| 设立背景 | 新产品要能做出来,得有人盯住设计能不能造,别等开工才发现造不了。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 管设计能不能造,管工具设备到位没,管供应商能不能按时按质交货。 | ||
| 工作内容 | 看设计合不合制造要求,审产线流程和控制计划,验模具夹具,跟供应商谈成本和瓶颈。 | ||
| 协作关系 | 和研发一起改设计,向项目经理汇报,和工厂、ems、供应商协调进度,跨部门确认供应商能力。 | ||
| 设立背景 | 公司做led灯产品,得有人专门搞设计。要让灯更好看、更好用,还要跟上市场新花样。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 画灯的样子,想怎么用更方便。改老款,做新款,试新材料新工艺。 | ||
| 工作内容 | 画草图、建3d模型、做效果图。跑市场看别人卖啥灯。写设计说明,配工程师改结构。 | ||
| 协作关系 | 跟结构工程师天天碰,听销售说客户嫌啥。向设计主管交稿,和采购聊材料能不能用。偶尔帮市场部出宣传图。 | ||
岗位职责:
1、从事led灯具的开发设计;功能应用及外观创新设计
2、灯具产品的市场调研分析,产品优化设计
3、新工艺,新材料、新部件的开发,产品概念设计
任职要求:
1、美术、工业设计等专业本科或以上学历,热爱设计、以追求卓越设计为职业理想;
2、1年以上灯具类或相关电子产品外观设计经验;熟悉产品表面处理工艺,对材料工艺和结构特性有一定了解。
3、有较强的手绘能力,熟练设计软件,能高效表达自己的设计创意
4、有扎实的美术功底,较好的美感,敏锐感知市场技术发展趋势,有很好的创新能力;
5、善于与他人沟通、合作,具有团队精神,良好的自学能力,工作责任心强
6、优秀亦可
应聘时需提供个人设计作品图片。
| 设立背景 | 公司做游戏要配好界面,得有人专门搞视觉效果。 | ||
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| 核心职能 | 画界面图、做图标、搞动画效果、管好设计资源、跟开发对齐实现效果。 | ||
| 工作内容 | 按原型标准出图、设计标志图标、做动态动画、和开发沟通、整理界面素材、换不同美术风格。 | ||
| 协作关系 | 跟产品经理聊需求,和前端/客户端开发对接实现,向设计主管汇报,配合原画和动效同事。 | ||
职责描述:
1、按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面设计;
2、完成界面相关标志、图标的设计;
3、完成界面相关的动态、动画表现设计;
4、有效沟通,并跟进设计效果的最终实现;
5、有效管理整合界面资源;
6、能快速适应各种美术风格的转换。
任职要求:
1.大专及以上学历,美术相关专业毕业者尤佳;
2.四年以上工作经验,有1-2款游戏完整研发经验,熟悉研发各阶段的资源需求;
3. 具备扎实的结构、造型等知识和动画原理,表现能力强,能设计高质量的动作表现。
4.良好的动画设计基础,对于人物、动物的肢体动作、运动节奏有较强的理解能力;
5.想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅、生动的动作效果,了解主流游戏的美术风格和制作流程;
6.热爱游戏事业,良好的沟通协调能力,工作积极主动,能适应工作压力,有良好的团队合作精神。