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网络调试

时间:2026-08-08 08:05:24
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发布时间:2026-08-08
适用场景:网络调试项目实施售后支持
设立背景公司接了新项目要上线系统,得有人把客户想要啥搞清楚写下来。
核心职能听客户说要啥,整理成文档,画页面样子,让开发明白怎么做。
工作内容做调研、写需求说明书、画原型图、给开发讲需求、检查系统做没做对。
协作关系跟客户聊需求,向项目经理汇报,和开发测试一起改需求,帮业务部写用户手册。
发布时间:2026-07-02
适用场景:网络调试游戏开发服务器部署
设立背景公司要做游戏服务器开发,得有人干后端设计和核心模块编码,不然项目没法推进。
核心职能写后端代码,做系统架构设计,改老系统,保证进度和质量。
工作内容写核心功能代码,定接口规范,写技术文档,优化现有系统。
协作关系跟产品经理聊需求,和前端工程师对接口,向技术组长汇报,跟测试一起调bug,配合运维部署上线。

岗位职责:

1.参与项目后端的设计、开发工作,承担核心功能模块的代码编写,确保项目进度和质量;

2.参与系统架构设计、接口规范制定、技术文档编写等。

3.参与现有系统的优化改进。

职位要求:

1.具有两年以上主流语言c/c 、java/c#/go应用开发工作经验,熟悉数据结构,有严谨优良的编程习惯和风格;

2.精通c#编程,熟悉.netcore优先

3.熟悉linux/windows系统机制、操作和开发:如:多线程、多进程、同步、ipc、网络编程(socket)等;

4.熟悉mongodb/mysql数据库,扎实的数据库基础知识有一定数据库设计能力;

5.热爱游戏开发,愿意全身心投入技术工作;

6.有自我激励和良好的团队协作能力,有独立完成工作的能力;

7.具备大规模在线游戏相关程序开发经验者优先。

8.二年以上游戏/平台开发工作经验