| 设立背景 | 公司接了越来越多宣传片广告片单子,剪辑和后期人手不够用,得有人管起来带团队。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 带后期团队干活,剪片子、调颜色、做特效,还要教新人怎么弄好。 | ||
| 工作内容 | 审剪辑稿、改镜头节奏、调色、加字幕特效、检查成片质量、安排组员任务。 | ||
| 协作关系 | 跟导演和策划开会定方向,向制片人汇报进度,和摄像组交接素材,帮剪辑师改问题。 | ||
职责描述:
1、具备一流的团队管理能力;
2、负责宣传片/专题片/广告片等的剪辑制作及后期部门技术指导;
3、理解电视语言,根据创意脚本或文案进行制作、剪辑和编排,传达宣传诉求;
4、具备独立后期处理能力 。
任职资格:
1、精通photoshop平面软件;
2、熟练掌握ae和premiere;
4、对作品的主题创意、标版设计、动画、质感、节奏、色彩等方面有较好的把握 ;
5、有良好的团队意识以及较强的主动性和创造性;
6、3年以上的工作经验,有较高的艺术素养,品行端正,工作勤奋;
7、能吃苦耐劳,为人诚恳,善于学习、沟通,具备良好的团队合作精神和职业道
| 设立背景 | 公司要做新游戏,得有人从头管到底。不然项目容易乱套,上线拖时间。 | ||
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| 核心职能 | 盯住整个游戏做出来。成功失败都算他的。定方向、管进度、带团队。 | ||
| 工作内容 | 开项目会,盯策划美术程序干活,看计划表有没有超时超钱,查团队状态好不好。 | ||
| 协作关系 | 跟主策划一起定目标,向公司领导汇报,找测试美术程序配合。和运营、市场也常碰面。 | ||
岗位职责:
1) 带领整个项目成员完成既定的项目目标。对整个游戏产品的成功、失败负全责;
2) 与主策划一同制定产品研发方向和目标,并保证最终产品和这个目标相符合;
3) 与全体开发团队一同制作完善的项目计划,并保证项目计划的时间、质量和成本控制在有效的范围以内;
4) 管理包括策划、美术、程序、测试在内的项目制作团队;保障项目成员的工作效率和状态;
5) 负责向上汇报工作,与公司管理层、各个支持部门保持良好、有效的沟通。保证项目处于良性发展的状态。