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创意视觉师

时间:2026-09-27 06:59:32
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发布时间:2026-09-27
适用岗位:创意视觉师、3d设计师、展陈设计师
设立背景公司办大型活动需要3d效果设计,支撑品牌展示和商务方案落地。
核心职能做3d效果设计,搞活动方案、品牌展示、物料制作,管自媒体视觉。
工作内容画方案图、做3d模型、出效果图、改物料稿、盯自媒体配图、看同行新设计。
协作关系跟项目组同事一起干活,听项目经理安排,配合搭建团队现场调效果,和市场部对接传播需求,跟设计同事互相改稿。
发布时间:2026-08-04
适用岗位:创意视觉师、动画设计师、ui动效师
设立背景游戏宣传需要好看特效,视频得吸引人下载玩。
核心职能做视频里的各种动效,比如爆炸、火、水、光、粒子。让画面更炫更带感。
工作内容画特效草图,建模贴图,用3dmax和ae做动画,调粒子参数,改效果。
协作关系跟策划要需求,和原画对接风格,向主美交稿,配合视频剪辑调整节奏,偶尔帮程序看引擎适配。

工作职责:

1、负责游戏产品宣传视频中的特效设计与制作,产出游戏品牌宣传和广告视频;

2、根据需求设计出视频内的角色特效、场景特效、ui特效、自然特效:爆炸,烟,火,水,光效,粒子群集动画制作等;

任职要求:

1、美术类相关专业,2年及以上游戏3d特效制作经验;

2、熟练运用photoshop等绘图软件绘制特效概念图,有一定的手绘基础,对贴图绘制有娴熟经验;

3、熟练使用3dmax、maya、ae等软件,有一定的动画制作经验;能够实现各种游戏特效效果,具备unity、cocos引擎经验者优先;