| 设立背景 | 公司要做app和网站,后端没人干,得招人搭系统写代码管数据库。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 写服务端代码、设计数据库、部署维护系统、跟移动端联调数据。 | ||
| 工作内容 | 写功能模块代码、做单元测试集成测试、写开发文档、维护数据库、优化系统性能。 | ||
| 协作关系 | 跟产品经理聊需求,跟测试一起找bug,跟移动端联调接口,向技术组长汇报,配合前端改接口。 | ||
岗位职位:
1.负责服务端系统架构设计与开发、数据库设计。
2.负责功能模块的代码编写、能够独自完成单元测试、集成测试。
3.负责服务端与移动应用端数据交互,联合调试。
4.负责编写软件开发过程所涉及的必须文档。
5.系统的部署、维护、优化,日常数据库维护与管理。
6.良好的与产品、测试、移动端沟通能力,良好的学习能力,团队协作能力。
职位要求:
1.3年或以上java服务端开发经验,本科及以上学历,计算机相关专业。
2.精通java,具备扎实的编程基础和良好的编程习惯。
3.熟悉linux下java项目的自动构建与部署,精通linux下的服务端命令操作。
4.熟悉常用构建工具,如maven等,熟练使用git版本控制工具。
5.熟悉tomcat apache等主流应用服务器的配置和使用。
| 设立背景 | 游戏要上线得有人打包和优化,ios端不能出问题,得专门设个岗管客户端。 | ||
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| 核心职能 | 做游戏打包、本地化开发、性能优化,还要管版本开发和发布。保证质量不翻车,按时上线。 | ||
| 工作内容 | 打包游戏、改2d手游客户端代码、调性能、测版本、发新包、修bug、盯上线节奏。 | ||
| 协作关系 | 跟策划聊需求,和服务器程序员联调,向技术组长汇报,配合测试查问题,跟发行同事对发布时间。 | ||
职责描述:
1. 负责游戏打包;
2. 负责2d手游项目客户端本地化开发和性能优化;
3. 负责手游客户端版本的开发及发布,并保障版本质量和周期。
任职要求:
1. 计算机或相关专业的本科及以上学历,三年以上ios开发经验;
2. 扎实的objective-c语言基础,有swift/c/c 经验者优先;
3. 熟练掌握ios基础知识,如运行时,内存管理,多线程,动画,事件循环,事件响应链等;
4. 熟悉app内存占用、耗电、网络、ui渲染等性能方面分析和优化的方法;
5. 具备优秀的沟通和协调能力,良好的服务精神及团队合作能力,责任心强。