流行元素有一定了解。
3、有教育类项目制作经验优先。
4、2年以上flash动画相关工作经验。
| 设立背景 | 公司要做动画项目,得有人画场景,不然镜头没法推进。 | ||
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| 核心职能 | 画出符合导演要求的场景图。把控风格、色调、构图。让画面有氛围感。 | ||
| 工作内容 | 改场景草图。画线稿。上色。调色。交稿给导演看。配合做修改。 | ||
| 协作关系 | 跟导演对接想法。向美术总监汇报进度。和角色原画师对风格。和后期组沟通画面适配问题。跟制片人确认时间点。 | ||
1.艺术、绘画、动画类相关专业毕业,扎实的美术功底;
2.具备良好的设计能力,构图能力,造型色彩控制能力,能娴熟的掌控不同风格的场景绘制方法;
3.工作态度认真,责任心强,富有团队合作精神,乐于协调;
4.领悟能力好,能够快速理解导演的意图和创作风格并准确予以表达。
| 设立背景 | 做动画要有人画角色建模型,展厅里三维内容得有人弄出来。 | ||
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| 核心职能 | 画卡通形象、建3d模型、做动画、调场景、搞点后期。 | ||
| 工作内容 | 画角色造型、上色、建模、做动画、测场景、写测试报告。 | ||
| 协作关系 | 跟音效师一起配声音,和策划聊创意,向项目组长汇报,配合多媒体展示组。 | ||
3d动画设计师职位要求
1.教育培训: 大专以上美术、动画专业。
2.工作经验: 精通3dma*及相关插件的应用,并具备maya设计能力;熟练使用ae、fusion等辅助合成软件;具备扎实的美术功底,具有良好的创意能力和设计表达能力。
1.设计制作卡通形象,完善动画图案设计、角色造型、场景设计、人物上色、3d模型建造、动画制作,以及部分后期处理工作;
2.参与表现多媒体展示项目中三维部分的创意策划;
3.测试动画场景,组织协调同期动漫音效、书写测试报告。
| 设立背景 | 做教育类动画视频需要有人画分镜 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 把老师写的脚本变成画面故事。画出镜头怎么动、人物怎么演。加点好玩创意让视频更吸引学生。 | ||
| 工作内容 | 看脚本→想画面→用flash画动态分镜→改几轮→交稿。常补细节,调节奏,加小幽默。 | ||
| 协作关系 | 和课程老师对接脚本,听教研反馈;向动画组长汇报;跟原画、配音、剪辑配合。线上发稿 每周例会同步。 | ||
1、能很好的理解脚本意图,并能提出切实可行的合理建议提升视频的整体质量。
2、使用flash绘制动态分镜,镜头语言娴熟,镜头有张力,人物表演丰富有趣。
3、能够根据老师提供脚本完成分镜剧本,并融入自己的创意丰富剧情。
任职要求:
1、熟练掌握flash软件,能以手绘板绘制动态分镜。
2、理解能力强,并善于沟通,可以独立完成项目,也可以和团队配合完成任务,对于网络流行元素有一定了解。
3、有教育类项目制作经验优先。
4、2年以上flash动画相关工作经验。