| 设立背景 | 造车要保证车身各零件能严丝合缝装上,得有人管尺寸标准和公差。不然零件装不牢、间隙不匀,影响安全和外观。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 定车身尺寸标准。分公差到每个零件。审图纸尺寸。验证实车装配效果。看竞品怎么做的。 | ||
| 工作内容 | 写dts文件。拆解尺寸链。配公差值。查图纸标法对不对。跑mule车、simule车、ep样车验证。拆竞品车量数据。 | ||
| 协作关系 | 跟车身设计工程师一起定结构。向整车集成科汇报。配合工艺工程师调产线。和供应商核零件公差。跟质量部对检具问题。 | ||
工作职责:
1.车身dts定义、目标设定及尺寸链分解;
2.车身匹配尺寸、公差分配;
3.车身图纸尺寸审定;
4.负责mule/simule car/ep造车设计验证;
5.负责竞品车工艺对标及新技术研究。
任职资格:
1.本科以上学历,汽车、机械等专业;
2.五年以上从事车身冲压工作经验;
3.熟悉车身dts定义,尺寸公差gdt设定、分配及分解及车身结构;
4.熟悉整车开发流程;
5.设计思路清晰,
6.能用英语进行工作交流。
| 设立背景 | 游戏上线前得有人把关质量,不然玩家玩不了会骂人。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 找bug、测功能、保游戏不卡不崩、让版本能按时交出去。 | ||
| 工作内容 | 看需求写用例,跑测试,提bug,回归验证,填测试报告。 | ||
| 协作关系 | 和策划对需求,跟程序改bug,向测试组长汇报,和运营同步上线问题,配合美术查界面显示。 | ||
岗位职责:
1) 根据项目计划,设计测试方案并实施,保证项目质量和进度
2) 根据需求文档进行测试用例设计
3) 组织并进行软件模块测试、组合测试、系统测试
任职资格:
1) 大专以上学历,2年以上游戏产品测试经验。熟悉各类游戏,游戏龄不低于10年
2) 熟悉测试理论和方法,熟悉测试流程,编写测试用例
3) 了解手机应用行业,熟悉android、iphone手机平台,有评测经验者优先
4) 具备良好的学习能力和质疑习惯,有强烈的责任心
5) 工作积极主动,有较强的沟通能力和表达能力,以及优秀的团队协作精神。能够承受一定的工作压力